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Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

Guía de TV - martes, 14/05/24

00:03
L'agence galactique
Pour la première fois de sa vie, Apple rate une réparation. Perfectionniste à l'extrême, elle fabrique une machine à remonter le temps pour revenir en arrière et corriger son erreur. Cependant, elle provoque de grands bouleversements.
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00:14
L'agence galactique
"Nazerbouille" c'est le petit surnom gentil qu'Apple donne à Zed pour le taquiner sur son incompétence dans certains domaines. Cependant, Zed comprend que ce surnom est bien plus moqueur qu'il ne le pensait.
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00:25
L'agence galactique
Afin de se procurer de l'Aluminus, un matériau super rare, indispensable pour une réparation, l'Agence Galactique voyage aux confins de la Galaxie Wash-Mash et rencontre Pi, un astéroïde aux manières aristocratiques.
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00:36
L'agence galactique
Dany a oublié l'anniversaire de Toaster une nouvelle fois. Il demande à K et compagnie de le couvrir le temps de trouver un cadeau, vite fait. Pour ça, il va sur Ki'chling, la planète idéale, où tout est disponible gratuitement.
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00:47
L'agence galactique
K a l'impression que l'Agence le prend pour un bébé. Au cours d'une réparation sur HappyDojo, le jeune humain rencontre Typod, un enfant-pastille de son âge qui fait du skate volant et qui semble beaucoup plus mature que lui.
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00:58
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Dubai, la ville du luxe et de tous les excès. L'équipe locale des Dubai Wonders est à l'image de la ville. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner. Et même à corrompre les joueurs adverses.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Le coach des Dubaï Wonders a décidé d'utiliser les grands moyens pour s'assurer la victoire : il a acheté le joueur le plus fort du monde pour jouer dans son équipe.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus ne veut pas se coucher tout de suite. Il a envie de jouer avec Mirabelle. Après un instant d'amusement, Marcus comprend qu'il est temps de se reposer.
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02:01
Mini Ninjas
Shoko se transforme et se fait passer pour la cousine d'Aïka auprès des Mini-Ninjas. Son but, devenir la meilleure amie de Suzume et découvrir la base secrète des Ninjas. Hiro jaloux devient aussi très méfiant, qui est réellement Noriko !
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02:12
Mini Ninjas
Un tigre égaré sème la panique dans la forêt du Pays Sous Les Nuages. Tora déserte pour le retrouver. Le tigre se fait capturer par Shoko et Ashida le transforme en samouraï.
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02:23
Mini Ninjas
Ecartée d'un exercice jugé trop dangereux pour elle à cause de son trop jeune âge, Kunoichi est bien décidée à prouver qu'elle est tout aussi capable que les autres mini-ninjas.
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02:34
Mini Ninjas
Inspiré par les petits gâteaux de Kitsune, Ashida décide de s'en servir pour tendre un piège aux insupportables petits ninjas. Et voilà le pauvre Kitsune obligé de se déguiser en vieille marchande pour proposer ses daïfukus à la dégustation.
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02:46
Bionic Max
Afin de devenir populaire, JC s'empresse de distribuer des biono kicks que Max a fabriqué en se gardant toute la gloire, jusqu'à ce que les chaussures déraillent et créent le chaos dans la ville.
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02:57
Bionic Max
Max, JC, Mona, Abby et Paulette partent pour une expédition : l'ascension du Mont-Slip. Cependant, tout se complique quand JC prend les devants et les égare, surtout que Max est en train de rouiller.
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03:08
Bionic Max
Alors que Mona tente de réaliser son rêve au théâtre, JC lui vole la vedette en tapant dans l'œil du metteur en scène. Il se prend alors pour une véritable star alors que Max essaye de le ramener à la raison et que Mona est reléguée au second plan.
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03:19
Bionic Max
Max et JC décident de se transformer en voleurs afin de donner à Pouic-Pouic de quoi s'occuper.
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03:30
Bionic Max
Quand Max s'inscrit à l'école, JC craint qu'il devienne plus intelligent que lui et s'inscrit aussi. Mais JC porte la compétition à un niveau malsain, ce qui fait des ravages dans leur école.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, elles le font savoir, et c'est le moment de les mettre et de bouger.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Cece est empoisonnée par une créature mythique, et seule une source mystérieuse peut la guérir.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Pour ouvrir le Verrou de Zite, Zak doit faire équipe avec Sassafrass et sa fille, la belle et mystérieuse Zéphyra. Mère et fille mettent le Chaos sans dessus-dessous.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
La Baskup s'ouvre sur un match des `High 5' contre les `Black Pirates'. Le terrain est saccagé et ceux-ci sont contraints de jouer sur le bateau de leurs adversaires.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Au moment d'affronter les `Pow Wows' pour le match retour, les `High 5' découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre en match.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Pour préparer leur match retour contre les Anubis Champions, les High 5 vont visiter le muséum de San Antonio où se tient en ce moment une grande exposition sur l'Égypte antique.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Les kosmos ont pour coutume d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes avant chaque match. Mais cette fois, leur cadeau se révèle empoisonné.
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06:00
C'est bon signe
Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école, les filles.
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06:02
Mini Ninjas
Lorsque les Mini Ninjas découvrent Shoko en train de vider la rivière de ses poissons, Hiro décide de fusionner avec une carpe afin de prendre la troupe de samouraïs échassiers par surprise et libérer les poissons avec l'aide de ses amis.
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06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
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06:13
Mini Ninjas
Tous les cinquante ans, lors des équinoxes Kuji de printemps, un esprit légendaire appelé Dobutsu-sama s'incarne sur Terre sous la forme d'un animal. Voulant disposer d'un samouraï invincible, Ashida décide de le capturer.
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06:23
Mini Ninjas
Un samouraï-volant récupère un parchemin du Maître ninja et l'emporte à la forteresse. Ce document est très important, affirme le Maître et les mini ninjas partent en mission pour le récupérer au plus vite.
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06:35
Mini Ninjas
Kunochi rêve qu'elle voit un ours tomber et se briser comme de la porcelaine. Le Maître conclut qu'il doit s'agir du Murikabin, un ancien vase sacré dont personne encore n'a découvert quel pouvoir magique il renferme.
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06:46
Mini Ninjas
Ashida a décidé de construire une route parfaitement droite à travers le pays. Les Mini Ninjas découvrent que ce projet menace non seulement la forêt, mais aussi le village, qui va être détruit !
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06:55
Sonic Boom
Après avoir accidentellement blessé Mme Morse, Sonic, Tails et Knuckles se voient obligés de garder son bébé Chumley en attendant qu'elle se repose.
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07:05
Sonic Boom
Eggman cherche désespérément à se faire des amis sur le réseau social FriendSpace. Sonic accepte de se prêter au jeu dans le seul but de surveiller Eggman. Une décision qu'il va très vite regretter.
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07:20
Sonic Boom
Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille à Roboken en plan diabolique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide.
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07:30
Sonic Boom
L'équipe Sonic affronte Eggman dans un match de football afin de sauver le centre sportif de la démolition.
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07:45
Sonic Boom
Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubot afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman.
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07:55
Sonic Boom
Quand Eggman tente de recruter Shadow pour pimenter son jeu vidéo maléfique, les conséquences pour Sonic et ses amis sont graves.
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08:08
Sonic Boom
Shadow s'apprête à abattre Sonic après avoir vaincu tous ses amis. Il demande si Sonic a un dernier mot et Sonic s'exclame 'Tritocortartiflette !', ce qui déstabilise Shadow. Sonic en profite pour attaquer et les deux hérissons se battent férocement.
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08:18
Sonic Boom
Sonic lance une grande campagne de recrutement pour remplacer Tails, son co-équipier, qu'il ne veut plus mettre en danger contre le Dr. Eggman.
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08:30
Zak Storm, super pirate
Zak et les 7Cs se font attaquer ! Golden Bones a apporté à Skullivar la dernière pièce d'un ancien artefact : l'Armure de Morlock. Une fois assemblée, l'armure prend vie et devient une force destructrice invincible contrôlée à distance par Skullivar.
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08:55
Zak Storm, super pirate
Depuis qu'il a découvert un collier brillant, Caramba est devenu audacieux et de plus en plus puissant. Il semble également devenir plus agressif. Clovis voit clairement ce qui arrive à l'alien docile : il est possédé par une Dame Verte.
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09:20
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoïaque.
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09:30
Sonic Boom
Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer.
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09:43
Sonic Boom
Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, qui ont en assez : c'est la grève !
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09:53
Sonic Boom
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
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10:05
Sonic Boom
Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
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10:15
Sonic Boom
Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ca le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant, il commence à changer.
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10:30
Ninjago : La marche des Oni
La ville de Ninjago est en train d'être reconstruite, mais Faith arrive avec un avertissement. L'Oni est de retour et détruit tous les royaumes un par un. Ninjago doit se préparer, et Lloyd risque de devoir demander l'aide d'un vieil ennemi.
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10:50
Ninjago : La marche des Oni
Pendant que Misako et Wu surveillent Confiance, Lloyd et Garmadon vont détruire le cristal du royaume. Pour ce faire, ils sont obligés de plonger dans les ténèbres.
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11:15
Marblegen
Un vendeur de vêtements de sport veut faire de Cosmo son égérie. Cosmo s'emballe, séduit par les paillettes et la promesse de célébrité, se coupe de Rémus, néglige l'entraînement, engueule ses amis et se fourre globalement dans un nid de guêpes.
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11:40
Marblegen
La Marblegen Romulus est détruite. Pour tenter de la recréer, Zuméo guide Cosmo et Aïssa dans les niveaux secrets de l'Observatoire à la recherche de l'ingrédient ultime qui a permis de créer les deux Marblegen jumelles : un fragment de météorite.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Frankenstein joue dans son nouveau film d'action '?L'inspecteur Lecogneur', tourné dans l'hôtel Transylvanie. Nos amis ont très hâte de le voir tourner ses scènes d'action, mais découvrent que ce n'est pas lui qui exécute ses cascades.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Wendy en a assez de son père qui veut jouer les papas sympas et ne la lâche pas d'une semelle. De son côté, Tante Lydia, stressée par l'arrivée des cervelles flottantes pour le congrès des Esprits unifiés, se défoule sur Mavis.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Incapable de jeter des sorts, Pedro déprime. À quoi bon être une momie s'il ne peut ensorceler personne?? Pour lui remonter le moral, Mavis, la jeune vampire au grand coeur, fait semblant d'être la victime d'un de ses sortilèges bidon.
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12:41
Hôtel Transylvanie - la série
Pour effectuer sa régénération annuelle, Tante Lydia doit s'enfermer une heure dans un cercueil revitalisant. Manquant de personnel, elle commet l'erreur de confier la garde du cercueil à sa nièce qui lui promet d'être vigilante.
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
La chambre 1313 n'est jamais occupée. Enfin, presque. Nos amis décident donc de s'en servir pour y organiser une de leurs fêtes endiablées, mais voilà que le client à qui est exclusivement réservée cette chambre descend au Transylvanie.
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13:05
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Le nouvel ours qui parle de Théodore insupporte Alvin et Simon. Ils décident donc de reformater le disque dur de la peluche pour qu'elle suive leurs instructions ! Cependant, quand Alvin abuse de son pouvoir, Simon choisit de retourner la situation.
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13:16
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Dave est inquiet que les Chipmunks soient accros à leur nouveau jeu vidéo. Cependant, quand ces derniers lui proposent d'essayer le jeu avant de juger, Dave devient encore plus accro que les Chipmunks.
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13:29
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Alvin est une fois de plus privé de sortie. Il supplie Théodore d'aller lui acheter le skateboard de ses rêves, vendu en édition limitée, mais Théodore est distrait par sa gourmandise et dépense l'argent en sucreries.
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13:40
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Lassés de voir le président de la classe, Bocarter Humphrey, favoriser ses copains, Simon et Alvin décident de se rebeller et de lancer leur propre campagne pour devenir président de la classe. Leur fraternité est mise à l'épreuve.
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13:55
100% Loup
Les parents de Scarlet révèlent qu'ils sont des chasseurs de loups. Quand ils capturent le caniche rose et que Scarlet découvre qu'il s'agit de Freddy, la jeune chasseuse doit choisir son camp. En attendant, qui va secourir Freddy?
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14:17
100% Loup
Alpha Un et les wilderwolves mènent la Patrouille tout droit vers les chasseurs de loups. Au terme de la bataille, Freddy est renvoyé d'Hurleville. En effet, le conseil estime que son amitié avec Scarlet est une menace pour la meute.
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14:39
100% Loup
Freddy supplie Pincus de l'aider à réintégrer Hurleville, mais celle-ci a bien changé depuis qu'elle a été relevée de ses fonctions. Pendant ce temps, les élèves se retrouvent coincés dans les catacombes à cause de Ric, désormais principal.
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15:05
Héros à moitié
Sam veut pouvoir compter sur Mo, et pour cela, elle demande au Sceptre de le rendre plus responsable. Mais le Sceptre disjoncte et fait de John-Cédric le nouveau demi-frère de Sam. Elle doit vite trouver une solution !
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15:16
Héros à moitié
Quand Mo propose son aide à Angèle pour s'occuper de l'épicerie, il fait appel au pouvoir de la rapidité, sauf qu'il va si vite qu'il perd rapidement le contrôle de son pouvoir, au point de saccager l'épicerie d'Angèle !
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15:29
Héros à moitié
Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver LE cadeau idéal. Pour être sûre de ne pas se tromper, elle demande le pouvoir de lire dans les pensées !
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15:40
Jamie a des Tentacules
Après avoir vu une série à l'eau de rose, Jamie ne rêve plus que de posséder ce superpouvoir que les humains appellent "amour". Il parvient alors à convaincre Nerdy de le coacher pour séduire une fille : Paraffine.
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15:55
Jamie a des Tentacules
Énième dispute entre Nerdy et Paraffine. Jamie sort son transpondeur et Nerdy et Paraffine se retrouvent collés ensemble. La stratégie de Jamie ne fonctionne pas vraiment, jusqu'à ce qu'il se fasse enlever par Contact et Gratchett.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Nerdy s'énerve lorsque Jamie parle sans cesse de Blarb :aucune raison de déprimer, c'est comme des vacances qui n'en finissent pas.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Après avoir accidentellement prononcé LE mot maudit de la galaxie (Rabousbougnaf), Jamie se retrouve maudit à sa 325e génération. Les problèmes s'accumulent pour notre pauvre extraterrestre, qui part se défaire de sa malédiction.
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16:30
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Maitre Chen retient Skyler prisonnière pour utiliser ses pouvoirs afin de se transformer en serpent. Les Ninjas, qui la considèrent comme une amie depuis qu'elle les a aidés à faire échouer les projets de son père, décident de la secourir.
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16:55
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Maître Chen utilise un sort pour se transformer, ainsi que ses troupes, en terribles Anacondra. Cependant, les ninjas recrutent un allié inattendu à la prison de Ninjago City.
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17:20
Sonic Boom
Eggman est bien décidé à vaincre Sonic, comme il se le promet à chaque nouvelle année. Il décide donc de ralentir le temps pour vaincre Sonic avant le Nouvel An.
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17:31
Sonic Boom
Cubot et Orbot découvrent un groupe de prototypes Cubot rejetés qui se cachent dans la jungle. Ils demandent à Sonic et Tails de les aider et de les protéger.
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17:45
Sonic Boom
Long et parsemé d'embûches est le parcours du jeune stagiaire Dave, pour devenir le plus grand génie du mal.
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17:55
Sonic Boom
Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Les garçons montent alors leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame.
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18:07
Sonic Boom
Tails reçoit beaucoup de conseils, plus ou moins heureux, pour trouver la meilleure façon d'aborder Zooey, la fille qui lui plaît.
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18:17
Sonic Boom
Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy alors qu'elle est en déplacement. Ils lui ont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
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18:27
Sonic Boom
L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour expliquer cet incident.
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18:40
Foot 2 rue
Les Bleus doivent affronter les Spectres du Vieux Manoir. Depuis leur défaite face au FC Golmetti, l'ambiance au sein de l'équipe est on ne peut plus électrique.
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19:03
Foot 2 rue
Les Bleus doivent absolument gagner leur prochain match contre les As de Coeur pour espérer rester dans la course à la victoire.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Le sergent Hu organise un banquet en l'honneur de l'intendant en chef Chang qui doit arriver très prochainement au village. Po est fou de joie : il a toujours rêvé d'assister à une fête somptueuse.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Mei Ling, l'ex de Shifu, réapparaît. Ils s'étaient séparés parce qu'elle utilisait le kung fu pour gagner sa vie de façon malhonnête. Elle lui fait croire qu'elle veut entrer dans le droit chemin.
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20:12
Kung Fu Panda
Alors qu'il est en train de signer des autographes à des fans, Po signe par mégarde un traité de paix, sur lequel il ajoute même le message : "Toujours se battre, surtout ne jamais capituler".
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20:35
Les espoirs de l'animation - Emile Cohl
Un vaillant petit chevalier se dirige vers un château habité par un dragon pour secourir la princesse qui y est enfermée. Au cours d'un combat acharné, la princesse joint ses forces à celles du chevalier et ensemble ils parviennent à vaincre la bête.
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20:40
Beyblade Burst QuadDrive
Valt décide de donner aux nouveaux Bladers une formidable occasion de montrer leur qualités : le Grand Voyage Aérien. Avec l'aide de Wakiya, ils vont voyager partout dans le monde et combattre les plus grands Bladers de tous les temps.
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21:00
Beyblade Burst QuadDrive
Le Grand Voyage Aérien poursuit sa route vers sa seconde destination. Cependant, un seul Blader pourra cette fois combattre. Puis un mystérieux Blader provoque Bel et met le Prince des Ténèbres à l'épreuve.
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21:18
Mes tubes en signes
Un programme musical pour apprendre des chansons en langue des signes. Dans chaque émission, les enfants découvrent un nouvel extrait de chanson. Avec l'aide de Noémie, ils reprennent le titre en musique et en signes.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
En Éthiopie, les High 5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Léo et Mimi, une joueuse des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
À Athènes, les High 5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles, et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les High 5 vont consulter l'Orale qui réitère la prophétie.
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22:35
Jamie a des Tentacules
C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante et très susceptible. Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Paraffine regarde un film avec Nerdy et Jamie, et s'identifie totalement à l'héroïne, ce qui fait rire les deux garçons qui finissent par lui dire ses quatre vérités. Paraffine décide alors de leur prouver sa valeur.
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22:57
Jamie a des Tentacules
Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie, qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. Contact et Gratchett en profitent pour tenter de capturer Jamie.
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23:08
Jamie a des Tentacules
Nerdy est jaloux de Jamie qui est prince. Quand le roi et la reine Blarb demandent à leur fils de les remplacer quelques jours, Jamie propose à Nerdy de le faire pour lui montrer que ce n'est pas si facile. Étonnamment, Nerdy excelle à ce poste.
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23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Robin et ses amis ont décidé de se joindre aux villageois pour assister à un spectacle de marionnettes qui promet une franche rigolade aux dépens du Prince Jean. Celui-ci, peu sensible à l'humour fait confisquer les marionnettes.
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23:30
Robin des bois
Alors que Robin et ses amis combattent le shérif et ses gardes, Marianne veut les aider en lançant un sort de confusion. Malheureusement, celui-ci rebondit sur un miroir et vient la frapper.
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23:41
Robin des Bois : malice à Sherwood
Panique à Nottingham : un redoutable loup-garou semble s'en prendre aux paysans de la région. Chacun de leur côté, Robin et le prince se lancent sur la piste du prédateur.
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23:52
Robin des Bois : malice à Sherwood
Une tempête a dévasté tous les moulins du comté. Tuck trouve un système pour actionner la meule grâce à des chevaux. Mis au courant, le Prince voit là un moyen de se faire de l'argent et réquisitionne le moulin.
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Guía de TV - miércoles, 15/05/24

00:03
L'agence galactique
Pull Oven, soeur de Dany et Princesse de Four Lointain, débarque dans Toaster pour un petit séjour improvisé. L'Agence Galactique l'emmène avec elle dans les missions réparations pour lui faire découvrir la Galaxie Wash-Mash.
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00:14
L'agence galactique
Grâce à un gadget, K donne vie à de la pâte à coller qu'il nomme Gluette. Il part en mission avec elle dans le salon de coiffure de Stacy et Lindsay. Cependant, avoir Gluette sous sa responsabilité s'avère être bien plus compliqué qu'il n'y paraît.
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00:25
L'agence galactique
Une nouvelle mission permet à Apple de rencontrer CleoSpace, son idole de toujours, en l'aidant à retrouver son gros matou, Serpolet. Mais en cherchant à briller devant la super héroïne de l'espace, Apple met en danger K et tout Electric City.
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00:36
L'agence galactique
Alors que l'AG est en mission dans l'usine de Krokistars tenue par Mamie Kroki et ses lemmings ouvriers, K gaffe en donnant du chocolat aux mignons petits rongeurs.
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00:47
L'agence galactique
Aujourd'hui, Dany et les jumeaux partent en mission, mais sans K. Bien trop dangereux : ils vont sur Ki'chling, la planète de Reek et de ses ignobles Tortichons.
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00:58
L'agence galactique
Pour la 27e fois consécutive, Apple remporte le titre tant convoité d'employée du mois, ce qui suscite l'admiration de tous, sauf de Zed pour qui il y a anguille sous roche : quel secret cache sa soeur pour être aussi parfaite ?
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01:09
Bask'up : Tony Parker
L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus veut manger un yaourt, mais il y rajoute vraiment beaucoup trop de sucre. Découvrons ce qui se passe lorsque tu sucres trop tes aliments.
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02:01
Mini Ninjas
Afin de localiser et détruire de nuit le camp secret des mini-ninjas, Ashida teste un hibou transformé en samouraï-volant. Victoire : grâce à sa vision stroboscopique, celui-là voit comme en plein jour dans l'obscurité la plus totale !
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02:12
Mini Ninjas
Ashida ne supporte plus les Mini Ninjas, qui viennent le perturber jusque dans ses rêves. Il décide de frapper un coup définitif et, pour ce faire, de créer un samouraï qui défie l'imagination : le Giga Samouraï, grand comme une maison !
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02:23
Mini Ninjas
Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du Giga Samouraï, les Mini Ninjas ont la désagréable surprise de le voir réapparaître ! Contrôlant le monstre, Shoko exige la reddition des Mini-Ninjas, faute de quoi elle rasera tout le village.
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02:34
Mini Ninjas
Hiro n'a aucune envie d'aider ses amis à faire le grand rangement du dojo. Futo et Suzume l'embarquent donc à la recherche du bouclier-miroir de Yata qui symbolise la valeur du partage.
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02:46
Bionic Max
Lorsque Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC est jaloux de son succès. Il parvient à se faire lui aussi embaucher et entre en compétition avec lui.
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02:57
Bionic Max
Houhou pense que JC et Max ne sont pas capables de s'occuper de son animal de compagnie. Ils veulent lui prouver qu'elle a tort, mais l'animal est infernal quand sa maîtresse n'est pas là.
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03:08
Bionic Max
Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés.
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03:19
Bionic Max
JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel.
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03:30
Bionic Max
Max et JC se font passer pour les stars de leur série TV préférée lors de la rencontre avec les fans. Au risque de se prendre un peu trop au jeu.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus a des troubles du sommeil, car il n'a jamais su trouver le calme, suite à une exposition trop longue à la lumière et au son de sa télé ou de sa console de jeu : toute une éducation à refaire.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Crogar retrouve une vieille amie Viking et se lance à la recherche d'un troisième viking, tous trois formant l'ancienne bande de Crogar. Les 7C's survivront-il à la reformation de l'ancienne bande ?
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04:06
Zak Storm, super pirate
Perdus dans les glaces, nos héros sont confrontés à un ennemi qui peut les cloner. Tout à coup, Zak et ses amis ne savent plus si quelqu'un est réel ou une copie.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les high 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre lors d'un match.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Une fois n'est pas coutume, les high 5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires cowboyz.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
En Éthiopie, les High 5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale.
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06:00
C'est bon signe
Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école, les filles.
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06:02
Mini Ninjas
Les Mini Ninjas découvrent un petit Panda perdu non loin du ninja-raft.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Grignoter salé et sucré à n'importe quelle heure de la journée est mauvais pour la santé. Marcus n'arrive pas à se contrôler.
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06:13
Mini Ninjas
Ashida cherche à se procurer la légendaire armure de Kuro Zawa, qui rend invincible celui qui la porte. Cette armure se trouve dans un temple perché au milieu des nuages. Shoko est chargée de la ramener au seigneur de guerre !
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06:23
Mini Ninjas
Le Maître entraîne les élèves Ninjas à un jeu d'adresse qui consiste à s'échanger des balles de tissus remplies de sables en les envoyant avec un bâton. Si Futo excelle dans l'exercice, Hiro n'y trouve aucun intérêt : c'est juste un jeu d'enfants !
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06:35
Mini Ninjas
À cause de son comportement, Hiro se retrouve en bas du tableau de classement. Vexé, il décide de réaliser un exploit afin d'impressionner le Maître, et ainsi remonter dans son estime.
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06:46
Mini Ninjas
Pour échapper à une attaque de Shoko, Hiro fusionne avec une grenouille, animal dont il a la phobie. Shoko parvient à capturer le batracien et l'emporte à la Forteresse. Sachant cette dernière imprenable, le Maître charge Suzume de s'y introduire.
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06:55
Sonic Boom
Le docteur Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux. Il s'avère être un colocataire plutôt remuant.
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07:05
Sonic Boom
Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop.
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07:20
Sonic Boom
Tails invente un traducteur universel de pensées, mais toutes les vérités ne sont pas bonnes à dire.
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07:30
Sonic Boom
Poussée par ses amis qui veulent la socialiser, Sticks adopte un charmant petit robot-chien.
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07:45
Sonic Boom
Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur.
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07:55
Sonic Boom
Eggman recrute un jeune fan pour devenir son stagiare diabolique.
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08:08
Sonic Boom
Eggman tente de piéger Sonic avec des cookies diaboliques qui transforment tous ceux qui en mangent en accolytes malfaisants.
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08:18
Sonic Boom
Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique qu'il est difficile de leur refuser.
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08:30
Pokémon
C'est la deuxième partie des demi-finales du Tournoi des Huit Maîtres, et Sacha affronte un adversaire qu'il n'oubliera pas de sitôt.
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08:55
Pokémon, les voyages ultimes
Après avoir échangé ses Pokémon à plusieurs reprises pour prendre l'avantage, Cynthia appelle Carchacrok sur le terrain, tandis que Sacha fait appel à Hydragon.
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09:17
Pokémon, les voyages ultimes
Le deuxième match des demi-finales du Tournoi des Huit Maîtres se poursuit, et Sacha affronte Cynthia. Le match total, à six contre six, promettait beaucoup d'action, et il a certainement tenu ses promesses.
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09:40
Kung Fu Panda : Le chevalier dragon
Blade révèle à Po la vérité sur Alfie. Le groupe se lance à la poursuite de Klaus et Veruca dans une course-poursuite dans les montagnes, dont le point culminant est que Po sauve la vie de Blade.
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10:05
Kung Fu Panda : Le chevalier dragon
Po et sa bande se rendent en Inde à la recherche de Diya, une vieille connaissance de Rukhmini, qui pourrait les aider à trouver les armes de Tianshang.
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10:30
Ninjago : La marche des Oni
A Borg Industries, Lloyd et Garmadon doivent combattre beaucoup d'Onis. Ils sont obligés de fuir mais ils sont sauvés par Pixal pendant que, de leur côté, les ninjas sauvent les gens de NGTV.
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10:50
Ninjago : La marche des Oni
Les ninjas sont enfin de retour au monastère du Spinjitzu afin de lancer leur plan pour vaincre l'armée des Onis en reforgeant les quatre armes d'or avec l'armure du maître d'or. Une fois reforgées, les ninjas seront prêts pour vaincre Omega.
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11:15
Marblegen
La Marblegen Romulus est détruite. Pour tenter de la recréer, Zuméo guide Cosmo et Aïssa dans les niveaux secrets de l'Observatoire à la recherche de l'ingrédient ultime qui a permis de créer les deux Marblegen jumelles : un fragment de météorite.
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11:40
Marblegen
Durant un match contre les Météores, les Ombres jouent Chronos, une Marblegen qui redémarre le temps s'ils perdent la partie. Aïssa ayant activé les pouvoirs de protection de Romulus, elle garde la conscience du temps passé.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Hank en assez de voir tout le monde se servir de ses membres pour leurs besoins personnels : maintenir une porte ouverte, atteindre une étagère, se gratter les fesses. Mavis décide de l'aider pour que son corps ne soit plus aussi aisément démontable.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis détruit les bandelettes de Pedro par inadvertance et doit les remplacer. Ignorant l'importance du choix des matériaux, elle se sert de tout ce qui peut lui tomber sous la main. Résultat : Pedro est méconnaissable. Vraiment méconnaissable.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis se casse une canine et s'en fait transplanter une autre gentiment offerte par son cousin Klaus. Cependant, Mavis le soupçonne d'avoir des arrière-pensées au point qu'elle en devient paranoïaque.
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12:41
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis meurt d'envie d'aller au concert de Jett Black où il doit interpréter la chanson qu'elle lui a composée. Cependant, Tante Lydia lui interdit d'y aller. Si seulement Tante Lydia était plus jeune, elle comprendrait.
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Pedro panique : sa maman momie doit venir lui rendre visite alors qu'il lui a fait croire qu'il était le patron de l'Hôtel Transylvanie. Il craint de devoir lui avouer son mensonge. Ses amis arrivent à convaincre tout le personnel de jouer le jeu.
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13:05
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Lassés de voir le président de la classe, Bocarter Humphrey, favoriser ses copains, Simon et Alvin décident de se rebeller et de lancer leur propre campagne pour devenir président de la classe. Leur fraternité est mise à l'épreuve.
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13:16
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Quand Théodore disparaît en pleine nuit, ne laissant qu'une traînée gluante et verte derrière lui, Alvin est convaincu que des extra-terrestres l'ont enlevé ! Avec l'aide de Simon et ses gadgets, ils sont prêts à combattre les extra-terrestres.
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13:29
Alvinnn !!! et les Chipmunks
C'est l'anniversaire de Jeanette mais elle ne veut pas le fêter car elle ne croit plus à la magie et pense que c'est un jour comme les autres. Les Chipmunks et les Chipettes unissent leurs forces pour lui concocter un anniversaire magique.
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13:40
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Théodore est prêt à tout pour décrocher le rôle du monstre dans la pièce de théâtre de l'école. Alvin décide de lui montrer comment faire. Il lui fait tellement peur que le pauvre Théodore se fige comme une statue.
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13:55
100% Loup
Freddy supplie Pincus de l'aider à réintégrer Hurleville, mais celle-ci a bien changé depuis qu'elle a été relevée de ses fonctions. Pendant ce temps, les élèves se retrouvent coincés dans les catacombes à cause de Ric, désormais principal.
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14:17
100% Loup
Ric inscrit Hurleville à une course d'obstacles inter-écoles. Fergus a besoin d'aide : il a perdu la petite Jane. Pour la secourir, les élèves d'Hurleville se lancent dans une mission casse-cou à bord d'un train qui menace de dérailler.
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14:39
100% Loup
Ric lance un défi aux élèves: trouver une pièce secrète cachée dans l'école. Freddy juge son comportement suspect et comprend que le nouveau principal se sert des élèves pour trouver l'emplacement du tombeau oublié du Roi Wilderwolf.
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15:05
Héros à moitié
Sam rate sa présentation d'un jeu de société incomplet retrouvé dans son grenier. Elle demande le pouvoir de remonter dans le temps, mais elle le contrôle mal. Sam et Mo remontent 10 ans en arrière... avant la naissance de Sam !
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15:16
Héros à moitié
Pour récupérer son drone sur lequel il pense que Riton est monté par accident, Mo demande au Sceptre le pouvoir de voler... Mais quand Owen et Youness le voient dans les airs, ils le prennent en chasse, pensant qu'il s'agit d'un alien...
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15:29
Héros à moitié
Sam est élue super écoresponsable de la classe. Mais quand il s'agit de recycler ses vieilles poupées, elle hésite. Elle fait appel au Sceptre pour les remettre à neuf, sauf qu'à moitié, le pouvoir donne littéralement vie aux objets...
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15:40
Jamie a des Tentacules
Les parents de Jamie avaient promis de garder leur petit neveu Warki, mais c'est le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie. Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh.
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15:55
Jamie a des Tentacules
M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que c'est le présage d'une séparation. Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur, aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie, qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Hubert Gogniol de la Motte Blarbienne, fils de milliardaire extraterrestre et ennemi juré de Jamie à la maternelle Blarb, débarque chez les Walsh. Il déclare être le nouveau propriétaire de la Terre et veut chasser Jamie et Nerdy.
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16:30
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Maître Chen utilise un sort pour se transformer, ainsi que ses troupes, en terribles Anacondra. Cependant, les ninjas recrutent un allié inattendu à la prison de Ninjago City.
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16:55
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
L'affrontement final entre les ninjas et les Anacondra a lieu. Cependant, un livre de sorts qui peut mettre fin à la guerre demande de faire un grand sacrifice afin d'assurer la victoire.
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17:20
Sonic Boom
Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic.
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17:31
Sonic Boom
Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
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17:45
Sonic Boom
À cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'association des propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner !
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17:55
Sonic Boom
Une bataille de robots est organisée. Tails, Eggman et même Knuckles participent au combat, ainsi que d'autres habitants.
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18:07
Sonic Boom
Amy est absolument fan de 'Chiot Choupinou' le nouveau jeu à la mode et elle trouve un partenaire de jeu surprenant en la personne d'Eggman.
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18:17
Sonic Boom
La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théâtre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs.
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18:27
Sonic Boom
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités, ni sans rendre Eggman jaloux.
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18:40
Foot 2 rue
Les Bleus doivent absolument gagner leur prochain match contre les As de Coeur pour espérer rester dans la course à la victoire.
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19:03
Foot 2 rue
Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
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19:30
Kung Fu Panda
Alors qu'il est en train de signer des autographes à des fans, Po signe par mégarde un traité de paix, sur lequel il ajoute même le message : "Toujours se battre, surtout ne jamais capituler".
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19:50
Kung Fu Panda
Autrefois, des démons régnaient sur la Vallée de la Paix. Une tortue, Oogway, les a renvoyés en Enfer. Elle possédait le "Xi du héros", une puissante force vitale qui lui a permis de sceller les portes de l'Enfer.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et ses amis doivent faire face au plus grand défi qu'ils aient jamais rencontrés : une créature insensible aux pouvoirs du Kung Fu.
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20:35
Les espoirs de l'animation
Un enfant décide de construire sa cabane, mais il ne semble pas être le seul à le faire.
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20:40
Beyblade Burst QuadDrive
Le Grand Voyage Aérien poursuit sa route vers sa seconde destination. Cependant, un seul Blader pourra cette fois combattre. Puis un mystérieux Blader provoque Bel et met le Prince des Ténèbres à l'épreuve.
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21:00
Beyblade Burst QuadDrive
D'après les règles, Rashad' doit combattre Free. Cependant, Bel ne suit pas toujours les règles. Voulant à tout prix prouver la qualité des Équipements S de Belfyre, il défie la légende du Beyblade.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. En chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Dubai, la ville du luxe et de tous les excès. L'équipe locale des Dubai Wonders est à l'image de la ville. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner. Et même à corrompre les joueurs adverses.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Le coach des Dubaï Wonders a décidé d'utiliser les grands moyens pour s'assurer la victoire : il a acheté le joueur le plus fort du monde pour jouer dans son équipe.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Faute d'avoir pu attraper Jamie, les Vloks, affamés, se révoltent, et le général est contraint de s'exiler sur Terre. Il trouve refuge chez Contact et Gratchett, et décide de capturer Jamie lui-même pour reprendre sa place.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Le "vrai" correspondant de Nerdy débarque. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie, mais en plus sympa. Jamie le vit assez mal. Lorsqu'il découvre qu'il s'agit en réalité d'un mercenaire Vlok, il tente de prévenir Nerdy, qui n'y voit que de la jalousie.
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22:57
Jamie a des Tentacules
Nerdy n'en revient pas d'avoir été choisi par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de hip-hop. Problème : il ne sait pas danser et Jamie, qui fait équipe avec lui, non plus. Les deux amis embauchent Paraffine comme coach.
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