Guía de TV - lunes, 06/05/24Ahora
|
00:00
|
Om Grizzy voor de gek te houden en de tv te stelen, vermommen de Lemmingen zich als Chinese dansers. Hierdoor raakt de beer afgeleid en rennen ze met de tv er vandoor op een zweefvliegtuig van Chinese paraplu's.
nl
|
00:05
|
Grizzy ergert zich aan een luidruchtig gevangenenspel tussen de Lemmingen en een wasbeer en onderbreekt hen. Ze vallen naar beneden en landen op een open plek waar hun val een zwart-witte tegel vernietigt die yin en yang voorstelt.
nl
|
00:20
|
Grizzy die terugkeert van een visreis, brengt onbewust een elektrode mee dat een robot kan besturen. De gadget vervult de elke behoefte van de beer, maar de jaloerse Lemmingen willen het voor zichzelf.
nl
|
00:25
|
De Lemmingen vinden tekeningen van tai chi-bewegingen in de tempel. Ze zijn er erg benieuwd naar en willen de bewegingen leren. De Lemmingen testen de bewegingen uit op Grizzy en gooien hem het huisje uit.
nl
|
00:30
|
Een spel komt abrupt ten einde. De Lemmings belanden op het dak van een tempel, waarop allerlei tai chi-bewegingen zijn afgebeeld.
nl
|
00:40
|
Grizzy en de Lemmingen krijgen ruzie over de laatste pot chocopasta in de cabine. Dit leidt tot een ongeluk waardoor de pot chocopasta op de bodem van de lagune belandt. De beer maakt een duikpak om het te redden.
nl
|
00:45
|
Grizzy wordt wakker na een dutje en is uitgehongerd. Dan blijkt de laatste pot Yummy chocoladepasta leeg te zijn en Grizzy komt op het idee om chocoladepoeder te mengen met kokosmelk. De Lemmings, die net zo gulzig zijn, willen hun deel van de drank.
nl
|
01:00
|
De Grote Zwamdini gaat optreden, maar Amanita heeft te snel door hoe de trucs werken, tot grote frustratie van Mush-Mush. Truf bedenkt een plan om de twee weer bij elkaar te krijgen, maar het loopt niet helemaal zoals gepland.
nl
|
01:10
|
Mush-Mush denkt dat hij een nieuw spel heeft uitgevonden door rond te stuiteren op een bes, maar komt er al gauw achter dat de Zwammers dat al veel eerder deden, en nog veel beter zijn ook.
nl
|
01:25
|
De Supermaan is er vanavond en Moriel gaat kamperen met de Zwamukkies. Mush-Mush gaat mee om griezelverhalen te vertellen. Moriel is eigenlijk bang in het donker en besluit toch weer terug te gaan naar Zwamdorp.
nl
|
01:40
|
Bollie noemt Mush-Mush, Lilit en Chep avonturiers, omdat ze altijd wel iets meemaken. Dat klinkt hun wel goed in de oren, en ze besluiten dat Bollie ook een avonturier moet worden. Het is niet makkelijk, maar ze besluiten met hem te gaan varen.
nl
|
01:50
|
De bouwers vieren het nieuwe maanjaar, maar Bugs en Lola verdwijnen tijdens de leeuwendans.
nl
|
02:00
|
De Looney Bouwers bouwen een feestboot voor Mac en Tosh Tweety maakt per ongeluk een foutje, maar besluit om de anderen niet om hulp te vragen.
nl
|
02:10
|
De Looney Bouwers bouwen een sloopkogelvoertuig voor Taz, maar hij heeft moeite met de besturing.
nl
|
02:25
|
De Looney Bouwers bouwen een ondersteboven radiostudio bouwen voor Vera Vleermuis.
nl
|
02:35
|
Koningin Beatrice huurt bouwvakkers in om een werkplaats in haar bijenkorf te bouwen.
nl
|
02:55
|
De Batwheels zijn nogal afgeleid tijdens de feestdagen, dus besluit Batwing solo te gaan om het gemene kerstplan van Mr. Freeze te dwarsbomen. Maar al snel beseft Batwing hoe moeilijk het is om meneer Freeze in haar eentje tegen te houden.
nl
|
03:05
|
Nadat de andere Batwheels uitgeschakeld zijn en Gothams's mascotte IJs Pegel, gevangen is genomen door Meneer Freeze, realiseert Batwing zich dat ze zal moeten samenwerken met haar vrienden om Kerst in Gotham te redden.
nl
|
03:20
|
Redbird offert zijn stealth techniek op om net zo hard te kunnen ronken als de andere Batwheels, maar zijn aanpassingen werken tegen hem wanneer Robin zijn stealth kwaliteit nodig heeft om de ongrijpbare Catwoman te vangen.
nl
|
03:30
|
MOE wil weten hoe het is om lid te zijn van het Batwheels, maar de robot krijgt meer voor zijn kiezen dan hij had verwacht wanneer Bam hem meevraagt op een spannende missie om Poison Ivy te stoppen.
nl
|
03:40
|
Nadat de Joker de Batgrot heeft laten overstromen, vertrekken de Batwheels naar een parkeergarage om de hoek. Terwijl ze zich aanpassen aan hun nieuwe huis, leren ze belangrijke lessen over de waarde van familie.
nl
|
03:50
|
Het is Halloween, dus de Looney Bouwers versieren hun garage voor de kinderen die aan de deur komen.
nl
|
03:55
|
Grizzy biedt de geraniums aan die bij het raam van de boswachter hangen.
nl
|
04:05
|
Grizzy maakt zichzelf belachelijk en wordt door de Lemmings uit de hut gegooid.
nl
|
04:10
|
De Lemmings spelen met een magneet en Grizzy ziet allerlei objecten rondzweven.
nl
|
04:20
|
Als Grizzy zich voorbereidt op een bereleuk feest, komt hij erachter dat de lemmingen zijn heerlijke ingrediënten voor een ander etentje hebben gebruikt.
nl
|
04:30
|
Grizzy ontdekken een klein wasbeertje vlakbij de hut. Hij besluit 'm te adopteren.
nl
|
04:35
|
Grizzy ontdekt de geneugten van videogames op de console van de ranger. De Lemmings willen het spel ook proberen, maar Grizzy weigert zijn kartracespel te onderbreken.
nl
|
04:40
|
Grizzy bouwt een robot om de Lemmings weg te houden, terwijl hij zich klaarmaakt voor een feestje met de berin. De kunstmatige intelligentie van de robot laat nog veel te wensen over.
nl
|
04:45
|
Grizzy's berin stoot haar hoofd en denkt vervolgens dat ze een Lemming is. Grizzy wil dat ze weer normaal wordt en denkt dat nog een klap voor haar hoofd wel zal helpen.
nl
|
05:00
|
Mike moet een dag buiten in zijn huisje blijven, omdat oma Mikkelsen allergisch is voor dierenhaar. Hij probeert er het best van te maken en nodigt Iris uit voor een buitenpicknick.
nl
|
05:05
|
Het huis van Mikkelsen is schoongemaakt en de vloer is gepoetst zodat hij mooi glimt. Mike is verteld om er met zijn poten van af te blijven. Helaas sluipen de wasberen naar binnen om te stelen en problemen te veroorzaken.
nl
|
05:10
|
Mike wil taco's maken voor Iris, maar Fluffy en Turtles maken het hem lastig.
nl
|
05:25
|
Mike moet vanwege een kleine verwonding een onhandige kraag dragen van de dierenarts. De wasberen besluiten van zijn situatie gebruik te maken door het terras te beroven.
nl
|
05:30
|
Mike vliegt met zijn wagen in een leeg zwembad, omdat de schildpadden deze hebben leeggehaald. De wasberen bedenken een geniepig plan.
nl
|
05:40
|
Iris' favoriete hoed belandt op het dak, en Mike ziet zijn kans om de held uit hangen.
nl
|
05:45
|
De wasberen zijn van plan om Toms robot te stelen, zodat ze de buit naar hun nest kunnen brengen. Mike gebruikt zijn sculptuur om zijn territorium te verdedigen.
nl
|
06:00
|
Als Bam achter Prank aan moet, wil Redbird graag meedoen, maar Bam staat erop dat hij thuis blijft. Redbird gaat stiekem toch mee, maar hij doet meer fout dan goed. Bam en Redbird ontdekken dat samenwerken toch niet zo'n slecht idee is.
nl
|
06:10
|
Bam voelt zich genegeerd door Batman en vraagt MOE wat experimentele upgrades te installeren, zodat Batman hem weer ziet staan. Maar Bam's nieuwe krachten blijken sterker dan hij aankan en daarmee brengt hij Batman en de missie in gevaar.
nl
|
06:25
|
Mr. Bean houdt van Halloween en bereidt zich voor om de kinderen uit de buurt wat trucs en traktaties te geven die ze niet snel zullen vergeten. Hij laat zich echter een beetje te ver meeslepen in het Halloween spektakel.
nl
|
06:40
|
Mr. Bean morst per ongeluk alle nieuwe, dure parfum van mrs Wicket op de vloer. Hij moet proberen de fout te verbergen en zijn sporen te verdoezelen.
nl
|
06:55
|
Er is een hittegolf in Nutty Hill. Grizzy besluit om in de koelkast te kruipen om aan de hitte te ontsnappen, maar hij zit al vol Lemmingen en hij past er niet meer bij.
nl
|
07:05
|
Precies wanneer Grizzy chocolade op een zalm wil smeren en hem lekker op wil gaan eten voor de tv, ontdekt hij dat de voorraadkast leeg is.
nl
|
07:10
|
Grizzy raakt verslaafd aan een spelletje op de telefoon van de boswachter, maar de Lemmingen gebruiken een muziek-app op de telefoon om de garage om te toveren in hun eigen discotheek.
nl
|
07:15
|
De Lemmingen kijken hoe een baby-dinosaurus uit een ei komt. Hij ziet hen aan voor zijn moeder.
nl
|
07:30
|
Grizzy besluit om beter in vorm te komen en gebruikt daarvoor de gewichten van de boswachter. Voordat hij daarmee begint, moet hij het probleem met de Lemmingen oplossen. Zij gebruiken de gewichten namelijk als hun persoonlijke speeltuin.
nl
|
07:35
|
Grizzy ontdekt dat de robotstofzuiger van de boswachter een lekkere rugmassage kan geven. De Lemmingen zien het nieuwe apparaat meer als een nieuw stuk speelgoed: het lijkt net een botsauto.
nl
|
07:45
|
Grizzy vindt een gadget die allerlei dingen in de blokhut bedient. Daarmee hoopt hij eindelijk van de Lemmingen af te kunnen komen.
nl
|
08:00
|
De Looney Bouwers bouwen een brug voor de zusjes Muis over een omgevallen bord macaroni-met-kaas. Lola maakt een spelletje van de klus, waardoor de groep het doel uit het oog verliest.
nl
|
08:10
|
Florus F. Fossielengraver vraagt de Looney Bouwers om een T-Rex-fossiel in elkaar te zetten. Tweety moet de botten op elkaar zetten met z'n kraan, maar zijn angst voor de dino zorgt ervoor dat hij zijn werk niet kan doen.
nl
|
08:20
|
Bugs Bunny gebruikt zijn graafmachine terwijl hij de burgers van Looneydam helpt.
nl
|
08:30
|
Spike wordt naar een school voor moeilijk op te voeden kinderen gestuurd. Hij moet daarom Jerry achter laten, en Jerry wordt dus niet meer beschermd.
nl
|
08:40
|
Tom wordt gewaarschuwd om de zussen niet wakker te maken, maar Jerry wil hem in problemen brengen. Daarom maakt hij de heksen wakker, en geeft hij Tom de schuld.
nl
|
09:00
|
Mr. Bean wil met Teddy in een duur restaurant dineren. Er komt tegelijk een bekende acteur binnen, met zijn vriendin. Mr. Bean veroorzaakt veel ongelukjes in het restaurant, wat de bekende vriendin stiekem wel leuk vindt.
nl
|
09:10
|
Wanneer mr. Bean getuige is van de diefstal van een groot kunstwerk tijdens een uitje naar de National Gallery, besluit hij de boosdoener te achtervolgen.
nl
|
09:25
|
Mr. Bean wil een film kijken, maar valt in slaap in de bioscoop. Zijn droom lijkt echter spannender dan het witte doek.
nl
|
09:35
|
Mr. Bean porbeert romantisch te zijn met Irma, maar hun ideeën over romantiek verschillen nogal.
nl
|
09:55
|
Wanneer The Mighty Boop en Fly Wonder een verloren babymier vinden, proberen ze deze te herenigen met zijn familie. Lucas en Findley ontdekken al snel dat de kleine mier niet gevonden wil worden.
nl
|
10:00
|
Na een reeks stunts met Bodhi, begint Lucas Bodhi na te doen. Het lijkt erop dat Bodhi dit echter helemaal niet zo leuk vindt. Lucas zoekt haar op om zich te verontschuldigen.
nl
|
10:10
|
Op een ochtend wordt Lucas gevolgd door een springboon. Wanneer de boon door Crumby wordt opgezogen, moet Lucas het perfecte huis vinden voor de worm die er zijn huisje van had gemaakt.
nl
|
10:15
|
Als Findley en Avocado op zolder vast komen te zitten, probeert Lucas ze te redden met de hulp van Bodhi. Findley en Avocado leren het moment te omarmen en samen plezier te hebben.
nl
|
10:30
|
Tweedledum zweeft weg na het eten van ballonbessen en laat de Bries Twee-Bonk ontsnappen. Alice en Tweedledee volgen terwijl Lewis een medicijn zoekt.
nl
|
10:40
|
Alice en Lewis vinden de bevroren tweeling. Het is het werk van een jonge Twee-Bonk met wie Charlie bevriend is geraakt. De twee nieuwe vrienden zijn van plan het hele koninkrijk te bevriezen.
nl
|
11:00
|
Grizzy biedt de geraniums aan die bij het raam van de boswachter hangen.
nl
|
11:05
|
Grizzy maakt zichzelf belachelijk en wordt door de Lemmings uit de hut gegooid.
nl
|
11:10
|
De Lemmings spelen met een magneet en Grizzy ziet allerlei objecten rondzweven.
nl
|
11:25
|
Als Grizzy zich voorbereidt op een bereleuk feest, komt hij erachter dat de lemmingen zijn heerlijke ingrediënten voor een ander etentje hebben gebruikt.
nl
|
11:30
|
Grizzy ontdekken een klein wasbeertje vlakbij de hut. Hij besluit 'm te adopteren.
nl
|
11:40
|
Grizzy ontdekt de geneugten van videogames op de console van de ranger. De Lemmings willen het spel ook proberen, maar Grizzy weigert zijn kartracespel te onderbreken.
nl
|
11:45
|
Grizzy bouwt een robot om de Lemmings weg te houden, terwijl hij zich klaarmaakt voor een feestje met de berin. De kunstmatige intelligentie van de robot laat nog veel te wensen over.
nl
|
12:00
|
Chef-kok Hector huurt The Looney Builders in om een hamburgerrestaurant voor hem te bouwen, maar Daffy is zo gefocust op het verslaan van zijn handheld-game dat hij de bouw in de soep laat lopen.
nl
|
12:10
|
De Looney Bouwers doen mee met een zandkastelenwedstrijd. Tweety verliest zijn zelfvertrouwen.
nl
|
12:30
|
Bugs, Taz en Daffy beslissen om, binnen het huis, een potje hockey te spelen. Wanneer een staande klok per ongeluk omvalt tijdens het spel, stuurt oma ze naar de hoek voor een time-out.
nl
|
12:40
|
De Baby looney Tunes werken samen om voor Bloomplantdag een cadeau te geven aan Granny. Baby Lola die het had voorgesteld, probeert haar eigen cadeau te maken. Op het einde heet Lola helemaal in haar eentje een boom gered en heeft ze de planeet heel erg geholpen.
nl
|
12:55
|
Zoals het een grote broer betaamd, moet Jerry een slaperige Tuffy uit bed trekken, wassen, zijn rugzakje geven en naar school sturen.
nl
|
13:00
|
Tom en Jerry leggen een verband tussen verschillende zaken waarbij huishoudelijke artikelen zijn verdwenen. Bij iedere zaak is een bovennatuurlijke schattige kitten waargenomen.
nl
|
13:10
|
Tom en Jerry willen afkoelen in de zinderende hitte en gebruiken magie om het te laten sneeuwen. Ze veranderen de wereld van een heks in een spookachtig winter wonderland.
nl
|
13:25
|
Wanneer een haas de grootste race van het jaar verliest van een schildpad, denkt hij dat de schildpad valsspeelt. Tom en Jerry moeten erachter komen wat er precies is gebeurt.
nl
|
13:30
|
Butch vindt een wensbotje in het afval en maakt Tom wijs dat al zijn wensen zullen uitkomen als het botje van Tom zou zijn. Tom ruilt het botje tegen een dozijn blikjes kattenvoer.
nl
|
13:35
|
Een overvolle prullenbak met verfrommeld papier, wijst erop dat Tom een boek aan het schrijven is. Tom realiseert zich al gauw dat zijn boek in het echt uitgespeeld wordt.
nl
|
13:45
|
Hildie en Beatie komen terug van de kermis met prachtige prijzen die ze hebben gewonnen met ballen gooien.
nl
|
14:00
|
Wanneer mr. Bean in de bibliotheek zijn familiegeschiedenis bekijkt, ontdekt hij dat hij een Schotse Lord is. Hij gaat op visite bij zijn Schotse familie, die hem met open armen verwelkomd.
nl
|
14:10
|
Mr. Bean gaat eindelijk de confrontatie aan met Reliant Robin.
nl
|
14:25
|
Mr. Bean moet een bruid op tijd naar de kerk brengen wanneer hij haar per ongeluk aan heeft gereden. Wanneer Irma mr. Bean met een andere vrouw ziet, wordt ze helemaal gek.
nl
|
14:40
|
Mr. Bean wil graag een smartphone, maar hij kan het niet betalen. Zeker wanneer hij er zelf een zou kunnen bouwen: de Bean-telefoon.
nl
|
14:55
|
Lucas komt met ideeën om Bodhi's droom om een ster aan te raken uit te laten komen.
nl
|
15:00
|
Lucas ontdekt dat het zorgen voor een ei een grote verantwoordelijkheid is voor een kleine spin.
nl
|
15:10
|
Avocado raakt haar geliefde speeltje kwijt. Lucas en Findley zijn vastbesloten haar op te vrolijken.
nl
|
15:15
|
Findley ontdekt een laars op de trap die al snel wordt gebruikt als fort. Een meningsverschil leidt ertoe dat Lucas besluit zijn eigen laarzenkasteel te creëren, genaamd 'Castle Boot'.
nl
|
15:30
|
Alice wordt jaloers op de nieuwe vriendin van Bastien en Carol op school. Gelukkig belanden ze samen in Wonderland, waar alles goed lijkt te komen.
nl
|
15:40
|
Het plot ontvouwt zich in Wonderland waar Bastien en Carol arriveren. Alice probeert hen terug te sturen, maar zijn zij wel de oorzaak van de chaos?
nl
|
16:00
|
Burgemeester Leghorn huurt The Looney Builders in om een waterrad te bouwen in het bos. Porky maakt zich vooral zorgen over een mythisch wezen dat zou rondwaren in het bos genaamd Big Feet.
nl
|
16:10
|
Chef-kok Hector huurt The Looney Builders in om een hamburgerrestaurant voor hem te bouwen, maar Daffy is zo gefocust op het verslaan van zijn handheld-game dat hij de bouw in de soep laat lopen.
nl
|
16:30
|
Jessica wil een groot kind zijn en zich helemaal alleen klaarmaken om naar bed te gaan, maar ze heeft moeite om het ritueel te onthouden.
nl
|
16:40
|
Als Jessica ontdekt dat haar favoriete knuffel vies is, doet ze hem in bad.
nl
|
16:55
|
Spike wordt naar een school voor moeilijk op te voeden kinderen gestuurd. Hij moet daarom Jerry achter laten, en Jerry wordt dus niet meer beschermd.
nl
|
17:05
|
Tom wordt gewaarschuwd om de zussen niet wakker te maken, maar Jerry wil hem in problemen brengen. Daarom maakt hij de heksen wakker, en geeft hij Tom de schuld.
nl
|
17:25
|
Wanneer Rick een chique matras voor Ginger heeft gekocht, mag Tom er absoluut niet op slapen. Butch overtuigt Tom echter om het wel te doen.
nl
|
17:35
|
Spike vraagt Tom en Jerry om hulp bij het verwijderen van een pijnlijke kies. Hij hoopt daarmee een ritje naar de dierenarts te voorkomen.
nl
|
17:40
|
Tom en Jerry gaan kamperen in Yosemite om te beleven hoe het is om in het wild te leven. Hoewel Tom probeert te ontspannen en van het landschap te genieten, kan hij niet op tegen Jerry's kampeerervaring.
nl
|
18:00
|
Tot ieders verbazing is Bam bang in het donker. Als Poison Ivy alle stroom in Gotham uitschakelt, moet Bam zijn angst overwinnen om haar te stoppen.
nl
|
18:10
|
Redbird probeert net als 'V-8 de superspion' te spioneren. Al snel beseft hij dat dit niet makkelijk is. Samen met Bibi probeert hij de entertainment zone te redden uit handen van Dr. Spion.
nl
|
18:25
|
Grizzy wil een dutje doen, maar hij vindt maar niet het ideale kussen. Hij besluit het kussen te testen dat de Lemmings gebruiken als springmat.
nl
|
18:35
|
De Lemmings doen klittenband over hun lichaam en gooien zichzelf op de deurmat. Grizzy was een dutje aan het doen, maar wordt snel wakker door het onaangename geluid.
nl
|
18:40
|
De berin is haar favoriete bloem kwijtgeraakt onder een zware rots. Grizzy kan deze niet optillen en dus besluit hij hard te gaan trainen.
nl
|
18:55
|
De Lemmings proberen een vleermuis te vangen om daar rodeo mee te spelen, maar storen daarmee Grizzy die ook een spel speelt.
nl
|
19:00
|
De Lemmings hebben de mobiel van de boswachter te pakken en testen elke app die erop staat. Grizzy gebruikt de GPS om de dichtstbijzijnde winkel te vinden waar hij wat chocolade kan kopen.
nl
|
19:10
|
Grizzy en de Lemmings ontdekken een 3D-printer die van alles een kleinere versie kan printen. Grizzy wil de hut volstoppen met beeldjes, maar moet eerst van de Lemmings af zien te komen.
nl
|
19:15
|
Grizzy en de Lemmings ontdekken een poort naar een andere, maar identieke wereld. De hut is er, maar er is ook een chocolademuseum.
nl
|
19:30
|
Alice wordt jaloers op de nieuwe vriendin van Bastien en Carol op school. Gelukkig belanden ze samen in Wonderland, waar alles goed lijkt te komen.
nl
|
19:40
|
Het plot ontvouwt zich in Wonderland waar Bastien en Carol arriveren. Alice probeert hen terug te sturen, maar zijn zij wel de oorzaak van de chaos?
nl
|
20:00
|
Mr. Bean voelt zich somber omdat iedereen zijn verjaardag is vergeten. Om het nog erger te maken, heeft mevrouw Wicket beneden een luidruchtig feest.
nl
|
20:10
|
Mr. Bean probeert het gras te maaien maar, door een vervelende wortel lukt het niet helemaal. Wanneer de schep van Mr. Bean stuk gaat, moet hij naar het tuincentrum in de buurt om een nieuwe te halen.
nl
|
20:25
|
Mr. Bean en Irma zijn een dagje aan zee. Irma reist licht, maar Bean neemt heel erg veel mee. Eenmaal aangekomen bij de zee, wordt de koffer van mr. Bean aangezien voor de koffer van een goochelaar.
nl
|
20:40
|
Mr. Bean speelt graag in het zachte speelcentrum in de buurt. Hij stuitert op de trampolines, suist van de glijbanen en dompelt zichzelf onder in de ballenbak. Hij vindt het niet leuk om de plek te delen met alle vervelende kinderen.
nl
|
20:55
|
De Lemmings vinden een vreemde kleine gadget: een `hand spinner'. Grizzy vindt het maar een bizar spel totdat hij het zelf probeert en eraan verslaafd raakt.
nl
|
21:05
|
De Lemmings spelen met Canadeze dierenpoppen. Wanneer Grizzy ziet dat een van de poppen, een beer, in een kooi zit, besluit hij mee te doen.
nl
|
21:10
|
Grizzy ontdekt een nieuw Tamagotchi-spel op de tablet van de boswachter. De camera scant de speler en geeft hem een avatar waar hij voor moet zorgen.
nl
|
21:25
|
Grizzy en de Lemmings vinden een vaas waar een geest inzit die dromen laat uitkomen. Het enige nadeel is dat de magie ophoudt zodra de geest weer in de vaas zit.
nl
|
21:30
|
De Lemmings vinden eenwapen van het Canadese leger dat mensen geweldloos maakt. Ze gebruiken het al snel op Grizzy.
nl
|
21:35
|
Grizzy en de Lemmings ontdekken een app waarmee je jezelf als een konijn of robot kan zien. Ze willen allebei de app gebruiken en het is al snel ruzie.
nl
|
21:45
|
De Lemmings vinden een boek over origami en maken al snel papieren vogels. Grizzy wil een papieren vlinder maken voor de berin.
nl
|
22:00
|
Wanneer bij Lewis een tand uitvalt, is heel Wonderland op jacht naar hem. In deze wereld geeft een uitvallende tand je een wens, en iedereen wil die wens voor zichzelf. Alice moet haar vriend helpen zijn kostbare tand te behouden.
nl
|
22:10
|
Terwijl ze stoofpot bezorgen bij de koningin, merken Alice en Lewis dat de maan huilt en dat haar tranen het kasteel overspoelen. De koningin beveelt de twee om naar de maan te reizen en een oplossing voor dit probleem te vinden.
nl
|
22:25
|
De koningin heeft haar kleermaker een heel bijzondere opdracht gegeven: een jurk gemaakt van wild garen. Een lastige opgave, want wild garen is heel moeilijk te temmen. Alice en Lewis schieten te hulp.
nl
|
22:40
|
Alice en Lewis vinden de bevroren tweeling. Het is het werk van een jonge Twee-Bonk met wie Charlie bevriend is geraakt. De twee nieuwe vrienden zijn van plan het hele koninkrijk te bevriezen.
nl
|
22:50
|
De klas praat over wachten op dingen die ze echt willen.
nl
|
23:00
|
De broertjes Bever vragen de Looney Bouwers een blokhut te bouwen, maar raken al snel afgeleid.
nl
|
23:10
|
De Looney Bouwers bouwen een skatebaan, maar dat hindert Oeroe Slagpen en zijn vrienden.
nl
|
23:25
|
De Looney Builders herontwerpen de laatste hole van de ACME Acres minigolfbaan. Porky is vastbesloten om deze precies goed te maken voor de kinderen die erop zullen spelen.
nl
|
23:35
|
Bugs, Lola, Daffy, Porky en Tweety gebruiken hun voertuigen om bouwprojecten aan te pakken.
nl
|
23:50
|
Tijdens een ruzie over een tablet, gooien Grizzy en de Lemmingen een legerkist omver die in het bamboebos valt. Kort daarna verschijnt er een vredesmissie-panda uit het bos die probeert te bemiddelen tussen de boze tegenstanders.
nl
|
Guía de TV - martes, 07/05/24
|
00:00
|
De opslagruimte van de cabine is leeg en Grizzy's maag knort. In zijn verrekijker ziet hij de Lemmingen muntjes een chocolade-automaat gooien. De beer gaat naar hen toe, maar moet dan op zoek naar muntjes.
nl
|
00:05
|
Wanneer Grizzy per ongeluk zijn favoriete bank vernielt, ziet hij een charmant vissershuisje op een naburig eiland. Hij grijpt de kano van de Lemmingen, maar ontdekt dat de hut vervallen is. Gelukkig is er een prachtige jacht in de buurt.
nl
|
00:20
|
De Lemmingen maken grapjes bij de zandsculpturen van Grizzy. Woedend jaagt hij ze ver weg en maakt van hun afwezigheid gebruik om het meest grandioze sculptuur van zichzelf te maken.
nl
|
00:25
|
De Lemmingen zijn op hun hoofden geslagen en raken gehypnotiseerd door een fitnessposter. Vervolgens denken ze dat ze sportcoaches zijn. Ze sporen Grizzy aan om keihard te trainen, maar die zou veel liever zitten.
nl
|
00:30
|
Als de vissen maar niet willen bijten, is Grizzy de wanhoop nabij. Dan ziet hij een fantastische zwaardvis zwemmen in de lagune. Likkebaardend ziet de beer hoe de Lemmingen op de rug van de vis zitten.
nl
|
00:40
|
De Lemmings ontdekken dat ze met een paar druppeltjes Tabasco een krachtige stoomwolk kunnen veroorzaken. Grizzy, die net een dutje wil doen in zijn hangmat, pakt het flesje af. Maar hij realiseert zich niet dat de Lemmings een hele voorraad hebben.
nl
|
00:45
|
De Lemmingen hebben besloten een race te organiseren met twee zandjachten die ze op het strand hebben gevonden. Ze willen Grizzy als tegenstander en zetten de slapende beer op een van de jachten.
nl
|
01:00
|
Truf heeft een ketting gevonden in het Donkerbos. De ketting geeft hem een vrij gevoel en alles wat hij doet, lijkt ineens beter te gaan. Mush-Mush en zijn vrienden herkennen de ketting en vertellen Truf dat de ketting van Starmush is.
nl
|
01:10
|
Lilit vindt de muziek van Truf geweldig maar durft niet samen hem te spelen. Mush-Mush en Chep willen dat wel en sluiten aan. Lilit besluit ook mee te doen en Truf leert hen hoe ze moeten spelen.
nl
|
01:25
|
Puf moet de zomerpicknick organiseren maar kan moeilijk leiden. Het drietal gaat hem helpen door hem een fluitje te geven en te trainen, maar komen er al snel achter dat Puf is doorgedraaid in zijn nieuwe manier van doen.
nl
|
01:40
|
Lilit is helemaal onder indruk van de energie en beweeglijkheid van Zwoemie, en vraagt of zij en haar vrienden ook zo kunnen worden. Zwoemie geeft lief antwoord, maar had niet verwacht dat het drietal vanaf dat moment met haar mee wilden doen.
nl
|
01:50
|
Terwijl hij zijn denderende themesong laat horen, scheurt Bam de Batmobile door de straten van Gotham. Hij zet zijn slimme leiderschapskwaliteiten en gadgets in om de misdaad te bestrijden en de boeven van het zoomlegioen tegen te houden.
nl
|
02:00
|
De broertjes Bever vragen de Looney Bouwers een blokhut te bouwen, maar raken al snel afgeleid.
nl
|
02:10
|
De Looney Bouwers bouwen een skatebaan, maar dat hindert Oeroe Slagpen en zijn vrienden.
nl
|
02:25
|
De Looney Builders herontwerpen de laatste hole van de ACME Acres minigolfbaan. Porky is vastbesloten om deze precies goed te maken voor de kinderen die erop zullen spelen.
nl
|
02:35
|
Bugs, Lola, Daffy, Porky en Tweety gebruiken hun voertuigen om bouwprojecten aan te pakken.
nl
|
02:55
|
Redbird wil met Batman, Robin en Bam naar het strand. Maar dan duikt de Joker onverwachts op en lopen de strandplannen in de soep. Bam helpt hem te beseffen dat, ook al ging het niet volgens plan, ze toch een te gekke dag hebben gehad.
nl
|
03:05
|
Het zoom legioen is het beu om altijd maar te verliezen. Ze besluiten een voorbeeld te nemen aan de Batwheels en als team samen te werken voor een gedurfde inbraak.
nl
|
03:20
|
Als de Batcomputer uitgaat vanwege een noodgedwongen systeemupdate, moeten de andere Batwheels het gevecht overnemen en Batman helpen in de strijd tegen Harley Quinn.
nl
|
03:30
|
Als het Zoemlegioen met valsspelen de Gotham Grand Prix wil winnen, komen de Batwheels in actie om ervoor te zorgen dat de race op een eerlijke manier gewonnen wordt.
nl
|
03:40
|
Iedereen verdenkt Harley Quinn ervan dat zij de dader was bij een roof. Maar terwijl Batman en Bam achter Harley aanzitten, beginnen Bibi en Redbird te vermoeden dat ze misschien wel onschuldig is.
nl
|
03:50
|
De bouwers spelen verstoppertje in hun hoofdkwartier. Aan Tweety de eer om te mogen zoeken.
nl
|
03:55
|
Door een met bessen gevulde meteoriet wordt een fazant steeds groter. Het is een droom voor de lemmingen, maar voor Grizzy is de enorme vogel een nachtmerrie.
nl
|
04:05
|
De ontdekking van een verborgen schatkaart in een ondergronds doolhof motiveert Grizzy en de lemmingen om naar de smakelijke rijkdommen op zoek te gaan.
nl
|
04:10
|
Een eeuwenoude scepter verandert de lemmingen in trouwe dienaren van Grizzy. Er is één dappere lemming die het effect van de toverspreuk om kan draaien.
nl
|
04:20
|
Grizzy wil indruk maken op een berin en maakt een houten beeld van haar. De Lemmings beginnen echter aan het beeld te knagen.
nl
|
04:30
|
Wanneer de lemmingen een verrassingsfeestje geven voor een van hun kameraadjes, heeft Grizzy nog maar één doel: een eind maken aan de festiviteiten.
nl
|
04:35
|
De bloem van de berin vliegt weg. Grizzy gaat ernaar op zoek om indruk op haar te maken.
nl
|
04:40
|
Grizzy raakt gefascineerd door een paar magische vazen van de Amerikaanse indianen. Maar het hek is van de dam als de ondeugende lemmingen de betoverde potten ontdekken.
nl
|
04:45
|
Grizzy vindt een oude stopwatch in de garage waarmee je zestig seconden terug de tijd in kan.
nl
|
05:00
|
Mike zoekt naar Stephans verdwenen sleutels, maar Stephan denkt niet dat het hem zal lukken. De aanwijzingen stapelen zich op en de wasberen komen dicht bij de waarheid.
nl
|
05:05
|
Louise vindt een oud stuk speelgoed in haar koffer waar Mike vroeger bang voor was. De wasberen gebruiken het om de mopshond bij ze weg te houden.
nl
|
05:10
|
Mike zit midden in een yogasessie met Cindy wanneer Fluffy hem maar blijft ergeren. Hij duwt Fluffy in een zak houtskool waarna hij er als een kleine wasbeer uit ziet.
nl
|
05:25
|
De wasberen kunnen niet tegen de kou en proberen Mike's knusse huis in te komen.
nl
|
05:30
|
Wanneer Mike met Louise en haar pop aan het spelen is, komt hij op een idee: hij doet net alsof hij de pop moet redden om indruk te maken op Cindy.
nl
|
05:40
|
De wasberen worden jaloers als ze zien hoe Mike het zich gemakkelijk maakt in zijn woonkamer.
nl
|
05:45
|
Laura is haar telefoon thuis vergeten en Mike vindt daar een hilarisch filmpje van Cindy op die hij aan haar wil laten zien. Maar de wasberen zijn ook uit op de telefoon.
nl
|
06:00
|
De Eendenboot heeft een ultra-brandstofcel upgrade en wordt hierdoor is het snelste voertuig van Gotham. Bam probeert de Batwheels ervan te overtuigen dat hij de juiste leider is en dat ze alleen samen die turbo-eend kunnen stoppen.
nl
|
06:10
|
Bibi's opvliegende karakter wordt extra uitgedaagd als Jestah haar flink beledigd. Bibi zal moeten leren om de opmerkingen van die bullebakken te negeren als ze Batgirl wil helpen om Harley te vangen.
nl
|
06:25
|
Mr. Bean besluit naar het strand te gaan, maar de benzine is op. Onderweg probeert hij zich te laten duwen, maar dat lukt helaas niet. Dan stuit hij op een paardentransport en hij hoopt dat hij te paard naar het strand kan gaan.
nl
|
06:40
|
Mr. Bean wordt het slachtoffer van een luizen-plaag dus hij wordt de huisgenoot van Mrs. Wicket. Wicket heeft wel een paar voorwaarden en Mr. Bean doet goed zijn best om van de beestjes af te komen.
nl
|
06:55
|
Grizzy zet een slot op de koelkast om te voorkomen dat de Lemmingen zijn chocopasta stelen. De Lemmingen proberen het slot met man en macht te openen.
nl
|
07:05
|
De Lemmingen hebben een nieuw spel bedacht: het vangen van popcorn in hun mond.
nl
|
07:10
|
Grizzy wil de mambo leren dansen om zijn vriendinnetje blij te maken, en vindt een dansvloer in het huis van de boswachter.
nl
|
07:15
|
Grizzy belandt in een identiteitscrisis na een aanvaring met een metalen pan. Kunnen de lemmingen hem helpen de klap te boven te komen?
nl
|
07:30
|
Grizzy wil een dutje doen, maar hij vindt maar niet het ideale kussen. Hij besluit het kussen te testen dat de Lemmings gebruiken als springmat.
nl
|
07:35
|
Grizzy ontdekt dat de bezeten 'breakdance'die de lemmingen doen eigenlijk te wijten is aan de vlooien waardoor ze worden geteisterd. Als Grizzy ook vlooien krijgt is de paniek compleet! Grizzy is vastbesloten om de parasieten tot de laatste toe te elimineren. Het probleem is dat z'n kleine kamergenoten totaal geen zin hebben om te worden behandeld...
nl
|
07:45
|
Grizzy heeft erge dorst, maar ontdekt dat de Lemmingen de laatste flessen water gebruikt hebben.
nl
|
08:00
|
De Looney Builders racen tegen de klok om voor Cecil Turtle een gloednieuw circuit te bouwen. Daffy heeft zo zijn eigen ideeën over de racebaan en verandert een deel van de plannen.
nl
|
08:10
|
Het is de verjaardag van Taz en de Looney Builders besluiten een enorme ijscoupe voor hem te bouwen. Porky is echter paranoïde over kleine foutjes die vertragingen veroorzaken waardoor het ijs zou kunnen smelten.
nl
|
08:20
|
Een muziekvideo over Lola Bunny die haar bulldozer gebruikt om van alles te verplaatsen.
nl
|
08:30
|
Jessica wil een groot kind zijn en zich helemaal alleen klaarmaken om naar bed te gaan, maar ze heeft moeite om het ritueel te onthouden.
nl
|
08:40
|
Als Jessica ontdekt dat haar favoriete knuffel vies is, doet ze hem in bad.
nl
|
09:00
|
Hij wordt aangezien voor een ontsnapte crimineel dus Mr Bean wordt naar de gevangenis gebracht waar hij ontdekt dat het best gezellig kan zijn met een beetje fantasie. De echte gevangene heeft het zwaar met Mr Beans hospita.
nl
|
09:10
|
Mr. Bean wordt achtervolgd door een jong Japans jongetje in een museum. Mr. Bean vindt het vervelend en wil van het jongetje afkomen, totdat hij ziet wat voor gatgets het jongetje allemaal heeft.
nl
|
09:25
|
Mr. Bean krijgt een ongenode gast op bezoek, die beweert dat hij zijn oude schoolvriend is. Ondanks dat mr. Bean hem zich niet kan herinneren, geeft hij hem wel onderdak voor een paar dagen. Dat blijkt al snel een vergissing.
nl
|
09:35
|
Wanneer de televisie ontploft tijdens een ruzie tussen mr. Bean en Irma over wat ze willen kijken, ontwikkelt mr. Bean zijn eigen vorm van entertainment om een nieuwe televisie te kopen.
nl
|
09:55
|
Avocado laat aan iedereen zien wie de populairste in huis is. Arlo wordt haar grootste fan.
nl
|
10:00
|
Avocado wordt door de grote mensen in bad gedaan. Ze heeft een hekel aan de bloemengeur die om haar heen hangt na het bad. Maizie is er echter zo dol op dat ze Avocado niet met rust laat.
nl
|
10:10
|
Lucas ontdekt dat er uit een piepklein zaadje een prachtige zonnebloem kan groeien.
nl
|
10:15
|
Lucas en zijn vrienden vinden het fantastisch wanneer ze een bloem tot bloei zien komen.
nl
|
10:30
|
Alice wordt jaloers op de nieuwe vriendin van Bastien en Carol op school. Gelukkig belanden ze samen in Wonderland, waar alles goed lijkt te komen.
nl
|
10:40
|
Het plot ontvouwt zich in Wonderland waar Bastien en Carol arriveren. Alice probeert hen terug te sturen, maar zijn zij wel de oorzaak van de chaos?
nl
|
11:00
|
Grizzy's berin stoot haar hoofd en denkt vervolgens dat ze een Lemming is. Grizzy wil dat ze weer normaal wordt en denkt dat nog een klap voor haar hoofd wel zal helpen.
nl
|
11:05
|
Door een met bessen gevulde meteoriet wordt een fazant steeds groter. Het is een droom voor de lemmingen, maar voor Grizzy is de enorme vogel een nachtmerrie.
nl
|
11:10
|
De ontdekking van een verborgen schatkaart in een ondergronds doolhof motiveert Grizzy en de lemmingen om naar de smakelijke rijkdommen op zoek te gaan.
nl
|
11:25
|
Een eeuwenoude scepter verandert de lemmingen in trouwe dienaren van Grizzy. Er is één dappere lemming die het effect van de toverspreuk om kan draaien.
nl
|
11:30
|
Grizzy wil indruk maken op een berin en maakt een houten beeld van haar. De Lemmings beginnen echter aan het beeld te knagen.
nl
|
11:40
|
De bloem van de berin vliegt weg. Grizzy gaat ernaar op zoek om indruk op haar te maken.
nl
|
11:45
|
Wat de een heerlijk vindt, kan de ander niet verdragen. Tom en Jerry verschillen van mening over de koning van de vruchten: een geurige doerian.
nl
|
12:00
|
De Looney Bouwers helpen Petunia met het bouwen van een groentekas. Veel geduld heeft Petunia niet, en ze kan niet wachten tot de groenten rijp zijn. Ze doet alles om het proces te versnellen.
nl
|
12:10
|
De Looney Bouwers bouwen een kast voor Tibs de eekhoorn, maar niet al z'n spullen passen erin.
nl
|
12:25
|
Jessica wil een groot kind zijn en zich helemaal alleen klaarmaken om naar bed te gaan, maar ze heeft moeite om het ritueel te onthouden.
nl
|
12:35
|
Als Jessica ontdekt dat haar favoriete knuffel vies is, doet ze hem in bad.
nl
|
12:45
|
De klas praat over verjaardagen.
nl
|
12:55
|
Butch ziet Toodles lopen en probeert uit alle macht indruk op haar te maken.
nl
|
13:00
|
Ginger neemt een vogel mee naar huis die iedereen imiteert en wanorde schept in het hele huis.
nl
|
13:10
|
Ginger probeert Tom wat meer te laten bewegen en neemt hem mee uit wandelen. Jerry en Tuffy maken misbruik van het lege huis.
nl
|
13:25
|
Tom is verantwoordelijk voor een sterk ruikende kaas en moet zorgen dat Jerry deze niet op eet.
nl
|
13:30
|
Wanneer er per ongeluk een kleine octopus in huis belandt, moet Jerry zorgen dat Tom hem niet opeet.
nl
|
13:35
|
Madame la Duchesse wil graag een potje croquet spelen en vraagt Tom de tuin voor te bereiden op een groots croquet toernooi. Jerry wil echter ook wel croquet spelen op het perfect gemaaide gazon.
nl
|
13:45
|
Rick koopt een drone, maar Tom en Jerry hebben andere plannen voor de drone. Ze veroorzaken allemaal narigheid met de drone.
nl
|
14:00
|
Twee verwarde Japanse toeristen maken een fout en zien het huis van Mr. Bean aan voor een hotel. Mr. Bean probeert aan hen uit te leggen dat het niet zo is, maar door de taalbarrière kunnen ze hem moeilijk verstaan.
nl
|
14:10
|
Mr. Bean gaat op een fotografie tripje op het platteland om de natuur te fotograferen. Hij ziet een vogel, een vos en een dinosaurus.
nl
|
14:25
|
Mr. Bean moet voor Mrs. Wicket zorgen wanneer ze zich heeft bezeerd. Ze heeft echter niet de gemakkelijkste verzoeken.
nl
|
14:35
|
De auto van mr. Bean is kapot gegaan terwijl hij onderweg was naar Irma bij de opera. Wanneer mr. Bean eindelijk arriveert, wordt de toegang geweigerd vanwege zijn vuile kleding.
nl
|
14:55
|
Avocado is een stout hondje geweest en wordt opgesloten in haar bench. Lucas en Findley besluiten haar te vermaken met grappen en spelletjes zodat ze zich niet verveelt tijdens haar time-out.
nl
|
15:00
|
Lucas brengt Dimples dingen uit het hele huis zodat haar aquarium niet zo klein aanvoelt.
nl
|
15:10
|
Nadat Lucas Findley ziet vliegen, begint hij zich af te vragen hoe het zou zijn om zelf te kunnen vliegen.
nl
|
15:15
|
Dokter Lucas probeert al zijn vrienden zich beter te laten voelen, maar wordt dan zelf ziek.
nl
|
15:30
|
Wanneer de sleutel van Wonderland kapot gaat, wisselen alle bewoners van rol. De koningin is nu een boerin die haar wortels verbouwt. De tweeling fungeert nu als kasteelwachters om de koning, die niemand minder is dan Lewis, te beschermen.
nl
|
15:40
|
Alice en Lewis worden uit het kasteel gezet. Ze roepen de hulp in van Boektovenaar, Dodson, Dinah en Charlie om de sleutel te heroveren.
nl
|
16:00
|
De Looney Bouwers doen mee met een zandkastelenwedstrijd. Tweety verliest zijn zelfvertrouwen.
nl
|
16:10
|
De Looney Bouwers helpen Petunia met het bouwen van een groentekas. Veel geduld heeft Petunia niet, en ze kan niet wachten tot de groenten rijp zijn. Ze doet alles om het proces te versnellen.
nl
|
16:30
|
Jessica gaat voor het eerst naar de grotekinderenspeeltuin en raakt bevriend met Stanleigh.
nl
|
16:40
|
Terwijl ze Duane helpt in de supermarkt, ontmoet Jessica een nieuwe vriendin en heeft ze moeite om gefocust te blijven op haar taak.
nl
|
16:55
|
Spike dwingt Tom en Jerry om Tykes verjaardagsfeestje te organiseren.
nl
|
17:05
|
Tom en Jerry worden ingehuurd om de tonijn voorraad van Toodle te beschermen wanneer deze wordt bedreigd door een onbekende vijand.
nl
|
17:25
|
Tom en Jerry spelen in de sneeuw en zijn elkaar als vanouds aan het achtervolgen, tot ze ontdekken dat ze zijn buitengesloten. Samen, in de kou.
nl
|
17:35
|
Spike en Tom komen onder de modder te zitten en moeten gewassen worden. Tuffy en Jerry willen dit jaar op de gezamenlijke foto komen.
nl
|
17:40
|
Nadat hij acht van zijn negen levens kwijt is geraakt, gebruikt Tom magie om ze terug te krijgen.
nl
|
18:00
|
Als de goedaardige Buff een groep zwerfhonden uit de handen van Catwoman redt neemt hij ze allemaal mee naar de Batgrot, inclusief de heldhaftige Ace, en probeert hij ze te verstoppen voor de Bat-familie.
nl
|
18:10
|
De Bathweels wisselen van moederborden en leren hoe het is om in elkaars wielen te staan. Op deze manier weten ze ook het naderende Zoomlegioen tegen te houden.
nl
|
18:25
|
Grizzy en de Lemmings stuiten op een geheime afstandsbediening van het Canadese leger. Deze is in staat levende wezens te pauzeren en weer op te starten.
nl
|
18:35
|
De Lemmings ontdekken dat ze het verkeer kunnen versnellen door de maximumsnelheid op het verkeersbord aan te passen. Zo kunnen ze voor een tocht zorgen die ideaal is voor hun vliegerspel.
nl
|
18:40
|
Grizzy voert een indrukwekkende salto uit op de trampoline en de berin wil meer zien. Grizzy besluit daarom vervolgens trampolinekampioen te worden.
nl
|
18:55
|
De Lemmings maken een wasbeer die van zoetigheid houdt vast aan hun slee. Door koekjes naar de wasbeer te gooien, krijgen ze een gratis lift.
nl
|
19:00
|
De Lemmings vinden een vreemde kleine gadget: een `hand spinner'. Grizzy vindt het maar een bizar spel totdat hij het zelf probeert en eraan verslaafd raakt.
nl
|
19:10
|
De Lemmings spelen met Canadeze dierenpoppen. Wanneer Grizzy ziet dat een van de poppen, een beer, in een kooi zit, besluit hij mee te doen.
nl
|
19:15
|
Grizzy ontdekt een nieuw Tamagotchi-spel op de tablet van de boswachter. De camera scant de speler en geeft hem een avatar waar hij voor moet zorgen.
nl
|
19:30
|
Wanneer de sleutel van Wonderland kapot gaat, wisselen alle bewoners van rol. De koningin is nu een boerin die haar wortels verbouwt. De tweeling fungeert nu als kasteelwachters om de koning, die niemand minder is dan Lewis, te beschermen.
nl
|
19:40
|
Alice en Lewis worden uit het kasteel gezet. Ze roepen de hulp in van Boektovenaar, Dodson, Dinah en Charlie om de sleutel te heroveren.
nl
|
20:00
|
Mr. Bean bestelt een pizza maar wordt in de steek gelaten wanneer hij aankomt, dus gaat hij op pad om zijn eigen unieke Teddy-vormige pizza's te bakken. Onder de naam Pizza Bean worden zijn pizza's enorm populair en de vraag ernaar neemt snel toe.
nl
|
20:10
|
Mr. Bean heeft een nieuwe paspoort foto nodig wanneer hij op een vliegtripje gaat. Hij doet alles om gefotografeerd te worden, maar wanneer het eindelijk is gelukt, is het vliegtuig vertrokken.
nl
|
20:25
|
Mr. Bean wil indruk maken op Irma door op dansles te gaan bij de lokale dansschool. Hij houdt echter echt niet van dansen.
nl
|
20:35
|
Mr. Bean zit 's nachts opgesloten in een warenhuis en heeft de tijd van zijn leven.
nl
|
20:55
|
Grizzy is moe en wil slapen, maar de Lemmings besluiten een kinderprogramma te kijken.
nl
|
21:05
|
De Lemmings gebruiken een lamp om zichzelf zo groot als een beer te maken.
nl
|
21:10
|
De Lemmings vinden een krat met chocolade en verstoppen deze voor Grizzy.
nl
|
21:25
|
Grizzy maakt een bril waarmee hij tv kan kijken alsof het een panorama is.
nl
|
21:30
|
De Lemmings willen met de telefoon van de boswachter spelen, maar Grizzy wil niet delen.
nl
|
21:35
|
Grizzy wordt geboeid door een mimespeler op televisie. Om zich te ontdoen van de Lemmings die hun zinnen hebben gezet op zijn Yummy pot, verbergt Grizzy de pot en doet alsof deze onzichtbaar is.
nl
|
21:45
|
De Lemmings zijn allemaal verkouden, dus besluit Grizzy ze te genezen.
nl
|
22:00
|
Alice moet voorkomen dat de Koningin het laatste Wilde Taartje opeet. Ook leert ze dat een gebroken koekje precies hetzelfde smaakt als een heel koekje.
nl
|
22:10
|
Alice en Lewis bouwen een sneeuwvrouw die tot leven komt. Ze kan goed opschieten met de koningin en wordt haar plaatsvervanger. Helaas wordt ze net zo chagrijnig als haar rolmodel en moet ze eraan worden herinnerd wie ze werkelijk is.
nl
|
22:25
|
De koningin geeft Alice en Lewis de opdracht om een kaart te maken van alle blauwe deuren in het koninkrijk. Zelfs met de hulp van de boekentovenaar is de missie ingewikkelder dan verwacht, omdat de deuren voortdurend van locatie veranderen.
nl
|
22:40
|
De Boektovenaar vertrouwt zijn tuin toe aan Alice en Lewis. Plots arriveert de koningin onaangekondigd rond theetijd en wordt Charlie door een vogelboek de lucht in getild. De vrienden moeten iets bedenken om hem te redden.
nl
|
22:50
|
De klas praat over nieuwe dingen uitproberen.
nl
|