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Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

TV rehberi - Çarşamba, 08-05-2024

00:03
L'agence galactique
Lors d'une réparation sur Rainbow Arcadium, K veut prouver qu'il est aussi bon que Zed et Apple aux jeux-vidéo et endommage une machine. Pour rattraper sa bêtise, il provoque Pluiii et Botemps dans un tournoi qui se joue en équipe.
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00:14
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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00:25
L'agence galactique
Pour les remercier d'avoir réparé sa super machine à bulle, Félicia invite l'Agence à son anniversaire. Ça va être une super fête ! Tous se réjouissent, sauf Apple qui flippe d'y aller.
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00:36
L'agence galactique
L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus.
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00:47
L'agence galactique
En bricolant, K tâche son seul et unique t-shirt. Zed est catégorique : il lui en faut un nouveau. Direction Carla Girlfriend ! La créatrice de mode en profite pour tester sur lui sa nouvelle machine qui waouffie les vêtements d'un coup de rayon.
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00:58
L'agence galactique
L'Agence Galactique reçoit le prix du meilleur bricoleur de l'année. Mais au cours de la cérémonie, Dany accapare cette victoire collective et renverse malencontreusement l'assistant de Kriss Ten, tout en volant la vedette à Stacy et Lindsay.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Les `High 5' partent en Chine affronter les `Sichuan Shaolins' dans leur monastère du Panda. L'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
La Baskup s'ouvre sur un match des `High 5' contre les `Black Pirates'. Le terrain est saccagé et ceux-ci sont contraints de jouer sur le bateau de leurs adversaires.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus a des troubles du sommeil, car il n'a jamais su trouver le calme, suite à une exposition trop longue à la lumière et au son de sa télé ou de sa console de jeu : toute une éducation à refaire.
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02:01
Mini Ninjas
Kitsune n'en peut plus de la dureté d'Ashida à son égard. Il décide de fuguer et de s'installer au village pour couler enfin des jours paisibles. Inquiets, les villageois demandent aux mini-ninjas de le garder à l'œil.
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02:12
Mini Ninjas
Tous les ans, à la fête du Tanabata, les villageois accrochent aux arbres à voeux leurs souhaits hostiles à Ashida. Cette année, le seigneur de la guerre a donc prévu le coup et il a fait fabriquer une catapulte.
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02:23
Mini Ninjas
Suzume se fait enlever par un mystérieux agresseur. Peu après, le sosie de Suzume rejoint Hiro et Futo, pressée de se faire ramener au camp secret. Le comportement de la fausse Suzume ne tarde pas à susciter la méfiance de Hiro.
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02:34
Mini Ninjas
Ashida réclame des ours afin de les transformer en samouraïs résistants au froid. Shoko dispose donc des pièges à base de miel dans les clairières du Pays sous les Nuages.
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02:46
Bionic Max
Max, le cochon d'Inde bionique s'est enfui d'un laboratoire avec son pote Jean-Claude, le poisson rouge. Max et JC vont alors vivre des aventures hilarantes tout en tentant d'échapper aux lapins de laboratoire charges de les ramener dans leur cage.
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02:57
Bionic Max
Jean-Claude refuse de jouer avec Max à son jeu Bionic Flip. Max invite donc Boulechauve Junior, Mama Champoupou et Pouic-Pouic à venir jouer avec lui. Mais les invités sont avant tout intéressés par la nourriture et leur impolitesse agace vite JC.
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03:08
Bionic Max
Mona invite Max et JC à sa fête. Alors que Max aide Mona à tout organiser, JC fait tout pour que la fête tourne court.
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03:19
Bionic Max
En échange d'un porte-laitue, Max signe sans le savoir un papier qui l'oblige à travailler gratuitement pour Lucky. Choqué de voir son ami exploité, JC décide de tout faire pour le sauver.
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03:30
Bionic Max
Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins, les deux compères vont lui faire croire qu'ils y sont allés.
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03:32
Manger, bouger, dormir
La purée est faite de pommes de terre. Pour y donner plus de goût, on est parfois tenté d'y rajouter du beurre, mais si on abuse du gras, gare à l'indigestion : il est important d'utiliser la matière grasse avec parcimonie.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs se sont fait enlever par la reine des Zombies. Afin de conquérir leur liberté, Zak devra affronter le guerrier le plus puissant de la reine en combat singulier, Crogar, à qui la reine diabolique a fait subir un lavage de cerveau.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Zak et ses amis sauvent César, survivant de la mer d'Aeria, pourchassé par les squelettes de Bones. César peut les mener au verrou d'Aeria, mais peuvent-ils lui faire confiance ? Zak pense que oui.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Panda Mike est amoureux de Selena, passionnée tout comme lui par le basket. Tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes si le père de Selena ne lui interdisait pas de jouer à son sport favori !
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles et vont devoir prouver leur fair-play.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre petit protégé de Tony Parker. Jay est handicapé. Il se déplace en fauteuil roulant et pratique le handibasket.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
On a volé le van ! Pourtant la journée avait plutôt bien commencé. Les High 5 étaient invités au Superfunk Festival à Détroit.
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question du cinéma.
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06:02
Mini Ninjas
Afin d'en finir une bonne fois pour toutes avec les Mini-Ninjas, Ashida décide d'éliminer celui sans lequel ils ne seraient pas grand-chose, le Maître ! Il statufie Futo, obligeant le Maître à sortir de son camp secret.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Marcus ne veut pas se coucher tout de suite. Il a envie de jouer avec Mirabelle. Après un instant d'amusement, Marcus comprend qu'il est temps de se reposer.
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06:13
Mini Ninjas
Décidée à acquérir un pouvoir magique, Shoko tente de capturer des esprits de la forêt durant leur ronde au clair de lune. Furieux, les esprits la piègent à l'intérieur de l'une de leurs statues.
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06:23
Mini Ninjas
Ashida décide de se doter d'une armée de samouraïs-fureteurs : il faut qu'ils soient très nombreux pour avoir enfin une chance de mettre la main sur le camp secret des insupportables petits ninjas.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Les deux amis Po et Singe aiment bien se faire des coups tordus. Cependant, lorsque Po décide d'envoyer une fausse lettre d'amour à Singe pour lui faire une blague, leur amitié est mise à l'épreuve.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Le sergent Hu organise un banquet en l'honneur de l'intendant en chef Chang qui doit arriver très prochainement au village. Po est fou de joie : il a toujours rêvé d'assister à une fête somptueuse.
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07:20
Sonic Boom
Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer.
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07:30
Sonic Boom
Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, qui ont en assez : c'est la grève !
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07:45
Sonic Boom
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
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07:55
Sonic Boom
Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
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08:08
Sonic Boom
Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ca le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant, il commence à changer.
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08:18
Sonic Boom
Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic mais rien ne se passe comme prévu.
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08:30
Pokémon
Le troisième match du tournoi des Huit Maîtres oppose Cynthia, Maîtresse de Sinnoh, et Iris, Maîtresse d'Unys. Elles se connaissent déjà bien. La première victoire revient à Iris et Minotaupe, qui utilisent une puissante Attaque Empal'Korne.
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08:53
Pokémon
Le Tournoi des Huit Maîtres du Couronnement Mondial Pokémon bat son plein, et le match final du premier tour oppose Sacha et Pierre Rochard, le Champion de Hoenn.
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09:17
Pokémon
Une discussion dans la famille Cerise à propos de l'évolution des Pokémon amène le Professeur Cerise à proposer un week-end en camping. En route, Chloé et lui s'arrêtent pour rendre visite à Grover.
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09:40
Kung Fu Panda : Le chevalier dragon
Po et Blade se précipitent pour avertir l'empereur au sujet des belettes mais celui-ci fait arrêter Po et Colin capture Blade, révélant qu'elle n'a jamais été chevalier. Jeté dans une cellule, Po retrouve Rukhmini et M. Ping.
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10:05
Kung Fu Panda : Le chevalier dragon
Blade révèle à Po la vérité sur Alfie. Le groupe se lance à la poursuite de Klaus et Veruca dans une course-poursuite dans les montagnes, dont le point culminant est que Po sauve la vie de Blade.
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10:30
Ninjago : Traqués
Harumi mène un assaut contre le quartier général de la résistance dont les membres sont contraints de fuir. Dans le Premier Royaume, les ninjas se font un nouvel allié : Heavy Metal, bras droit de Iron Baron.
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10:50
Ninjago : Traqués
Lloyd découvre la véritable nature de Mystake et Garmadon fait de Harumi sa fille des ténèbres. Dans l'autre monde, les ninjas, accompagnés par Faith, s'aventurent dans le territoire des Onis.
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11:15
Marblegen
Hermès a envoyé un rêve prophétique afin de prévenir que les Monarks vont utiliser Jupiter. Les Météores décident de faire un front républicain des billes (un set avec des billes empruntées aux autres équipes) pour remporter Mercure.
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11:40
Marblegen
Cosmo, Sam et Luna sont des méga-fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils rencontrent Aïssa, incollable sur les règles et fine stratège. Les jeunes amis découvrent que, cette année, le gagnant du tournoi aura un cadeau de rêve.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
À l'Hôtel Transylvanie, les monstres viennent en vacances pour se détendre, loin des humains. L'hôtel est dirigé par Drac, le vampire sympa et sa fille Mavis. Avec leurs amis Frankenstein et la momie, ils vivent des aventures incroyables.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
À l'Hôtel Transylvanie, les monstres viennent en vacances pour se détendre, loin des humains. L'hôtel est dirigé par Drac, le vampire sympa et sa fille Mavis. Avec leurs amis Frankenstein et la momie, ils vivent des aventures incroyables.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Voulant prouver qu'elle peut assumer plus de responsabilités, Mavis tente de mettre un peu d'ordre dans l'hôtel. Cependant, voilà qu'un des louveteaux s'échappe et qu'une petite humaine, attirée par des morceaux de gâteau, entre dans l'hôtel.
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12:41
Hôtel Transylvanie - la série
En fouillant le grenier, Mavis tombe sur Debbie, sa poupée-zombie d'enfance, qui s'est cachée là lors d'une partie de cache-cache qui dure depuis quatre-vingt-dix ans. Maintenant que Mavis a enfin réussi à la trouver, Debbie ne veut plus la lâcher.
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Tous les cent ans, les monstres fêtent le vendredi noir qui donne lieu à un concours de frayeurs, récompensé par l'Oscar Hurlant, remporté par Dracula depuis dix siècles. Celui-lui étant absent tout le monde s'attend à ce que sa fille Mavis gagne.
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13:05
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs rencontrent un homme capable de répondre à toutes les questions. Alors que Zak souhaite savoir s'ils vont s'échapper du Triangle, il est entraîné dans un piège tendu par Skullivar et ne s'en sortira qu'en renonçant à obtenir une réponse.
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13:27
Zak Storm, super pirate
Tandis que Zak prend la grosse tête et entre en compétition avec l'autre 'héros des Bermudes', Alan Gamble, Caramba est kidnappé par Bones et envoyé à Netherwhere. Là, il doit travailler sur une terrible Machine avec l'inventeur Raimondi.
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13:55
100% Loup
Freddy tente d'apprendre à Batty à se comporter comme une humaine. Pour prouver leur valeur, les élèves doivent mettre la main sur la corne d'or, mais ils sont attaqués par une légendaire bête féroce connue sous le nom de "wilderwolf".
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14:17
100% Loup
Freddy est convaincu qu'il y a un loup-garou à Howlington et lance une enquête ambitieuse pour prouver qu'il s'agit du comptable de l'école, M. Sminch. Howlington a un nouveau professeur, le super cool et charmant Ric Rawls.
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14:39
100% Loup
Les élèves sont infestés de puces et risquent de se faire renvoyer. Freddy et Batty partent à la recherche du Chien-mane, un chien totalement perché qui détient le Puce-Terminateur, un traitement radical contre les puces.
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15:05
Héros à moitié
Lorsque Mo découvre que Stella est son binôme pour participer au grand jeu vidéo "Live" de l'année, c'est le plus beau jour de sa vie. Mais il prend une sacrée douche froide lorsque le jeu sélectionné est "Bébés Cornichons en folie".
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15:16
Héros à moitié
Après une bataille d'eau dans la cantine, Mo est accusé alors que c'est JC le coupable ! Il demande un pouvoir pour prendre l'apparence de JC et aller se dénoncer, mais c'est le caractère des personnes qu'il copie !
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15:29
Héros à moitié
Sam n'ose pas avouer sa passion futile pour Bibouchat, le chat le plus mignon d'Internet, mais lorsqu'elle apprend qu'il sera de passage en ville, elle décide d'utiliser le Sceptre spectral pour faire entrer secrètement son idole chez elle.
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15:40
Jamie a des Tentacules
Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact.
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15:55
Jamie a des Tentacules
Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis un Bloutz.
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16:06
Jamie a des Tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète baptisée N.E.R.D.Y. Une planète que Jamie n'a encore jamais visitée.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse.
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16:30
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Les maîtres élémentaires restants s'affrontent aux patins à roulettes. Cole, Karlof et d'autres éliminés sont contraints de travailler dans l'usine de nouilles de Chen.
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16:55
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Après avoir révélé le plan de Chen, les ninjas concluent une alliance avec les maîtres élémentaires. Pendant ce temps, Cole et Zane s'évadent de l'usine de nouilles.
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17:20
Sonic Boom
Après avoir accidentellement blessé Mme Morse, Sonic, Tails et Knuckles se voient obligés de garder son bébé Chumley en attendant qu'elle se repose.
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17:31
Sonic Boom
Eggman cherche désespérément à se faire des amis sur le réseau social FriendSpace. Sonic accepte de se prêter au jeu dans le seul but de surveiller Eggman. Une décision qu'il va très vite regretter.
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17:45
Sonic Boom
Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille à Roboken en plan diabolique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide.
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17:55
Sonic Boom
L'équipe Sonic affronte Eggman dans un match de football afin de sauver le centre sportif de la démolition.
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18:07
Sonic Boom
Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubot afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman.
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18:17
Sonic Boom
Quand Eggman tente de recruter Shadow pour pimenter son jeu vidéo maléfique, les conséquences pour Sonic et ses amis sont graves.
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18:27
Sonic Boom
Shadow s'apprête à abattre Sonic après avoir vaincu tous ses amis. Il demande si Sonic a un dernier mot et Sonic s'exclame 'Tritocortartiflette !', ce qui déstabilise Shadow. Sonic en profite pour attaquer et les deux hérissons se battent férocement.
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18:40
Foot 2 rue
En quart de finale, les Bleus affrontent les Double X avec leur nouvelle recrue, Paolo, un attaquant en formation à l'Olympique de Port-Marie...
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19:03
Foot 2 rue
Alors qu'ils s'entraînent pour leur demi-finale contre les Psykopats, les Bleus sont estomaqués : les parents d'Assâad et son petit frère sont là devant eux !
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Au cours de leur entraînement, Po tombe de tout son poids sur Shifu. Blessé au niveau du dos, Shifu ne peut plus bouger. Po doit alors prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et les Cinq Cyclones enfreignent la loi en faisant usage du Kung Fu à plusieurs reprises alors qu'il n'y sont pas autorisés. Excédé, le Sergent Hu décide d'interdire l'usage du Kung Fu.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Shifu part enquêter sur d'étranges apparitions dans la vallée et emmène Po avec lui pour l'aider à surmonter sa peur des fantômes. Dans le cimetière, Po tombe nez à nez avec un fantôme.
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20:40
Beyblade Burst QuadDrive
Ranzo a pris un point à Bel, qui veut prouver qu'il peut gagner. Il défie alors Ranzo, non seulement dans un combat mais aussi à d'autres choses comme manger ou faire la vaisselle. Ranzo est déterminé à battre Bel mais cela semble sans fin.
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21:00
Beyblade Burst QuadDrive
Ranzo ne quittera Phantom's Gate qu'après avoir battu Bel. Valt Aoi arrive au Théâtre de l'abysse pour mettre au défi Dark Prince. Bel se lance dans une bataille qu'il n'est pas près d'oublier.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
À quelques heures du match contre les Tikids, Mike blesse leur capitaine Kimo sans le faire exprès. Les deux équipes s'entendent alors pour jouer le match à quatre contre quatre.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Lors de la finale de la Baskup, les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis un Bloutz.
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22:57
Jamie a des Tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète baptisée N.E.R.D.Y. Une planète que Jamie n'a encore jamais visitée.
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23:08
Jamie a des Tentacules
Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse.
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23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Engagé par le Prince Jean, un usurpateur se fait passer pour Robin afin de discréditer le vrai auprès de la population.
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23:30
Robin des Bois : malice à Sherwood
Robin et le Prince Jean font la course pour être le premier à trouver le trésor caché par les bandits.
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23:41
Robin des Bois : malice à Sherwood
Un marionnettiste itinérant caricature le prince. Ce dernier, vexé, le fait emprisonner. Robin et ses amis vont l'aider et organiser une évasion rocambolesque. Poursuivis et cernés au coeur de la forêt, nos héros réussiront à tromper les armées.
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23:52
Robin des Bois : malice à Sherwood
Robin déjoue l'arnaque d'un faux druide et récupère l'or que lui a donné le Prince Jean en échange de la prétendue Excalibur.
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TV rehberi - Perşembe, 09-05-2024

00:03
L'agence galactique
C'est le jour de la grande course annuelle des Vaisseaux Grille-Pain, une grande première pour K. Toaster le sent : cette année, elle va gagner. Cependant, le reste de l'Agence sait bien qu'elle termine toujours dernière.
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00:14
L'agence galactique
À la suite d'une dispute avec son patron Dany, Apple quitte l'Agence Galactique pour s'installer sur HappyDojo et démarrer une nouvelle vie. Quand l'Agence débarque sur la planète, les retrouvailles entre les deux ne se passent pas bien.
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00:25
L'agence galactique
De passage à Rainbow Arcadium, Zed et K se réjouissent à l'idée de tester Croc Love, un jeu vidéo avec un dino qui se nourrit de câlins. Cependant, Apple modifie le jeu pour le rendre beaucoup moins mignon.
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00:36
L'agence galactique
C'est l'heure du nettoyage de printemps. K se voit confier les clés du vaisseau mais un Zizanien, créature extraterrestre, les lui vole. Il n'accepte de les rendre que si K provoque des disputes au sein de l'équipage pour nourrir l'extraterrestre.
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00:47
L'agence galactique
Toute l'agence est mise à contribution pour aider Zed a déclarer sa flamme à Stacy. Seule Apple trouve l'idée ridicule. Malheureusement, Stacy ne réagit pas aussi bien que prévu et Zed accuse Apple d'avoir saboté son plan.
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00:58
L'agence galactique
L'agence Galactique est appelée à la rescousse par Pluiii et Botemps pour réparer la machine du tirage au sort de leur grande Loterie Galactique. Dany profite de l'occasion pour essayer de tricher.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Au moment d'affronter les `Pow Wows' pour le match retour, les `High 5' découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre en match.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Pour préparer leur match retour contre les Anubis Champions, les High 5 vont visiter le muséum de San Antonio où se tient en ce moment une grande exposition sur l'Égypte antique.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
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02:01
Mini Ninjas
Aïka demande de l'aide aux mini-ninjas : le village est harcelé par un démon, qui pille leurs réserves de pommes. Futo est volontaire pour tendre un piège au gourmand avec sa tarte aux pommes à la Futo.
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02:12
Mini Ninjas
Un samouraï-fureteur repère les mini ninjas en train de cueillir des pommes. Prévenue, Shoko parvient à capturer Hiro et Suzume à cause du manque d'agilité de Futo. Futo se sent terriblement responsable.
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02:23
Mini Ninjas
Ashida a localisé le Masque des Empereurs, un puissant objet magique qui donne à son porteur le pouvoir d'imposer sa volonté à quiconque. Alerté par une vision, le Maître charge les mini-ninjas d'empêcher Ashida d'entrer en possession de l'artefact.
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02:34
Mini Ninjas
En intervenant sur l'île du lac dont les arbres sont sacrifiés par Ashida qui veut y placer une statue à son effigie, les Mini Ninjas découvrent que Shoko est métamorphosée après un choc. Elle est devenue gentille !
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02:46
Bionic Max
La mauvaise humeur de JC affecte Max dont les bioniques se détraquent de plus en plus. La situation continue de se dégrader jusqu'à manquer de faire exploser le cochon d'Inde.
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02:57
Bionic Max
Max et JC s'inscrivent à un jeu télévisé aux épreuves plus stupides les unes que les autres pour gagner de super prix. JC est prêt à tout pour gagner, quitte à tricher aux dépends de Max.
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03:08
Bionic Max
Les agents N°1 et N°6 tentent d'attirer Max et JC dans leur piège en organisant pour eux une sortie camping.
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03:19
Bionic Max
Max a adopté un petit caillou et arrive à le faire parler, ce qui n'est vraiment pas du goût de Jean-Claude le poisson rouge.
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03:30
Bionic Max
JC veut être Roi de la plage après avoir vu que Max a gagné en popularité grâce à un bocal qui lui dessine des abdos en béton.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Caramba répare le téléphone de Zak. Pour appeler son père en dehors du Triangle, Zak doit d'abord sauver Alan Gamble. Le célèbre pirate a en effet volé la technologie du Normandy et se retrouve en rade dans la mer de Dezer avec Bones aux trousses.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs rencontrent un homme capable de répondre à toutes les questions. Alors que Zak souhaite savoir s'ils vont s'échapper du Triangle, il est entraîné dans un piège tendu par Skullivar et ne s'en sortira qu'en renonçant à obtenir une réponse.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Sur le playground en or massif de Chicago, les High 5 se font battre par les Reptiles qui semblent infatigables.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 sont à Harlem pour affronter les Pitbulls, l'équipe la plus rugueuse de la Baskup.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians. C'est alors que leur van tombe en panne en plein milieu d'une mystérieuse forêt. Cherchant de l'aide, l'équipe s'apprête à faire une étonnante rencontre.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 se déplacent à Hawaï pour affronter les Tikids. À peine arrivé, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, qui n'est autre que le coach de l'équipe adverse. Vexé, celui-ci lance alors à Léo une terrible malédiction.
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de l'utilisation d'un interphone.
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06:02
Mini Ninjas
Tous les 1627 ans, un phénomène étrange se produit au Pays sous les Nuages : pendant vingt-quatre heures, la Magie Kuji se volatilise, privant ainsi de pouvoirs tous ceux qui la maîtrisent d'habitude.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Marcus veut manger un yaourt, mais il y rajoute vraiment beaucoup trop de sucre. Découvrons ce qui se passe lorsque tu sucres trop tes aliments.
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06:13
Mini Ninjas
Kunoichi trouve une perle du collier d'Ashida et tombe sous l'influence de son puissant pouvoir maléfique. Sous l'emprise occulte d'Ashida, Kunoichi s'enfuit avec la perle et rejoint Shoko, prête à devenir son alliée contre les Mini-Ninjas !
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06:23
Mini Ninjas
Près du ninja-raft, les mini-ninjas découvrent un étrange samouraï fureteur au comportement bizarre, et dont le point kuji est introuvable. Impossible de lui rendre sa forme naturelle !
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Le sergent Hu organise un banquet en l'honneur de l'intendant en chef Chang qui doit arriver très prochainement au village. Po est fou de joie : il a toujours rêvé d'assister à une fête somptueuse.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Mei Ling, l'ex de Shifu, réapparaît. Ils s'étaient séparés parce qu'elle utilisait le kung fu pour gagner sa vie de façon malhonnête. Elle lui fait croire qu'elle veut entrer dans le droit chemin.
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07:20
Sonic Boom
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
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07:30
Sonic Boom
Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
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07:45
Sonic Boom
Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer.
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07:55
Sonic Boom
Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle.
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08:08
Sonic Boom
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.
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08:18
Sonic Boom
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Maître Burger mais il a les yeux plus gros que le ventre.
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08:30
Pokémon
Une discussion dans la famille Cerise à propos de l'évolution des Pokémon amène le Professeur Cerise à proposer un week-end en camping. En route, Chloé et lui s'arrêtent pour rendre visite à Grover.
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08:55
Pokémon
Le deuxième match des demi-finales du Tournoi des Huit Maîtres va commencer, et c'est Sacha contre Cynthia. Notre héros veut combattre Tarak en finale, mais Cynthia est déterminée à empêcher ça.
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09:20
Sonic Boom
Amy décide de faire un grand ménage dans la décharge qui sert de maison de Sticks. Elle organise un vide-grenier. Malencontreusement Amy libère les étranges créatures cachées dans le bazar de Sticks.
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09:30
Sonic Boom
Eggman se lance dans le tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis.
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09:43
Sonic Boom
Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village.
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09:53
Sonic Boom
Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original.
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10:05
Sonic Boom
Eggman est bien décidé à vaincre Sonic, comme il se le promet à chaque nouvelle année. Il décide donc de ralentir le temps pour vaincre Sonic avant le Nouvel An.
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10:15
Sonic Boom
Cubot et Orbot découvrent un groupe de prototypes Cubot rejetés qui se cachent dans la jungle. Ils demandent à Sonic et Tails de les aider et de les protéger.
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10:30
Ninjago : Traqués
Faith enseigne aux ninjas comment utiliser les harpons et monter les dragons, mais elle est capturée par son ancienne tribu. A Ninjago, la résistance retient Harumi prisonnière et Mystake tente de s'introduire dans la citadelle de Garmadon.
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10:50
Ninjago : Traqués
En voulant sauver Faith, les ninjas et Wu sont capturés par les chasseurs de dragons. Wu, redevenu adulte, retrouve la mémoire et passe un accord avec Iron Baron. A Ninjago, Mystake révèle sa véritable nature à Garmadon et l'affronte.
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11:15
Marblegen
Cosmo, Sam et Luna sont des méga-fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils rencontrent Aïssa, incollable sur les règles et fine stratège. Les jeunes amis découvrent que, cette année, le gagnant du tournoi aura un cadeau de rêve.
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11:40
Marblegen
Cosmo, Aïssa, Sam et Luna décident d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine. Ils créent l'équipe des Météores et tentent de s'inscrire au tournoi. Toutefois, il leur faut des billes, et pas n'importe lesquelles.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
En fouillant le grenier, Mavis tombe sur Debbie, sa poupée-zombie d'enfance, qui s'est cachée là lors d'une partie de cache-cache qui dure depuis quatre-vingt-dix ans. Maintenant que Mavis a enfin réussi à la trouver, Debbie ne veut plus la lâcher.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Tous les cent ans, les monstres fêtent le vendredi noir qui donne lieu à un concours de frayeurs, récompensé par l'Oscar Hurlant, remporté par Dracula depuis dix siècles. Celui-lui étant absent tout le monde s'attend à ce que sa fille Mavis gagne.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Attristée de voir Hank être aussi maladroit au basketball, Mavis lui offre les mains d'un ancien champion de basket aujourd'hui décédé et prouve par la même occasion qu'elle est imbattable pour choisir des cadeaux qui font plaisir.
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12:41
Hôtel Transylvanie - la série
Captivée pendant des jours par un interminable jeu vidéo, Mavis en oublie d'accomplir ses tâches d'employée d'hôtel et notamment de placer des punaises dans tous les lits. Réparant son oubli dans la précipitation, Mavis se trompe de bestioles.
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis se persuade que le caractère de cochon de Tante Lydia est dû au fait qu'elle n'a pas d'amis. Elle décide donc d'inviter à l'hôtel l'ancienne amie de Lydia à l'école, Médusa. Sauf que l'amie en question était plutôt l'ennemie jurée de Lydia.
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13:05
Zak Storm, super pirate
Tandis que Zak prend la grosse tête et entre en compétition avec l'autre 'héros des Bermudes', Alan Gamble, Caramba est kidnappé par Bones et envoyé à Netherwhere. Là, il doit travailler sur une terrible Machine avec l'inventeur Raimondi.
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13:27
Zak Storm, super pirate
Pour ouvrir le point de passage de Sino, Zak doit combattre son Gardian tout en protégeant les Wyverns bébé autour.
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13:55
100% Loup
Les élèves sont infestés de puces et risquent de se faire renvoyer. Freddy et Batty partent à la recherche du Chien-mane, un chien totalement perché qui détient le Puce-Terminateur, un traitement radical contre les puces.
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14:17
100% Loup
Les enfants partent pour leur première excursion au QG de la Patrouille de nuit. Freddy est attiré dans le monde de Scarlet qui se rapproche de la vérité sur les loups-garous. Coincés dans la forêt, tous les deux se rapprochent.
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14:39
100% Loup
Freddy et Ivan ont raté leur examen de runes anciennes et doivent le repasser pour avoir le droit d'assister au concert des Doom Wolves. Mais leur séance de révision tourne à la catastrophe. Pendant ce temps, Batty est accusée de trahison.
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15:05
Héros à moitié
Mo a oublié de faire son devoir d'art plastique et attrape le premier objet à sa portée et le rend. Mais l'objet se fait confisquer par M.Brick et il va devoir organiser un vol en toute discrétion dans le bureau de M.Brick.
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15:16
Héros à moitié
Rodolf est triste de ne pas être un super-héros et Mo lui vient en aide en créant des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Mais le subterfuge fonctionne un peu trop bien, et Mo n'arrive pas à lui faire entendre raison.
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15:29
Héros à moitié
Mo et Sam vont aller chez leur papa respectif, mais vu les activités de chacun, ils préféreraient allez chez l'autre. C'est alors que leur vient l'idée de changer de papa le temps du week-end.
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15:40
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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15:55
Jamie a des Tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure en édition ultra limitée. Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr de l'avoir.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Jamie et Nerdy sont sélectionnés pour participer à l'émission "Le grand Bouzar des étoiles", l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année. Problème, il ne peut y avoir qu'un seul grand Bouzar et il va falloir les départager.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse.
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16:30
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Après avoir révélé le plan de Chen, les ninjas concluent une alliance avec les maîtres élémentaires. Pendant ce temps, Cole et Zane s'évadent de l'usine de nouilles.
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16:55
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Chen lance tous les combattants à la poursuite de Nya, en leur promettant le sceptre des éléments. Cependant Nya arrive à retrouver Lloyd et lui dévoile le véritable objectif du sortilège : recréer l'armée des Anacondra.
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17:20
Sonic Boom
Sonic lance une grande campagne de recrutement pour remplacer Tails, son co-équipier, qu'il ne veut plus mettre en danger contre le Dr. Eggman.
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17:31
Sonic Boom
Le docteur Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux. Il s'avère être un colocataire plutôt remuant.
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17:45
Sonic Boom
Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop.
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17:55
Sonic Boom
Tails invente un traducteur universel de pensées, mais toutes les vérités ne sont pas bonnes à dire.
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18:07
Sonic Boom
Poussée par ses amis qui veulent la socialiser, Sticks adopte un charmant petit robot-chien.
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18:17
Sonic Boom
Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur.
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18:27
Sonic Boom
Eggman recrute un jeune fan pour devenir son stagiare diabolique.
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18:40
Foot 2 rue
Alors qu'ils s'entraînent pour leur demi-finale contre les Psykopats, les Bleus sont estomaqués : les parents d'Assâad et son petit frère sont là devant eux !
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19:03
Foot 2 rue
Alors que les Bleus célèbrent leur place en finale, Assâd apprend qu'il doit partir avec sa famille la veille du match.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Shifu part enquêter sur d'étranges apparitions dans la vallée et emmène Po avec lui pour l'aider à surmonter sa peur des fantômes. Dans le cimetière, Po tombe nez à nez avec un fantôme.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
À la suite d'une dispute, Gahri, le second des croco-bandits, quitte la bande et emménage chez Monsieur Ping, qui l'accueille à bras ouverts. Ils deviennent tellement proches que Monsieur Ping envisage d'adopter le crocodile.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Pour éviter d'aller s'entraîner, Po achète des chaussures magiques censées le faire devenir meilleur au Kung Fu. Malheureusement pour Po, les chaussures magiques sont maléfiques et son entourage se retrouve rapidement en grand danger.
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20:40
Beyblade Burst QuadDrive
Ranzo ne quittera Phantom's Gate qu'après avoir battu Bel. Valt Aoi arrive au Théâtre de l'abysse pour mettre au défi Dark Prince. Bel se lance dans une bataille qu'il n'est pas près d'oublier.
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21:00
Beyblade Burst QuadDrive
Déterminé à combattre les Bladers les plus forts du monde, Bel entraîne Ranzo et les autres à travers le monde jusqu'à la BC Sol et Free De La Hoya. S'il veut gagner, il va avoir besoin de toute l'aide qu'il peut obtenir.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
C'est parti pour une nouvelle année de baskup ! La compétition étant cette fois-ci internationale, elle va amener Tony Parker, Rudy, Mia, Stella, Mike et Léo autour du monde.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
L'équipe des kosmos pratique un basket un peu particulier... Ils jouent en apesanteur ! Un défi énorme pour les high 5 qui perdent tous leurs repères.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
En Inde, les high 5 font la rencontre des Bollywood Masalas. Rudy tombe sous le charme de leur capitaine, la jolie Sally, avec qui il vit une courte idylle. Cependant, le doute s'empare de lui.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure en édition ultra limitée. Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr de l'avoir.
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22:57
Jamie a des Tentacules
Jamie et Nerdy sont sélectionnés pour participer à l'émission "Le grand Bouzar des étoiles", l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année. Problème, il ne peut y avoir qu'un seul grand Bouzar et il va falloir les départager.
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