Gulli

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Gulli est une chaîne de télévision française généraliste à diffusion nationale en claire. Elle est diffusée sur la TNT et en télévision payante.

France

Ohjelmaopas - perjantai, 03.05.2024Nyt

00.05
Tous fous de concours insolites
Jérôme Anthony plonge au coeur de la régate de baignoires de Dinant, en Belgique. A Dunkerque, Ariane Brodier apporte sa touche personnelle au championnat de France de brouette humaine. Entraînée par une enfant du pays, SoAnne va participer au championnat du monde de lancer de menhirs en Bretagne.
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01.25
Totally Spies
Alerté que des événements curieux se produisent à Beverly Hills, Jerry y envoie aussitôt Sam, Clover et Alex. Deux héros d'un film, se sont en effet échappés de leur univers de fiction et se battent dans les rues...
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01.48
Baskup
Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre...
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02.11
Baskup
L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
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02.34
Baskup
Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok, une variante du basket datant de l'époque des Mayas. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur...
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02.57
Le geste écolo de Gulli
Gullia te donne des conseils simples et efficaces pour protéger ta planète.
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03.00
Boy, Girl, etc.
Lorsque Margaret la femme d'affaire achète la vieille salle d'arcade de Jocko, Girl, Dog, Cat, Mouse et Cheese l'aident à lui donner un coup de neuf. La nouvelle salle attire toute la ville, au grand désespoir de Boy qui la préférait telle qu'elle était avant, vide et décrépie. Mais quand Margaret décide finalement de démolir la salle pour la remplacer par un restaurant gastronomique, Boy est le seul à pouvoir l'en empêcher grâce à son incroyable talent pour les jeux d'arcade !
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03.11
Boy, Girl, etc.
Boy prépare de délicieux cookies maison pour Gretchen, sa nouvelle correspondante, mais ses frères et soeurs n'y ont pas droit ! Verts de jalousie, ils décident de faire équipe pour intercepter les colis de cookies : ils écrivent des lettres à Boy dans lesquelles ils se font passer pour Gretchen et réclament plus de cookies...
fr
03.22
Boy, Girl, etc.
Le salon des fans de science-fiction approche et Girl a hâte de rencontrer sa star préférée. Elle compte lui en mettre plein la vue, en participant à un concours de cosplay. Objectif : remporter le trophée. Sauf que le costume de Girl est en deux parties, et que l'arrière est une énorme paire de fesses. Elle demande à Boy de faire l'arrière, mais Boy, confronté à de vieilles angoisses, va confier la mission à Dog qui va la confier à Cheese. Résultat, le jour du concours, c'est Cat qui se retrouve dans le déguisement et c'est une vraie catastrophe...
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03.33
Boy, Girl, etc.
Cheese écrit par erreur son nouveau roman d'heroic fantasy dans le journal intime de Boy. Ce dernier se dit qu'en suivant à la lettre le parcours d'un héros de roman, sa vie sera peut-être moins nulle. Il met son plan à exécution et rejoint vite la team des enfants cools du parc. Ce qui ne manque pas d'agacer Girl. Quand elle comprend que Cheese est derrière tout ça, elle la convainc d'écrire un nouveau chapitre, qui annonce une nouvelle péripétie de taille dans la vie de Boy : il va devoir se frotter à Chad, le type le plus cool de la bande...
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03.45
Jamie a des tentacules
Le Général Vlok n'a plus de peps, il a perdu son appétit, même pour Jamie. C'est l'heure des résolutions : il veut une vie plus saine et ne veut plus manger le prince Blarb ! Jamie et Nerdy, trop contents, vont sur la planète Blarb, ils seront correspondants là-bas ! Ravi par le retour de son fils, le père de Jamie peut enfin le former pour devenir roi. Mais les parents déchantent vite quand Nerdy, en grossier terrien, sape la formation de Jamie par son comportement indigne d'un Blarb ! Et impossible de se débarrasser de Nerdy, Jamie et lui sont inséparables et bien trop heureux sur la planète Blarb ! Les parents n'ont plus qu'à espérer que les résolutions ne durent pas toujours...
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03.56
Jamie a des tentacules
Ce matin quand Nerdy se réveille, il devient vert de trouille : il y a un extraterrestre qui dort à côté de lui dans sa chambre ! Jamie n'en revient pas, son meilleur ami semble l'avoir complètement oublié... Pire encore, Nerdy fait équipe avec Paraffine pour le livrer au FBI. Contact et Gratchett sautent sur l'occasion pour se faire passer pour des agents du FBI afin de capturer le Prince Blarb. Jamie va devoir se remonter les manches pour que son meilleur ami se souvienne de lui sinon il devra quitter la Terre.
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04.08
Jamie a des tentacules
Le général utilise une nouvelle arme pour maîtriser le super-héros Falfatrax et installer pour de bon sa suprématie sur la galaxie. Le héros, humilié, s'exile, c'en est fini pour lui ! Mais c'est sans compter sur son plus grand fan, Nerdy, qui se met en quatre pour que son héros reprenne sa place. Et quand Jamie est en danger, Falfatrax et Nerdy super fans s'unissent pour vaincre le général Vlok !
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04.19
Jamie a des tentacules
Jamie se rend compte que Nerdy (grâce à sa morphologie de terrien) est super fort au PimBoumTcha, jeu d'adresse extrêmement populaire dans tout l'univers où il faut se gratter les fesses, se mettre le doigt dans le nez en sautant sur un pied. Sauf que le champion en titre est Gratchett qui défend les couleurs des Vloks sous le nom de El Carne Salata. Nerdy va devoir affronter les PimBoumTchateurs les plus féroces de la galaxie, ainsi que le général Vlok venu soutenir son champion !
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04.31
Zig & Sharko
Marina et un Sharko peu rassuré, débarquent sur l'île pour une excursion nocturne à la recherche d'un mystérieux oiseau : le Kakaput. Mais Zig et Bernie comptent bien exploiter la peur de Sharko et en profiter pour boulotter la sirène...
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04.38
Zig & Sharko
Zig et Bernie s'infiltrent dans le volcan pour voler la cape magique de Hadès. Zig l'enfile et compte l'utiliser pour ravir la sirène. Lorsque Hadès vient la récupérer, Sharko et Zig devront s'allier pour sauver Marina et renvoyer Hadès à son volcan...
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04.46
Zig & Sharko
Pendant une bagarre, Zig et Sharko tombent dans un canot de sauvetage. L'embarcation se décroche et tombe à l'eau. Les voilà en tête à tête et perdus en pleine mer ! Pourront-ils faire table-rase du passé pour survivre et regagner le paquebot ?...
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04.53
Zig & Sharko
Zig et Marina se retrouvent coincés dans un ascenseur. C'est l'aubaine rêvée pour Zig, il peut enfin bouloter la sirène. Sauf que la hyène est claustrophobe. Toujours positive, Marina reste calme et envoie sa petite étoile chercher de l'aide...
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05.01
Zig & Sharko
Zig et Bernie trouvent une caisse remplie de bananes dans la cale du bateau. Voilà l'accessoire parfait pour tendre des pièges toujours plus glissants à Sharko. Il a intérêt à être vigilant avant de poser le moindre doigt de pied sur le pont...
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05.08
Zig & Sharko
Sharko est accroc au téléphone portable de Marina. Zig et Bernie lui en commandent un, histoire de boulotter Marina tranquillement. Conquis par son "précieux" portable, le requin devra pourtant faire un choix : son portable ou la belle sirène...
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05.16
Zig & Sharko
Un mime se sert de Sharko pour faire la publicité de son spectacle. Très agacé par ces imitations incessantes, Sharko finit par assommer le mime par mégarde... Il doit alors remplacer le mime et assurer le spectacle avec Zig comme partenaire !
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05.23
Zig & Sharko
Lors d'une escale sur la banquise, Sharko pense partager un moment romantique avec Marina en l'invitant à danser en duo sur la glace. Mais le requin se révèle être un piètre patineur et Zig un as de la patinoire...
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05.30
Oggy et les cafards
En rentrant des courses, Oggy rencontre un genre de dindon rigolo avec un énorme bec et de toutes petites ailes, qui se met à le suivre. Emu par ses grands yeux tristes, il le laisse entrer chez lui, et découvre sur Internet que c'est un Dodo, une espèce disparu. Seulement le Dodo devient de plus en plus collant, il suit Oggy dans toute la maison, le fixe toute la journée, c'est horripilant. Oggy décide alors de lui redonner sa liberté en lui apprenant à voler de ses propres ailes. Mais pour ce qui est de voler, le Dodo c'est un zéro pointé. Pas étonnant que son espèce ait disparu...
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05.37
Oggy et les cafards
Pour perdre du poids, Oggy, Jack et Bob construisent une cabine de hammam dans la maison. Lors du premier essai, les cafards calfeutrent toutes les issues et détraquent le système. Sous la pression de la vapeur, la cabine explose et comme les issues sont bouchées, la maison devient un hammam géant d'où les trois compères ne peuvent pas sortir. Trébuchant et tâtonnant dans la brume, ils descendent réparer le système à la cave mais à force de bidouiller l'engin n'importe comment, il se transforme en vraie bombe à retardement...
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05.44
Oggy et les cafards
Oggy, Olivia et Jack sont partis pique-niquer aux bords d'une rivière. L'ambiance est bucolique à souhait et tout le monde s'amuse : bataille de ricochets, ballon, pêche. Lorsqu'ils s'installent pour déjeuner, les cafards débarquent et se carapatent avec toute la nourriture en ricanant comme d'habitude, mais se font arrêter par une armée de fourmis qui réclament leur dû...
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05.51
Oggy et les cafards
Oggy, Jack, Bob et Olivia jouent tranquillement aux cartes quand, soudain, sans le faire exprès, Joey fait sauter les plombs. Oggy rétablit le courant et la partie reprend. Mais cette interruption a donné des idées aux cafards. Il suffit de couper le courant à nouveau pour provoquer de belles catastrophes...
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06.00
Gulli up
2024
fr
08.45
Les filles de Dad
Alors que Dad tente de faire respecter l'ordre, il se tord la cheville, obligeant ses propres parents à venir s'occuper des filles en son absence.
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08.56
Les filles de Dad
Afin de pouvoir conduire Mani en week-end camping, Panda s'est jurée de réussir son permis, mais elle est un danger public. Ondine risque de redoubler..
8%
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09.10
Bienvenue chez les Loud
Lynn sénior, sélectionné pour 'le combat des chefs ', apprend qu'il affrontera Rosa Casagrandes.
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09.20
Bienvenue chez les Loud
L'équipe de Royal News cède aux demandes de Chandler, qui leur a acheté du nouveau matériel.
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09.35
Bienvenue chez les Loud
Luna s'inquiète pour sa réputation si ses amis la voient sur scène avec le nouveau groupe de son papa.
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09.45
Bienvenue chez les Loud
Pour mettre fin aux cauchemars de Lily, Lisa invente une machine pour entrer dans ses rêves.
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10.00
Bienvenue chez les Loud
Les deux paires d'amis en lice pour le titre de meilleurs amis du collège sèment la zizanie dans le groupe.
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10.10
Bienvenue chez les Loud
Lana a du mal à trouver un toit pour les animaux exotiques du refuge avant leur départ.
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10.25
Kamp Koral : Bob la petite éponge
Les amis de la cabane Dinghy partent dans l'espace.
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10.36
Kamp Koral : Bob la petite éponge
Narlene et Nobby trouvent la carapace vide de Monsieur Krabs et décident de l'enfiler pour se déguiser en directeur du camp.
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10.50
Kamp Koral : Bob la petite éponge
Les enfants font une course de stock-car sous le lac.
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11.00
Les Sisters
Wendy cache Pudukn, le doudou de Marine, pour que sa soeur, occcupée à le chercher, ne s'incruste pas avec Maxence et elle au cinéma.
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11.15
Les Sisters
Marine a découvert que sa soeur est très serviable quand tout va bien avec son amoureux. Mais Maxence pose un lapin à Wendy.
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11.26
Les Sisters
En fouillant dans la chambre de Wendy, Marine trouve une interro notée 0 sur 20 planquée dans son armoire.
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11.43
Les Sisters
Pour l'anniversaire de Marine, Wendy va lui organiser sa première boum de grande. La pestouille est aux anges.
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11.55
Les filles de Dad
Ondine a prévu une soirée pyjama à la maison mais son bulletin de notes est catastrophique. C'est sûr, Dad va tout annuler surtout qu'il est très stressé en ce moment. Pour le détendre et le convaincre de signer son bulletin sans s'énerver, Ondine se lance dans une mission détente...
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12.10
Les filles de Dad
Panda est vraiment bizarre en ce moment. Elle n'arrive plus à travailler, elle est sympa, souriante. Qu'est-ce qu'il lui arrive !?
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12.21
Les filles de Dad
Alors que Dad tente de faire respecter l'ordre, il se tord la cheville, obligeant ses propres parents à venir s'occuper des filles en son absence.
fr
12.35
Les filles de Dad
C'est dimanche. Roxane est super stressée : le lendemain elle a un contrôle sur l'histoire du basket. Si elle n'a pas envie de le foirer, elle n'arrive pas pour autant à réviser. Bientôt son angoisse se propage à toute la famille. Dad, Ondine et Panda réalisent alors qu'il faut trouver une manière d'aider Roxane ou ils ne vont pas s'en sortir !
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12.45
Les Schtroumpfs
La rivière Schtroumpf s'est tarie. Les Schtroumpfs se rendent dans le pays de la princesse Emeraude et ils rencontrent, en chemin, l'ours rapiécé et les pirates de la glace...
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13.00
Les Schtroumpfs
Le Schtroumpf Tailleur doit coudre un vêtement pour chaque Schtroumpf avant le défilé d'automne. Le Schtroumpf à Lunettes, pour l'aider, utilise une formule trouvée dans le grimoire du Grand Schtroumpf et crée une aiguille géante...
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13.12
Les Schtroumpfs
Cette fois, Gargamel va attraper les Schtroumpfs, il en est convaincu. Les fameuses crêpes du Schtroumpf Gourmand, plus légères que l'air, emportent les Schtroumpfs et viennent en aide à Gargamel...
fr
13.30
Jamie a des tentacules
Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse et, rapidement, le médecin contracte la même sinistrose que Jamie. Il est bientôt rejoint par les Walsh, Contact, Gratchett et tous les clients du Slarmiche bar... Bizarrement, seul Nerdy reste d'excellente humeur. Ne serait-ce pas le remède pour sauver son pote ?
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13.41
Jamie a des tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible. Si au début l'effet de la pierre sur Nerdy le rend attractif et surtout hyper positif, très vite les choses se gâtent, Nerdy est secoué de spasmes et Jamie apprend que son ami finira par imploser s'il ne se débarrasse pas du caillou. À Jamie de ruser pour sauver Nerdy qui ne veut absolument pas se séparer de sa pierre chérie.
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13.55
Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Ayant atteint Gongmen, Po et les jeunes pandas cherchent la personne ayant des informations à leur fournir sur le crash du dirigeable. Pendant ce temps, Xiao pleure la disparition supposée de ses nouveaux amis pandas, part dans la forêt et fait une nouvelle connaissance.
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14.20
Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Lors d'une grosse bataille en mer, Po réussit à échapper à la police et à atteindre l'Ile au Volcan pour poursuivre son enquête. Xiao, l'impératrice, commence à apprendre à se défendre.
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14.45
Kung Fu Panda : Les pattes du destin
Sur l'Ile au Volcan, Po et les jeunes pandas retrouvent Li, Mamie, Ping, Rooster, Wing et Wong. Ensemble, ils tentent de découvrir ce qu'il se passe sur l'île. Xiao se met à douter de certains membres de son entourage.
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15.10
Hôtel Transylvanie : la série
En évitant qu'elle ne soit exposée à un rayon de soleil, Klaus sauve la vie d'outre-tombe de Mavis sans s'en rendre compte. Il devient le monstre le plus populaire de l'Hôtel Transylvanie. Mais Mavis sait que c'est un imposteur...
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15.21
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis hume une orchidée princière rare et se transforme instantanément en une princesse de conte de fées. Ses amis devront la retransformer avant que tante Lydia ne s'en rende compte.
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15.35
Hôtel Transylvanie : la série
Nos amis jouent à un jeu d'ensorcèlement. Tout le monde s'amuse jusqu'à ce que tante Lydia perde la voix à cause de Mavis. Nom d'une peste noire! Mavis essaie de conjurer le sort, mais n'y parvient pas...
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15.46
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis offre à la Mort une séance de sauna au spa. Ce dernier laisse sa cape sur la patère, et Pedro pense que ce serait amusant de l'essayer. Mais Pedro se transforme instantanément en la nouvelle Faucheuse.
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16.00
Les Razmoket
Angélica décide de ne dire que la vérité, les adultes pensent alors qu'un serpent est dans le jardin.
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16.11
Les Razmoket
Les bébés explorent l'ancien sac à langer d'Angélica à la recherche d'un trésor secret.
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16.21
Wazup
Le magazine quotidien des 6-12 ans à la pointe de l'info culturelle ! 4min30 pour s'informer sur les tendances, les expositions, les sorties ciné, livres, spectacles, musique, mode... Le Wazup ?, c'est le meilleur de l'actu pour les enfants avec en prime des bonus inédits sur Gulli.fr.
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16.25
Gulligood
2023
fr
19.30
 Opération Casse-noisette 2
Les écureuils Mole, Johnny et Surly et de leurs amis avaient trouvé le lieu parfait pour vivre : le sous-sol d'un magasin de noisettes. Mais tout change quand ce petit paradis explose. Ils pensent se réfugier dans le parc de la ville. Or, le maire, plus préoccupé par l'argent que par le bonheur de ses concitoyens, veut transformer ce havre de paix en parc d'attractions. Les écureuils ne comptent pas pas laisser faire et sont prêts à la contre-attaque. Ils peuvent compter sur Mr Feng, une souris qui sous ses airs de peluche, ses grands yeux adorables et sa fourrure blanche, s'avère être un maître du kung-fu. C'est une arme redoutable, d'autant qu'il travaille en famille...
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21.05
 L'Histoire sans fin
Un enfant solitaire et mal-aimé découvre à travers la lecture d'un livre magique, un pays fantastique, peuplé de créatures étranges, qu'il entreprend de sauver du néant en se portant au secours de l'impératrice qui le gouverne.
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22.40
 L'ordre des gardiens
Deux frères s'unissent pour retrouver leurs parents disparus, des archéologues appelés « gardiens » chargés de récupérer et de protéger des objets légendaires.
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Ohjelmaopas - lauantai, 04.05.2024

00.15
Tiny House : mini maison sur mesure
Après avoir perdu la maison de ses rêves lors d'un terrible incendie, une mère de famille fait appel à Zach et John. Son ancienne maison étant très grande, elle voudrait deux mini-maisons.
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01.00
Totally Spies
Le Whoop apprend que plusieurs chiens de concours ont disparu un peu partout dans le monde. Jerry demande aux filles d'enquêter. Elles décident de participer à un concours canin réputé à West Hollywood...
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01.25
Totally Spies
Toujours en quête de fortune et de célébrité, Mandy décide de lancer une ligne de figurines à son effigie, les poupées Mandy. Il s'avère que le fabricant de jouets n'est autre qu'un malfaiteur venant de purger une peine de prison à cause des Spy Girls et qu'il veut se venger...
fr
01.48
Baskup
Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
fr
02.11
Baskup
Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles qu'ils affrontent bientôt. Selena, leur nouvelle amie, connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut malheureusement pas se joindre à l'entraînement...
fr
02.34
Baskup
Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?...
fr
02.57
Le geste écolo de Gulli
Gullia te donne des conseils simples et efficaces pour protéger ta planète.
fr
03.00
Boy, Girl, etc.
Mouse achète un jeu vidéo qui favorise le travail en équipe, pour rapprocher un peu ses frères et sœurs. Sauf que, pendant la partie, ils ne font que se disputer ! Mouse décide alors de créer un robot pour rétablir l'ordre : dès que le jeu part en dispute, le robot punit les enfants ! Mais Mouse perd le contrôle de la machine et c'est toute la famille qui se retrouve en danger ! S'ils veulent survivre, ils vont devoir aller jusqu'à la fin du jeu... sans se chamailler ! À moins que les coups bas et les insultes ne deviennent un atout dans leur combat contre le robot fou.
fr
03.11
Boy, Girl, etc.
Boy et Girl partent faire du canoë. Problème : Boy n'a personne pour l'accompagner car il n'a jamais eu un meilleur copain sur qui il puisse compter...
fr
03.22
Boy, Girl, etc.
Alors qu'ils font de la trottinette dans le parc, notre famille chamailleuse préférée tombe sur les Smith, un frère et une soeur ultra soudés et super agaçants. Les Smith prennent un malin plaisir à se moquer des divisions du gang. C'en est trop ! Pour prouver qui est la meilleure famille, les deux équipes vont s'affronter dans une course de relais dans le parc, à trottinette. Sauf que nos héros rencontrent un obstacle de taille : Cat ne sait pas faire de la trottinette. Les enfants vont unir leurs forces pour trouver une solution et le jour de la course, Cat va devoir se dépasser pour aider sa famille à battre leurs ennemis jurés...
fr
03.33
Boy, Girl, etc.
Les garçons et les filles en ont marre de partager la salle de bain, donc ils décident de la diviser en deux. Chaque groupe occupe la moitié de la pièce, et chaque camp a ses propres règles. Le côté filles devient vite un lieu de fête et d'excès, tandis que le côté des garçons, dirigé par Dog, est placé sous le signe de l'ordre et de l'ennui ! Boy et Mouse ont beau faire des efforts pour ne pas blesser Dog, ils finissent par aller s'amuser du côté des filles. Dog découvre qu'il a été trahi par son meilleur ami et les frères et soeurs vont alors devoir communiquer et trouver un compromis pour que la paix règne à nouveau dans la salle de bain...
fr
03.45
Jamie a des tentacules
Débarquement de lamas chez les Walsh ! Selon leur prophétie, les lamas de la planète Lamars viennent demander au Grand Éternueur (Nerdy, allergique aux poils de lamas) de remettre leur planète au soleil après qu'elle a été déplacée par le général Vlok. Il va falloir redoubler d'inventivité pour éviter que les parents se rendent compte que leur maison a été envahie par des lamas aliens. De plus, le Général Vlok est bien décidé à jouer au billard-golf avec des astéroïdes pour attaquer Jamie pendant qu'il déplace la planète Lamars !
fr
03.56
Jamie a des tentacules
Jamie et Nerdy sont contraints par M. et Mme Walsh de faire le ménage. Mais la dernière BD de Falfatrax vient de sortir et Nerdy compte bien la lire... Jamie lui propose une solution : figer le temps sur Terre pour qu'il puisse tout faire. Mais figer le temps a de grosses conséquences : tous les aliens de la galaxie profitent que les humains soient figés pour envahir la planète. Nerdy et Jamie vont devoir trouver une solution pour réparer leur bêtise et chasser les aliens.
fr
04.08
Jamie a des tentacules
Contact et Gratchett ont enfin réussi à capturer Jamie ! Mais comme c'est l'anniversaire de Contact, Jamie souffle à Gratchett l'idée d'inviter toute la famille du lieutenant pour lui faire une surprise. Papi Contact, Mama Contact et la cousine ado Contactoana débarquent, accompagné de Nerdy qui s'infiltre déguisé en cousin éloigné. Nerdy et Jamie vont passer leur journée à essayer d'échapper aux repas en famille et jeux familiaux traditionnels de la famille Contact ! Plus facile à dire qu'à faire quand tout le monde a l'air bien décidé à les empêcher de prendre la fuite... Et c'est sans compter sur le général qui s'invite à la fête !
fr
04.19
Jamie a des tentacules
À cause de Jamie, Nerdy rate une audition hyper importante pour un film sur Falfatrax. Il est super fâché avec lui ! Pour se faire pardonner, Jamie s'improvise réalisateur et propose à Nerdy de tourner un film avec le vrai Falfatrax ! Seulement les espions Vloks sont bien décidés à perturber le tournage pour capturer le Prince Blarb et se servent du sosie de Falfatrax pour arriver à leurs fins !
fr
04.31
Zig & Sharko
Un nouveau requin, grand, beau et fort est à bord. Une compétition, née d'une vieille rivalité, s'installe bientôt entre Sharko et Sharky. Mais quand Marina est en danger, les deux squales se réconcilient et font bloc contre Zig pour la secourir...
fr
04.38
Zig & Sharko
Bernie crée un appareil pour ensevelir le bateau sous une épaisse brume. Voilà la stratégie parfaite pour enlever la sirène, mais c'est sans compter sur Sharko qui ne manque pas d'idées pour dissiper la brume et retrouver sa belle...
fr
04.46
Zig & Sharko
Sharko casse malencontreusement la boîte à musique de Marina. Fâchée, la sirène retourne sur son rocher pour bouder. Le requin veut se racheter en réparant le précieux bibelot, mais Zig met de l'huile sur le feu pour séparer les deux amis...
fr
04.53
Zig & Sharko
Les eaux du lagon montent subitement et recouvrent presque entièrement l'île. Sharko et Marina en profitent pour visiter l'île sous l'eau, mais Marina se perd dans la jungle. Comme le petit poucet, elle sème des noix de coco sur son chemin pour que Sharko la retrouve. Mais Bernie veille au grain...
fr
05.01
Zig & Sharko
Un concours de plongeons est organisé sur le paquebot, le gagnant remportera un dîner avec la capitaine : Marina. Sharko participe malgré son vertige, pendant que Zig et Bernie sabotent le concours dans l'espoir de faire gagner Zig...
fr
05.08
Zig & Sharko
Zig et Bernie s'embrouillent. Bernie, vexé, refuse de parler à la hyène. Zig, lui, veut prouver qu'il peut très bien se débrouiller tout seul. Touchés par la situation, Sharko et Marina vont mettre en place un plan pour réconcilier les frères...
fr
05.16
Zig & Sharko
Lors d'une escale sur la banquise, Zig tombe sur un Yéti. Le monstre des neiges trouve Zig tellement mignon qu'il l'adopte et le prend pour son doudou. Zig va essayer de dresser son ami contre Sharko, mais ce Yéti n'est pas des plus futés...
fr
05.23
Zig & Sharko
Zig se déguise en fillette et entraîne Marina dans des activités "interdites aux garçons" pour l'éloigner de Sharko. Le requin aimerait non seulement jouer avec elles, mais aussi protéger Marina. Et si lui aussi devenait sa meilleure amie ?...
fr
05.30
Oggy et les cafards
Jack persuade Oggy de s'inscrire avec lui au concours de catch organisé par Bob. Oggy n'est pas très emballé mais se laisse entraîner par son cousin, qui a apporté tout l'équipement du parfait catcheur. A sa grande surprise, Oggy est très habile mais pas motivé du tout. Dee-Dee, fan de catch, les voit sur le ring et fonce vers Jack : il est super motivé, lui aussi, il veut participer. Jack le vire. Mais Dee-Dee n'a pas dit son dernier mot...
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05.37
Oggy et les cafards
Oggy a reçu une machine révolutionnaire qui permet de se téléporter, de disparaître d'un endroit pour apparaître ailleurs. Il s'en sert aussitôt pour faire ses courses. Les cafards, qui l'ont observé, ont bien envie de profiter de l'engin...
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05.44
Oggy et les cafards
Alors qu'Oggy fait un gâteau, Dee-Dee surgit. Bataille d'œufs et de farine dans toute la maison et Paf ! Le sachet entier de farine tombe au sol. Le chat va chercher l'aspirateur pour nettoyer le sol mais le tas de farine prend vie devant lui. ' Un bonhomme farine ' avec qui Oggy fait connaissance. Les cafards, eux, n'ont qu'un seul but: attraper l'homme farine pour faire un gâteau. Mais pas si facile d'attraper de la farine...
fr
05.51
Oggy et les cafards
Oggy, un gros matou bleu, placide et paresseux, n'aspire qu'à une vie tranquille pour pouvoir ronronner en paix. Hélas ! Trois cafards ont décidé de lui polluer l'existence. Ils se nomment Joey, Deedee et Marky, et s'appliquent à le faire tourner en bourrique.
fr
06.00
Gulli up
2024
fr
07.00
Star Wars : Les aventures des Petits Jedi
Kai, Lys et Nubs, les jeunes Jedi, partent pour leur première aventure.
fr
07.12
Star Wars : Les aventures des Petits Jedi
Yoda leur confie une mission.
fr
07.30
Star Wars : Les aventures des Petits Jedi
Les amis Jedi de Nash l'aident à participer à une course.
fr
07.42
Star Wars : Les aventures des Petits Jedi
Les jeunes Jedi découvrent un vaisseau perdu depuis longtemps.
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08.00
Star Wars : Les aventures des Petits Jedi
Kai et Lys cherchent un moyen de soigner Nubs.
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08.12
Star Wars : Les aventures des Petits Jedi
Les petits Jedi cherchent à arrêter un voleur.
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08.30
Les Sisters
Marine a inscrit Wendy au concours de chant de Pom-les-bains ! Mais c'est sans compter sur un hoquet qui s'acharne sur Wendy et l'empêche de s'entraîner...
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08.42
Les Sisters
Wendy est partie en colonie de vacances pour deux semaines. Marine réalise que sa soeur lui manque.
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08.57
Les Sisters
Wendy doit participer à un casting. Elle cherche un moyen pour se débarrasser de sa soeur, qui risque de tout gâcher.
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09.09
Les Sisters
Wendy cache Pudukn, le doudou de Marine, pour que sa soeur, occcupée à le chercher, ne s'incruste pas avec Maxence et elle au cinéma.
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09.25
Bienvenue chez les Loud
Papa Loud démonte la maison à la recherche du criquet qui gâche sa journée de tranquillité
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09.36
Bienvenue chez les Loud
Puisque Luan est enfermée dans la cave, alors qui est l'auteur de toutes ces farces en ce premier avril ?
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09.50
Bienvenue chez les Loud
Rita se fait passer pour une collégienne et devient la meilleure amie de Leni, Luna et Luan.
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10.01
Bienvenue chez les Loud
Lisa fait cours à sa classe de CP et découvre qu'il ne suffit pas d'avoir des connaissances pour enseigner.
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10.15
Bienvenue chez les Loud
Leni affronte le maire aux élections tout au long d'une campagne sans merci.
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10.26
Bienvenue chez les Loud
Zach fait croire que des extraterrestres ont atterri à Royal Woods et sème la panique dans la ville.
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10.40
Bienvenue chez les Loud
Clyde est sûr d'avoir le rôle de soliste dans le club de chant, mais c'est Lincoln qui est choisi.
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10.50
Bienvenue chez les Loud
Lynn essaie de gagner du temps alors que ses amies veulent tester le nouveau grand huit de Lactoland.
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11.05
Monster High - Un lycée pas comme les autres
Catarina Stripe remplace un professeur et oblige Clawdeen et Toralei à être partenaires. Catarina veut échanger la Griffe de la Lune contre le journal de Selena, nécessaire à son retour.
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11.30
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses amis aident Hank à surmonter ses peurs en faisant un peu de panicothérapie. Mais cela fonctionne si bien que soudain, Hank n'a plus peur de rien ! Une nouvelle vie d'outre-tombe s'ouvre devant lui.
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11.40
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis veut une journée pour faire tout ce dont elle a envie, ce qui l'amène à raconter un petit mensonge. Résultat : elle est maintenant dans une ligue de bowling avec tante Lydia.
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11.55
Hôtel Transylvanie : la série
Bébé Blendy n'arrête pas de pleurer. Et tout le monde l'aime ! Mais quand Mavis et ses amis doivent prendre soin d'elle, elle se met soudain à roucouler et à glousser. Ils devront la faire pleurer, et vite !
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12.05
Hôtel Transylvanie : la série
Un monstre (bon, c'est Pedro) a fait une razzia dans la cuisine de Quasimodo et a mangé tous les biscuits interdits, des biscuits de la malchance que tante Lydia gardait sous clé.
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12.20
Hôtel Transylvanie : la série
Le redoutable Chupacabra, un monstre que personne n'a jamais vu, va bientôt arriver et tous les vampires doivent hiberner pendant 24 heures. Klaus, quant à lui, reste éveillé pour diriger l'hôtel Transylvanie.
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12.30
Les Schtroumpfs
A force de stresser, le Grand Schtroumpf est frappé d'une éruption de verrues d'Indécision. Pour le guérir, il faut capturer un immonde Verruqueux, une de ces créatures qui persécutent les elfes des Chatons de Saule...
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12.45
Les Schtroumpfs
Une nouvelle invention du Schtroumpf Bricoleur révolutionne le Village des Schtroumpfs: la Schtroumpfomobile. Chacun des Schtroumpfs se fait construire un modèle adapté à son tempérament. Mais le vilain sorcier Gargamel s'en mêle.
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12.55
Les Schtroumpfs
Le plan du sorcier Gargamel fonctionne trop bien : au lieu d'une crue minime, juste suffisante pour noyer les Schtroumpfs, c'est un déluge qui s'abat sur la terre. Le petit cheval ailé arrivera-t-il à temps ?
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13.10
Les Schtroumpfs
C'est par accident que le Schtroumpf Bricoleur et le Schtroumpf Gourmand découvrent ensemble la crème glacée, qu'ils appellent schtroumpf glacée. Et voilà que la mésentente s'installe entre eux et que le vilain sorcier Gargamel n'arrange pas les choses.
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13.22
Les Schtroumpfs
Papa Schtroumpf charge les Schtroumpfs de porter un sablier au Père-Temps. Là, ils s'introduisent dans une horloge dont les aiguilles tournent à l'envers et en ressortent rajeunis. Père-Temps dit qu'il est impossible de revenir à l'état initial...
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13.34
Les Schtroumpfs
Gargamel jette un sort au-dessus du lit du Grand Schtroumpf : celui qui y est endormi est transporté à l'endroit de ses rêves. Les Schtroumpfs dormeurs voguent sur bateau pirate, habitent un château et s'imposent chez Gargamel...
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13.50
Spidey et ses amis extraordinaires
Spin et Ghost-Spider s'embarquent dans une aventure en miniature avec Ant-Man et La Guêpe pour enquêter sur un vol au musée.
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14.02
Spidey et ses amis extraordinaires
L'équipe Spidey se retrouve prise au piège dans le labyrinthe de l'Homme Sable.
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14.20
Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros
Leyla et Aggro doivent s'aventurer dans les sept estomacs d'un gigantesque dragon des mers nommé Groncheux pour sauver l'œuf de Bombarrière que ce dernier a accidentellement avalé.
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14.45
Pirate Academy
Après avoir percuté une autruche, Andrew se prend pour cet animal. Au lieu de le faire soigner, ses amis décident d'exploiter ses nouvelles capacités physiques.
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14.56
Pirate Academy
La Barrée annonce aux Planctons un contrôle de piraterie : l'épreuve du diamant. Chaque classe détient un diamant et doit récupérer les trois autres.
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15.10
Beyblade Burst
La chasse est lancée alors que le gang du Passage Fantôme traque Phelix Payne. Leur but : que Bel défie Phelix et prenne sa revanche ! Le Prince des Ténèbres a déclaré que ce serait le grand final où on ne retiendrait pas ses coups. Mais en cours de route, Bel et les autres en apprennent un peu plus sur le passé de Phelix. Cette nouvelle vision mènera-t-elle à plus qu'un combat ?
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15.35
Beyblade Burst
Phelix a changé et Rashad sait que c'est à cause de Bel. Pourquoi le Prince des Ténèbres ne peut-il pas se mêler de ses affaires ? Bashara souligne que le Haut Prince a changé lui aussi. Tandis que la tension monte, Valt et Wakiya organisent le tournoi des trois Bladers où tous les scores pourront être réglés.
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16.00
Sonic Boom
La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling...
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16.10
Sonic Boom
Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
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16.26
Sonic Boom
Quand le monde apprend qu'Eggman n'est pas vraiment docteur, il devient la risée de tous et doit retourner à l'école pour enfin décrocher son diplôme...
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16.36
Sonic Boom
Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
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16.50
Sonic Boom
Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus...
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17.01
Sonic Boom
A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère...
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17.15
Gulligood
2023
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20.25
Mission Gulliverse
2024
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21.05
Lego Masters
Un véritable marathon très technique attend les 5 binômes, au cours de 3 épreuves qui permettront à seulement 3 d'entre eux de se qualifier pour la demi-finale. Les défis du grand saut, de la fashion brick et des tours infernales vont être déterminants pour départager tous les candidats.
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22.10
Lego Masters
Dans l'ultime ligne droite, les trois derniers binômes en compétition vont devoir se surpasser pour remporter le titre de meilleur constructeur de France et la somme de 20 000 euros. Dans l'épreuve "Brickbuster", les candidats se glissent dans la peau des meilleurs réalisateurs de blockbusters hollywoodiens.
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