fr
Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

ТВ водич - четвртак, 16.05.2024.

00:03
L'agence galactique
Un virus électrivore s'est introduit dans Toaster pour dévorer tous ses circuits électriques. Au bord du blackout, Toaster n'a plus aucune possibilité́́ de changer sa trajectoire vers Electric City, la ville de l'électricité.
fr
00:14
L'agence galactique
La planète Aqualaguna menace de déborder ! L'Agence Galactique intervient et découvre que la montée des eaux provient de Félicia, un poulpe géant qui pleure à chaudes larmes. Elle a un rendez-vous galant et trouve qu'elle a grossi des tentacules.
fr
00:25
L'agence galactique
Lors d'une réparation sur Rainbow Arcadium, K veut prouver qu'il est aussi bon que Zed et Apple aux jeux-vidéo et endommage une machine. Pour rattraper sa bêtise, il provoque Pluiii et Botemps dans un tournoi qui se joue en équipe.
fr
00:36
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
fr
00:47
L'agence galactique
Pour les remercier d'avoir réparé sa super machine à bulle, Félicia invite l'Agence à son anniversaire. Ça va être une super fête ! Tous se réjouissent, sauf Apple qui flippe d'y aller.
fr
00:58
L'agence galactique
L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus.
fr
01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
fr
01:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent sur la célèbre plage de Venice Beach pour affronter le Venice Band, une équipe composée de bimbos et de mannequins bodybuildés.
fr
01:57
Manger, bouger, dormir
La purée est faite de pommes de terre. Pour y donner plus de goût, on est parfois tenté d'y rajouter du beurre, mais si on abuse du gras, gare à l'indigestion : il est important d'utiliser la matière grasse avec parcimonie.
fr
02:01
Mini Ninjas
Ashida envoie dans l'atmosphère du pollen de Yakuso, sachant que ce dernier provoque des réaction incontrôlées chez ceux qui manient la magie Kuji. Touché par le pollen, le Maître jette fortuitement un sort à ses élèves.
fr
02:12
Mini Ninjas
Lorsque les Mini Ninjas découvrent Shoko en train de vider la rivière de ses poissons, Hiro décide de fusionner avec une carpe afin de prendre la troupe de samouraïs échassiers par surprise et libérer les poissons avec l'aide de ses amis.
fr
02:23
Mini Ninjas
Tous les cinquante ans, lors des équinoxes Kuji de printemps, un esprit légendaire appelé Dobutsu-sama s'incarne sur Terre sous la forme d'un animal. Voulant disposer d'un samouraï invincible, Ashida décide de le capturer.
fr
02:34
Mini Ninjas
Un samouraï-volant récupère un parchemin du Maître ninja et l'emporte à la forteresse. Ce document est très important, affirme le Maître et les mini ninjas partent en mission pour le récupérer au plus vite.
fr
02:46
Bionic Max
Max et JC sont en route pour un livraison express. Sur leur chemin ils rencontrent une vieille dame qui complique la mission.
fr
02:57
Bionic Max
Max est déterminé à faire passer à JC la meilleure journée plage de sa vie. Mais les Boulechauves ont décidé que la plage leur appartenait et font fuir tout le monde... y compris Max qui ne veut plus s'amuser.
fr
03:08
Bionic Max
Max prend la place de son oncle Wallie comme réparateur officiel de la ville, avec JC qui en profite pour s'amuser avec ses outils. Les pires réparateurs de l'univers sont lâchés.
fr
03:19
Bionic Max
Quand Max et JC effacent les lois de la ville, ils jouissent de leur nouvelle liberté... jusqu'à ce que les limaces commencent à leur rendre la vie impossible. Et sans lois, il n'y a personne pour les arrêter.
fr
03:30
Bionic Max
Max et JC se prennent pour des super-héros justiciers afin de faire régner l'ordre, ou plutôt le désordre.
fr
03:32
Manger, bouger, dormir
Sorti de la classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser et bouger dans tous les sens.
fr
03:42
Zak Storm, super pirate
A la recherche du Verrou de Beru, Zak, en proie au doute, se voit offrir la possibilité de rentrer chez lui.
fr
04:06
Zak Storm, super pirate
Grâce à une technologie inédite, Skullivar parvient à surprendre nos héros et récupère Calabrass.
fr
04:32
Bask'up : Tony Parker
Léo et Mimi, une joueuse des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé.
fr
04:54
Bask'up : Tony Parker
À Athènes, les High 5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles, et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les High 5 vont consulter l'Orale qui réitère la prophétie.
fr
05:16
Bask'up : Tony Parker
Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. En chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps.
fr
05:38
Bask'up : Tony Parker
Dubai, la ville du luxe et de tous les excès. L'équipe locale des Dubai Wonders est à l'image de la ville. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner. Et même à corrompre les joueurs adverses.
fr
06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de faire ses courses au supermarché.
fr
06:02
Mini Ninjas
Les Mini-ninjas tentent par tous les moyens d'arrêter le Ninja-raft qui part à la dérive vers les chutes.
fr
06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
fr
06:13
Mini Ninjas
Hiro prétend que Shun n'est qu'un ninja de laboratoire, car il passe son temps enfermé, à mettre au point des gadgets. La dispute est interrompue par un tremblement de terre : Ashida creuse la montagne afin de construire un souterrain.
fr
06:23
Mini Ninjas
Afin de remplir à nouveau les réserves de riz de sa forteresse, Ashida charge Shoko de réquisitionner le stock des villageois. Les Mini Ninjas prennent tout de suite les choses en main et récupèrent l'essentiel des réserves volées.
fr
06:35
Mini Ninjas
Profitant d'une baignade des Mini-Ninjas dans la rivière, les singes s'emparent de toutes leurs affaires ! Hiro, Futo et Suzume se lancent à leur poursuite mais trop tard : Fox et les singes tombent dans un piège tendu par Shoko.
fr
06:46
Mini Ninjas
Fox a disparu mais Hiro n'a pas le temps de larmoyer car une nouvelle menace pèse sur le Pays Sous les Nuages : un redoutable samouraï a fait son apparition. Ultra rapide, super furtif, il vient chaque soir voler des poules au village.
fr
06:55
Sonic Boom
Eggman a disparu. Orbot et Cubot, ses fidèles acolytes partent à sa recherche.
fr
07:05
Sonic Boom
Un cirque arrive en ville et requiert l'aide de Sonic et de ses amis pour assurer la représentation !
fr
07:20
Sonic Boom
Eggman envoie une vache robotisée détruire Sonic, mais Tails la reprogramme accidentellement pour qu'elle détruise Eggman. Sonic et Tails décident alors d'aider Eggman à détruire le robot.
fr
07:30
Sonic Boom
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles aurait-il la poisse ? Lui en tout cas ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance.
fr
07:45
Sonic Boom
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach de développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique.
fr
07:55
Sonic Boom
À cause d'un météore possédant de mystérieux pouvoirs, Sonic et Eggman parviennent à échanger leurs corps. Sonic doit trouver une solution pour qu'ils reprennent leur apparence d'origine.
fr
08:08
Sonic Boom
Tails invente une machine qui cueille les baies des arbres. Cependant, cette machine devient incontrôlable et détruit tout un jardin.
fr
08:18
Sonic Boom
Sonic ne s'attendait pas à ce que Eggman le poursuive en justice.
fr
08:30
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs arrachent un bébé vouivre/dragon des griffes de Golden Bones. Alors qu'ils tentent de le ramener à sa mère, Crogar développe un lien spécial avec la créature.
fr
08:55
Zak Storm, super pirate
Les moteurs du Chaos sont morts, et il se dirige vers une tornade sur Aeria, la Mer des Tempêtes. Zak et Caramba s'enfoncent dans les entrailles du navire, plus profondément qu'aucun d'eux n'ait jamais été, pour trouver la source du problème.
fr
09:20
Sonic Boom
Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic mais rien ne se passe comme prévu.
fr
09:30
Sonic Boom
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
fr
09:43
Sonic Boom
Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
fr
09:53
Sonic Boom
Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer.
fr
10:05
Sonic Boom
Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle.
fr
10:15
Sonic Boom
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.
fr
10:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Les jeunes ninjas affrontent des tribus de serpents, menées par Pythor, dangereux et manipulateur, libérées par le fils du Seigneur des Ténèbres.
fr
10:50
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Tandis que les ninjas cherchent un dojo pour entraîner Lloyd, Lord Garmadon brandit l'arme suprême qui réveille d'effroyables pirates.
fr
11:15
Marblegen
Durant un match contre les Météores, les Ombres jouent Chronos, une Marblegen qui redémarre le temps s'ils perdent la partie. Aïssa ayant activé les pouvoirs de protection de Romulus, elle garde la conscience du temps passé.
fr
11:40
Marblegen
Cosmo a emprunté le grimoire des Costello malgré l'interdiction de Zuméo. Archi et Lardo s'en emparent. Les Météores doivent le récupérer chez King et réussir à revenir à temps pour jouer leur match contre les Chevaliers Pourpres.
fr
12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Pour augmenter la fréquentation de l'hôtel, Mavis veut persuader tante Lydia d'y organiser des soirées. Pour lui prouver que c'est une bonne idée, elle organise une fête en l'honneur de Diane où un magicien fera son numéro.
fr
12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Après avoir trouvé un paquet de graines d'ail dans l'hôtel, Mavis est curieuse de connaître les effets réels de ce bulbe maudit. Bien entendu, de l'ail se met à pousser partout et l'hôtel doit être mis en quarantaine.
fr
12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Dracula aimerait que sa fille le trouve cool. Pour l'impressionner, il accepte de faire la pub d'un produit assez navrant qu'il fait baptiser "Les Aéroglisses Mavis". Mavis trouve ça nul et s'en débarrasse.
fr
12:41
Hôtel Transylvanie - la série
Hank dresse l'arbre généalogique de tous les morceaux de son corps, mais n'arrive pas à retracer les origines de son pouce. Il fait faire une analyse ADN et apprend que son pouce provient d'un vampire.
fr
12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis trouve la boîte de Pandore, mais tante Lydia la lui confisque. Lydia fait venir le zombie d'Isaac Newton pour ouvrir la boîte mais Mavis doit d'abord lui laver le cerveau. Isaac Newton se retrouve avec la cervelle de Hank et vice-versa.
fr
13:05
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Dave est en train d'écrire une nouvelle chanson pour un festival de musique pendant que les Chipmunks s'amusent dans leur chambre. Quand Dave leur demande de ranger, ils détruisent accidentellement la chanson. Pourront-ils réparer leur erreur ?
fr
13:16
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Quand ses frères refusent d'écouter sa chanson, Théodore poste une vidéo de lui en train de rapper sur Internet et ça fait le buzz ! Bien vite, Théodore, devenu Lil'T, se voit proposer une carrière solo.
fr
13:29
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Afin que Théodore lui obéisse, Alvin lui annonce qu'il a le pouvoir de changer les déchets en friandises. Quand Derek vole les sucreries de Théodore, ce dernier lui dit qu'Alvin va le venger. Alvin doit alors dire la vérité ou affronter Derek.
fr
13:40
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Lorsqu'Alvin détruit accidentellement le sac préféré de Brittany, il doit trouver une façon de remplacer cet article de mode unique en son genre.
fr
13:55
100% Loup
Ric lance un défi aux élèves: trouver une pièce secrète cachée dans l'école. Freddy juge son comportement suspect et comprend que le nouveau principal se sert des élèves pour trouver l'emplacement du tombeau oublié du Roi Wilderwolf.
fr
14:17
100% Loup
Devenu principal par intérim, Hotspur met Hurleville aux enchères. L'acheteuse est la cheffe étoilée Angéline Croûte. Elle chasse les élèves et transforme l'école en restaurant. Pour impressionner ses convives, elle capture un loup-garou.
fr
14:39
100% Loup
Les élèves et leur famille s'affrontent lors des jeux annuels de la pierre de lune. Mais la compétition s'arrête quand Ivan vole la pierre sacrée. Pour lui éviter l'exclusion, les élèves décident de la remettre à sa place sans le dénoncer.
fr
15:05
Héros à moitié
Pour ne plus être systématiquement choisi, Mo fait appel au pouvoir d'être invisible, incalculable. Mais à cause de ce pouvoir, Rodolf se fait désigner en binôme avec JC. Mo devra se faire remarquer pour sortir son ami de là !
fr
15:16
Héros à moitié
Pour finir plus facilement son niveau de jeu vidéo, Mo demande le pouvoir d'entrer dedans ! Sauf qu'à moitié, le pouvoir transforme toute sa vie en jeu vidéo. Sam se retrouve ainsi prisonnière du terrible Mout-Mout...
fr
15:29
Héros à moitié
Pour éviter de manger les horribles plats de Brick, Mo et Sam font appel au pouvoir de faire apparaître de la nourriture ! Mais Sam est en panique, elle est persuadée d'avoir transformé Stella en carotte !
fr
15:40
Jamie a des Tentacules
C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante et très susceptible. Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort.
fr
15:55
Jamie a des Tentacules
Paraffine regarde un film avec Nerdy et Jamie, et s'identifie totalement à l'héroïne, ce qui fait rire les deux garçons qui finissent par lui dire ses quatre vérités. Paraffine décide alors de leur prouver sa valeur.
fr
16:06
Jamie a des Tentacules
Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie, qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. Contact et Gratchett en profitent pour tenter de capturer Jamie.
fr
16:17
Jamie a des Tentacules
C'est la réunion de l'Union Galactique pour élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines années. Jamie s'y rend à la place de ses parents tandis que Nerdy compte saisir cette chance de devenir roi de la galaxie.
fr
16:30
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
L'affrontement final entre les ninjas et les Anacondra a lieu. Cependant, un livre de sorts qui peut mettre fin à la guerre demande de faire un grand sacrifice afin d'assurer la victoire.
fr
16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Possession
Alors que les ninjas font de la publicité pour le salon de thé de Sensei Wu, Lloyd est appelé au musée où un cambriolage vient d'avoir lieu. Possédé par un esprit, il attaque les autres ninjas qui n'ont plus de pouvoirs.
fr
17:20
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux.
fr
17:31
Sonic Boom
Knuckles se lie d'amitié avec un archéologue et devient son assistant, mais il commence à faire des erreurs, ce qui agace son nouvel ami.
fr
17:45
Sonic Boom
Eggman réunit les pires ennemis de Sonic pour un ultime affrontement, dont Shadow, le redoutable hérisson noir. Cependant ce dernier est très vite agacé par l'incompétence de ses alliés.
fr
17:55
Sonic Boom
Sonic laisse Tommy Thunder le suivre dans son rôle de héros mais les choses se gâtent quand Tommy se vante des victoires de la bande.
fr
18:07
Sonic Boom
Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
fr
18:17
Sonic Boom
Sticks n'en pouvant plus des informations futiles que diffusent les médias, elle a créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
fr
18:27
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide mais il va si vite qu'il disparait. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
fr
18:40
Foot 2 rue
Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
fr
19:03
Foot 2 rue
Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise.
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et ses amis doivent faire face au plus grand défi qu'ils aient jamais rencontrés : une créature insensible aux pouvoirs du Kung Fu.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
La mère de Grue vient lui rendre visite dans la vallée de la paix. Cependant, elle déteste le kung-fu et ne doit donc jamais savoir ce que Grue fait réellement. Ses amis doivent l'aider à protéger le secret de sa mère sévère.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Mante, complexé par sa petite taille, est prêt à tout pour ne plus être le maillon faible de l'équipe. Il se rend alors au Marché Moshu, le temple de la magie noire, et achète une potion vaudou qui fait grandir.
fr
20:35
Les espoirs de l'animation
Deux jeunes filles passionnées d'arcades affrontent le champion local de la borne d'arcade la plus populaire du moment : Jade Ring Rumble.
fr
20:40
Beyblade Burst QuadDrive
D'après les règles, Rashad' doit combattre Free. Cependant, Bel ne suit pas toujours les règles. Voulant à tout prix prouver la qualité des Équipements S de Belfyre, il défie la légende du Beyblade.
fr
21:00
Beyblade Burst QuadDrive
Bel et Ilya quittent discrètement le groupe pour livrer un combat aux conditions inhabituelles. Après avoir espionné le Lúinor évolué de Lui, Bel a l'idée d'une nouvelle amélioration pour Belfyre.
fr
21:25
Bask'up : Tony Parker
L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
fr
21:48
Bask'up : Tony Parker
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
fr
22:11
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
fr
22:35
Jamie a des Tentacules
En voulant utiliser le transpondeur, Nerdy inverse la rotation de la Terre. Cela a pour effet de transformer le comportement de tous ses occupants, à l'exception de Nerdy. Il doit alors composer avec la nouvelle personnalité de chacun.
fr
22:46
Jamie a des Tentacules
Dans le fouillis de la librairie de Mitch, Jamie découvre un boîtier avec un bouton rouge et ne peut s'empêcher d'appuyer dessus. Grave erreur : il déclenche la fin de l'univers. Pour tout arrêter, il doit retourner cinq minutes dans le passé.
fr
22:57
Jamie a des Tentacules
Un vaisseau spatial se pose dans le jardin des Walsh et le général Vlok en sort. Jamie et Nerdy se barricadent vite dans la maison, mais un coup de fil des parents de Jamie les informe que le général Vlok a perdu la mémoire et qu'il est inoffensif.
fr
23:08
Jamie a des Tentacules
Nerdy est téléporté par accident dans le jacuzzi du général Vlok et ne doit son salut qu'à ses connaissances sur Falfatrax. Il devient le coéquipier du général dans l'émission spéciale Falfatrax de "Question pour un neutron".
fr
23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Dani, le grand ménestrel, organise un concours pour recruter un nouveau musicien dans son orchestre. Marianne est une de ses plus grandes fans. Delphinea, une jeune villageoise, est une concurrente très sérieuse.
fr
23:30
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le Prince Jean tombe sous le charme d'une jolie jeune fille. Celle-ci n'a d'yeux que pour les aventuriers, et notamment Robin des Bois. Le prince kidnappe Petit Jean et oblige Robin à lui apprendre à devenir un aventurier.
fr
23:41
Robin des Bois : malice à Sherwood
Les hommes du Shérif confisquent une cargaison de bois. Alors que Robin s'apprête à intervenir, Clotaire, un jeune garçon surgit de nulle part.
fr
23:52
Robin des Bois : malice à Sherwood
Pierrot, un copain de Petit Jean, est accusé d'être l'auteur d'un vol. Il est arrêté par le shérif. Robin et Petit Jean libèrent Pierrot sur le chemin du château. Pendant que Robin part découvrir les vrais coupables, Pierrot reste avec Tuck.
fr

ТВ водич - петак, 17.05.2024.

00:03
L'agence galactique
En bricolant, K tâche son seul et unique t-shirt. Zed est catégorique : il lui en faut un nouveau. Direction Carla Girlfriend ! La créatrice de mode en profite pour tester sur lui sa nouvelle machine qui waouffie les vêtements d'un coup de rayon.
fr
00:14
L'agence galactique
L'Agence Galactique reçoit le prix du meilleur bricoleur de l'année. Mais au cours de la cérémonie, Dany accapare cette victoire collective et renverse malencontreusement l'assistant de Kriss Ten, tout en volant la vedette à Stacy et Lindsay.
fr
00:25
L'agence galactique
C'est le jour de la grande course annuelle des Vaisseaux Grille-Pain, une grande première pour K. Toaster le sent : cette année, elle va gagner. Cependant, le reste de l'Agence sait bien qu'elle termine toujours dernière.
fr
00:36
L'agence galactique
À la suite d'une dispute avec son patron Dany, Apple quitte l'Agence Galactique pour s'installer sur HappyDojo et démarrer une nouvelle vie. Quand l'Agence débarque sur la planète, les retrouvailles entre les deux ne se passent pas bien.
fr
00:47
L'agence galactique
De passage à Rainbow Arcadium, Zed et K se réjouissent à l'idée de tester Croc Love, un jeu vidéo avec un dino qui se nourrit de câlins. Cependant, Apple modifie le jeu pour le rendre beaucoup moins mignon.
fr
00:58
L'agence galactique
C'est l'heure du nettoyage de printemps. K se voit confier les clés du vaisseau mais un Zizanien, créature extraterrestre, les lui vole. Il n'accepte de les rendre que si K provoque des disputes au sein de l'équipage pour nourrir l'extraterrestre.
fr
01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre.
fr
01:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 font route jusqu'à Orlando pour jouer contre les Magicians. Malgré les conseils de Tony, les enfants ont joué à la console toute la nuit et sont complètement amorphes.
fr
01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé et dort trop peu. Aujourd'hui, Marcus n'en fait qu'à sa tête et veut boire des litres de soda.
fr
02:01
Mini Ninjas
Kunochi rêve qu'elle voit un ours tomber et se briser comme de la porcelaine. Le Maître conclut qu'il doit s'agir du Murikabin, un ancien vase sacré dont personne encore n'a découvert quel pouvoir magique il renferme.
fr
02:12
Mini Ninjas
Ashida a décidé de construire une route parfaitement droite à travers le pays. Les Mini Ninjas découvrent que ce projet menace non seulement la forêt, mais aussi le village, qui va être détruit !
fr
02:23
Mini Ninjas
Les Mini Ninjas découvrent un petit Panda perdu non loin du ninja-raft.
fr
02:34
Mini Ninjas
Ashida cherche à se procurer la légendaire armure de Kuro Zawa, qui rend invincible celui qui la porte. Cette armure se trouve dans un temple perché au milieu des nuages. Shoko est chargée de la ramener au seigneur de guerre !
fr
02:46
Bionic Max
Deux lapins du laboratoire d'où viennent Max et JC débarquent à la Flaque sous bois. Max et JC font de leur mieux pour les aider à s'intégrer, mais ne connaissent pas leurs véritables intentions.
fr
02:57
Bionic Max
Max a une crise de hoquet bionique avec des conséquences dévastatrices et Jean-Claude essaie de la faire cesser.
fr
03:08
Bionic Max
Max, le cochon d'Inde bionique s'est enfui d'un laboratoire avec son pote Jean-Claude, le poisson rouge. Max et JC vont alors vivre des aventures hilarantes tout en tentant d'échapper aux lapins de laboratoire charges de les ramener dans leur cage.
fr
03:19
Bionic Max
Jean-Claude refuse de jouer avec Max à son jeu Bionic Flip. Max invite donc Boulechauve Junior, Mama Champoupou et Pouic-Pouic à venir jouer avec lui. Mais les invités sont avant tout intéressés par la nourriture et leur impolitesse agace vite JC.
fr
03:30
Bionic Max
Mona invite Max et JC à sa fête. Alors que Max aide Mona à tout organiser, JC fait tout pour que la fête tourne court.
fr
03:32
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
fr
03:42
Zak Storm, super pirate
Nos héros, sans Calabrass, doivent faire face à un Skullivar plus puissant que jamais.
fr
04:06
Zak Storm, super pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un navire avec un équipage un peu étrange composé d'un alien, d'une princesse et d'un viking.
fr
04:32
Bask'up : Tony Parker
Le coach des Dubaï Wonders a décidé d'utiliser les grands moyens pour s'assurer la victoire : il a acheté le joueur le plus fort du monde pour jouer dans son équipe.
fr
04:54
Bask'up : Tony Parker
L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
fr
05:16
Bask'up : Tony Parker
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
fr
05:38
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
fr
06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de la douleur.
fr
06:02
Mini Ninjas
Alors qu'il monte la garde près du ninja-raft, qui semble menacé d'être découvert par Shoko, le Maître disparaît ! Hiro pense que Shoko l'a enlevé et qu'il est en route vers la forteresse.
fr
06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
fr
06:13
Mini Ninjas
Accompagné de Suzume, Hiro tombe nez à nez avec Shoko et ses samouraïs. Pris de court, Hiro tente le sort de suspension du temps et génère une bulle de temps arrêté où Shoko et sa patrouille sont comme pétrifiés.
fr
06:23
Mini Ninjas
Envoyés au petit temple par le Maître pour y récupérer les voeux des villageois, les Mini Ninjas craquent et dévorent une offrande de pommes ! En compensation, ils s'engagent à réaliser le voeu d'Aïka.
fr
06:35
Mini Ninjas
Kitsune n'en peut plus de la dureté d'Ashida à son égard. Il décide de fuguer et de s'installer au village pour couler enfin des jours paisibles. Inquiets, les villageois demandent aux mini-ninjas de le garder à l'œil.
fr
06:46
Mini Ninjas
Tous les ans, à la fête du Tanabata, les villageois accrochent aux arbres à voeux leurs souhaits hostiles à Ashida. Cette année, le seigneur de la guerre a donc prévu le coup et il a fait fabriquer une catapulte.
fr
06:55
Sonic Boom
Eggman inonde l'île avec sa nouvelle invention : la sauce tomate Eggman. Sonic pense que c'est un piège.
fr
07:05
Sonic Boom
Sonic doit se mettre à marcher comme tout le monde au lieu de courir.
fr
07:20
Sonic Boom
La nouvelle arme d'Eggman perturbe l'espace-temps et lui fait revivre le même jour tous les jours. Il a besoin de Sonic et de Tails pour s'en sortir.
fr
07:30
Sonic Boom
Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi.
fr
07:45
Sonic Boom
Sonic est capturé par Eggman. Ils sont coincés dans un temple et forcés de s'entraider pour en sortir. Pendant ce temps, l'équipe semble un peu perdue sans son leader.
fr
07:55
Sonic Boom
Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés.
fr
08:08
Sonic Boom
Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Cependant, il y a des jours où même une mission aussi simple peut être compliquée.
fr
08:18
Sonic Boom
Une petite course entre amis se déroule par équipe en milieu hostile.
fr
08:30
Zak Storm, super pirate
Caramba est enlevé par de stupides Trolls sous-marins qui prennent son exosquelette pour une pièce d'or. Zak veut aller le secourir seul, mais il ne pourrait pas s'en sortir sans son équipage !
fr
08:55
Zak Storm, super pirate
Zak libère les Sept Pouvoirs des Mers au même moment, mettant Calabrass en péril. Une course contre la montre s'engage pour trouver la forge ou Calabrass a été construit avant que Bones n'anéantisse un Zak sans défense.
fr
09:20
Sonic Boom
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Maître Burger mais il a les yeux plus gros que le ventre.
fr
09:30
Sonic Boom
Mighton et Bolts, deux robots de la Ville dans les Nuages, pensent que Sonic et ses amis sont méchants car ils détruisent les robots d'Eggman.
fr
09:43
Sonic Boom
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide.
fr
09:53
Sonic Boom
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, peut-être à cause de Tails.
fr
10:05
Sonic Boom
L'Hypno-robot, création de Tails, fait équipe avec le Dr Eggman pour conquérir le monde. En conséquence, l'équipe de Sonic s'allie aux robots dupliqués pour les vaincre.
fr
10:15
Sonic Boom
Eggman a du mal à payer ses factures, il transforme son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.
fr
10:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Les ninjas transforment un vieux moulin en une forteresse pour se protéger.
fr
10:50
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Alors que les ninjas se creusent la tête pour élucider l'énigme de Sensei Wu, Lloyd, sur les conseils de son nouvel ami Pythor, décide de leur tendre un piège en envahissant le pensionnat des mauvais garçons.
fr
11:15
Marblegen
Cosmo a emprunté le grimoire des Costello malgré l'interdiction de Zuméo. Archi et Lardo s'en emparent. Les Météores doivent le récupérer chez King et réussir à revenir à temps pour jouer leur match contre les Chevaliers Pourpres.
fr
11:40
Marblegen
Aïssa doit participer à un spectacle de danse, le jour d'un grand match. Ce qui semblait compliqué mais faisable devient un souci lorsque l'horaire du spectacle est changé pour se dérouler en même temps que le match.
fr
12:05
Hôtel Transylvanie - la série
À l'Hôtel Transylvanie, les monstres viennent en vacances pour se détendre, loin des humains. L'hôtel est dirigé par Drac, le vampire sympa et sa fille Mavis. Avec leurs amis Frankenstein et la momie, ils vivent des aventures incroyables.
fr
12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis passe à contrecoeur un accord avec son cousin Klaus pour lui apprendre à voler afin qu'il puisse lui apprendre à changer l'aiguille d'un gramophone.
fr
12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Le docteur Gilman s'avère être un imposteur.
fr
12:41
Hôtel Transylvanie - la série
Le Marchand de Sable descend à l'hôtel mais il y a trop de bruit et cela l'empêche de dormir.
fr
12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis et Oncle Eugène partent en virée pour leur restaurant préféré en apprenant sa fermeture.
fr
13:05
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Lorsqu'Alvin détruit accidentellement le sac préféré de Brittany, il doit trouver une façon de remplacer cet article de mode unique en son genre.
fr
13:16
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Dave se rend compte de la dépendance des Chipmunks aux technologies. Il les emmène faire du camping, sans électricité, ni Internet, ni réseau téléphonique.
fr
13:29
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Théodore est convaincu que Monsieur Moustache, le chat de Mlle Croner, est le porteur d'une terrible malédiction. La seule manière de la briser est de le retrouver après qu'il ait disparu.
fr
13:40
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Alvin voit un diamant scintillant enterré dans la roseraie de la voisine. Il est convaincu que c'est elle la responsable de récents cambriolages. Aidé de Théodore et d'un Simon très réticent, Alvin va tout faire pour le prouver.
fr
13:55
100% Loup
Les élèves et leur famille s'affrontent lors des jeux annuels de la pierre de lune. Mais la compétition s'arrête quand Ivan vole la pierre sacrée. Pour lui éviter l'exclusion, les élèves décident de la remettre à sa place sans le dénoncer.
fr
14:17
100% Loup
Les élèves concoctent une potion pour soigner Ivan, mais l'expérience est un fiasco. Résultat : un inspecteur hygiène et sécurité se présente à Hurleville, et la mixture donne naissance à une créature-garou hybride mi-rat mi-puce.
fr
14:39
100% Loup
Les parents de Scarlet veulent quitter la ville. Pour les inciter à rester, Scarlet, Freddy et Batty font semblant d'avoir aperçu un loup! Ils ignorent que de nouvelles créatures-garous ont vraiment commencé à semer la terreur à Milford...
fr
15:05
Héros à moitié
Pour préserver sa mèche grasse, Mo demande le pouvoir de sentir bon sans se laver, mais il y a un autre effet : Mo suinte du gel douche en continu, de quoi le faire paniquer juste avant de participer à un important événement à la salle d'arcade !
fr
15:16
Héros à moitié
Mo se retrouve sans stage au dernier moment car JC lui a volé sa place. Brick le confie à Tataillé pour un stage de ménage. Mo fait donc appel au pouvoir du ménage qui se fait vite !
fr
15:29
Héros à moitié
Sam demande le pouvoir d'être super drôle. Mais elle se retrouve avec un costume de Clown, tout comme son frère. Mo poursuit JC pour récupérer son chewing-gum porte bonheur. Pas facile pour lui, qui a une peu bleue des clowns !
fr
15:40
Jamie a des Tentacules
Faute d'avoir pu attraper Jamie, les Vloks, affamés, se révoltent, et le général est contraint de s'exiler sur Terre. Il trouve refuge chez Contact et Gratchett, et décide de capturer Jamie lui-même pour reprendre sa place.
fr
15:55
Jamie a des Tentacules
Le "vrai" correspondant de Nerdy débarque. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie, mais en plus sympa. Jamie le vit assez mal. Lorsqu'il découvre qu'il s'agit en réalité d'un mercenaire Vlok, il tente de prévenir Nerdy, qui n'y voit que de la jalousie.
fr
16:06
Jamie a des Tentacules
Nerdy n'en revient pas d'avoir été choisi par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de hip-hop. Problème : il ne sait pas danser et Jamie, qui fait équipe avec lui, non plus. Les deux amis embauchent Paraffine comme coach.
fr
16:17
Jamie a des Tentacules
Nerdy est jaloux de Jamie qui est prince. Quand le roi et la reine Blarb demandent à leur fils de les remplacer quelques jours, Jamie propose à Nerdy de le faire pour lui montrer que ce n'est pas si facile. Étonnamment, Nerdy excelle à ce poste.
fr
16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Possession
Alors que les ninjas font de la publicité pour le salon de thé de Sensei Wu, Lloyd est appelé au musée où un cambriolage vient d'avoir lieu. Possédé par un esprit, il attaque les autres ninjas qui n'ont plus de pouvoirs.
fr
16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Possession
Après avoir découvert un indice menant à la tombe du premier maître du Spinjitzu, les ninjas se rendent à Stiix pour récupérer les parchemins du Airjitzu volés.
fr
17:20
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité, son plan est de capturer Sonic et ses amis.
fr
17:31
Sonic Boom
Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic.
fr
17:45
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Celui-ci doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
fr
17:55
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoïaque.
fr
18:07
Sonic Boom
Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer.
fr
18:17
Sonic Boom
Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, qui ont en assez : c'est la grève !
fr
18:27
Sonic Boom
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
fr
18:40
Foot 2 rue
Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise.
fr
19:03
Foot 2 rue
Petit Dragon ne supporte plus qu'on se moque de sa taille. Chaque nuit, il suit un entraînement pour grandir, trouvé sur internet.
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Mante, complexé par sa petite taille, est prêt à tout pour ne plus être le maillon faible de l'équipe. Il se rend alors au Marché Moshu, le temple de la magie noire, et achète une potion vaudou qui fait grandir.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Afin d'apaiser les tensions au sein du groupe, Shifu propose à Po et aux Cinq Cyclones de partir en voyage : ils se rendent au musée secret du Kung Fu, un endroit légendaire qui abrite d'anciens trésors.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Les hommes de main de Fung en ont assez de se faire crier dessus et choisissent de rejoindre Po. Fung retourne travailler chez son père et découvre la formule magique qui permet de donner vie à des soldats de terre cuite.
fr
20:35
Les espoirs de l'animation
Dans la jungle, Oscar et Betty tombent sur une carte qui mène à une épée. Vont-ils réussir à unir leurs forces afin d'atteindre leur quête ?
fr
20:40
Beyblade Burst QuadDrive
Bel et Ilya quittent discrètement le groupe pour livrer un combat aux conditions inhabituelles. Après avoir espionné le Lúinor évolué de Lui, Bel a l'idée d'une nouvelle amélioration pour Belfyre.
fr
21:00
Beyblade Burst QuadDrive
Après avoir marqué un point contre Lui Shirosagi, Ilya est pleine de confiance. Pendant ce temps, l'adjonction d'un Équipement L à Belfyre fait croire à Bel qu'il peut vaincre n'importe qui. Mais lui n'est sans doute pas d'accord...
fr
21:25
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent sur la célèbre plage de Venice Beach pour affronter le Venice Band, une équipe composée de bimbos et de mannequins bodybuildés.
fr
21:48
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre.
fr
22:11
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 font route jusqu'à Orlando pour jouer contre les Magicians. Malgré les conseils de Tony, les enfants ont joué à la console toute la nuit et sont complètement amorphes.
fr
22:35
Jamie a des Tentacules
Pour le 1er avril, le jour préféré de Nerdy, Jamie décide de faire des blagues avec son ami. Problème : il ne maîtrise pas l'humour terrien et met en danger sa couverture. Inquiet, Nerdy tente de lui enseigner l'humour.
fr
22:46
Jamie a des Tentacules
En voulant imiter Falfatrax, Nerdy fait tomber sa collection de BD et découvre un collier vintage. Jamie n'en croit pas ses yeux. Il s'agit du mythique Collier du Pouvoir que toute la galaxie recherche depuis des millénaires. Nerdy est l'élu.
fr