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Cartoonito D

Cartoonito D

Cartoonito ist DER Ort für Vorschulkinder, an dem sie auf vertraute Charaktere und Freunde treffen. Macht euch bereit zusammen mit den Batwheels, Bugs Bunny Builders, Tom & Jerry, Lucas, die Spinne und vielen mehr zu lachen!

Germany

Ohjelmaopas - sunnuntai, 05.05.2024Nyt

00.00
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge machen Urlaub. Sie sind mit der Ranger-Hütte in China. Die Lemminge finden daraufhin besondere Glückskekse, die magische Kräfte haben. Grizzy ist sichtlich genervt von den Lemmingen und ihrem Vorhaben.
de
00.05
Grizzy und die Lemminge
In einem alten chinesischen Medizinbuch entdecken die Lemminge die Kunst der Energiepunkte. Da Grizzy ihnen gerade eine Schachtel mit Süssigkeiten gestohlen hat, wenden sie ihr neues Wissen gleich auf den Bären an - mit Erfolg.
de
00.20
Grizzy und die Lemminge
Nachdem Grizzy die Lemminge aus dem Blockhaus geworfen hat, finden diese in einem alten Tempel eine Drachenstatue mit einem mysteriösen Stein, der ihnen die Kenntnis von Shaolin-Kung-Fu verleiht. Sofort wenden sie ihre neue Fähigkeit gegen Grizzy an.
de
00.25
Grizzy und die Lemminge
Beim Streit ums Tablet stossen Grizzy und die Lemminge eine Armeekiste um, die in den Bambuswald fällt. Kurz darauf erscheint ein Friedensmissionar-Panda aus dem Wald und versucht, zwischen den wütenden Gegnern zu vermitteln.
de
00.30
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge führen ein Schattenpuppenspiel auf, in dem sieben Papierlemminge mit einem Bären um ein Glas Schokocreme kämpfen. Grizzy ist empört und gibt dem Papierbären eine Rüstung und einen Säbel. Die Lemminge verwandeln sich daraufhin in Ninjas.
de
00.40
Grizzy und die Lemminge
In der Hütte fällt auf einmal der Strom aus. Als Grizzy der Sache auf den Grund gehen will, sieht er in der Ferne einen Drachen. Natürlich stecken wieder einmal die Lemminge dahinter, die mit dem Strom aus der Hütte einen Drachen steigen lassen.
de
00.45
Grizzy und die Lemminge
Grizzy zerlegt die Rodelbahn der Lemminge und baut sich aus den Bambusstöcken einen Whirlpool. Als die Lemminge sein Projekt übernehmen und den Bären aus der Blockhütte werfen, schlägt Grizzy in einer Super-Bambusrüstung zurück.
de
01.00
Flipi und die Pilzlinge
Flipi, Chep und Lilit haben eine Idee: sie gründen einen Lieferdienst für Sushi-Funghis Essen. Damit sparen alle Zeit. Aber schnell fühlt sich Sushi-Funghi einsam. Und auch die Einwohner von Pfifferlingen vermissen es, gemeinsam zu essen.
de
01.10
Flipi und die Pilzlinge
Flipi, Chep und Lilit spielen "Traust-Du-Dich". Fung und Miff finden das Spiel kindisch und fordern sie zu richtigen Mutproben heraus. Lilit und Chep lehnen ab, das endet nur im Chaos, aber Flipi nimmt die Herausforderung an.
de
01.25
Flipi und die Pilzlinge
Wenn Flipi einmal gross ist, will er sein wie Erdstern. Er ist davon überzeugt, dass dieser ausschliesslich coole und mysteriöse Dinge macht. Flipi beschliesst daraufhin, dass er zu ihm gehen und von ihm all diese Dinge lernen will.
de
01.40
Flipi und die Pilzlinge
Chep findet eine mysteriöse Samenhülse. Weissbart rät ihm davon ab, sie zu untersuchen. Cheps Neugier überwiegt jedoch und er nimmt die Samenhülse mit nach Hause, um sie dort zu begutachten. Als er sie öffnet, macht er eine unangenehme Entdeckung.
de
01.50
Hier kommen die Batwheels
Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.
de
02.00
Bugs Bunnys Baumeister
Marvin der Marsianer muss wegen einer Panne an seinem Raumschiff auf der Erde notlanden und beauftragt die Looney-Baumeister damit, das Raumschiff zu reparieren. Daffy und Bugs sind ganz aus dem Häuschen, die ausserirdische Technik zu untersuchen.
de
02.10
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs reisen für ihren nächsten Bauauftrag zum Mars, wo sie für Marvins Hund K-9 eine Hundehütte bauen sollen. Dabei kommen ihnen die Schwerkraft und die ungewohnte Atmosphäre des Mars in die Quere.
de
02.25
Bugs Bunnys Baumeister
Daffys coole Cousine Billy beauftragt die Looney-Baumeister, ihr ein Kunstatelier zu bauen.
de
02.35
Bugs Bunnys Baumeister
Bürgermeister Leghorn beauftragt die Looney-Baumeister mit dem Bau eines Leuchtturms, dessen Baupläne auf einem Tablet vorliegen. Doch kurz vor Baubeginn geht das Tablet kaputt, so dass Daffy und Bugs den Leuchtturm ohne Baupläne bauen muss.
de
02.55
Batwheels
Bam trifft eine schwierige Führungsentscheidung, die zum Absturz von Batwing führt. Anschliessend ist er wie besessen davon, seinen Fehler während einer riskanten Luftmission gegen Pinguin und sein riesiges Luftschiff wiedergutzumachen.
de
03.05
Batwheels
Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.
de
03.20
Batwheels
Bibi kommt bei einem Einsatz ins Rutschen. Am Ende kann Toyman nur durch Zufall gestoppt werden. Mithilfe einer Fernbedienung, mit der man Aktionen rückgängig machen kann, versucht Bibi es erneut, bis es schliesslich glückt.
de
03.30
Batwheels
Quizz macht dem Riddler echte Konkurrenz und stellt den Batwheels ein schwieriges Rätsel. Als sie den Hinweisen folgen, tappen sie in so manche Falle. Redbird merkt, dass er die Hinweise besser durchschaut als die anderen.
de
03.40
Batwheels
Gotham City ist so ruhig, dass sich die Batwheels schon langweilen. Als Batman eine Herausforderung zu einem Rennen gegen den Joker ablehnt, beschliessen die Fahrzeuge, die Aktion eigenständig nachzuholen. Dabei will Bam beweisen, dass er Mut hat.
de
03.50
Bugs Bunnys Baumeister
Lola und Bugs verschwinden plötzlich beim Löwentanz während des Mond-Neujahrsfests.
de
03.55
Grizzy und die Lemminge
Grizzy hat einen schweren Schlag auf den Kopf erhalten und hält sich plötzlich für ein Nagetier. Er versucht, bei den Lemmingen aufgenommen zu werden. Es dauert nicht lange, bis die Lemminge ihren neuen Freund sehr anstrengend finden.
de
04.05
Grizzy und die Lemminge
Grizzy ist erschöpft und will auf dem Sofa ein Nickerchen halten. Er muss jedoch mit Entsetzen feststellen, dass die Lemminge ganz andere Pläne mit der Couch haben. Sie halten es für ein tolles Trampolin und den besten Ort für ihre Aerobic-Stunde.
de
04.10
Grizzy und die Lemminge
Grizzy entdeckt, dass die Lemminge Flöhe haben. Als die kleinen Tiere auch auf ihn überspringen, ist die Panik gross. Grizzy ist fest entschlossen, die Parasiten loszuwerden. Das ist jedoch schwerer getan als anfangs gedacht.
de
04.20
Grizzy und die Lemminge
Erneut werden die Tiere von einer Hitzewelle heimgesucht und sogar das Flussbett ist gänzlich ausgetrocknet. Da entdeckt Grizzy zu seinem Entsetzen, dass die Lemminge das letzte Wasser dazu verwendet haben, ihren aufblasbaren Pool zu befüllen.
de
04.30
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge haben eine Spinne gefangen genommen und nutzen die klebrigen, elastischen Fäden zum Bungee-Jumping. Grizzy will nicht im Spinnennetz kleben bleiben und beschliesst, das Tier zu töten. Das Problem ist, dass Grizzy Angst vor Spinnen hat.
de
04.35
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge finden heraus, dass man die Spielautomaten im Supermarkt austricksen kann, in dem man sie statt mit Geld mit den Deckeln der Gläser füttert, in denen Schokocreme aufbewahrt wird - und davon haben sie zum Glück ein paar.
de
04.40
Grizzy und die Lemminge
Grizzy will ganz gemütlich seine Lieblingssendung sehen, aber das Fernsehbild ist nicht klar. Schnell entdeckt der Bär, warum das Bild dauernd wackelt: Die Lemminge nutzen Fernsehantenne als Sprungbrett für ihre Wasserspiele.
de
04.45
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge feiern eine wilde Party. Als Grizzy ihre Musikanlage in den Fluss wirft, sorgt er damit für einen Stromausfall. Wenn er keine alternative Energiequelle findet, kann er seinen gemütlichen Fernsehabend vergessen.
de
05.00
Mighty Mops
Mike will sich mit Stella romantisch den Vollmond durch das Teleskop anschauen, aber Mercury und Freddy stehlen das Teleskop. Auf der Verfolgungsjagd passiert Mike ein verheerendes Missgeschick: Er lässt sich in die Höhle der Waschbären einsperren.
de
05.05
Mighty Mops
Mike überredet die Schildkröten, mit ihm und Stella einen Actionfilm zu drehen - mit ihm als mutiger Held und Stella als seine schöne Komplizin. Als die Waschbären am Set auftauchen, entstehen Actionszenen, mit denen niemand gerechnet hat.
de
05.10
Mighty Mops
Der schusselige Mercury schliesst versehentlich seinen Bruder Freddy in einem Käfig ein. Nun bleibt ihm nichts anderes übrig, als bei den Mikkelsens einzubrechen und einen Schlüssel zu stehlen. Als Mike ihn aufhalten will, läuft alles aus dem Ruder.
de
05.25
Mighty Mops
Mike und Stella spielen Twister in Mikes Garten. Die Waschbären beobachten die zwei aus sicherer Entfernung und werden dabei auf Stellas glitzerndes Halsband aufmerksam. Als Mike einen Moment nicht hinschaut, ist er plötzlich allein auf der Terrasse.
de
05.30
Mighty Mops
Fluffy hat draussen Katzengras entdeckt und läuft wie aufgezogen vom Grundstück. Mike kommt kaum hinterher. Das nutzen die frechen Waschbären aus und schliessen Tür, Tor und Fenster, um auch Mike auszusperren und in Ruhe das Haus ausräumen zu können.
de
05.35
Mighty Mops
Stella hat eine tropische Strandparty mit karibischen Klängen geplant. Als die Musik ausfällt, helfen Mike und die Schildkröten mit einer Trommelshow aus. Mercury wird von der Musik angelockt, und plötzlich sind Flip, Flap und Flop verschwunden.
de
05.45
Mighty Mops
Mike fühlt sich überhaupt nicht gut. Er ist krank, schnieft und zittert und kann fast nicht aufstehen. Freddy und Mercury nutzen die Situation aus, um Stella und die Schildkröten auszutricksen und das Haus in Abwesenheit des Wachhundes auszuräumen.
de
06.00
Batwheels
Der Joker macht mit schleimigen Blumen den Bürgern das Leben schwer. Batgirl wird mitsamt ihres Motorrads vollgeschleimt. Bibi ist so enttäuscht von dem vielen Pech, dass sie nicht weiss, wie sie den Einsatz noch vollenden soll.
de
06.10
Batwheels
Snowy und Jestah wollen Gefrierbeeren klauen. Bam entscheidet, dass nur zwei der Batwheels auf die Mission fahren sollen. Er wählt Wing und Buff aus, doch Wing will alles am liebsten allein durchziehen.
de
06.25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.
de
06.35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Nachdem Mr. Bean erfahren hat, was ein Smartphone alles kann, will er unbedingt selbst eins besitzen. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschliesst, sich selbst eines zu bauen.
de
06.50
Thomas und seine Freunde
Sandy ist nicht besonders ordentlich, aber zum Glück hilft ihr Carly beim Aufräumen ihrer Stapel.
de
07.00
Die Tom und Jerry Show
Rick und Ginger wollen das Wochenende ausser Haus verbringen und drohen damit, den kranken Tom derweil in eine Tierpension zu geben, da sie ihn nicht allein zuhause lassen wollen.
de
07.05
Die Tom und Jerry Show
Ginger bringt ein Kätzchen mit nach Hause, für das sie ein neues Zuhause sucht. Tom ärgert sich.
de
07.10
Die Tom und Jerry Show
Jerrys Onkel Harry kommt zu Besuch, reist allerdings auch gern wieder ab, um Tom zu entfliehen.
de
07.25
Die Tom und Jerry Show
Toodles' Eltern glauben, ihre Tochter sei verheiratet und habe Kinder. Als sie ihren Besuch ankündigen, muss sich Toodles etwas einfallen lassen.
de
07.35
Die Tom und Jerry Show
Tom glaubt fälschlicherweise, Jerry sei von einem Bärenjungen gefressen worden und will ihn retten.
de
07.40
Die Tom und Jerry Show
Butch will unbedingt seine Lieblingsserie im Fernsehen anschauen. Um das Haus für sich zu haben, gibt er Tom und Jerry eine Schatzkarte.
de
07.55
Die Tom und Jerry Show
Spike soll auf Ricks Nichte aufpassen, hat aber nicht mit Tom und Jerry gerechnet.
de
08.00
Die Tom und Jerry Show
Hildie und Beatie glauben, dass ihnen etwas gestohlen wurde, und erschaffen mit ein wenig Zauberei einen Bewacher für das Haus.
de
08.05
Die Tom und Jerry Show
Jerry wartet, bis Tom endlich eingeschlafen ist. Mit leisen Schritten nähert er sich seinem heiss geliebten Käse. Doch als er sein Ziel fast geschafft hat, fliegt eine Fliege vor sein Gesicht, die nicht mehr verschwinden möchte. Ihn stört dies.
de
08.15
Die Tom und Jerry Show
Ein Urlaub in den verschneiten Bergen verspricht grosse Abenteuer. Es dauert auch nicht lange, bis Jerry, Tom und Spike gerettet werden müssen.
de
08.30
Die Tom und Jerry Show
Butch versucht, in Toms Haus zu baden, und lässt dabei lästige Flöhe hinter sich zurück.
de
08.35
Die Tom und Jerry Show
Nach einer heftigen Verfolgungsjagd hat Jerry genug. Und so staunt Tom nicht schlecht, als sein kleiner Freund auszieht.
de
08.40
Die Tom und Jerry Show
Rick hat ein Hobby gefunden, das ihm beim Entspannen hilft: Malen. Das könnte sich jedoch ändern, sollte er erfahren, dass Tom und Jerry sein erstes Bild zerstört haben.
de
08.50
Lu & die Krabbelbande
Die Krabbelinsekten sprechen darüber, was sie mal machen wollen, wenn sie erwachsen sind.
81%
de
09.00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean hat ein ganz besonderes Geschenk für Teddy besorgt: Ein Flaschenschiff. Aus Versehen wird die Flasche vertauscht und landet beim Milchmann. Mr. Bean verfolgt ihn und steigt sogar in die Milchfabrik ein. Dort gerät er in Schwierigkeiten.
de
09.10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean sieht eine Sendung über eine Delphin-Show im Fernsehen. In der Badewanne versucht er, Teddy ähnliche Kunststücke beizubringen. Anschliessend stinkt Teddy so sehr nach Fisch, dass Bean ihn in die Reinigung bringen muss.
de
09.25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean hat einen neuen Mitbewohner im Haus. Der ist ein trickreiche Erfinder und wickelt die Vermieterin geschickt um den Finger. Schon bald muss Mr. Bean auf den Dachboden ziehen. Doch das lässt er nicht auf sich sitzen.
de
09.35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Beans Mini springt einfach nicht mehr an. Er bringt den Wagen in eine dubiose Werkstatt, wo er angeblich verschrottet werden soll. Mr. Bean sucht nach einem neuen Transportmittel und begutachtet einen Heissluftballon.
de
09.55
Lucas, die Spinne
Als Avocado merkt, dass sie an diesem Tag keinen Spaziergang gemacht hat, helfen ihr Freunde.
de
10.00
Lucas, die Spinne
Lucas ist eine kleine freundliche Springspinne und wohnt in einem Haus von Menschen. Zusammen mit seinen Freunden erlebt Lucas allerlei Abenteuer des Alltags und lernt dabei verschiedene Tiere, Insekten und andere Kreaturen kennen.
de
10.10
Lucas, die Spinne
Avocado kaut aus Versehen Bodhis Lieblingssnowboard, sodass Bodhi den Verlust verkraften muss.
de
10.15
Lucas, die Spinne
Lucas und Findley schlüpfen in ihre Superheldenrollen, um ihren Freunden zu helfen.
de
10.30
Alice & Lewis
Es sind die Olympischen Spiele. Ein sportlicher Wettbewerb, der jedes Jahr vom König organisiert wird und bei dem die Königin und Dinah heftig gegeneinander antreten. Um die Atmosphäre aufzulockern, beschliesst der König neue Teams.
de
10.40
Alice & Lewis
Die Königin will jeden nichtznutzigen Bewohner aus dem Wunderland verbannen. Dabei wird sie selbst erwählt und fällt ihrem eigenen Befehl zum Opfer.
de
11.00
Grizzy und die Lemminge
Grizzy sind die Vorräte ausgegangen und er entscheidet, im Wald frische Früchte zu sammeln. Doch während seiner Abwesenheit schleichen sich die Lemminge in die Hütte und stehlen die letzte Portion des erlesenen Schokoaufstrichs.
de
11.05
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge haben die letzte Portion des erlesenen Yummy-Schokoaufstrichs gestohlen. Grizzy jagt ihnen sofort hinterher, doch dann rutscht den Lemmingen das Glas aus der Hand und es fliegt in hohem Bogen in einem heiligen Tempel.
de
11.10
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge veranstalten Wrestling-Kämpfe auf der Wohnzimmercouch. Grizzy, der das Geschrei leid ist und nur seine Ruhe haben will, unterbricht den Kampf. Die verärgerten Lemminge rächen sich.
de
11.25
Grizzy und die Lemminge
Nach einem Streit um ein Glas Yummy finden Grizzy und die Lemminge in Blattgold verpackte Schokoladenstücke. Auf dem Rücken einer Fledermaus und eines Tapirs streiten sich die Nagetiere und der Bär um die Süssigkeiten.
de
11.30
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge streiten sich um den letzten Löffel Yummy. Ihr Streit wird unterbrochen, als sie eine volle Kiste mit Schokoladenaufstrich finden. Die Nager schnappen sich die Kiste und machen sich mit einer Drohne aus dem Staub.
de
11.40
Grizzy und die Lemminge
Die Nacht ist hereingebrochen und die Solarzellen erzeugen nicht genug Strom, um Grizzys Fernseher aufzuladen. Als er die Lemminge beim Spielen mit Glühwürmchen überrascht, schleudert er die Nager in die Ferne, um die Glühwürmchen zu fangen.
de
11.45
Grizzy und die Lemminge
Nachdem sie Grizzys Glas mit Schokoladenaufstrich gestohlen haben, treiben die Lemminge den Bären weit weg. Grizzy landet in einem Tempel, wo er einen Kristallschädel findet, der einem die Macht gibt, Zwietracht in einer Gruppe zu säen.
de
12.00
Bugs Bunnys Baumeister
Der nächste Auftrag steht unter Daffys Bauleitung. Es gilt einen Spielplatz zu bauen.
de
12.10
Bugs Bunnys Baumeister
Diesmal werden unsere Baumeister damit beauftragt ein Wasserrad für Looneyburg zu bauen. Für diese Aufgabe geht es in den Wald und dabei stellt sich heraus, dass Dickie sehr grosse Angst vor dem legendären Wesen Big Foot hat.
de
12.30
Baby Looney Tunes
Bugs soll im Spielzeugladen mit dem Geld aller Baby Looney Tunes ein Volleyballnetz kaufen. Vor Ort ist er von der Auswahl so beeindruckt, dass er alles Mögliche kauft - nur kein Netz.
de
12.40
Baby Looney Tunes
Sylvester schenkt einer Werbung Glauben, die verspricht, dass er durch den Verzehr einer bestimmten Speise total cool wird. Er schlachtet sein Sparschwein und erwartet gespannt die Reaktion seiner Freunde - doch nichts passiert.
de
12.55
Die Tom und Jerry Show
Tom macht sich grosse Sorgen, dass er unter Haarausfall leiden könnte und in Kürze ein haarloser Kater sein wird. Als er erfährt, dass Jerry sein Shampoo mit Haarentferner versetzt hat, wird er wirklich ungemütlich.
de
13.05
Die Tom und Jerry Show
Rick soll operiert werden und darf zwölf Stunden davor weder trinken noch essen. Aus Verzweiflung beschliesst er, dass keiner im Haus etwas essen darf.
de
13.10
Die Tom und Jerry Show
Tom kommt in ein Katzeninstitut und muss verhindern, dass seine Fallen Meathead gefährden.
de
13.25
Die Tom und Jerry Show
Tom und Jerry sind auf der Jagd nach einem süssen Kätzchen, das dafür verantwortlich sein könnte, dass plötzlich allerhand Haushaltsgegenstände verschwunden sind.
de
13.30
Die Tom und Jerry Show
Tom jagt Jerry bis ins Naturkundemuseum, wo die beiden über Nacht eingesperrt werden.
de
13.35
Die Tom und Jerry Show
Jerry ist erkältet, bekommt aber keinerlei Hilfe von Tom. Der Kater nutzt die Zeit stattdessen und verspeist alle Lieblingsspeisen der Maus.
de
13.45
Die Tom und Jerry Show
Rick hat ein Video gemacht, das zeigt, wie Tom mit dem Kopf in Jerrys Mäuseloch steckenbleibt. Natürlich wird das Video ein Hit im Internet.
de
14.00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean hat eine, wie er findet, ganz tolle Idee: Er stellt eine lustige Szene von sich selbst ins Internet. Von einem Tag auf den anderen ist er plötzlich berühmt und kann sich vor Fans kaum retten. Doch das Berühmtsein hat seine Schattenseiten.
de
14.10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean wünscht sich, wie einer der Spione aus dem Fernsehen zu sein. Mit seiner tollen Ausrüstung schafft er es sogar, ein Verbrechen zu entlarven. Er ist davon überzeugt, dass seine Nachbarn einen Banküberfall planen.
de
14.25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean übernimmt die Führung des Pfadfinderzeltlagers. Während Mr. Bean Gefallen an seiner neuen Rolle findet, sind die Pfadfinder nicht gänzlich überzeugt von ihrem neuen Anführer, da der einige nervige Verhaltensweisen an den Tag legt.
de
14.35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auf dem Weg zum Einkaufen verirrt sich Mr. Bean und findet sich unerwartet in einem Klassenzimmer wieder. Aufgrund einer Verwechslung soll er nun die Klasse unterrichten und in den Griff kriegen, die ihren ursprünglichen Lehrer verjagt hat.
de
14.55
Lucas, die Spinne
Lucas gibt Arlo eine Klingel, weil er anfängt zu weinen, wenn niemand Zeit hat mit ihm zu spielen. Er soll diese benutzen, wenn er sich einsam fühlt, woraufhin Lucas ihm dabei helfen will, sich zu beschäftigen. Doch ist dies keine so gute Idee.
de
15.00
Lucas, die Spinne
Maizie ignoriert weiterhin Lucas und Findley. Dann findet sie heraus, dass sie einen Cousin hat.
de
15.05
Lucas, die Spinne
Lucas freundet sich mit einer lilafarbenen Spielzeugspinne an und Findley wird eifersüchtig.
de
15.15
Lucas, die Spinne
Lucas und Findley treffen gemeinsam die Entscheidung, in ein Puppenspielhaus zu ziehen.
de
15.30
Alice & Lewis
Beim Füttern des Tweeboutchoux verschluckte Twee Dum versehentlich einige Anglerbeeren. Ergebnis: Er schwebt in der Luft und der Twee Zephyr nutzt die Gelegenheit zur Flucht. Lewis nimmt es auf sich, die Zutaten für Twee Dums Heilmittel zu sammeln.
de
15.40
Alice & Lewis
Alice findet Lewis und die Zwillinge im Wunderland. Letztere stehen im Bann eines Tweeboutchou, der sie ausnutzt, um versorgt zu werden. Alice wird alles tun, damit ihre Freunde ihren kleinen Trick bemerken.
de
16.00
Bugs Bunnys Baumeister
Es ist kurz vor Weihnachten und die Bugs-Bunny-Baumeister bereiten sich gerade auf ein grosses Lichterfest in Looneyburg vor, als ein unerwarteter Schneesturm die Feierlichkeiten gefährdet. Niemand weiss, ob die Looneyburger überhaupt kommen können.
de
16.10
Bugs Bunnys Baumeister
Es ist kurz vor Weihnachten und die Bugs-Bunny-Baumeister bereiten sich gerade auf ein grosses Lichterfest in Looneyburg vor, als ein unerwarteter Schneesturm die Feierlichkeiten gefährdet. Niemand weiss, ob die Looneyburger überhaupt kommen können.
de
16.25
Baby Looney Tunes
Daffy ist neidisch auf Taz' Lieblingsspielzeug und stiehlt es. Er freut sich sogar, als die anderen vergeblich danach suchen. Doch der Dieb wird seiner Beute nicht froh, und Taz bekommt ein viel schöneres Spielzeug, als er es zuvor besessen hat.
de
16.35
Baby Looney Tunes
Bugs hat einen Milchzahn verloren. Er legt ihn unter sein Kopfkissen und bekommt dafür von der Zahnfee eine Münze. Daffy will auch so eine Münze haben, doch Enten haben keine Zähne. Daher will er Taz einen seiner wackelnden Zähne stehlen.
de
16.55
Die Tom und Jerry Show
Tom und Jerry spielen die Geschichte von Tommy Appleseed und pflanzen Apfelbäume im ganzen Land.
de
17.05
Die Tom und Jerry Show
Tom landet in einem Tierheim, nachdem er von einem Tierfänger eingefangen worden ist.
de
17.10
Die Tom und Jerry Show
Rick und Ginger planen, vom Haus in eine Wohnung zu ziehen. Tom und Jerry wollen das verhindern.
de
17.25
Die Tom und Jerry Show
Einer genealogischen Untersuchung zufolge soll Spike der Abkömmling einer Linie von königlichen Hunden in England sein, und so besuchen Rick, Ginger und die Haustiere zusammen Lord Basingstoke auf seinem Landsitz in England.
de
17.30
Die Tom und Jerry Show
Tom wird mit einem Trick dazu gebracht, zu glauben, er wäre unsichtbar.
de
17.35
Die Tom und Jerry Show
Ginger schenkt Spike eine Polizeimütze und einen Strafzettelblock - mit ungeahnten Folgen.
de
17.45
Die Tom und Jerry Show
Quackers Cousin, der Pinguin Tux, will sich über die Fische in Ricks neuem Aquarium hermachen.
de
18.00
Batwheels
Green Arrow und sein Flugzeug Goldie kommen, um Batman zu helfen, den Riddler aufzuhalten. Batwing ist so glücklich über den Kontakt mit einem anderen fliegenden Fahrzeug, dass sie Goldie zum Leben erweckt und die beiden beste Freunde werden.
de
18.10
Batwheels
Nachdem er Riddler mit einem beeindruckenden Wheel-Slam-Move ausgeschaltet hat, geben die Batwheels Buff den Spitznamen 'Tough Buff'.
de
18.25
Grizzy und die Lemminge
Grizzy passt auf das Junge von der Bärenfrau auf. Er hat nicht mit den Lemmingen gerechnet. Diese sind von den Bäuerchen des Jungtieres so begeistert, dass sie ihm Limo einflössen, um einen riesigen Rülpser zu provozieren.
de
18.30
Grizzy und die Lemminge
Grizzy entdeckt einen Safe in der Hütte des Rangers. Dort möchte er sein Lieblingsessen deponieren, damit die Lemminge es ihm nicht wegschnappen können. Doch die bekommen Wind von der Sache und versuchen alles, um an die Leckereien zu kommen.
de
18.40
Grizzy und die Lemminge
Grizzy zaubert die Lemminge weg und glaubt, sie ein für alle Mal los zu sein. Doch dann beginnt er, die kleinen Tierchen irgendwie zu vermissen.
de
18.55
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge sind in Winterstimmung. Dummerweise ist es im Naturpark gerade brütend heiss. Doch die Lemminge wären nicht die Lemminge, wenn sie nicht eine Lösung parat hätten. Sie türmen Erdbeereis zu einem Hügel auf und nutzen es als Rutschbahn.
de
19.00
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge entdecken auf dem Tablet des Rangers ein Spiel, das in ihre Umgebung virtuelle Gegenstände projiziert. Grizzy bekommt das Spiel in die Hände und findet ein Lachsspiel. Seine Begeisterung schlägt bald in Frustration um.
de
19.05
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge bauen eine Röhrenrutsche, die besonders gut funktioniert, wenn man den Luftantrieb des Föhns benutzt. Grizzy plant unterdessen, einen eingefrorenen Lachs aufzutauen. Dafür könnte er den Föhn ganz gut gebrauchen.
de
19.15
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge finden eine Box mit Raketen. Es macht ihnen Spass, ganz viele auf einmal anzuzünden. Als sie es übertreiben, hebt die ganze Hütte ab und fliegt in das All. Auch Grizzy ist mit an Bord und möchte unbedingt wieder zurück auf die Erde.
de
19.30
Alice & Lewis
Beim Füttern des Tweeboutchoux verschluckte Twee Dum versehentlich einige Anglerbeeren. Ergebnis: Er schwebt in der Luft und der Twee Zephyr nutzt die Gelegenheit zur Flucht. Lewis nimmt es auf sich, die Zutaten für Twee Dums Heilmittel zu sammeln.
de
19.40
Alice & Lewis
Alice findet Lewis und die Zwillinge im Wunderland. Letztere stehen im Bann eines Tweeboutchou, der sie ausnutzt, um versorgt zu werden. Alice wird alles tun, damit ihre Freunde ihren kleinen Trick bemerken.
de
20.00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Katze, die sich auf Diebstähle spezialisiert hat, sorgt in der Stadt für Ärger. Nachdem Mrs. Wicket Opfer eines Einbruchs geworden ist und Mr. Beans Geldbörse gestohlen wurde, beschliesst Mr. Bean, der Katze als Superheld Einhalt zu gebieten.
de
20.10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean räumt seine Wohnung auf und schmeisst viel altes, ungeliebtes Zeug weg. Leider fällt bei der Reinigungsaktion Teddy in einen der Müllbeutel und landet vor der Tür. Mr. Bean ist entsetzt, als das Müllauto auftaucht.
de
20.25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean ist zu faul, um seine Wohnung aufzuräumen, und schafft sich stattdessen einen Haushaltsroboter an. Anfangs verrichtet die Maschine wunderbare Dienste, doch als sie versehentlich ihre eigene Fernbedienung aufsaugt, dreht die Maschine durch.
de
20.35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean will ein Eis vom Eiswagen kaufen. Doch als er endlich an der Reihe ist, ist der Mann im Eiswagen gerade zum Mittagessen unterwegs. Kurzerhand beschliesst Mr. Bean, durch ein Fenster in den Wagen zu klettern und sich selbst zu bedienen.
de
20.55
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge vergnügen sich damit, jede App auf dem Tablet des Rangers auszuprobieren. Grizzy hat Hunger und sieht, dass die Regale leer sind. Er braucht das Tablet, da die GPS-App die Route zum nächsten Laden für Schokoaufstriche anzeigen kann.
de
21.00
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge entdecken einen 3D-Drucker, der alles in Miniaturform dupliziert. Grizzy will ausserdem die Kabine mit den Figuren mit seinem Abbild neu dekorieren, aber zuerst muss er die Lemminge loswerden.
de
21.10
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge entdecken ein Tor zu einer parallelen Welt. Es handelt sich um ein Schokoladenaufstrichmuseum, in dem die Kuratoren ein weiterer Grizzy und andere Lemminge mit sehr unterschiedlichen Persönlichkeiten sind.
de
21.20
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge streiten sich, wer sein Lieblingsprogramm ansehen darf, und zerstören dabei die Fernbedienung. Auf der Suche nach einer Ersatz-Fernbedienung finden sie einen streng geheimen Prototyp, mit dem man Lebewesen kontrollieren kann.
de
21.30
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge entdecken, dass sie durch die Änderung des Geschwindigkeitsbeschränkungszeichens den Verkehr beschleunigen können. Das kommt ihrem Kitespiel sehr zugute. Grizzy will dagegen eher ein Stoppschild aufstellen.
de
21.35
Grizzy und die Lemminge
Grizzy rutscht aus Versehen auf einem Trampolin aus und führt unwissentlich einen beeindruckenden Salto vor der Bärin durch. Sie ist dermassen beeindruckt, dass Grizzy sich dazu entscheidet, Champion im Sport zu werden.
de
21.40
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge lassen sich von einem Waschbären auf ihrem Schlitten durch die Gegend ziehen. Um das Tier anzutreiben, werfen sie ihm Kekse vor die Nase. Dann rammen sie mit ihrem Gefährt das Raumschiff eines Superhelden und machen eine Entdeckung.
de
21.50
Thomas und seine Freunde
Nia und Gordon sind auf Fahrt in einer Kristallhöhle, als ihre Scheinwerfer ausfallen.
de
22.00
Alice & Lewis
Alice darf von ihrer Mutter aus nicht hinausgehen, aber sie findet das Unsinn und geht trotzdem.
de
22.10
Alice & Lewis
Dodson wohnt vorübergehend bei Lewis, während er darauf wartet, dass sein Ei ausschlüpft, und treibt das Kaninchen in den Wahnsinn. Alice will eine Lösung finden und beschwört damit nur neue Probleme für sich und Lewis herauf.
de
22.25
Alice & Lewis
Alice hat ein Theaterstück geschrieben, und bald gibt es Streit um die Hauptrolle.
de
22.40
Alice & Lewis
Es ist die Grosse Nacht der Sterne im Wunderland. Alice und Lewis treffen Stella: Eine kleine Sterndame, die unbedingt den Tag erleben möchte! Doch sie verliert Sternenstaub und riskiert damit, nie wieder an den Himmel zurück zu können.
de
22.50
Lu & die Krabbelbande
Die Krabbelinsekten sprechen darüber, was sie mal machen wollen, wenn sie erwachsen sind.
de
23.00
Bugs Bunnys Baumeister
Marvin der Marsianer muss wegen einer Panne an seinem Raumschiff auf der Erde notlanden und beauftragt die Looney-Baumeister damit, das Raumschiff zu reparieren. Daffy und Bugs sind ganz aus dem Häuschen, die ausserirdische Technik zu untersuchen.
de
23.10
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs reisen für ihren nächsten Bauauftrag zum Mars, wo sie für Marvins Hund K-9 eine Hundehütte bauen sollen. Dabei kommen ihnen die Schwerkraft und die ungewohnte Atmosphäre des Mars in die Quere.
de
23.25
Bugs Bunnys Baumeister
Daffys coole Cousine Billy beauftragt die Looney-Baumeister, ihr ein Kunstatelier zu bauen.
de
23.35
Bugs Bunnys Baumeister
Bürgermeister Leghorn beauftragt die Looney-Baumeister mit dem Bau eines Leuchtturms, dessen Baupläne auf einem Tablet vorliegen. Doch kurz vor Baubeginn geht das Tablet kaputt, so dass Daffy und Bugs den Leuchtturm ohne Baupläne bauen muss.
de
23.55
Grizzy und die Lemminge
Als Grizzy ein Drohnenrennen der Lemminge in der Hütte beenden will, wird er hinausgeworfen. Er landet in einem Tempel des Affenkönigs, eignet sich die Macht der Statue an und kann plötzlich per Fernbedienung eine Zauberwolke lenken.
de

Ohjelmaopas - maanantai, 06.05.2024

00.00
Grizzy und die Lemminge
Um Grizzy abzulenken und den Fernseher zu stehlen, verblüffen die Lemminge ihn mit einer Show. Die Nager nutzen die Ablenkung, um den Fernseher mit ihrem Luftschiff aus Sonnenschirmen abzutransportieren, doch Grizzy holt sie zurück.
de
00.05
Grizzy und die Lemminge
Bei einem Rennen zwischen den Lemmingen und einem Waschbären wird eine schwarzweisse Yin-Yang-Kachel zerstört. Ein seltsames Licht scheint plötzlich auf den Waschbären. Je nach seiner Stimmung ändert sich die Farbe seines Felles.
de
00.20
Grizzy und die Lemminge
Grizzy aktiviert einen Roboter, der sich in seinen Dienst stellt und ihm fortan jeden Wunsch erfüllt. Die neidischen Lemminge wollen den Roboter in Besitz nehmen und vertreiben den Bären. Der gibt jedoch nicht so schnell auf.
de
00.25
Grizzy und die Lemminge
Durch einen Unfall geraten die Lemminge in einen Tempel und finden dort Zeichnungen von Tai Chi-Bewegungen. Als die Lemminge die Bewegungen ausführen, erzeugen sie dabei einen Energieball, der Grizzy überhaupt nicht gefällt.
de
00.30
Grizzy und die Lemminge
Die Lemmminge stören Grizzys Nachtruhe, indem sie mit einer von Feuerwerksraketen angetriebenen Kiste über die Mauer flitzen. Dabei setzen sie versehentlich einen Mechanismus in Gang, der einen Geheimraum voller Kanonen und Katapulte öffnet.
de
00.40
Grizzy und die Lemminge
Als Grizzy und die Lemminge sich um das letzte Glas Schokoaufstrich streiten, fällt es ihnen in die Lagune. Der Bär bastelt sich einen Taucheranzug, während die Lemminge ihn sabotieren wollen. Doch dann treffen sie auf die dort lebenden Wildtiere.
de
00.45
Grizzy und die Lemminge
Zu Grizzys Schreck ist das letzte Glas Schokoaufstrich leer. Der Bär findet eine Packung Kakaopulver und hat die Idee, dieses mit Kokosmilch zu mischen. Aber natürlich wollen die gefrässigen Lemminge auch etwas von dem köstlichen Getränk abhaben.
de
01.00
Flipi und die Pilzlinge
Flipi veranstaltet eine Zauber-Show, doch Amanita verrät jeden Trick. Ein besonderer Trick muss her: "Der Verschwundene Pilzling". Aber Trüff verschwindet dabei wirklich. Flipi und Amanita bilden einen Suchtrupp und lernen sich besser kennen.
de
01.10
Flipi und die Pilzlinge
Flipi ist ganz stolz, weil er ein neues Spiel erfunden hat. Doch die Erwachslinge behaupten, dass sie dieses Spiel schon in ihrer Kindheit gekannt haben. Wenn er schon nicht der Erfinder ist, dann will Flipi wenigstens der Beste sein.
de
01.25
Flipi und die Pilzlinge
Meister Morchel versucht zu verheimlichen, dass er Angst im Dunkeln hat. Flipi, Chep und Lilit übernehmen daher nach einer schlechten Ausrede von Meister Morchel die Verantwortung für das Waldübernachtungs-Camp der Kindlinge.
de
01.40
Flipi und die Pilzlinge
Bolly ist davon begeistert, dass Flipi, Chep und Lilit ständig Abenteuer erleben. Weil Bolly nur arbeitet, wollen die drei ihn zu einem Abenteuer überreden und gemeinsam einen Ort entdecken, den vorher noch kein Pilzling gesehen hat.
de
01.50
Bugs Bunnys Baumeister
Lola und Bugs verschwinden plötzlich beim Löwentanz während des Mond-Neujahrsfests.
de
02.00
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs erhalten von den Erdhörnchen Mac und Tosh den Auftrag, ein Partyboot für ihre nächste Feier zu bauen. Dabei kommt es zu allerlei lustigen Pannen, weil Daffy und Bugs sich mit dem Bootsbau nicht so gut auskennen.
de
02.10
Bugs Bunnys Baumeister
Taz betreibt den Recyclinghof in Looneyburg und arbeitet sich dabei bis zur Erschöpfung ab. Um ihm die Arbeit zu erleichtern, entwerfen die Looney-Baumeister ein spezielles Fahrzeug für Taz, mit dem er mühelos den ganzen Müll transportieren kann.
de
02.25
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister bekommen von der Fledermaus Kathy Bat den Auftrag, ein Tonstudio für sie zu bauen. Dabei wird die Schwerkraft zum Problem, da Daffy und Bugs mit dem Bauen unter der Decke zu kämpfen haben und andauernd Werkzeuge herunterfallen.
de
02.35
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister bekommen von der Bienenkönigin Beatrice den Auftrag, beim Abfüllen des Honigs zu helfen. Dabei müssen Daffy und Bugs ganz schön aufpassen, dass sie nicht der süssen Verlockung des Honigs erliegen und alles aufessen.
de
02.55
Batwheels
Mr. Freeze hat sich zu Weihnachten wieder einen bösen Plan ausgedacht. Batwing will ihn stoppen. Er will sich alleine auf diese Mission begeben. Doch kurz darauf müssen er und die Batwheels feststellen, dass sie zusammen viel stärker sind.
de
03.05
Batwheels
Batwing merkt, dass ein Alleingang gar nicht so einfach ist, nachdem der Rest der Batwheels ausser Gefecht gesetzt wurde. Es liegt an ihr, ihre Kollegen zu unterstützen, um Weihnachten in Gotham zu retten.
de
03.20
Batwheels
Die Batwheels räumen mit den Verbrechern in den Strassen von Gotham auf. Es wurde Zeit für ein spektatkuläres Musikvideo, das Batmans heldenhafte Fahrzeugtruppe vorstellt und alle ihre unglaublichen Talente in Action zeigt.
de
03.30
Batwheels
Moe möchte Bam auf seiner abendlichen Runde begleiten und hat grosse Lust auf etwas Action. Davon bekommt er sehr viel mehr als erwartet, als sie in einer aufregenden Mission Poison Ivy und ihre Pflanzen aufhalten müssen.
de
03.40
Batwheels
Als der Joker die Höhle flutet, ziehen die Batwheels in ein Parkhaus um. Bam versucht die Sache positiv zu sehen und sich mit der Situation zu arrangieren. Als Batman den Joker dingfest machen will, erlebt er allerdings eine Überraschung.
de
03.50
Bugs Bunnys Baumeister
Bugs und Lola Bunny sollen verrückte Bauunternehmungen im Auftrag vom Bürgermeister realisieren.
de
03.55
Grizzy und die Lemminge
Grizzy erfährt, dass die Bärendame den Geruch von Blumen liebt. Aus diesem Grund will er ihr die Geranien schenken, die die Fensterbänke der Hütte des Waldaufsehers schmücken. Nun muss er es schaffen, ihr die Blumen zu bringen.
de
04.05
Grizzy und die Lemminge
Das ist definitiv nicht Grizzys Tag: Nachdem er sich vor der Bärendame blamiert hat, in die er unsterblich verliebt ist, wird er auch noch von den Lemmingen, die in absoluter Topform sind, aus dem Haus des Försters ausgesperrt.
de
04.10
Grizzy und die Lemminge
Grizzy traut seinen Augen kaum, als er sieht, wie sich in seiner Umgebung scheinbar wie von Geisterhand plötzlich alle möglichen Gegenstände bewegen. Doch er begreift, dass die Lemminge mit einem besonders starken Magneten experimentieren.
de
04.20
Grizzy und die Lemminge
Nach einem kleinen Missverständnis ist Grizzy der festen Überzeugung, dass sich die Bärendame, in die er sich verliebt hat, in einen Frosch verwandelt hat. Die Lemminge sind indes auf der Suche nach dem Frosch, mit dem sie so viel Spass hatten.
de
04.30
Grizzy und die Lemminge
Grizzy entdeckt, dass sich in der Nähe der Hütte ein Baby-Waschbär aufhält. Als er die grossen Augen des Tieres sieht, kann er nicht anders, als das kleine Wesen zu adoptieren. Die Lemminge nehmen das Baby an und spielen mit ihm gefährliche Spiele.
de
04.35
Grizzy und die Lemminge
Auf der Spielekonsole des Försters entdeckt Grizzy, wie viel Spass Videospiele machen können. Auch die Lemminge wollen mitspielen, doch Grizzy weigert sich vehement, sein Autorennspiel zu unterbrechen. Grizzy ist süchtig nach Videospielen.
de
04.40
Grizzy und die Lemminge
Grizzy baut einen Roboter, der so aussieht wie er selbst, um die Lemminge fernzuhalten. In der Zwischenzeit will er in Ruhe eine Popcorn-Party für die Bärendame vorbereiten. Doch sein Double ist leider nicht so klug wie erhofft.
de
04.45
Grizzy und die Lemminge
Die Bärendame, in die Grizzy unsterblich verliebt ist, hat einen Schlag auf den Kopf erhalten und denkt nun, sie sei ein Lemming. Grizzy glaubt, dass ein weiterer Schlag auf den Kopf alles richten wird. Die Lemminge wollen dies verhindern.
de
05.00
Mighty Mops
Tante Emmy Mikkelsen kommt zu Besuch. Weil sie allergisch gegen Tierhaare ist, müssen Mike und Fluffy in einem Hundehaus draussen schlafen. Doch es gibt noch jemanden, der es sich darin gemütlich machen will: Mercury, dem das Hundehaus gut gefällt.
de
05.05
Mighty Mops
Der Boden ist frisch gewienert, weil ein Architekturmagazin das Haus der Mikkelsens fotografieren will. Mike hat den Auftrag aufzupassen, dass alles piccobello aussieht, aber natürlich haben die Waschbären nicht vor, darauf Rücksicht zu nehmen.
de
05.10
Mighty Mops
Mike hat sturmfreie Bude, und Liebe geht durch den Magen. Also will der fidele Mops seine Herzenshündin Stella mit einem feinen Essen betören. Mexikanisch soll es werden. Leider haben die Waschbären aber andere Pläne, und das Vorhaben platzt.
de
05.25
Mighty Mops
Ein Mops mit einer Halskrause sieht doof aus, findet Mike. Deshalb darf Herzenshündin Stella ihn auf keinen Fall mit dem Ding sehen, das er wegen einer Verletzung tragen muss. Die fiesen Waschbären nutzen seine eingebildete Notlage ganz gemein aus.
de
05.30
Mighty Mops
Mops Mike ist verliebt in die süsse Hundedame nebenan. Er will sie betören, aber das klappt immer irgendwie nicht. Jetzt will er ganz cool vom Sprungbrett in den Pool springen. Aber er merkt zu spät, dass gar kein Wasser drin ist. Er sitzt fest.
de
05.40
Mighty Mops
Der Wind hat Stellas Hut verweht. Der Mops Mike will ihn der Angebeteten zurückbringen und wählt sich eine Drohne als Transportmittel. Aber dann klauen die Waschbären die Fernbedienung für den Flieger. Das wird eine unvergessliche Reise.
de
05.45
Mighty Mops
Mike hat plötzlich künstlerische Anwandlungen. Der fidele Mops will eine lebensgrosse Statue erschaffen von seiner angebeteten Herzenshündin. Es bleibt in Ruhe abzuwarten, ob da wirklich eine grosse Karriere als Bildhauer auf den Verliebten wartet.
de
06.00
Batwheels
Der Joker überfällt eine Bank und Robin begleitet Batman auf die Mission. Auch Redbird möchte mitkommen, doch Bam hält den Einsatz für zu gefährlich und verlangt von ihm, dass er stattdessen in der sicheren Bathöhle bleibt.
de
06.10
Batwheels
Bam fühlt sich vernachlässigt und bittet Moe, ihm Upgrades zu installieren, um Batmans Gunst zurückzugewinnen. Die neuen Kräfte sind jedoch viel stärker, als Bam kontrollieren kann. Dadurch wird Batman und die ganze Mission gefährdet.
de
06.30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean sieht im Park einige Kinder beim Fussballspielen. Er will sie unebdingt beeindrucken. Doch das funktioniert nicht ganz so, wie geplant. Aus Versehen schiesst er ihren Ball in ein heruntergekommenes Haus. Da soll er in dann auch wieder holen.
de
06.40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean passiert ein Missgeschick mit Mrs. Wickets Parfum. Versehentlich verschüttet er es. Und das Parfum war aber sehr teuer. Er versucht, irgendwie zu vertuschen, was passiert ist. Doch der Geruch ist blöderweise überall.
de
06.55
Grizzy und die Lemminge
Grizzlybär Grizzy macht es sich im Haus der Rangers gemütlich. Er geniesst den Komfort von Klimaanlage und Kühlschrank. Doch auch die Lemmninge fühlen sich wohl im Haus der Rangers und stellen alles auf dem Kopf. Das gefällt Grizzy überhaupt nicht.
de
07.05
Grizzy und die Lemminge
Grizzlybär Grizzy macht es sich im Haus der Rangers gemütlich. Er geniesst den Komfort von Klimaanlage und Kühlschrank und sieht es als selbstverständlich an, dass er das Haus nutzen kann. Doch bald leisten ihm die Lemminge Gesellschaft.
de
07.10
Grizzy und die Lemminge
Grizzys entdeckt auf dem Sofa das Handy des Waldaufsehers. Darauf findet er ein Spiel, das ihn sofort abhängig werden lässt. Doch auch die Lemminge brauchen das Telefon und die Musikapp, um die Garage in eine Diskothek zu verwandeln.
de
07.15
Grizzy und die Lemminge
Interessiert beobachten die Lemminge, wie aus einem Ei ein riesiger Baby-Dinosaurier schlüpft, der die Lemminge für seine Mütter hält. Grizzy kann keinen weiteren Eindringling in seinem Leben erlauben und versucht, sich Respekt zu verschaffen.
de
07.30
Grizzy und die Lemminge
Um eine Bärendame von sich zu überzeugen, will Grizzy mit Hilfe eines Fitnessgeräts ein wenig abnehmen. Praktischerweise hat der Waldaufseher bereits ein Gerät aufgebaut. Die Lemmingen nutzen die Maschinen jedoch als ihren privaten Vergnügungspark.
de
07.35
Grizzy und die Lemminge
Grizzy entdeckt, dass der neue Roboter-Staubsauger des Waldaufsehers hervorragende Massagen geben kann. Die Lemminge nutzen das neue Gerät als Autoskooter. Statt das Haus sauber zu machen, will jeder den Staubsauger zu seinem Vergnügen haben.
de
07.45
Grizzy und die Lemminge
Grizzy entdeckt ein Gerät, mit dem er verschiedene Tätigkeiten in seiner Hütte kontrollieren kann. Mit einem Knopfdruck kann er das Licht anschalten oder die Ecken in Augenschein nehmen. Er glaubt, dass er damit die Lemminge im Zaum halten kann.
de
08.00
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney Baumeister erhalten von den Mäuseschwestern den Auftrag, eine Brücke über einen Berg aus Käsemakkaroni zu bauen. Lola macht aus diesem Bauauftrag ein Spiel, was dazu führt, dass die Crew das eigentliche Ziel verliert.
de
08.10
Bugs Bunnys Baumeister
George P. Alrune beauftragt Chess mit dem Bau eines T-Rex-Skeletts. Es ist Pips Aufgabe, die Knochen mit seinem Kran zu platzieren, aber seine Angst vor dem grossen Dinosaurier beeinträchtigt seine Fähigkeit, die Aufgabe zu erfüllen.
de
08.20
Bugs Bunnys Baumeister
Bugs Bunny ist mit seinem Bagger in der Stadt unterwegs und erledigt dabei verrückte Aufträge.
de
08.30
Die Tom und Jerry Show
Tom hat es geschafft, dass Spike in die Hundeschule muss, sodass Jerry ohne Beschützer zuhause zurückbleibt. Kaum ist Spike wieder daheim, versucht Tom alles Erdenkliche, um Spike zum Ausrasten zu bringen.
de
08.40
Die Tom und Jerry Show
Tom hat die Anweisung erhalten, die beiden Hexenschwestern nicht zu wecken. Doch aus Versehen erweckt der Kater mit dem Zauberstab der Hexen die Möbel zum Leben!
de
09.00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean geht mit Teddy in einem teuren Restaurant essen. Ausgerechnet vor den Augen des Restaurantchefs und der feinen Gäste geschieht Mr. Bean ein Missgeschick: Ein Kellner rutscht seinetwegen aus. Mr. Bean springt an seiner Stelle ein.
de
09.10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.
de
09.25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean möchte sich einen Kinofilm ansehen, doch er schläft im Kinosaal ein. Sein Traum scheint allerdings spannender zu sein als der Streifen auf der Leinwand.
de
09.35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean und Irma wollen einen Abend in Zweisamkeit miteinander verbringen. Doch Romantik will dabei nicht so recht aufkommen. Sie sehen sich einen Liebesfilm an und alles scheint gut. Beim anschliessenden Abendessen geht so einiges schief.
de
09.55
Lucas, die Spinne
Der Mächtige Stups und Flug-Wunder finden ein verlorenes Ameisenbaby und suchen nach seiner Familie.
de
10.00
Lucas, die Spinne
Nach einer Reihe knallharter Stunts mit Bodhi beginnt Lucas damit, Bodhi nachzuahmen.
de
10.10
Lucas, die Spinne
Lucas muss ein neues Zuhause für einen Wurm finden, der in einer springenden Bohne lebt.
de
10.15
Lucas, die Spinne
Als Findley und Avocado auf dem Dachboden eingesperrt sind, muss Lucas sie mit Bodhis Hilfe retten.
de
10.30
Alice & Lewis
Beim Füttern des Tweeboutchoux verschluckte Twee Dum versehentlich einige Anglerbeeren. Ergebnis: Er schwebt in der Luft und der Twee Zephyr nutzt die Gelegenheit zur Flucht. Lewis nimmt es auf sich, die Zutaten für Twee Dums Heilmittel zu sammeln.
de
10.40
Alice & Lewis
Alice findet Lewis und die Zwillinge im Wunderland. Letztere stehen im Bann eines Tweeboutchou, der sie ausnutzt, um versorgt zu werden. Alice wird alles tun, damit ihre Freunde ihren kleinen Trick bemerken.
de
11.00
Grizzy und die Lemminge
Grizzy erfährt, dass die Bärendame den Geruch von Blumen liebt. Aus diesem Grund will er ihr die Geranien schenken, die die Fensterbänke der Hütte des Waldaufsehers schmücken. Nun muss er es schaffen, ihr die Blumen zu bringen.
de
11.05
Grizzy und die Lemminge
Das ist definitiv nicht Grizzys Tag: Nachdem er sich vor der Bärendame blamiert hat, in die er unsterblich verliebt ist, wird er auch noch von den Lemmingen, die in absoluter Topform sind, aus dem Haus des Försters ausgesperrt.
de
11.10
Grizzy und die Lemminge
Grizzy traut seinen Augen kaum, als er sieht, wie sich in seiner Umgebung scheinbar wie von Geisterhand plötzlich alle möglichen Gegenstände bewegen. Doch er begreift, dass die Lemminge mit einem besonders starken Magneten experimentieren.
de
11.25
Grizzy und die Lemminge
Nach einem kleinen Missverständnis ist Grizzy der festen Überzeugung, dass sich die Bärendame, in die er sich verliebt hat, in einen Frosch verwandelt hat. Die Lemminge sind indes auf der Suche nach dem Frosch, mit dem sie so viel Spass hatten.
de
11.30
Grizzy und die Lemminge
Grizzy entdeckt, dass sich in der Nähe der Hütte ein Baby-Waschbär aufhält. Als er die grossen Augen des Tieres sieht, kann er nicht anders, als das kleine Wesen zu adoptieren. Die Lemminge nehmen das Baby an und spielen mit ihm gefährliche Spiele.
de
11.40
Grizzy und die Lemminge
Auf der Spielekonsole des Försters entdeckt Grizzy, wie viel Spass Videospiele machen können. Auch die Lemminge wollen mitspielen, doch Grizzy weigert sich vehement, sein Autorennspiel zu unterbrechen. Grizzy ist süchtig nach Videospielen.
de
11.45
Grizzy und die Lemminge
Grizzy baut einen Roboter, der so aussieht wie er selbst, um die Lemminge fernzuhalten. In der Zwischenzeit will er in Ruhe eine Popcorn-Party für die Bärendame vorbereiten. Doch sein Double ist leider nicht so klug wie erhofft.
de
12.00
Bugs Bunnys Baumeister
Hectors Imbissstand ist zu klein geworden und die Looney-Baumeister sollen ein Restaurant bauen.
de
12.10
Bugs Bunnys Baumeister
Celil veranstaltet einen Sandskulpturenwettbewerb und die Looney-Crew nimmt daran mit Freuden teil. Tweety hat allerdings leichte Schwierigkeiten seinen Plan durchzuziehen, da er sich von den Ideen dern anderen zu sehr mitreissen lässt.
de
12.30
Baby Looney Tunes
Bugs, Daffy und Taz haben Granny so verärgert, dass sie ihnen zur Strafe eine Auszeit aufbrummt. Doch die drei denken nicht daran, sich daran zu halten.
de
12.40
Baby Looney Tunes
Die Baby Looney Tunes wollen Granny ein Geschenk basteln, da sie immer so gut für sie sorgt. Lola möchte dabei der Grossmutter allein ein Geschenk machen, muss aber bald erkennen, dass sie ohne die Hilfe ihrer Freunde nicht weit kommt.
de
12.55
Die Tom und Jerry Show
Winston unterrichtet eine Gruppe Mäuse und plant für den heutigen Tag eine Exkursion.
de
13.00
Die Tom und Jerry Show
Waffles engagiert die beiden Detektive Tom und Jerry, da er sich grosse Sorgen macht, sein Mitbewohner Bo hätte sich in einen Zombie-Hund verwandelt.
de
13.10
Die Tom und Jerry Show
Tom schreibt einen Kriminalroman und muss bald feststellen, dass sich seine Geschichte verselbstständigt hat.
de
13.25
Die Tom und Jerry Show
Tom und Jerry sollen bei einem Wettrennen einen Betrug aufklären.
de
13.30
Die Tom und Jerry Show
Butch findet einen Wunschknochen im Müll und bringt Tom dazu, ihn gegen Katzenfutter einzutauschen. Als Toms Wünsche in Erfüllung gehen, will Butch den Knochen zurück.
de
13.35
Die Tom und Jerry Show
Tom schreibt einen Krimi und stellt fest, dass sich seine Geschichte verselbstständigt hat.
de
13.45
Die Tom und Jerry Show
Butch kann es kaum fassen, als eine schick zurechtgemachte Toodles auf ihn zukommt. Wie sich herausstellt, ist sie aber gar nicht an ihm interessiert, sondern auf dem Weg zu einem anderen.
de
14.00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean ist in der Bücherei, um seine Familiengeschichte zu erforschen. Dabei zeigt sich, dass er Ähnlichkeit mit einem gewissen Lord Bean hat. Umgehend macht sich Mr. Bean auf den Weg zu einem Schloss in Schottland.
de
14.10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean und sein geliebtes Auto finden sich in einem Autorennen mit ihrem Erzfeind Robin wieder.
de
14.25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.
de
14.40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Nachdem Mr. Bean erfahren hat, was ein Smartphone alles kann, will er unbedingt selbst eins besitzen. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschliesst, sich selbst eines zu bauen.
de
14.55
Lucas, die Spinne
Lucas versucht, der Spinne Bodhi bei ihrem grossen Traum zu helfen. Sie möchte einen Stern berühren.
de
15.00
Lucas, die Spinne
Lucas findet ein Spinnen-Ei und beschliesst, sich darum zu kümmern. Doch schon bald stellt er fest, dass es schwer ist, Verantwortung für eine kleine Spinne zu tragen und sie zu erziehen, vor allem, wenn sie mit ihren Freunden spielen will.
de
15.10
Lucas, die Spinne
Als Avocado ihr geliebtes Spielzeug Pokey Dokey verliert, wollen Lucas und Findley sie aufheitern.
de
15.15
Lucas, die Spinne
Findley entdeckt einen Stiefel auf der Treppe, den sie und Lucas als gemeinsame Festung benutzen. Nach einer Meinungsverschiedenheit entscheidet Lucas jedoch, einen eigenen Stiefel zu beziehen und zu seiner Burg umzuwandeln.
de
15.30
Alice & Lewis
Bastian und Carole freunden sich mit einer neuen Schülerin an, die sie zu all ihren Spielen einladen. Alice macht sich Sorgen, dass sie ihren Platz in der Gruppe verlieren könnte. Sie ist verunsichert und geht ins Wunderland, um Lewis zu finden.
de
15.40
Alice & Lewis
Bastian und Carole kommen im Wunderland an, doch Alice versucht sie zurückzuschicken.
de
16.00
Bugs Bunnys Baumeister
Diesmal werden unsere Baumeister damit beauftragt ein Wasserrad für Looneyburg zu bauen. Für diese Aufgabe geht es in den Wald und dabei stellt sich heraus, dass Dickie sehr grosse Angst vor dem legendären Wesen Big Foot hat.
de
16.10
Bugs Bunnys Baumeister
Hectors Imbissstand ist zu klein geworden und die Looney-Baumeister sollen ein Restaurant bauen.
de
16.30
Jessicas grosse Welt
Jessica möchte sich selbst bettfertig machen, aber sie kann sich nicht an alle Schritte erinnern.
de
16.40
Jessicas grosse Welt
Jessica entdeckt, dass ihr Lieblingsspielzeug schmutzig ist, und badet es, um es zu säubern.
de
16.55
Die Tom und Jerry Show
Tom hat es geschafft, dass Spike in die Hundeschule muss, sodass Jerry ohne Beschützer zuhause zurückbleibt. Kaum ist Spike wieder daheim, versucht Tom alles Erdenkliche, um Spike zum Ausrasten zu bringen.
de
17.05
Die Tom und Jerry Show
Tom hat die Anweisung erhalten, die beiden Hexenschwestern nicht zu wecken. Doch aus Versehen erweckt der Kater mit dem Zauberstab der Hexen die Möbel zum Leben!
de
17.25
Die Tom und Jerry Show
Rick hat Ginger eine nagelneue Matratze mit jeder Menge Schnickschnack gekauft. Tom bekommt die Anweisung, auf keinen Fall darauf zu schlafen. Ob sich der Kater an diese Vorgabe halten wird?
de
17.35
Die Tom und Jerry Show
Spike bittet Tom und Jerry, ihm einen Zahn zu ziehen, der schrecklich wehtut, damit er nicht zum Tierarzt muss.
de
17.40
Die Tom und Jerry Show
Tom und Jerry erhalten bei ihrem Ausflug in den Nationalpark eine Vorstellung vom Leben in der Wildnis. Dabei wollten die beiden doch eigentlich nur ein bisschen ausspannen und die Natur geniessen!
de
18.00
Batwheels
Poison Ivy hetzt Pflanzen auf die Stadt, löst einen Stromausfall aus und die Stadt ist stockdunkel. Bam glaubt, dass er vor nichts Angst haben darf, doch in der Dunkelheit fürchtet er sich. Die anderen helfen ihm, die Angst zu überwinden.
de
18.10
Batwheels
Redbird möchte alleine auf Patrouille gehen und lässt sich von MOE mit coolen Extras ausstatten. Ein vermeintlich harmloser Rollerdieb macht ihm ganz schön zu schaffen...
de
18.25
Grizzy und die Lemminge
Grizzy möchte ein Nickerchen machen. Er kann aber kein Kissen finden, das ihm bequem genug ist, bis er die Hochsprungmatte der Lemminge als Kissen testet. Dieses Kissen ist so weich, dass Grizzy einschläft, sobald er seinen Kopf darauf legt.
de
18.35
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge haben sich mit Klettbändern bedeckt und werfen sich gegen eine Türmatte. Es wird wieder ruhig und friedlich, als Grizzy die Türmatte entsorgt, doch dann merken die Lemminge, dass Klettbänder auch auf Bärenfell hervorragend halten.
de
18.40
Grizzy und die Lemminge
Die Bärin hat ihre Lieblingsblume verloren. Sie liegt unter einem riesigen Felsen. Grizzy versucht, ihn anzuheben, doch das ist unmöglich. Er will mit dem Elektrostimulationsgerät des Rangers ein intensives Bodybuilding-Training beginnen.
de
18.55
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge wollen eine Fledermaus fangen, um Rodeo zu spielen, und stören dabei Grizzy, der sein Lieblingsspiel auf dem Handy des Rangers spielt. Doch das Handy sendet Schallwellen aus. Als die Fledermaus sie hört, wird sie scheinbar zahm.
de
19.00
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge vergnügen sich damit, jede App auf dem Tablet des Rangers auszuprobieren. Grizzy hat Hunger und sieht, dass die Regale leer sind. Er braucht das Tablet, da die GPS-App die Route zum nächsten Laden für Schokoaufstriche anzeigen kann.
de
19.10
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge entdecken einen 3D-Drucker, der alles in Miniaturform dupliziert. Grizzy will ausserdem die Kabine mit den Figuren mit seinem Abbild neu dekorieren, aber zuerst muss er die Lemminge loswerden.
de
19.15
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge entdecken ein Tor zu einer parallelen Welt. Es handelt sich um ein Schokoladenaufstrichmuseum, in dem die Kuratoren ein weiterer Grizzy und andere Lemminge mit sehr unterschiedlichen Persönlichkeiten sind.
de
19.30
Alice & Lewis
Bastian und Carole freunden sich mit einer neuen Schülerin an, die sie zu all ihren Spielen einladen. Alice macht sich Sorgen, dass sie ihren Platz in der Gruppe verlieren könnte. Sie ist verunsichert und geht ins Wunderland, um Lewis zu finden.
de
19.40
Alice & Lewis
Bastian und Carole kommen im Wunderland an, doch Alice versucht sie zurückzuschicken.
de
20.00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean fühlt sich aussen vor, als er erfährt, dass Mrs. Wicket in ihrer Wohnung eine grosse Party feiert, zu der er anscheinend nicht eingeladen ist. Um sich auf die Feier einzuschleusen, versucht er allerhand und schreckt vor nichts zurück.
de
20.10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean nimmt in einem Gartencenter an einem Wettbewerb teil, um einen Spaten zu gewinnen, weil sein alter kaputt gegangen ist. Der oberste Juror: die Königin persönlich! Klar, dass Mr. Bean sich nun besonders anstrengt.
de
20.25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean und Irma wollen einen Tag am Strand verbringen. Während Irma mit wenig Gepäck anreist, hat Mr. Bean alles eingepackt, was ihm im Entferntesten wichtig erschienen ist. Versehentlich vertauscht er aber seine Truhe mit der eines Magiers.
de
20.40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean spielt sehr gern auf dem Spielplatz in der Nachbarschaft, schliesslich gibt es dort ein Trampolin, Rutschen und ein Bällebad. Das einzige, was ihn stört, sind die lauten Kinder, mit denen er den Platz teilen muss.
de
20.55
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge bauen im Haus ein Karussell auf. Grizzy wirft sie raus und sie landen im Labor nebenan, wo sie ein Mammut aufwecken. Die Lemminge freunden sich mit ihm an und verwandeln gemeinsam das Haus in ein Riesenrad, was Grizzy in Panik versetzt.
de
21.05
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge spielen mit Figuren wilder kanadischer Tiere. Als Grizzy sieht, dass die Bärenfigur in einen kleinen Käfig gesteckt wurde, beschliesst er einzugreifen, und die Kontrolle über seine eigene Figur zu übernehmen.
de
21.10
Grizzy und die Lemminge
Grizzy entdeckt ein Tamagotchi-Spiel der neuen Generation auf dem Tablett des Rangers: Die Kamera scannt den Spieler und gibt ihm einen virtuellen Avatar von sich selbst, um den er sich kümmern muss.
de
21.25
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge finden eine Vase mit einem Geist im Inneren, der die Träume eines jeden wahr werden lässt. Es gibt einen kleinen Haken: Die Wirkung der Magie des Geistes lässt sofort nach, sobald er in seine Vase zurückkehrt.
de
21.30
Grizzy und die Lemminge
Den Lemmingen fällt eine Geheimwaffe in die Hände, die der kanadischen Armee gehört. Wer mit dieser getroffen wird, wird plötzlich gewaltlos. Sie benutzen diese also, um Grizzy trotz seines Jähzorns in einen Engel zu verwandeln.
de
21.35
Grizzy und die Lemminge
Als sie eine lustige App entdecken, mit der man sich selbst als Kaninchen, Roboter oder etwas anderes sehen kann, ausstaffiert mit vielen animierten Accessoires, streiten sich Grizzy und die Lemminge um das Tablet des Rangers.
de
21.45
Grizzy und die Lemminge
Als sie ein altes Buch über Origami finden, stellen die Lemminge massenhaft Papiervögel her, um damit Gleitspiele zu spielen. Grizzy will für seine Bärin einen wunderschönen Schmetterling machen. Doch zuerst muss er ein wahrer Origamimeister werden.
de
22.00
Alice & Lewis
Als Lewis ein Zahn ausfällt jagt ihn das ganze Wunderland. In dieser Welt hat man mit einem ausgefallenen Zahn einen Wunsch frei und jeder möchte diesen Wunsch für sich. Alice muss ihrem Freund helfen seinen kostbaren Zahn zu behalten.
de
22.10
Alice & Lewis
Während sie der Königin einen Eintopf liefern, bemerken Alice und Lewis, dass Frau Mond weint und ihre Tränen das Schloss überfluten. Die Königin befiehlt den beiden zum Mond zu reisen und eine Lösung für dieses Problem zu finden.
de
22.25
Alice & Lewis
Die Königin hat ihrer Schneiderkarte einen ganz besonderen Auftrag gegeben: Ein Kleid aus wildem Garn. Eine schwere Aufgabe, denn wildes Garn ist nur sehr schwer zu bändigen. Alice und Lewis eilen der Schneiderkarte zu Hilfe.
de
22.40
Alice & Lewis
Die Zwillinge wurden von einem jungen Erstarr-Hopsi eingefroren, der sich mit Charlie angefreundet hat. Die beiden reisen durch die Gegend und frieren das ganze Land ein. Alice und Lewis müssen Charlie überreden, den Hopsi zurückzubringen.
de
22.50
Lu & die Krabbelbande
Die Krabbler reden über das Warten auf Dinge, die sie gerne tun würden.
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