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Disney Junior F

Disney Junior F

Disney Junior France est une chaîne de télévision thématique privée, destinée aux enfants ayant entre 3 et 7 ans.

France

Ohjelmaopas - sunnuntai, 05.05.2024Nyt

00.15
Alice et la pâtisserie des merveilles
Quand Dame Rose tombe malade, Alice met au point une recette pour l'aider au plus vite. Par ailleurs, Alice prépare une surprise pour Cheshire mais la curiosité du chat l'emporte et il se transforme en sosie de Dinah.
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00.40
Alice et la pâtisserie des merveilles
Quand Dame Rose tombe malade, Alice met au point une recette pour l'aider au plus vite. Par ailleurs, Alice prépare une surprise pour Cheshire mais la curiosité du chat l'emporte et il se transforme en sosie de Dinah.
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01.05
Alice et la pâtisserie des merveilles
Les Tweedle aident Alice à choisir entre devenir la pâtisserière royale ou continuer de travailler dans sa pâtisserie. Par ailleurs, Alice est chargée de préparer un gâteau de mariage, elle doit trouver un moyen de représenter chacun des mariés.
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01.25
Spidey et ses amis extraordinaires
Doc Ock dupe les héros pour qu'ils lui trouvent un trésor. Par ailleurs, Spidey et Miss Marvel descendent dans les égouts pour sauver TRACE-E mais ils découvrent que le Bouffon Vert est là.
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01.50
Spidey et ses amis extraordinaires
L'équipe Spidey plante des arbres dans le parc, mais Green Goblin les interrompt en crachant du gaz partout. Par ailleurs, Peter utilise sa nouvelle invention pour nettoyer.
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02.15
Spidey et ses amis extraordinaires
Doc Ock dupe les héros pour qu'ils lui trouvent un trésor. Par ailleurs, Spidey et Miss Marvel descendent dans les égouts pour sauver TRACE-E mais ils découvrent que le Bouffon Vert est là.
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02.40
La maison magique de Mickey
La fée des dents a besoin d'aide pour récupérer la grosse et lourde dent de Willie le Bûcheron. Par ailleurs, Pat le Puissant participe aux Jeux Héroïques et sous-estime Saiya, un petit héros maya.
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03.05
La maison magique de Mickey
Daisy part en voyage dans le désert où elle se transforme en génie et doit exaucer trois voeux. Par ailleurs, quand Minnie se transforme en fée, elle peine à trouver son talent.
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03.30
La maison magique de Mickey
Le professeur Von Drake emmène toute l'équipe dans le Monde Préhistorique afin de trouver de la lave pour réparer leur jeu. Par ailleurs, la bande se lance dans une mission afin de rassembler des instruments pour une jam-session.
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03.55
Eureka!
Eurêka et ses camarades de classe rivalisent pour escalader un arbre pour goûter la gaufre rare sur le dessus. Plus tard, tout le monde, sauf Eurêka, a le mal du pays lors de son premier voyage de camping d'une nuit.
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04.20
Eureka!
Eureka découvre qu'elle n'a aucun talent pour le surf, alors elle décide d'inventer une planche améliorée pour devenir meilleure. Puis, Eureka et Pepper veulent chacune que leurs camarades votent pour le nom qu'elles ont choisi pour le paresseux.
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04.45
Eureka!
Pour que le paléo soit prêt pour la Journée d'Appréciation de Rocky Falls, Eureka invente l'Aspitop, un robot nettoyeur.
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05.00
Eureka!
Une jeune inventrice conçoit des gadgets dans l'espoir de rendre le monde meilleur et de faire entrer sa communauté préhistorique dans une ère plus moderne.
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05.10
Eureka!
Eurêka s'occupe de Dipply en l'absence de Pepper et Murphy a du mal à partager son attention. Pour avoir plus de temps pour jouer, Eurêka invente un confiturier automatique pour la saison des mûres.
31%
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05.35
La maison magique de Mickey
Funny emmène la bande à Sportstopia pour jouer au baseball avec les Pete's Palookas, la meilleure équipe de baseball. Par ailleurs, Mickey, Minnie et leurs amis n'arrivent pas à choisir comment ils vont jouer.
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06.00
La maison magique de Mickey
Le roi Louis passe la journée au funhouse, il peut donc faire les choses tout seul. Minnie et Daisy ont de nouveaux chevaux pour un spectacle. Daisy apprend à prendre soin de son cheval.
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06.25
La maison magique de Mickey
Mickey et ses amis visitent le Monde Préhistorique pour garder des œufs de dinosaures. Lorsque les œufs de dino commencent à éclore et à se libérer, les belettes se faufilent pour obtenir un dinosaure de compagnie.
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06.50
Kiya et les héros de Kimoja
Jenny crée un essaim de robots-abeilles pour alimenter son laboratoire. Ces derniers emportent Kiya, la prenant pour leur nouvelle reine. La machine à glace de Jenny fait glisser les habitants de Kimoja sur de dangereuses plaques de verglas.
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07.15
Bluey
Lors d'une partie de jeu du bus, maman a du mal à trouver le courage de dire à papa, le chauffeur de bus, qu'elle l'aime, jusqu'à ce que les mamies lui donnent un coup de main.
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07.25
Bluey
Maman et papa annoncent aux filles qu'ils les déposent chez Nana pour avoir un peu de temps à eux. Bingo et Bluey sont furieuses et élaborent un plan pour ruiner les plans de maman et papa.
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07.35
Bluey
Lorsque les enfants veulent jouer aux crabes chatouilleurs, papa doit endurer d'atroces souffrances, avant d'être finalement secouru par une mouette amicale.
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07.40
Bluey
Les mamies Janet et Rita tentent d'empêcher la vente de leur maison dans un jeu immobilier avec Bandit et Chilli.
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07.50
Bluey
Bingo et Lila jouent sur un tapis de glisse, mais elles ne veulent pas écraser d'insectes.
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08.00
Bluey
Bluey demande à Papa de l'aider à dessiner un dragon pour son histoire, mais Papa n'est pas doué.
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08.05
Bluey
Bingo est désemparée quand elle renverse le petit déjeuner qu'elle avait préparé sur un plateau pour la fête des Mères, mais Bluey la réconforte en proposant de faire un spectacle à la place.
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08.15
Bluey
Alors que les papas déterrent des souches d'arbres dans le jardin, ils découvrent que Bluey et Bingo ont transformé une souche en salon de manucure. Ils doivent donc utiliser leurs talents de négociateur pour la soustraire aux filles.
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08.25
Bluey
Bluey et Bingo veulent que maman et papa soient plus romantiques, alors elles installent un restaurant chic et les invitent à une soirée romantique.
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08.30
Star Wars : les aventures des petits jedi
Kai, Lys et Nubs, les jeunes Jedi, partent pour leur première aventure à travers la galaxie afin de poursuivre leur entraînement. Puis, Yoda leur confie une mission spéciale.
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09.00
Pupstruction, les chiots en action !
Les chiots construisent un moyen d'accès à l'observatoire d'Animaville pour Roxy afin qu'elle puisse mieux voir le passage de la comète Os de poulet. Puis, les chiots construisent une cabane dans un arbre pour leur nouveau voisin, Ollie.
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09.25
Superchatons
Lorsque Ginny se fait un bobo, Sparks, Buddy et Bitsy doivent apprendre à travailler sans elle. Par ailleurs, les SuperChatons aident Peanut à récupérer la voiture de Nadia volée par Zsa-Zsa.
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09.55
Superchatons
Les SuperChatons empêchent Zsa-Zsa de changer les voix des animaux en instruments de musique. Par ailleurs, Sparks et Buddy se font tous les deux de la peine par accident lors d'une dispute.
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10.20
Bluey
Bluey est enthousiaste à l'idée d'avoir sa propre chambre. Cependant, au moment du coucher, Bingo lui manque plus qu'elle ne l'avait imaginé et elle doit trouver un moyen de rester en contact avec elle.
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10.30
Bluey
Bluey et Bingo retrouvent un xylophone magique qui a le pouvoir de pétrifier les gens. Elles s'en servent aux dépens de Papa, le figeant dans des positions drôles mais peu flatteuses.
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10.40
Bluey
Bingo s'énerve lorsque son père ne remarque pas la sauterelle qui marche dans le jardin. Bingo prépare la meilleure salade au monde. Bluey rêve d'être une chauve-souris frugivore nocturne.
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10.45
Bluey
Les enfants organisent un mariage à cheval. Bluey et Bingo dirigent un hôtel très farfelu avec leur papa dans le rôle du client en difficulté. Bluey n'arrive pas à faire de la bicyclette.
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10.55
Bluey
C'est au tour de Bingo de s'occuper de Bob Bilby, l'animal de compagnie de Kindy. Bingo décide d'arrêter de jouer à un jeu et cela sème le désordre. Cependant, cinq minutes peuvent paraître une éternité lorsqu'il faut patienter.
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11.05
Bluey
Au cours d'un pique-nique avec leur parents, Bluey, Snickers et Coco jouent à "rester à l'ombre". Ils ne doivent se déplacer qu'à l'ombre pour éviter les crocodiles qui sont dans les parties ensoleillées.
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11.10
Star Wars : les aventures des petits jedi
Les Jedi traquent les objets anciens volés à la foire de la ville. Par ailleurs, Nubs plante une graine qui devient incontrôlable.
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11.35
Alice et la pâtisserie des merveilles
Lorsque Hattie gagne le concours de la tarte la plus savoureuse de la Reine, elle doit recréer son plat. Par ailleurs, Fergie fait tout ce qu'elle peut pour aider Alice à respecter les délais, mais ses tartes tournent à la catastrophe.
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12.05
La maison de Mickey
Minnie décide de partir à l'aventure avec ses nièces car elle a oublié qu'elle devait jouer avec elles.
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13.00
La maison magique de Mickey
Mortimer rejoint la bande pour une virée en voilier et il y a des orages surprises. Par ailleurs, la bande fait un bonhomme de neige appelé Rosie et il se trouve qu'il est trop fort pour Sunny.
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13.25
Pupstruction, les chiots en action !
Les chiots construisent un moyen d'accès à l'observatoire d'Animaville pour Roxy afin qu'elle puisse mieux voir le passage de la comète Os de poulet. Puis, les chiots construisent une cabane dans un arbre pour leur nouveau voisin, Ollie.
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13.50
Superchatons
Lorsque Ginny se fait un bobo, Sparks, Buddy et Bitsy doivent apprendre à travailler sans elle. Par ailleurs, les SuperChatons aident Peanut à récupérer la voiture de Nadia volée par Zsa-Zsa.
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14.20
Spidey et ses amis extraordinaires
Spin engourdit accidentellement son bras et doit trouver une nouvelle façon d'aider son équipe. Quelqu'un a volé l'eau de la ville.
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14.45
Spidey et ses amis extraordinaires
Spidey et Iron Man doivent réparer leur nouvelle invention avant que l'Homme-Sable transforme Central Park en un immense bac à sable. Miles doit empêcher Rhino de voler les tomates que sa mère a fait pousser pour le repas de la communauté.
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15.15
Star Wars : les aventures des petits jedi
Kai, Lys et Nubs, les jeunes Jedi, partent pour leur première aventure à travers la galaxie afin de poursuivre leur entraînement. Puis, Yoda leur confie une mission spéciale.
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15.40
Star Wars : les aventures des petits jedi
Les Jedi traquent les objets anciens volés à la foire de la ville. Par ailleurs, Nubs plante une graine qui devient incontrôlable.
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16.10
Spidey et ses amis extraordinaires
L'équipe Spidey use de nouveaux pouvoirs contre les ennemis.
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16.35
Spidey et ses amis extraordinaires
Toutes les routes menant à la ville sont bloquées par des embouteillages monstres, empêchant les familles et la Team Spidey de se retrouver pour célébrer Thanksgiving.
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17.05
Spidey et ses amis extraordinaires
Spidey, notre voltigeur préféré, s'associe à Ghost-Spider, donc Gwen Stacey, et Miles Morales pour former l'équipe Spidey. Ils seront tous les trois assistés par Trace-E, l'amusant et fidèle Spider-robot de Spidey.
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17.35
Spidey et ses amis extraordinaires
Lorsque le sérum de croissance de Doc Ock est utilisé sur un bébé pieuvre, l'équipe de Spidey doit l'empêcher de se déchaîner sur la ville. De son côté, le Bouffon Vert sème le trouble en diffusant son gaz hilarant dans toute la ville.
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18.05
La maison de Mickey
Mickey et ses amis font une course de voitures et à chaque étape, ils trouvent un repère Mickey qui, lorsqu'ils appuient sur son bouton, leur offre une surprise.
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19.00
La maison magique de Mickey
Le professeur Von Drake emmène toute l'équipe dans le Monde Préhistorique afin de trouver de la lave pour réparer leur jeu. Par ailleurs, la bande se lance dans une mission afin de rassembler des instruments pour une jam-session.
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19.30
Bluey
Lors de la première journée de Jack à l'école de Bluey, Calypso lui suggère de jouer aux soldats dehors avec Rusty, dans la brousse.
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19.40
Bluey
Tandis que maman et papa assemblent leur nouvelle balancelle de jardin en kit, Bluey et Bingo utilisent le carton et l'emballage en papier bulle pour construire une mini-civilisation.
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19.50
Bluey
Bingo et Bluey jouent tour à tour à la reine et la servante. Quand elles veulent être servantes en même temps, c'est maman qui est couronnée reine après le règne chaotique de papa.
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19.55
Bluey
Bingo est une citoyenne modèle. Elle prend tous les jours le train de papa pour déposer sa fille à la garderie et aller travailler comme vétérinaire. Bluey, quant à elle, préfère s'amuser.
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20.05
Bluey
Bluey et Bingo ne partiront pas rejoindre leur amie Judo tant qu'un gecko en caoutchouc ne sera pas tombé du plafond où il est collé.
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20.15
Bluey
Bluey et Bingo jouent aux coiffeurs, s'occupant de maman et de tous ses besoins. Bert Handsome vient lui aussi se faire couper les cheveux mais Bluey et Bingo découvrent qu'il a des poux.
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20.20
Pupstruction, les chiots en action !
Les chiots construisent un moyen d'accès à l'observatoire d'Animaville pour Roxy afin qu'elle puisse mieux voir le passage de la comète Os de poulet. Puis, les chiots construisent une cabane dans un arbre pour leur nouveau voisin, Ollie.
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20.50
Spidey et ses amis extraordinaires
Doc Ock menace Noël parce qu'il veut voler tous les cadeaux. Par ailleurs, l'équipe Spidey est inquiète quand Goblin Vert crée un monstre de neige géant.
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21.15
Star Wars : les aventures des petits jedi
Les Jedi répondent à un appel de détresse. Les enfants enquêtent sur des bruits dans une décharge.
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21.45
Alice et la pâtisserie des merveilles
Alice doit trouver un chanteur spécial pour la chorale du jardin. Par ailleurs, lorsque Rosa déchire accidentellement la cape de la reine, Alice demande au Lièvre de Mars de les aider.
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22.10
La maison magique de Mickey
Quand Funny a besoin d'un plombier, il tente de distraire la bande avec des emplettes pour éviter une visite du docteur funhouse. Plus tard, Funny emmène tout le monde pêcher au Marais des Gros Poissons.
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22.35
Bluey
Papa raconte un véritable conte de fée à Bluey et Bingo. Ce conte, qui se passe à une époque étrange appelée les années 80, parle d'un garçon qui a été maudit parce qu'il a été méchant avec son petit frère.
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22.45
Bluey
Papa accepte d'emmener Bluey et Bingo manger une glace si elles arrivent à le faire entrer dans la voiture. Cependant, le problème c'est qu'il s'est transformé en "poupée de chiffon".
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22.55
Bluey
Bluey et Bingo adorent chatter par vidéo avec Muffin et Socks afin de toutes dessiner ensemble. Lorsque Muffin ne veut pas laisser son tour à Socks, les enfants découvrent ce qui se passe quand on ne veut pas partager.
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23.00
Bluey
Bluey promet à sa cliente Bingo la meilleure visite de tous les temps en jouant à l'observation des baleines. Cependant, il faut que Papa et Maman participent et ils sont trop fatigués pour jouer.
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23.05
Bluey
Bingo et Bluey en ont assez qu'on leur donne des ordres. Elles font donc appel à la géante Tina, leur amie invisible, pour montrer à leurs parents qui commande. Elles peuvent désormais faire ce qu'elles veulent mais Maman et Papa se rebellent.
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23.15
Bluey
N'ayant que cinq minutes pour jouer à "En voiture", Bluey et Maman entament une course contre la montre pour aller acheter le lait exigé par une invitée grincheuse et tentent d'échapper à un commerçant en colère.
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23.25
Les Pyjamasques
Les Pyjamasques ont perdu leurs véhicules mais leurs nouveaux Pyja-destriers pourront peut-être les aider. Puis les jumeaux-voleurs ont une nouvelle idée : ils veulent chiper une pièce de l'Astro-Labo de Roméo pour faire voler leur voiture.
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23.50
Les Pyjamasques
Des pièces de voiture ont été dérobées en ville et cette nuit, une voiture file à toute allure dans les rues. Yoyo a bien l'intention de rattraper ces inconnus. Par ailleurs, le Pyja-cristal continue de s'illuminer.
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Ohjelmaopas - maanantai, 06.05.2024

00.15
Alice et la pâtisserie des merveilles
C'est Noël, et la reine ne convie qu'un nombre limité d'invités. Lorsque une invasion de Mome Raths met l'évènement en danger, Alice et ses amis organisent une fête pour tout le monde.
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00.40
Alice et la pâtisserie des merveilles
Fergie n'est pas à la hauteur lors de sa formation au camp des cartes-cadets mais Alice l'aide à faire ses preuves. Par ailleurs, Bouton de porte emmène Alice à des goûters en essayant de participer aux festivités mais n'y parvient pas.
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01.05
Alice et la pâtisserie des merveilles
Après une dispute, la Reine et Papa Chapelier divisent leur fête. Alice leur rappelle qu'ils sont mieux ensemble. Par ailleurs, Alice aide Fergie à préparer une fête surprise pour Jojo, le petit dodo.
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01.25
Spidey et ses amis extraordinaires
Doc Ock menace Noël parce qu'il veut voler tous les cadeaux. Par ailleurs, l'équipe Spidey est inquiète quand Goblin Vert crée un monstre de neige géant.
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01.50
Spidey et ses amis extraordinaires
L'équipe Spidey se retrouve contrainte d'interrompte ses jeux quand le Bouffon Vert crée un monstre de neige géant, semant alors le chaos tout autour de lui.
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02.15
Spidey et ses amis extraordinaires
Doc Ock fait rétrécir Spidey, Ghost-Spider et Spin jusqu'à ce qu'ils aient la taille de véritables araignées. Lorsque le Bouffon Vert gâche la chasse aux citrouilles de l'équipe Spidey, les héros n'ont d'autre choix que de déjouer ses plans ignobles.
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02.40
La maison magique de Mickey
Les perroquets du capitaine posent des questions à Coucou Loulou qui la mettent mal à l'aise. Par ailleurs, le capitaine Cranalo a besoin que Mickey et ses amis l'aident à trouver un trésor avant sa rivale la Capitaine Citronella.
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03.05
La maison magique de Mickey
Le Grand Goofini essaie un nouveau tour de magie en utilisant l'animal en peluche préféré de Daisy. Par ailleurs, Funny se sent d'humeur à partir à l'aventure à Zany Mulaney Land, le nouveau parc d'attractions.
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03.30
La maison magique de Mickey
Daisy s'amuse tellement à la Montagne des Ombres qu'elle oublie de manger et se fatigue. Elle se transforme alors en tigre. Daisy et Minnie aident Thalia à surmonter sa peur des chats.
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03.55
Eureka!
Une bande de furets bronto voleurs de légumes utilise le nouveau système d'arrosage d'Eureka pour s'introduire dans son jardin. Par ailleurs, lorsque Barry découvre que les noms des filles donnent "Peppereka", Pepper s'emporte.
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04.20
Eureka!
Les enfants de Rocky Falls apprennent une nouvelle danse pour l'école et tout le monde est capable de maîtriser la routine, sauf Pepper. Par ailleurs, Barry veut être comme son père, le Réparateur de la ville.
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04.45
Eureka!
Les enfants adorent la nouvelle invention d'Eureka, le soufflo-fleurs, mais le bruit qu'il fait perturbe Murphy.
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05.00
Eureka!
Bog étant le seul capable de jouer avec la nouvelle invention d'Eureka, cette dernière l'invite à intégrer son groupe.
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05.10
Eureka!
Eureka pense qu'elle peut gérer le restaurant avec quelques-une de ses inventions. Par ailleurs, Barry invite KP à venir dans sa chambre mais il se rend vite compte que KP n'est pas le colocataire qu'il pensait.
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05.35
La maison magique de Mickey
Minnie et Daisy découvrent un groupe de gnomes dont la musique magique accueille les nouvelles saisons. Par ailleurs, Octo-Pete invite Mickey et ses amis au Big Seahorsey Show, à Ocean World.
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06.00
La maison magique de Mickey
Le professeur Von Drake emmène toute l'équipe dans le Monde Préhistorique afin de trouver de la lave pour réparer leur jeu. Par ailleurs, la bande se lance dans une mission afin de rassembler des instruments pour une jam-session.
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06.25
La maison magique de Mickey
Daisy s'amuse tellement à la Montagne des Ombres qu'elle oublie de manger et se fatigue. Elle se transforme alors en tigre. Daisy et Minnie aident Thalia à surmonter sa peur des chats.
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06.50
Kiya et les héros de Kimoja
Lorsque Kiya et ses deux meilleurs amis, Jay, et Motsie, enfilent leurs bandeaux ornés des mystiques cristaux de Kimoja, ils se transforment en super-héros connus sous le nom de "Kimoja Heroes", prêts à protéger et rassembler leur communauté !
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07.15
Bluey
Bluey et Bingo font semblant de vivre sur une île déserte dans le jardin et découvrent papa échoué sur la plage. Papa doit faire appel à l'enfant qui sommeille en lui s'il veut que l'île au Tapis de Bingo et Bluey devienne aussi son foyer.
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07.25
Bluey
Alors que maman finit de lui lire une histoire et lui souhaite bonne nuit en l'embrassant, Bingo lui fait la promesse que le lendemain matin, elle se réveillera dans son propre lit.
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07.35
Bluey
C'est au tour de papa de préparer le petit déjeuner et d'emmener les enfants à l'école, mais Bluey et Bingo ne vont pas lui rendre la tâche facile pour être à l'heure.
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07.40
Superchatons
Rastucieuse contrôle les Blablabeuls pour s'emparer de tout le fromage de Féliville. Par ailleurs, les SuperChatons empêchent M. Petites-Pattes de transformer tout le bois du parc en bâtons.
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08.05
Bluey
Chacun leur tour, les Heeler se rappellent leurs choses favorites de la journée lors du dîner, mais quand Bluey se moque de ce qu'a dit sa sœur, l'humeur de Bingo s'assombrit.
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08.15
Bluey
Quand Bluey a un rendez-vous jeu avec Chloé, Bingo doit apprendre à jouer sans sa soeur. Cependant, tous les jeux qu'elle connaît demandent plus d'une personne. Heureusement, son père a besoin d'aide pour résoudre un problème.
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08.25
Bluey
Bluey et Bingo veulent que tout le monde joue aux devinettes, mais Muffin et Socks sont trop jeunes pour comprendre les règles. Nanna doit trouver une solution pour que le jeu puisse continuer.
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08.30
Spidey et ses amis extraordinaires
L'équipe Spidey part camper, mais le vieux barrage se fissure et est sur le point d'inonder le parc. Plus tard, le Bouffon Vert piège Hulk, et Spidey et Ghosty sont déterminés à prouver son innocence.
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09.00
La maison de Mickey
Dingo ayant effacé les contes de fées de la Maison de Mickey, il doit aller au pays des contes de fées pour récupérer le livre d'histoires en or.
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10.00
Firebuds, premiers secours
Des enfants font équipe pour porter secours aux gens.
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10.10
Firebuds, premiers secours
Les Firebuds font une randonnée dans les bois à la recherche d'un oiseau rare et sauvent son habitat.
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10.25
Les Pyjamasques
Gluglu réussit à convaincre ses Pyj'amis d'éloigner Piratoast de la piraterie et de le mettre à la cuisine. Mais Piratoast n'a aucune envie d'être cuisinier. / Les Pyjamasques aident Hector Étoile à repérer l'Astéroïde Doré.
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10.55
La maison magique de Mickey
Le professeur Von Drake emmène toute l'équipe dans le Monde Préhistorique afin de trouver de la lave pour réparer leur jeu. Par ailleurs, la bande se lance dans une mission afin de rassembler des instruments pour une jam-session.
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11.20
Kiya et les héros de Kimoja
Lorsque Motsie perd son carnet scientifique super secret, elle s'empresse de blâmer Jenny. Kiya prépare une soirée cinéma spéciale avec Papa Jo et elle ne veut pas la partager avec ses amis.
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11.50
Alice et la pâtisserie des merveilles
Rosa a besoin d'aide pour rencontrer des personnages du Pays des Merveilles afin de peindre sa fresque. Puis, rendez-vous à la salle d'audience du palais car la Reine s'apprête à juger le méli-mélo de fruits rouges qui est interdit.
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12.20
Pupstruction, les chiots en action !
Roxy garde Bailey et la pousse accidentellement à tout casser. Par ailleurs, le père de Phinny pense que l'équipe des Bâtichiens a besoin d'un contremaître chargé de la sécurité : lui.
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12.45
Bluey
Lorsque papa et oncle Stripe jouent au squash, Bluey et Bingo prétendent qu'ils contrôlent tous leurs mouvements. Bingo prouve que les grands frères et soeurs ne battent pas toujours les petits frères et soeurs.
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12.55
Bluey
Bingo a trois chances de mettre maman et papa en "mode danse" pour se venger. Ce jeu consiste à donner une pichenette à la queue de quelqu'un lorsqu'il y a de la musique pour l'entraîner dans une danse sans fin.
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13.05
Bluey
Bingo n'est pas content car il n'a pas été invité à la fête d'anniversaire de Chloé. Il trouve ensuite une Plume Baguette et s'en sert pour empêcher Bluey d'aller à l'anniversaire avec maman.
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13.10
Bluey
Chilli et Bandit ont envie d'avoir un four à pizza comme leur voisin, ils emmènent donc les filles à La Cabane à Outils.
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13.20
Bluey
C'est Noël. Bluey veut bien se comporter afin de recevoir de nombreux cadeaux. Lors d'un match, Bluey se dispute avec sa cousine. Maman et papa essaient ensemble de demander des excuses à Bluey.
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13.25
Bluey
Papa s'occupe de la routine du soir des filles quand maman est très occupée, et il doit faire tout son possible pour les divertir.
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13.35
Firebuds, premiers secours
Des enfants font équipe pour porter secours aux gens.
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14.00
Firebuds, premiers secours
Bo découvre qu'il a plus de points communs avec son papi Lolo qu'il ne le croyait. Par ailleurs, après une nuit blanche, la tentative de Bo et Flash de sauver le Coach D se solde par un échec.
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14.30
Superchatons
Les SuperChatons empêchent M. Petites-Pattes de voler tous les jouets pour chiens. Rastucieuse éteint toutes les lumières de Féliville, ce qui force Bitsy à affronter sa peur du noir pour aider son équipe.
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14.55
Spidey et ses amis extraordinaires
Goblin Vert utilise une télécommande pour contrôler les pigeons et invente une machine du temps pour dévaster la ville.
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15.25
Star Wars : les aventures des petits jedi
Kai aide Bell à récupérer son carbocanin. Par ailleurs, Lys s'attache à une créature sauvage.
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15.50
Superchatons
Lorsque le chat cambrioleur vole les cadeaux de Noël dans toute la ville, les SuperChatons doivent retrouver les cadeaux volés et le château de Bitsy.
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16.20
Kiya et les héros de Kimoja
Kiya, occupée à aider les galagos, perd l'invention de Motsie, l'aspiro-souffleur Megaboost. Des rumeurs circulent selon lesquelles le studio de danse est hanté et Kiya tente de cacher sa peur.
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16.45
Pupstruction, les chiots en action !
Bailey a peur quand elle apprend qu'elle va subir son tout premier examen médical. Par ailleurs, Bobby s'introduit dans le QG des chiots pour mettre la main sur les plans dessinés par Phinny pour construire un nouveau parc aquatique.
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17.15
Bluey
Bluey et Bingo veulent un animal de compagnie. Papa fait alors apparaître Shaun, un émeu caractériel qui met la maison sens dessus-dessous et refuse d'obéir.
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17.25
Bluey
Maman donne à Bluey une asperge magique qui peut changer les gens en animal de son choix. Ravie de s'affranchir des règles, Bluey transforme sa famille en poulets, souris et suricates.
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17.35
Bluey
Bluey, Bingo et Maman débattent avec Papa de la définition de taquiner. Elles se rappellent chaque fois où il a été un gros taquin, Papa affirme qu'il jouait seulement.
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17.40
Bluey
Bluey sollicite les conseils de sa maman concernant une voisine indélicate. La sérénité de sa maison imaginaire faite de coussins est menacée par l'étable d'animaux de Bingo qui s'étend à vue d'œil.
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17.50
Bluey
À l'heure du coucher, Bingo a oublié où elle a laissé sa chère Floppy. Revenant sur leurs pas, Bingo et Bluey revivent leur journée avec Maman, en espérant la retrouver.
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18.00
Bluey
Faire les courses s'avère difficile pour Papa, lorsque Bingo et Bluey veulent jouer au "jeu des enfants". Maintenant Bluey est Maman, Bingo est son bébé et Papa est un garçon très vilain.
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18.05
Superchatons
Les SuperChatons arrêtent Lab Rat après qu'elle ait chassé toutes les marmottes de chez elles. Par ailleurs, lors de la Fête de Kittydale, Zsa-Zsa utilise un spray pour que tous les habitants de Kittydale se comportent comme des oiseaux.
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18.35
Star Wars : les aventures des petits jedi
Nubs décide de protéger son arbre préféré, tout en se faisant aider par les petits Jedi. Alors qu'une jeune fille n'arrive plus à trouver son frère, les petits Jedi décident de l'aider à le chercher.
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19.00
Firebuds, premiers secours
Des enfants font équipe pour porter secours aux gens.
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19.30
Bluey
Bingo et Bluey ont encore cinq minutes pour jouer avant d'aller se coucher et ont juste le temps d'escalader le Mont Papamaman. Cependant, entre fortes tempêtes et avalanches, cela demandera un travail d'équipe.
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19.40
Bluey
Lors d'un séjour en camping, Bluey se fait un nouvel ami appelé Jean-Luc. Bluey ne le comprend peut-être pas, mais ils trouvent un langage commun en jouant et en chassant un cochon sauvage.
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19.50
Bluey
Toute la famille joue à cache-cache. C'est à Bluey de chercher, elle compte jusqu'à vingt mais pourra-t'elle rester concentrée sur le jeu et ne pas se laisser distraire par tous ses jouets ?
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19.55
Bluey
Indy et Rusty ne peuvent pas s'entendre pour jouer au jeu de la maman et du papa, Indy a du mal à trouver un nouveau partenaire et Rusty se retrouve dans le rôle du bébé avec Bluey.
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20.05
Bluey
L'hôpital pour bébés d'Indy est confronté aux chevaliers et aux dragons de Rusty. Le groupe de Bluey se chamaille. Finalement en s'expliquant, ils trouvent tous des points communs à leurs jeux.
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20.15
Bluey
Muffin passe la soirée chez Bluey et Bingo, ravies de pouvoir se coucher plus tard. Cependant, Muffin, qui n'a pas fait la sieste, est épuisée et les deux soeurs jouent pour la tenir éveillée.
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20.20
Superchatons
M. Puppypaws vole le jouet préféré de Bitsy, M. Greenie. Par ailleurs, les SuperChatons doivent rendre à Petcini un piano à queue que Cat Burglar a dérobé.
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20.50
Spidey et ses amis extraordinaires
Bootsie se perd à l'Exposition Féline et le Docteur Octopus change le chaton en un monstre géant. Plus tard, le docteur Octopus s'empare de la batterie de Gwen et s'en sert pour hypnotiser le public.
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21.15
Star Wars : les aventures des petits jedi
Kai et les petits Jedi doivent tenter d'arrêter Taborr, car ce dernier est en train de voler un train. Les petits Jedi décident de partir à la recherche d'un artefact très mystérieux.
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21.45
Alice et la pâtisserie des merveilles
Lorsque la Reine omet une étape importante de la recette, Alice trouve la solution. Par ailleurs, La Reine et Rosa partent en voyage et demandent à Alice de s'occuper de leur animal de compagnie, Jabbie.
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22.10
La maison magique de Mickey
La Maison de Mickey est pleine de folles aventures !
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22.35
Bluey
Bluey et Bingo fabriquent des pizzas et les livrent aux adultes, cependant la roue de leur voiture à pédales n'arrête pas de tomber et complique leur mission.
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22.45
Bluey
Bingo n'est pas content car il n'a pas été invité à la fête d'anniversaire de Chloé. Il trouve ensuite une Plume Baguette et s'en sert pour empêcher Bluey d'aller à l'anniversaire avec maman.
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22.55
Bluey
Les enfants jouent au Café pour que Bingo puisse manger du Pavlova. Cependant, Papa, le chef cuisinier, ne semble pas comprendre la commande. Quand Bluey le renvoie, Papa installe son propre Café à côté de celui de Bingo.
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