Guida TV - e hënë, 2024-Pri-29
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12.05.00. CEST
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Come hanno fatto gli uccelli a conquistare le città? Come fa il morso di una formica ad essere molto più veloce di un battito di ciglia? E come fanno i pesci a trasformare l'acqua in un'arma?
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12.25.00. CEST
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Gli esperti rispondono alla domanda se un cane si sente in colpa quando ha fatto qualcosa di sbagliato. Inoltre, rivelano perché le tigri sono arancioni e perché gli uccelli migratori a lunga distanza non si perdono mai.
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12.50.00. CEST
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In prigione un mago dimostra il proprio talento facendo scomparire e riapparire cose e persone. Joe pensa a come potere sfruttare questi suoi poteri per evadere.
it
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01.15.00. CEST
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I Dalton stanno cercando di evadere dalla prigione attraverso le tubature della doccia, ma per scivolare bene hanno bisogno del sapone.
it
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01.35.00. CEST
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I Dalton cercano di evadere quando un nuovo detenuto scozzese insegna ai carcerati le regole del rugby. I Dalton scavano un tunnel per fuggire.
it
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01.55.00. CEST
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Quando Vero Falco provoca involontariamente una bufera di neve, i Dalton cercano di sfruttare l'occasione per evadere.
it
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02.15.00. CEST
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Il penitenziario ospita per un giorno un detenuto particolare, il fachiro Prakash; di fronte al fallimento dell'ennesimo tentativo di fuga, Joe cade in depressione; i fratelli Dalton tentano la fuga nascondendosi dentro ai sacchi della posta.
it
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02.35.00. CEST
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I Dalton sfruttano l'occasione di una visita in prigione da parte della tribù dei Braccia Rotte per camuffarsi da indiani e tentare la fuga.
it
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03.00.00. CEST
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Durante un corso di cucina indiana Averell prepara un piatto speziato che gli provoca uno starnuto così forte da creare un buco nella muro. Joe pensa subito alla fuga.
it
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03.20.00. CEST
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Un pozzo petrolifero viene scoperto proprio sotto la prigione e i Dalton tentano la fuga attraverso i canali di trivellazione.
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03.40.00. CEST
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In prigione un mago dimostra il proprio talento facendo scomparire e riapparire cose e persone. Joe pensa a come potere sfruttare questi suoi poteri per evadere.
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04.00.00. CEST
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I Dalton stanno cercando di evadere dalla prigione attraverso le tubature della doccia, ma per scivolare bene hanno bisogno del sapone.
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04.25.00. CEST
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I Dalton cercano di evadere quando un nuovo detenuto scozzese insegna ai carcerati le regole del rugby. I Dalton scavano un tunnel per fuggire.
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04.45.00. CEST
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Quando Vero Falco provoca involontariamente una bufera di neve, i Dalton cercano di sfruttare l'occasione per evadere.
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05.05.00. CEST
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Il penitenziario ospita per un giorno un detenuto particolare, il fachiro Prakash; di fronte al fallimento dell'ennesimo tentativo di fuga, Joe cade in depressione; i fratelli Dalton tentano la fuga nascondendosi dentro ai sacchi della posta.
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05.25.00. CEST
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I Dalton sfruttano l'occasione di una visita in prigione da parte della tribù dei Braccia Rotte per camuffarsi da indiani e tentare la fuga.
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05.40.00. CEST
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Durante un corso di cucina indiana Averell prepara un piatto speziato che gli provoca uno starnuto così forte da creare un buco nella muro. Joe pensa subito alla fuga.
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06.00.00. CEST
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È San Valentino e Sharko ha un appuntamento a cena con Marina. Indossa il suo vestito migliore, ma per far uscire Sharko allo scoperto, Zig escogita diversi modi per macchiare il vestito.
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06.20.00. CEST
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È Natale e Zig si veste da Babbo Natale, ma Sharko non è uno stupido. Tuttavia, decide di fare la parte della iena per sostituirla dopo aver inviato Zig in orbita. Meglio tenere sott'occhio Marina piuttosto che travestirsi da Babbo Natale.
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06.35.00. CEST
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Marina decide di formare un gruppo rock. Durante le prove, però, Sharko si dimostra un pessimo musicista, incasina tutto e viene cacciato dal gruppo. Grazie all'aiuto involontario di Zig, durante il concerto dimostra di avere un vero talento.
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06.55.00. CEST
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Wilk riceve una brutta notizia: la proprietaria di casa gli ha aumentato l'affitto di mille dollari. Disperato, Wilk si mette alla ricerca di un nuovo appartamento.
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07.20.00. CEST
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Un programma televisivo sta cercando in tutti i modi di mettersi in contatto con Pan Barbiere per poter fare una storia su di lui.
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07.35.00. CEST
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Wilk il latte idolatra a più non posso Pan Barbiere, ma c'è qualcuno che non riesce proprio a capire il motivo della sua ammirazione.
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08.05.00. CEST
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Il formaggio Camembert è in difficoltà e Wilk il latte cerca di aiutarlo, ma l'odore è troppo forte. Questo può risultare un compito difficile anche per il Pan Barbiere.
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08.30.00. CEST
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Harold è incredulo e furioso quando i suoi compagni di classe scelgono Beth come ninja del gruppo. Harold, infatti, è convinto che questo onore spetti soltanto a qualcuno come lui.
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08.40.00. CEST
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La condivisione dei problemi è spesso causa di fratellanza. Owen e Duncan formano un legame speciale dopo essersi divertiti molto insieme in punizione. Entrambi condivisono un destino comune.
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08.50.00. CEST
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Dopo aver bevuto una bibita analcolica, Bridgette ha un brutto singhiozzo e non riesce a calmarlo. La donna prova quindi di tutto per farlo passare, e le possibilità creative sono infinite.
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09.00.00. CEST
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Tutti i bambini del centro diurno sono molto emozionati per l'arrivo del duo musicale 'Bananas & Cheese'. Tuttavia, Duncan ha altri piani e vuole assolutamente impedire ai due cantanti di suonare.
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09.15.00. CEST
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Quando Noah entra in una scuola militare d'eccellenza, Owen si preoccupa di perdere il suo migliore amico. Quindi, Noah deve assicurare al suo amico che rimarranno ancora in contatto.
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09.25.00. CEST
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Owen lascia i suoi pezzi di caramello fuori. Noah cerca di recuperare le caramelle in modo che Owen smetta di piagnucolare. Nel frattempo, l'insegnante riceve un massaggio doloroso da un chiropratico.
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09.30.00. CEST
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Leshawna deve decidere chi avrà ha la possibilità di andare con lei in un fantastico parco di divertimenti.
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09.45.00. CEST
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Simon crea un costume da supereroe per un raduno, ma finisce col discutere con Alvin, che vuole partecipare a propria volta. I due fratelli discutono su chi sia il vero eroe della giornata.
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09.55.00. CEST
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Quando la sua bicicletta viene rubata, Alvin collabora con l'agente Dangus per risolvere il caso. Inizia a cercare degli indizi che, gradualmente, lo portano su un percorso interessante.
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10.10.00. CEST
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Alvin prega Dave affinché trascorra un fine settimana insieme a lui. Dave cede alla richiesta e, inaspettatamente per lui, si ritrova coinvolto in una serie di avventure strepitose.
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10.20.00. CEST
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Simon viene inavvertitamente ipnotizzato, e il suo QI diminuisce ogni volta che sente suonare un campanello. Il giorno successivo, partecipa a un concorso, ma il suono della campana emesso dalle campanelle gli gioca un brutto scherzo.
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10.35.00. CEST
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Alvin trova un apparecchio con cui riesce ad ascoltare conversazioni che avvengono in tutto il mondo. Dapprima la cosa lo diverte, ma a un certo punto finisce col sapere fin troppo.
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10.45.00. CEST
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Quando i dolcetti di Halloween spariscono misteriosamente, i bambini si convincono che sia stata la Strega Scambina e, decisi a recuperare il bottino, si imbarcano in spaventose avventure.
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11.00.00. CEST
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Alvin si intrufola nel laboratorio di Simon per vedere la sua ultima invenzione. La piccola peste tocca qualcosa di sbagliato e finisce col clonare sé stesso. Coon due Alvin, i guai raddoppiano.
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11.10.00. CEST
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Alvin mente ai suoi amici e dice di avere un figlio. Questa piccola bugia si trasforma presto in un enorme disastro, e tutti diventano parte di una fitta rete di intrighi e ulteriori bugie.
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11.25.00. CEST
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Utilizzando una perla come esca, Zig tenta di pescare Marina. Tuttavia qualcosa va storto e Marina lo porta a casa.
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11.30.00. CEST
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Un naufrago sbarca sull'isola. Affamato, è sul punto di mangiare Zig quando sente una sirena di cui si innamora.
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11.55.00. CEST
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Quando Sharko trova un vecchio baule pieno di oro, decide di farsi costruire una bellissima casa e di acquistare l'intera isola, nella speranza di conquistare il cuore della sirena Marina.
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12.15.00. CEST
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Una bufera di neve colpisce l'isola. Un lastrone di ghiaccio si è formato sulla laguna, isolando la roccia di Marina. Mentre Sharko rimane intrappolato, Zig ha il campo libero per recuperare la sirena.
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12.40.00. CEST
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Il negozio del barbiere non viene mai nominato 'un'attività felice' a causa della faccia triste di Choco, e decide di inaugurare un concorso per farlo ridere.
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01.05.00. CEST
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Pan Barbiere ed il suo assistente Wilk decidono di partecipare ad uno spettacolo dove si decorano dolci deliziosi.
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01.25.00. CEST
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Chiedendosi cosa si nasconda dietro la grande muraglia della città, Choco pone la domanda a sua nonna, che ha una risposta e una storia da raccontare.
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01.50.00. CEST
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Dopo essere stata sostituita a lavoro dal nuovo cassiere robot, Choco trova un insegnante di matematica per affinare le sue abilità aritmetiche.
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02.10.00. CEST
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Il formaggio Camembert è in difficoltà e Wilk il latte cerca di aiutarlo, ma l'odore è troppo forte. Questo può risultare un compito difficile anche per il Pan Barbiere.
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02.25.00. CEST
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Simon conduce un esperimento per analizzare come le piante riescano a rispondere a stimolazioni positive o negative. Tuttavia, senza volerlo, crea un mostro terrificante, che cresce inarrestabilmente.
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02.35.00. CEST
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Brittany è terrorizzata dalle api. Per aiutarla, Simon la rimpicciolisce e la trasforma in un'ape. Dopo aver sperimentato la vita del laborioso insetto, la sua paura si trasforma in ammirazione.
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02.50.00. CEST
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Dave si rende conto che la casa è troppo piena di oggetti e, per fare spazio, chiede a Simon di sbarazzarsi di alcune cose. Purtroppo, però, alcuni dei suoi esperimenti più pericolosi cadono nelle mani sbagliate.
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03.00.00. CEST
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Dave e i ragazzi affittano un casa nel bosco per riposarsi e godere di un po' di relax in vacanza. Tuttavia, scoprono presto che la dimora potrebbe essere infestata dai fantasmi.
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03.15.00. CEST
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Brittany sogna di lavorare nel mondo della moda. Quando, finalmente, trova un lavoro da stilista, la bambina è felice. Tuttavia, presto le cose cambiano: tutte le sue idee vengono rubate.
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03.25.00. CEST
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Dave inizia a comportarsi in modo strano e a fare regali costosi ai ragazzi. Alvin, quindi, si chiede da dove vengano tutti quei soldi e comincia a sospettare che l'uomo sia diventato un rapinatore di banche.
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03.40.00. CEST
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I Chipmunks e le Chipettes si dirigono verso il campo spaziale condotto dalla Interstellar Flight Academy. Theodore deve dimostrare di non essere da meno rispetto agli altri e di avere la stoffa dell'astronauta.
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03.50.00. CEST
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Dave ha creato un account Instant Gram. Dopo diversi post imbarazzanti, Alvin fa il l'impossibile per fermare il fratello.
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04.00.00. CEST
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Wanda e Trico risentono di una nottata quasi in bianco. Il gregge sperimenta nuovi tipi di allenamento, e poi Wanda e Wolf affrontano rocce giganti.
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04.25.00. CEST
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A Dave viene chiesto di partecipare a uno spettacolo della scuola e inventare alcune battute divertenti. Alvin è perplesso perché Dave non è affatto divertente. I Chipmunks, quindi, fanno di tutto per aiutarlo.
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04.35.00. CEST
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Alvin si intrufola nel nuovo gioco di realtà virtuale di Simon, e viene trasportato in un mondo che ha un disperato bisogno di un eroe. Alvin, quindi, prende subito il suo nuovo ruolo molto seriamente.
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04.50.00. CEST
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L'agente Dangus ha un fratello gemello che è un vero e proprio bullo, ma i Chipmunks sono lì per dargli forza e lo incoraggiano a tenergli testa.
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05.00.00. CEST
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Alvin spreca tutta l'estate a giocare a un videogioco. Un giorno, tuttavia, si rende conto che le vacanze stanno per finire e cerca di fare tutte le cose divertenti che aveva pianificato.
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05.15.00. CEST
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Simon inventa un robot che ha emozioni e capacità di apprendimento. La macchina sembra funzionare alla perfezione, ma si ritorce contro il suo creatore quando viene esposta a Internet.
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05.25.00. CEST
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Dave ottiene commenti negativi in uno spettacolo sul web e i Chipmunks e le Chipettes fanno di tutto pur di non farglieli leggere.
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05.40.00. CEST
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Seguiamo le avventure di Zig e Sharko alle prese con una legge sui pirati e le sue conseguenze.
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05.50.00. CEST
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Non c'è neanche un momento di pace per Zig e Sharko sulla loro isola.
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05.55.00. CEST
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Zig e Sharko sono tornati sulla loro isola, ma per la iena dispettosa e lo squalo muscoloso non ci sono vacanze in vista.
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06.00.00. CEST
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Seguiamo le avventure di Zig e Sharko alle prese con una legge sui pirati e le sue conseguenze.
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06.20.00. CEST
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Per lo stress di aver ricevuto tante critiche dai clienti, Pan Barbiere inizia a perdere i capelli. Deve quindi trovare un'idea per nascondere la calvizie.
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06.45.00. CEST
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Wilk fa amicizia con Macaron, una stella della musica pop sempre piena di impegni. Grazie al suo nuovo amico, Macaron scopre un modo di vivere migliore.
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07.10.00. CEST
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Wilk soccorre Gelato che si sta sciogliendo sul marciapiede. Il ragazzino è scappato dal congelatore, stanco di mangiare solo cibo surgelato.
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07.25.00. CEST
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La famiglia Green si trasferisce dalla campagna alla grande città per vivere con la nonna. Quando Cricket e Bill disturbano accidentalmente un nido di procioni nel garage, questi invadono la casa.
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07.35.00. CEST
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Remy salta le lezioni di violino per giocare con Cricket. Bill porta la famiglia a fare un ritratto dal fotografo con l'inganno.
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07.50.00. CEST
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Alvin e Simon sono convinti che Theodore sia stato rapito dagli alieni, e devono trovare un modo per salvarlo. Intanto, i Chipmunks organizzano una festa di compleanno da favola per Jeanette.
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08.00.00. CEST
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Dopo una lotta con Brittany, Eleanor decide di trasferirsi con Alvin ei suoi fratelli. Theodore pensa perseguire la musica quando si pubblica il video online rappare e diventa un grande successo.
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08.15.00. CEST
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Alvin è convinto che il suo vicino di casa sia responsabile di una recente rapina di diamanti. Inoltre, Alvin cercare di evitare il picnic annuale di famiglia con Dave per partecipare ad una partita di calcio.
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08.25.00. CEST
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Dave ha una nuova applicazione per genitori che lo aiuta a controllare i Chipmunks. Alvin, Simon e le Chipettes danno a Theodore consigli sulle donne quando credono che lui abbia una cotta per una ragazza.
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08.35.00. CEST
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Alvin sorprende Simon a fare un test per scoprire la sua anima gemella. Intanto Simon e Alvin diventano rivali e lanciano le proprie campagne per essere rappresentate di classe.
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08.50.00. CEST
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Mentre la famiglia si diverte al campeggio, una deliziosa salsiccia cade accidentalmente in acqua e inizia a galleggiare via. Inizia il calvario di Bread e Wilk per difenderla.
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09.10.00. CEST
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Geloso del successo di Pan, Patato decide di viaggiare indietro nel tempo e impedirgli di perseguire il suo sogno di parrucchiere.
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09.35.00. CEST
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I cittadini di una città zuccherina decidono di combattere i golosi prodotti da forno, ma prima hanno bisogno dell'aiuto di Pan Barbiere.
it
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10.00.00. CEST
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui i giocattoli in legno, i tostapane, le fornaci da laboratorio e l'aerogel.
it
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10.25.00. CEST
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Scopriamo come vengono realizzati alcuni oggetti di uso quotidiano, tra cui le squadre, gli allevamenti di gamberetti, le valvole a sfera e i tosaerba.
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10.50.00. CEST
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Scopriamo come sono fatti gli oggetti di uso quotidiano. In questo episodio: gemelli da polsino, pasticcini ai mirtilli, cruscotti e vasi in terracotta.
it
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11.10.00. CEST
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Scopriamo come sono fatti gli oggetti di uso quotidiano. In questo episodio scopriamo come nascono le confezioni dei medicinali, le affettatrici e i segnavento.
it
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11.35.00. CEST
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Scopriamo come sono fatti gli oggetti di uso quotidiano. In questo episodio: cappelli, boiler a energia solare, ciambelle e altoparlanti elettrostatici.
it
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Guida TV - e martë, 2024-Pri-30
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12.00.00. CEST
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Passiamo al vaglio altri oggetti di uso quotidiano e scopriamo come nascono i piatti dei giradischi, i motori a vapore, le attrezzature per parchi giochi e le pentole antiaderenti.
it
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12.25.00. CEST
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Scopriamo oggi insieme come sono fatte le forche da giardinaggio, le caramelle toffee, le tessere plastificate con microchip e gli stampi per le ciambelle.
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12.50.00. CEST
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Moka e Cerise assistono alla schiusa delle uova delle tartarughe marine. Quando una di loro si dirige verso la terraferma invece che verso il mare, Moka impara ad accettare che gli altri prendano le proprie decisioni.
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01.10.00. CEST
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A causa del vento forte che soffia attraverso i canyon, Moka si fa sfuggire la sua preziosa carta. Se la perdono, Cherry sarà nei guai. Tuttavia, a forza di cercare di riprendere la carta, dimentica ciò che ha davvero bisogno di proteggere.
it
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01.35.00. CEST
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Cherry è lusingata quando i conigli la scambiano per un unicorno. Nel frattempo, Moka si immagina nei panni di un valoroso cavaliere davanti a un drago, ma potrebbe cacciarsi nei guai visto che la sua protettrice non si trova nei paraggi.
it
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01.55.00. CEST
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Dopo aver sconsigliato di giocare con lo yoyo, Cherry deve usarlo per salvare Moka quando vanno a vedere le ragnatele giganti nelle montagne.
it
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02.20.00. CEST
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Moka desidera la palla più bella del mondo, ma in realtà si tratta di una perla. Tuttavia, mentre lui e Cherry si mettono in viaggio alla ricerca dell'oggetto desiderato, rimangono intrappolati in un'ostrica gigante.
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02.40.00. CEST
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Cherry e Moka si scontrano con una pantera che ruba, amica d'infanzia di Cherry. Tuttavia, tra i due vecchi amici non scorre buon sangue, ma Moka cerca di farli riavvicinare.
it
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03.05.00. CEST
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Moka si rifiuta di dormire scomodo, come invece fa il suo amico Cherry. Desidera la comodità, e per trovarla si rifugia nella tana di un predatore, dimenticandosi del pericolo.
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03.25.00. CEST
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Cherry trova un'armatura leggendaria, molto più elegante e prestigiosa della sua vecchia corazza. Crede di essere intoccabile, ma fingendo di essere qualcun altro, forse è più vulnerabile che mai.
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03.45.00. CEST
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Moka e Cerise assistono alla schiusa delle uova delle tartarughe marine. Quando una di loro si dirige verso la terraferma invece che verso il mare, Moka impara ad accettare che gli altri prendano le proprie decisioni.
it
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04.10.00. CEST
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A causa del vento forte che soffia attraverso i canyon, Moka si fa sfuggire la sua preziosa carta. Se la perdono, Cherry sarà nei guai. Tuttavia, a forza di cercare di riprendere la carta, dimentica ciò che ha davvero bisogno di proteggere.
it
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04.30.00. CEST
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Cherry è lusingata quando i conigli la scambiano per un unicorno. Nel frattempo, Moka si immagina nei panni di un valoroso cavaliere davanti a un drago, ma potrebbe cacciarsi nei guai visto che la sua protettrice non si trova nei paraggi.
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04.55.00. CEST
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Dopo aver sconsigliato di giocare con lo yoyo, Cherry deve usarlo per salvare Moka quando vanno a vedere le ragnatele giganti nelle montagne.
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05.15.00. CEST
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Moka desidera la palla più bella del mondo, ma in realtà si tratta di una perla. Tuttavia, mentre lui e Cherry si mettono in viaggio alla ricerca dell'oggetto desiderato, rimangono intrappolati in un'ostrica gigante.
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05.35.00. CEST
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Cherry e Moka si scontrano con una pantera che ruba, amica d'infanzia di Cherry. Tuttavia, tra i due vecchi amici non scorre buon sangue, ma Moka cerca di farli riavvicinare.
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06.00.00. CEST
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Marina decide di formare un gruppo rock. Durante le prove, però, Sharko si dimostra un pessimo musicista, incasina tutto e viene cacciato dal gruppo. Grazie all'aiuto involontario di Zig, durante il concerto dimostra di avere un vero talento.
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06.20.00. CEST
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Quando Marina inizia a prendersi cura di un piccolo gabbiano, Sharko scopre di essere allergico alle piume. Naturalmente, Zig approfitta della debolezza dello squalo.
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06.40.00. CEST
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Blobi, un alieno, atterra sulla barca e si trasforma rapidamente nel migliore amico di Sharko. Nel ristorante della nave, Sharko decide di preparare una cena super romantica per Marina.
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06.50.00. CEST
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Il formaggio Camembert è in difficoltà e Wilk il latte cerca di aiutarlo, ma l'odore è troppo forte. Questo può risultare un compito difficile anche per il Pan Barbiere.
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07.15.00. CEST
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Soboro ha un appuntamento galante e decide di andare da Pan Barbiere per farsi un ritocco il prima dell'incontro romantico.
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07.35.00. CEST
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Pan Barbiere accetta la sfida di Galletta, figlio di un barbiere in difficoltà, che gli propone una 'battaglia tra barbieri'.
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08.00.00. CEST
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Dopo che Choco si rivolge a Pan Barbiere con il solito modo brusco, Wilk è incuriosito sul perchè la ragazza lavori ancora con lui.
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08.25.00. CEST
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Leshawna deve decidere chi avrà ha la possibilità di andare con lei in un fantastico parco di divertimenti.
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08.35.00. CEST
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Beth si ritrova con i mobili di Courtney incastrati nel naso ma a Courtney quei mobili servono prima che arrivi il giudice del concorso.
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08.50.00. CEST
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Courtney deve resistere tutto il giorno senza correggere i suoi amici, il che è difficile perché sbagliano tutto.
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09.00.00. CEST
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Quando diventano accidentalmente gli esperti dei biscotti, Owen e Noah devono nascondere il loro ingrediente segreto, che è piuttosto sgradevole.
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09.15.00. CEST
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Per ottenere il suo distintivo di Girl Campers, Courtney deve guadagnarsi l'amicizia di Gwen. Tuttavia, non è un'impresa facile.
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09.25.00. CEST
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Courtney diventa una tester di giocattoli. Tuttavia si dimentica che la cosa più importante è divertirsi.
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09.40.00. CEST
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Duncan organizza un piccolo colpo di stato per estromettere Courtney dal ruolo di vigile del fuoco di classe ufficiale, in modo che anche lui possa finalmente indossare l'elmetto da pompiere.
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09.50.00. CEST
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Alvin si intrufola nel laboratorio di Simon per vedere la sua ultima invenzione. La piccola peste tocca qualcosa di sbagliato e finisce col clonare sé stesso. Coon due Alvin, i guai raddoppiano.
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10.00.00. CEST
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Alvin mente ai suoi amici e dice di avere un figlio. Questa piccola bugia si trasforma presto in un enorme disastro, e tutti diventano parte di una fitta rete di intrighi e ulteriori bugie.
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10.15.00. CEST
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Mentre è impegnata a preparare un discorso per la classe sulla bellezza interiore, Brittany nota di avere un'eruzione cutanea sul viso. La ragazza, però, deve mettere in pratica quanto predica nel suo discorso.
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10.25.00. CEST
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Alvin pensa che a Kevin piaccia una delle Chipettes. Tuttavia, quando le ragazze lo scoprono, cercano di fargli cambiare idea comportandosi male, facendo capricci e diventando insopportabili.
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10.35.00. CEST
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Alvin incoraggia Simon a scrivere un'email, in cui sfogarsi e lamentarsi delle ingiustizie compiute dal suo professore. Quando l'email viene inviata per sbaglio, i fratelli devono impedire all'insegnante di leggerla.
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10.50.00. CEST
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Quando Simon nota che il bonario Theodore ha difficoltà a dire di no, cerca di aiutarlo a cambiare. Tuttavia, i problemi sorgono quando Alvin ha bisogno che Theodore dica di sì.
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11.00.00. CEST
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Il gatto della direttrice si smarrisce e, per consolarla, Theodore le regala un carillon. Tuttavia, quando Dave scopre che il carillon di sua nonna è scomparso, chiama la polizia.
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11.10.00. CEST
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Simon e Alvin si rendono conto che, a causa di un malinteso, Theodore è stato spedito per posta dentro una scatola. I fratelli devono fare tutto il necessario per recuperarlo prima di cena.
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11.25.00. CEST
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Utilizzando una perla come esca, Zig lancia la lenza per catturare Marina. Tuttavia finisce per colpire la conchiglia di un paguro, il quale atterra sulle ginocchia della sirena. Quest'ultima lo scambia per un barboncino di mare e lo porta con sé.
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11.50.00. CEST
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In seguito a una rissa tra Sharko e un capodoglio, la villa di Marina è distrutta. La sirena decide così di ordinare allo squalo la ricostruzione completa della sua casa, per fare in modo che sia identica a prima.
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12.15.00. CEST
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Per raggiungere la sua preda, Zig si improvvisa architetto navale e costruisce delle imbarcazioni. Partendo da una zattera, la iena riesce a realizzare un'enorme portaerei, determinato a raggiungere il proprio scopo.
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12.40.00. CEST
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Dopo essere stata sostituita a lavoro dal nuovo cassiere robot, Choco trova un insegnante di matematica per affinare le sue abilità aritmetiche.
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01.05.00. CEST
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Pan Barbiere sta per vincere la centesima puntata del talent show "Rifammi i capelli". Tuttavia, quando si aggiunge un nuovo partecipante, Pan Barbiere affronta una sfida quasi impossibile.
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01.25.00. CEST
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Bread, appassionato di yoga con Choco, subisce un infortunio alla schiena. Bread, che è completamente guarito dopo essere stato curato dal maestro di yoga, va direttamente all'accademia di yoga.
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01.50.00. CEST
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Una serie di curiosi incidenti nel negozio di Pan Barbiere mette Wilk e Choco nei guai. Cercano, quindi, di capire chi sta cercando di sabotarli.
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02.10.00. CEST
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Dopo che Choco si rivolge a Pan Barbiere con il solito modo brusco, Wilk è incuriosito sul perchè la ragazza lavori ancora con lui.
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02.25.00. CEST
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Dave ha creato un account Instant Gram. Dopo diversi post imbarazzanti, Alvin fa il l'impossibile per fermare il fratello.
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02.35.00. CEST
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Theodore vorrebbe trascorrere più tempo insieme ai suoi amici. Cerca in tutti i modi di superare la sua paura dei pigiama party trascorrendo la notte a casa di Kevin senza Alvin o Simon.
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02.50.00. CEST
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Alvin realizza con stupore che la maggior parte delle celebrità sono accompagnate da una guardia del corpo. Senza pensarci, decide di formare Theodore per questa difficile professione.
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03.00.00. CEST
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Quando la signorina Miller viene sfortunatamente derubata, Eleanor e Theodore le promettono che troveranno il colpevole il prima possibile e che lo consegneranno poi alla giustizia.
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03.15.00. CEST
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Alvin accetta a malincuore di insegnare a suonare la chitarra alla signorina Smith. Tuttavia lei non vuole spiegare il perché abbia così disperatamente bisogno di imparare a suonare lo strumento.
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03.25.00. CEST
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L'allenatore Dobkins sfida la signorina Smith e la sua squadra di emarginati a una partita di baseball per vedere chi tra loro è il migliore.
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03.40.00. CEST
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Le Chipettes vogliono che Dave le accompagni al ballo della figlia e del padre. Tuttavia lui non riesce a scegliere solo una di loro.
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03.50.00. CEST
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Il giocattolo preferito di Theodore viene perso ma poi si ripresenta misteriosamente a casa. Quando i ragazzi inviano il campione di DNA di Dave ad un laboratorio, i risultati mostrano che è imparentato con Jack lo Squartatore.
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04.00.00. CEST
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Wolf impara ad attaccare dall'alto. Le nuove zanne di Trico spaventano Wanda, che poi si infortuna alla schiena, ma il tocco magico di Trico fa un miracolo.
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04.25.00. CEST
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Alvin, Simon, Theodore, Kevin e Cheesy sono gli unici a non essere stati invitati alla festa di Bocarter ma cercheranno comunque di partecipare.
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04.35.00. CEST
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Eleanor e Jeanette si prendono cura di Brittany, che è malata. Le due ragazze, tuttavia, si chiedono se anche Brittany si prenderebbe cura di loro allo stesso modo se fossero malate.
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04.50.00. CEST
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Dave ha creato un account Instant Gram. Dopo diversi post imbarazzanti, Alvin fa il l'impossibile per fermare il fratello.
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05.00.00. CEST
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Simon e Jeanette vogliono seguire un corso di storia naturale in modo da poter ottenere punti extra. Simon porta a casa una scatola misteriosa. Alvin è curioso e vuole disperatamente sapere cosa c'è dentro.
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05.15.00. CEST
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La nuova invenzione di Simon crea un paradosso temporale e cambia la gravità all'interno della casa, minacciando di distruggere il mondo intero.
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05.25.00. CEST
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Quando Alvin rapisce Geizmo, il robot di Simon, riceve una lezione importante su come si debba educare correttamente un bambino.
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05.40.00. CEST
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Tornati sulla loro isola, Zig e Sharko non c'è neanche un momento per rilassarsi.
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05.50.00. CEST
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Non c'è neanche un momento di pace per Zig e Sharko sulla loro isola.
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06.05.00. CEST
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Non c'è neanche un momento di pace per Zig e Sharko sulla loro isola.
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06.15.00. CEST
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Pretzel Pattuglia sogna di diventare un grande investigatore un giorno. Con impegno e col sostegno del suo nuovo amico Wilk, dimostra di potercela fare.
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06.40.00. CEST
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Venuto a sapere di una villa in cui sarebbe nascosto un tesoro, Pan Barbiere decide di andare con Choco e Wilk a cercarlo. Tuttavia, la casa è infestata dai fantasmi.
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07.05.00. CEST
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Burrito è un divo è prigioniero dei suoi ammiratori, i quali si sentono male quando lo vedono. Così chiede a Pan Barbiere di renderlo brutto.
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07.25.00. CEST
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La famiglia Green si trasferisce dalla campagna alla grande città per vivere con la nonna. Quando Cricket e Bill disturbano accidentalmente un nido di procioni nel garage, questi invadono la casa.
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07.35.00. CEST
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Remy salta le lezioni di violino per giocare con Cricket. Bill porta la famiglia a fare un ritratto dal fotografo con l'inganno.
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07.50.00. CEST
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Theodore spera di ottenere il ruolo del mostro nella recita scolastica. Nel frattempo, Simon costruisce un robot guardia del corpo per aiutarlo a confrontarsi con i bulli della scuola.
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08.00.00. CEST
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Jeanette cerca il consiglio di Alvin quando vuole fare un brindisi a Brittany alla sua prossima festa. Intanto Alvin decide di fare il lavoro da bambinaia al posto di Brittany.
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08.15.00. CEST
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Theodore è convinto che il gatto scomparso della signorina Croner sia la causa di una terribile maledizione. Quando Dave ha un brutto raffreddore, Alvin si offre rapidamente di sostituirlo nel suo ruolo di padre.
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08.25.00. CEST
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Dave teme che i Chipmunks siano diventati troppo ossessionati dal loro ultimo videogioco. Un Alvin a terra implora Theodore di comprargli uno skateboard speciale, in edizione limitata.
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08.35.00. CEST
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Alvin rapidamente si pente di aver dato il berretto ad un fan fortunato. Più tardi Alvin si reca allo zoo vestito in modo tale che lo confondono con un vero diavolo della Tasmania.
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08.50.00. CEST
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Pan Barbiere si innamora della cantante Macaron e diventa un suo super fan, realizzando per lei un'acconciatura speciale.
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09.10.00. CEST
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Un cupcake dalla testa sproporzionata si reca dal barbiere pasticcere per un nuovo stile. Quando alcuni cupcake entrano e iniziano a prendere in giro il nuovo cliente, il barbiere pasticcere li caccia dal negozio.
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09.35.00. CEST
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Una piccola ciambella deve tagliarsi i capelli ma non vuol saperne. Grazie ai suoi diversivi, Pan Barbiere ci riesce, diventando il barbiere più ambito da tutti.
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10.00.00. CEST
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Osserviamo come nascono le più belle chitarre classiche, come si costruiscono i tagliaerba e come girano le pale delle turbine eoliche.
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10.25.00. CEST
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Scopriamo come vengono costruite le scialuppe di salvataggio che trasportano anche 150 persone. Vediamo anche come i giocatori di golf utilizzino tecniche di controllo mentale per migliorare i loro tiri.
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10.50.00. CEST
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Scopriamo come si ricava la tequila dai cactus messicani. Inoltre, analizziamo il modo in cui una metropoli come New York gestisce l'utilizzo del vapore. Vediamo, infine, come nasce il gelato.
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