Ghid TV - joi, 02.05.2024
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Finn will mit Hund Jake seine heimliche Liebe, die Prinzessin Bubblegum im Zauberland Ooo retten.
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Finn nimmt von Zimtschnecke einen besonderen Auftrag entgegen.
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Normal Man bittet Finn und Jake ihm zu helfen, seinen Bruder zu retten.
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Der Eiskönig findet tief unter der Erde etwas vergraben, das Ooo für immer verändern könnte.
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Fionna und Cake lassen sich auf ein Kochabenteuer ein, um Cakes Künste auf ein neues Level zu heben.
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Als Finn gerade sein Urteil über die Bands fällen möchte, hört er ganz exklusiv einen neuen Song.
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Jake ist auf die Hilfe seiner Tochter angewiesen, um seine Vergangenheit hinter sich zu lassen.
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Strandstadt wird von einer neuen Bedrohung überrascht. Eine riesige grüne Hand taucht auf.
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Steven muss sich mit einem neuen Verbündeten zusammenschliessen, um die Crystal Gems zu retten.
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Steven versucht, Connie aus dem Weg zu gehen, damit er ihr nichts von seinem jüngsten haarsträubenden Abenteuer erzählen muss.
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Die coolen Kids der Stadt helfen Steven dabei, wieder ein bisschen Spass im Leben zu haben.
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Steven und Connie helfen dem Briefträger Jamie bei seinen Liebesangelegenheiten.
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Steven hat einen Edelstein von seiner Mutter bekommen, dem er geheime Kräfte entlocken möchte. Dabei hilft ihm sein Onkel Uncle Grandpa, der zu Besuch kommt.
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Steven, Amethyst und Garnet jagen ein Monster, das im Tempel sein Unwesen treibt.
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02:30
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Ronaldo geht der Frage nach, ob Steven und die Crystal Gems eine Bedrohung für die Stadt darstellen.
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Mordecai und Rigby sind neu in der Stadt und entdecken eine Anzeige für die Stelle im Park. Nachdem Pops ihnen ihr Zimmer gezeigt hat und sich die beiden ein wenig eingelebt haben, kommt es allerdings schon zur ersten Katastrophe.
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Muskelmann und Gib-mir-Fünf-Geist sehen sich im Internet extrem erfolgreiche Videos an, was Mordecai und Rigby sofort auf den Plan ruft. Die beiden wetten, dass sie ein viel erfolgreicheres Video machen können.
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Aus Versehen wird Rigby von einem Stinktier besprüht und versucht alles, um den Gestank wieder loszuwerden. Dass der üble Geruch aber gar nicht sein grösstes Problem ist, bemerken Rigby und die anderen erst später.
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Mordecai und Rigby singen in einer Karaoke-Bar. Vom Publikum angestachelt, lästern die beiden über Benson, Pops und Skips. Am nächsten Tag finden sie eine Aufzeichnung ihres Auftritts. Benson und die anderen dürfen aber nie davon erfahren.
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Nachdem Benson ungerechterweise Mordecai und Rigbys Stockhockey-Tisch entsorgt, fühlt er sich schuldig und versucht ihnen zu helfen, ihn zurückbekommen.
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Rigby gewinnt eine Wette gegen Mordecai und bringt ihn dazu, eine blonde Perücke aufzusetzen.
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Es stellt sich heraus, dass Skips ein toller Bowlingspieler ist, schwierig wird es, als er gegen das Team des Tods spielen muss.
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Mordecai und Ribgy entdecken eine alte viktorianische Puppe. Muskelmann und Gib-mir-Fünf-Geist wollen einen alten Wohnwagen in eine Crashgrube stürzen, aber der wird von einer 80iger Death Metal-Band heimgesucht.
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Die erwachsenen Einwohner von Elmore sind hoffnungslos naiv was ihre Sicherheit im Internet angeht.
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Gumball kann sein Glück kaum fassen. Ocho, die kleine 8-Bit-Spinne, hat einen italienischen Klempner als Onkel, der Mario heisst. Natürlich ist Gumball davon überzeugt, dass es sich bei ihm um den Mario aus den bekannten Videospielen handelt.
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04:30
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In dieser Episode kommt ein bedrohlicher Inspektor an die Elmore Junior High. Dieser hat vor, dort so manche Dinge zu korrigieren. Es stellt sich jedoch schon nach kurzer Zeit heraus, dass seine Herangehensweisen mehr als fragwürdig sind.
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Gumball und Darwin wird es etwas langweilig in ihrer Unzertrennlichkeit. Der Versuch, neues Blut in ihre Zweierbeziehung zu bringen, gelingt nach anfänglichen Schwierigkeiten, doch dann machen sich bald Missgunst und Eifersucht breit.
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Gumball ist der felsenfesten Überzeugung, Mr. Robinson hätte ihm das Leben gerettet. Doch sein Versuch, sich bei Mr. Robinson zu revanchieren, bringt diesen beinahe um.
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Die Mädels übertrumpfen sich im Baumhaus mit ihren Geschichten über Jungs und die Wolke Masami hat sich in den Kopf gesetzt, dass Darwin ihr neuer Freund ist und will ihn unbedingt küssen. Das bringt Darwin ganz schön in die Bredouille.
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Ein von Anais gemaltes Bild stiftet bei Direktor Brown Verwirrung. Es sieht so aus, als hätte die Familie Watterson Probleme. Und so kommt es, dass Richard sich einen Job suchen muss.
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Ein Elternabend steht an und Nicole hat alle Mühe, ihren Mann an den Ort des Geschehens zu kriegen. Er hat immer noch schreckliche Angst vor der Schule. Doch nicht nur das bereitet ihr Sorgen.
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Vater Richard hat den Grosswaschtag zwar erfolgreich hinter sich gebracht, doch kein Kleidungsstück passt mehr. Da Gumball sich weigert, nackt in die Schule zu gehen, bleibt als letzte Option das Hochzeitskleid seiner Mutter.
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Eine Wette zwischen Richard, Gumball und Darwin, wer wohl der allerfaulste Mensch auf Erden sei, führt zu einem überraschenden Ende.
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Opa Max, Gwen und Ben gehen in Rom in die weltberühmte Pizzeria von Mario Pelizzoli. Sie geraten mitten in die neueste Betrügerei der Käfer-Brüder - samt gestohlener Rezepte, entführter Köche, geschrumpfter Sehenswürdigkeiten und Verfolgungsjagd.
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Auf einer Tour zu den antiken Stätten Roms stolpert Ben aus Versehen in Queen Bees Riesenraubzug. Die ganze Familie muss zusammenarbeiten, wenn sie die Stadt davor bewahren will, zum ersten Mal in Jahrtausenden geplündert zu werden.
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In der Spielhalle lässt Ben Gwen links liegen. Derweil versucht Frightwig seinen Freund Zombozo, der lieber als Clown unterwegs ist, zu überzeugen sich wieder Verbrechen zu widmen. Ben und Zombozo müssen lernen, dass man als Team bessere Chancen hat.
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Die Detektive Snooper und Blabber müssen den Schuldigen finden, als Paketlieferungen verschwinden. Bei ihren Ermittlungen stellt sich heraus, dass Yakky dahinter steckt, jedoch müssen sie alle Pakete zurückbringen, bevor Yakky auffliegt.
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Um in ein Luxusgefängnis zu kommen, will sich Superkaters Bande absichtlich verhaften lassen.
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Um ein neues Pfadfinderzeichen zu verdienen, müssen Augie, Shag und Yakky ein Paket ausliefern.
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Den Bärchen gelingt es, die Lampe eines magischen Geists in ihre Pfoten zu bekommen. Dann beschliessen sie, um die Verwirklichung eines Traums zu bitten, den sie schon lange haben: dass ihr Kartönchen zum Leben erweckt wird.
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Alisha will die Kung-Fu-Schule bewerben und erstellt dafür eine Website. Ein Splitter wird entdeckt. Er soll in Ban Tangs Handys stecken. Doch Crimson Lord und Will finden heraus, dass er sich im Server der Stadt befindet und wollen diese einnehmen.
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In Ban Tang befindet sich ein antiker Splitter aus dem Museum in Umlauf und er hat schlechten Einfluss. Die Menschen verhalten sich plötzlich wie Höhlenmenschen. Crimson Lord und Kai begeben sich umgehend auf die Suche nach ihm.
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Die Jungs wollen einen lustigen Abend ohne die Mädchen verbringen. Das bringt Starfire auf die Idee, gemeinsam mit Raven etwas zu unternehmen. Flugs stolpern die beiden in ein wildes Abenteuer.
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Nachdem Beast Boy aus der Gruppe der jungen Superhelden verstossen wurde, übernehmen Zwillinge seinen Platz im Team.
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Robins grösster Wunsch geht in Erfüllung: Endlich hat auch er Superkräfte verliehen bekommen! Doch der Preis dafür ist vielleicht zu hoch.
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Cyborg steckt sich am Bedienerpult des Turms der Superhelden an und treibt die anderen damit fast in den Wahnsinn.
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Starfires neues Haustier ist ein schrecklich gefährlicher Parasit, doch anscheinend ist Robin der Einzige, der die Gefahr erkennt und die Bestie durchschaut.
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09:00
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Sora hat das Projektionsgerät Photec entwickelt und berichtet auch den anderen davon. Sie müssen sichergehen, dass er nicht in die falschen Hände gerät. Sie wollen ihn schliesslich zerstören, müssen dafür aber nach Imperium zurückkehren.
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09:25
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Buster ist der Erste, der einen Mentor erhält. Der soll ihm alles übers Toonen erzählen. Vor ihm hatte noch kein Schüler einen Mentor. Buster glaubt, dass Bugs sich um ihn kümmern wird. Doch es ist die magische Maus Merlin.
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09:50
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Yosemite Sam ist in Japan. Für Porky und Daffy gehen buchstäblich die Lichter aus.
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10:00
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Bugs Bunny hat keine Geduld mehr, als sein neuer Mitbewohner zu einem grossen Problem wird und ihm auf die Nerven geht. Daffy Duck versucht, seinen Willen durchzusetzen, indem er auf Elmer Fudds Satellitenschüssel ein Nest baut.
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10:15
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Foghorn versucht, seinen zukünftigen Schwiegervater zu bezaubern. Daffy macht einen Kartentrick.
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Tweetys Eskapaden irritieren Sylvester. Daffy Duck bringt sich in rechtliche Schwierigkeiten.
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10:35
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Ralphs Tagträume geraten ausser Kontrolle. Elmer wird betrogen. Petunia hat Ärger in der Küche.
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Tweety geht zum Grand Canyon und Sylvester folgt seinen Spuren. Währenddessen möchte Elmer Fudd wieder einmal Golf spielen. Schade daran ist nur, dass Daffy der Caddy sein will.
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11:00
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Die Bären machen bei einer Spielshow mit, in der sie gegen Tom und seine Mitbewohner antreten.
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11:10
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Die Bären sind getrennt unterwegs, als ein grosser Sturm aufzieht. Während Grizz nach den Poppy Rangern schaut, strandet Panda mit Charlie im Auto. Chloe und Eisbär sind indes in der Stadt unterwegs und brauchen nun eine Mitfahrgelegenheit nach Hause.
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Die Bären verbringen einen Tag im Park. Grizz trainiert. Panda versucht, Kunstwerke zu verkaufen.
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11:30
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Nom Nom erhält von seinem Arzt den Ratschlag, dringend einmal in Urlaub zu fahren. Das klingt zunächst nicht allzu schlecht. Doch zu Nom Noms Entsetzen erwartet ihn ein ganz spezieller Reisegefährte: Grizz.
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Chloe konkurriert mit ihrer Rivalin um ein extrem hoch dotiertes Stipendium. Leider wird die Entscheidung vom extrem zerstreuten Dr. Bean getroffen. Die Bären helfen Chloe bei ihrem Projekt.
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Grizz plant einen Film über die Anfänge von Brechstangen-Jones und bittet Nom Nom um Hilfe.
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Die Bären besuchen Lima im Gemüsereich und stellen fest, dass sich das Königreich im Krieg befindet.
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Drei kleine Bären sind Brüder, die zusammenhalten. Sie bekommen eine magische Kiste geschenkt, mit der sie bis in die hintersten Ecken des Universums reisen können. Also machen sie sich neugierig auf ein neues Abenteuer auf ihren Weg.
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Drei kleine Bären sind Brüder, die zusammenhalten. Sie heuern als Köche im Restaurant eines freundlichen Riesen an. Und sie finden eine magische Bohnenranke, deren Bohnen besser schmecken als alle anderen Bohnen sonst irgendwo im Universum.
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12:45
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Die Bären besuchen ein mittelalterliches Gemüsedorf. Grizz ist überzeugt, dass er nicht nur seiner Stärke wegen dessen rechtmässiger König sein sollte. Als er ein magisches Schwert aus dem Ackerboden zieht, erkennen ihm die Bewohner die Krone zu.
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13:00
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Eine Reise zum Südpol gerät durcheinander, als Team Tennyson stattdessen auf dem Nordpol landet. Schuld daran sind die magnetisch angetriebenen Wissenschaftler Solar und Polar Twain. Sie drohen schliesslich, die Magnetpole der Erde umzukehren.
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Ben, Gwen und Opa Max besuchen einen indianischen Nationalpark, um eine alte, Stonehenge-ähnliche Felsformation zu sehen. Als der Zauberer Hex auftaucht, muss Ben gegen ein Tier kämpfen, das dieser aus riesigen Felsen kreiert hat.
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13:20
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Team Tennyson besucht ein Samurai-Museum in Tokyo, nur leider ist Ben zu ungeduldig, um den Abschnitt über Kalligrafie abzuwarten. Als ein gefährliches Samurai-Schwert von der Ausstellung gestohlen wird, muss Ben den Dieb dingfest machen.
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13:30
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In Japan trifft Ben wieder auf den Möchtegern-Helden Tim Buktu, der die Menschen vor einem Drachen rettet. Er fragt sich, ob Tim wirklich die Kurve gekriegt hat, oder er nur einen halb garen Plan ausheckt, um den Helden zu spielen.
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13:40
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In mittelalterlicher Kulisse muss Team Tennyson sich bemühen, daran zu denken, dass sie überhaupt nicht in der Vergangenheit sind, sondern auf einem Renaissance-Fest. König Zombozo hat fieserweise nämlich seine Gäste hypnotisiert.
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13:50
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Sharky hat einen hyperaktiven Amor, der sie dazu bringt sich in alles und jeden zu verlieben.
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Da Superkater verhaftet wurde, muss die Bande nun einen Streich ohne ihn durchführen.
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14:15
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Jellystone hat bei den jährlichen LAFF-Spielen gegen Neu-Felsental bisher jedes Jahr verloren. Wird das Jellystone-Team endlich siegen?
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Yogi und Boo Boo gehen in einen verlassenen Vergnügungspark und werden dort für Monster gehalten.
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Omama hat mehrere Glückswürfel. LJ will versuchen, diese auf Splitterspuren zu untersuchen. Frau Biederle entdeckt sie jedoch und nimmt ihr die Glückswürfel weg. Sie will versuchen, sie wiederzubekommen und Kai hilft ihr dabei.
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Als die Mitglieder der Teen Titans zu faul sind, es mit Brother Blood aufzunehmen, wendet sich Robin an sein Ersatzteam: Team Robin, eine Gruppe, die das Verbrechen bekämpft und aus lauter unterschiedlichen Robins besteht.
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Robin versucht, eine neue Stärke zu erlangen, die er noch nicht beherrscht: Pfeifen.
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Als die Freunde versuchen, Beast Boy endlich dazu zu bringen, sein Zimmer aufzuräumen, erfahren sie, dass Müll nicht gleich Müll sein muss.
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Die Superhelden lernen in Jump City einen neuen Jungen namens Nibor kennen. Wie sich herausstellt, handelt es sich bei Nibor um ihren Robin aus einem Paralleluniversum.
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Heute ist wieder ein verrückter Tag und Raven versucht ihr Möglichstes, um nicht von den anderen jungen Superhelden in den Wahnsinn getrieben zu werden.
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Als Cyborg und Beast Boy den anderen jungen Superhelden beibringen, wie sie ihr Essen herunterschlingen können, führt das bei allen zu einem grossen, unschönen Problem.
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16:00
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Arin befindet sich in Imperium und lernt dort die Kids der Imperium Teenager-Beschützergruppe kennen. Lloyd befindet sich zeitgleich im Drachengefängnis, wo er auf Wyldfyre trifft. Sie wollen zusammen ihre Familien befreien.
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Eigentlich wollte Bugs einen vergnügten Tag verbringen, doch er staunt nicht schlecht, als er sieht, wer plötzlich neben ihm auftaucht.
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16:30
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Die Schüler können am Wahlfachtag das Schulfach auswählen, das sie am liebsten mögen. Hamton weiss jedoch nicht, was er an dem Tag wählen soll. Ihm fällt die Entscheidung sogar so schwer, dass er Shirley fragt, was er tun soll.
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Yosemite Sam ist in Japan. Für Porky und Daffy gehen buchstäblich die Lichter aus.
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Bugs Bunny hat keine Geduld mehr, als sein neuer Mitbewohner zu einem grossen Problem wird und ihm auf die Nerven geht. Daffy Duck versucht, seinen Willen durchzusetzen, indem er auf Elmer Fudds Satellitenschüssel ein Nest baut.
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Foghorn versucht, seinen zukünftigen Schwiegervater zu bezaubern. Daffy macht einen Kartentrick.
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Tweetys Eskapaden irritieren Sylvester. Daffy Duck bringt sich in rechtliche Schwierigkeiten.
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Tweety geht zum Grand Canyon und Sylvester folgt seinen Spuren. Währenddessen möchte Elmer Fudd wieder einmal Golf spielen. Schade daran ist nur, dass Daffy der Caddy sein will.
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Bugs Bunny findet sich im Alten Rom wieder. Dort soll er im Kolosseum gegen Calzone antreten und um Ruhm und Ehre kämpfen.
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18:00
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Die drei Bären werden in ein Elite-Internat eingeladen, doch nur der hochintelligente Eisbär besteht mit Bravour den Aufnahmetest. Der Direktor des Internats fordert, dass der Eisbär sich von seinen Freunden Grizz und Panda trennen soll.
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Die drei Bären veranstalten eine tolle Party mit vielen bunten Puppen und lateinamerikanischer Tanzmusik. Die Stimmung steigt immer mehr und der Grizzly-Bär wünscht sich schon, dass dieser schöne "Fiesta Day" niemals enden wird.
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Die Bären beschliessen, sich mit Unica, der Beschützerin des Waldes, zusammenzutun.
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Die drei Bären gelangen in eine Stadt voller freundlicher Insekten, bis ihnen eine riesige Spinne nachstellt. Erschrocken wenden sie sich an den Bürgermeister und der rät ihnen zu einem Job. Die Bären werden zu Privatdetektiven.
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Als sich Charlie an seinem Fuss verletzt, schleichen sich die Bären ins Krankenhaus, um ihn zu verarzten.
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Die Bären finden heraus, dass Eisbär ein Barista-Meister ist und verwandeln ihre Höhle in ein beliebtes Café. Doch dann verfällt Eisbär selbst dem Koffein und alles geht den Bach runter.
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19:05
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Um in einer bekannten Kindersendung auftreten zu dürfen, müssen Nom Nom und Grizz eine Aggressionstherapie machen.
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Die Schüler können am Wahlfachtag das Schulfach auswählen, das sie am liebsten mögen. Hamton weiss jedoch nicht, was er an dem Tag wählen soll. Ihm fällt die Entscheidung sogar so schwer, dass er Shirley fragt, was er tun soll.
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Arin befindet sich in Imperium und lernt dort die Kids der Imperium Teenager-Beschützergruppe kennen. Lloyd befindet sich zeitgleich im Drachengefängnis, wo er auf Wyldfyre trifft. Sie wollen zusammen ihre Familien befreien.
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20:00
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Robin stellt den anderen Titans eine gefährliche App vor, mit der man Geld verdienen kann.
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20:10
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Control Freak schickt die Titans zu einer älteren Version von "Teen Titans Go!".
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Die Titans nehmen an einer Superhelden-Talentshow teil und Robin sieht sich schon als Sieger.
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20:30
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Die Titans nehmen an einer Superhelden-Talentshow teil. Natürlich sieht sich Robin schon als Sieger.
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20:40
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Robin nutzt den Tag der Arbeit, um den anderen Teen Titans eine wichtige Lektion zu erteilen.
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20:50
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Um eine besondere Pizza zubereiten zu können, entwickeln die Titans eine künstliche Intelligenz.
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21:00
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In der Spielhalle lässt Ben Gwen links liegen. Derweil versucht Frightwig seinen Freund Zombozo, der lieber als Clown unterwegs ist, zu überzeugen sich wieder Verbrechen zu widmen. Ben und Zombozo müssen lernen, dass man als Team bessere Chancen hat.
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21:10
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Auf der Mojave Wind Farm in Texas wollen Opa Max und Gwen Ben beweisen, dass seine verrückten Ideen zum Wind nicht stimmen. Doch dann entdecken sie, dass die Weatherheads die Turbinen für ihren neuesten bösen Plan benutzen.
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21:20
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Lord Dezibel will alle mit seiner Musikanlage und seiner ultimativen CD-Sammlung kontrollieren. Doch da hat er die Rechnung ohne Ben, seine Familie und den müden Kevin gemacht. Zusammen schaffen sie es, Lord Dezibel zu bezwingen.
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21:30
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Ben sucht eine seltene Orchidee, die es nur im Okefenokee-Sumpf zu sehen gibt und bald blühen soll. Das bekommt Tim Buktu mit und will die Orchidee als Trophäe mit nach Hause nehmen. Es entsteht ein spannendes Rennen zwischen den beiden.
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21:40
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Ben, Gwen und Opa Max gehen in einen Skaterpark, und Kevin schafft es, Ben aus der Reserve zu locken. Plötzlich taucht Nanny Albtraum auf und will den Kindern ein paar Manieren beibringen - auf ihre Art. Team Tennyson muss mal wieder eingreifen.
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21:50
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Ben ist mit Opa Max und Gwen in einem exklusiven Zaubererclub zu Besuch, der sehr strenge Regeln hat. Hex hört von diesem Club und regt sich darüber auf, nicht Mitglied zu sein. Ben muss ihn irgendwie aufhalten, ohne die Regeln zu brechen.
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22:00
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Die Freunde geraten ins antike Griechenland, wo nach der Hochzeit zwischen Prinzessin Velmonia und Prinz Shlemielius eine Allianz zwischen den beiden Städten Athen und Antagonos geschlossen werden soll. Dabei gibt es einige Schwierigkeiten.
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22:20
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Shaggy ist überrascht als er herausfindet, dass sich sein Kindheitsschwarm inzwischen ganz in Schwarz kleidet. Er schämt sich, weil er sich in all den Jahren gar nicht verändert hat und beschliesst, eine Gothparty zu besuchen.
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22:45
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Der "Tag der Gegensätze" stellt sich als das Gegenteil von dem heraus, was alle erwartet hatten.
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22:55
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Craig soll auf ein Geschenk zum Jahrestag seiner Mutter aufpassen und verliert es sofort.
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23:05
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Als Craig seine Freunde zu einer Geburtatagsparty in das Baby-Casino einlädt, geht er volles Risiko.
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23:15
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Craig und seine Freunde stehen vor der Aufgabe, einen absoluten Meister im Verstecken zu finden.
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23:25
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Craig hilft Raj, seine liebe Grossmutter mit einem Rollstuhl in den Wald zu schmuggeln.
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23:35
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Craig und seine Freunde haben ihren Puzzle-Würfel verloren. Sie gehen ihn im Fundbüro suchen.
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23:45
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Craig und seine Freunde springen für die Hüterin der Zeit ein, als sie plötzlich verschwunden ist. Ihre Aufgabe besteht nun darin, den Kindern dabei zu helfen, dass sie pünktlich und rechtzeitig zum Essen nach Hause kommen.
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23:55
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Finn, Jake und Susan treffen während einer Ausgrabung auf einen mysteriösen Fremden.
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Ghid TV - vineri, 03.05.2024
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Finn, Jake und Susan treffen während einer Ausgrabung auf einen mysteriösen Fremden.
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Finn und Jake haben Probleme mit einem mysteriösen, aber vertrautem neuen Wesen.
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00:25
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Finn hilft zur Strafe im Candy-Krankenhaus aus, während Jack unerwarteten Besuch erhält.
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00:35
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Kim Kil Whan macht sich Sorgen um die Zukunft seiner Tochter und bittet Jake um Rat.
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Tree Trunks erschnüffelt nach einer jenseitigen Begegnung eine Verschwörung im Candy Kingdom.
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Finn und Jake helfen James Baxter nach einem Disaster wieder klarzukommen.
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Prinzessin Bubblegum wissenschaftlicher Geist kämpft mit ihren magischen Fähigkeiten.
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Connie übt Schwertkampf mit Pearl, dabei kann Steven gerade noch eine Katastrophe verhindern.
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Steven und die Crystal Gems stossen bei einem Besuch im Kindergarten auf ein dunkles Geheimnis.
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Greg erzählt Steven und Connie, wie er von der Fusion der Crystal Gems erfahren hat.
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Steven versucht, den Crystal Gems ein wenig Ruhe zu verschaffen, und zeigt ihnen, wie man schläft.
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02:00
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Stevens Fernsehmarathon wird von einer magischen Störung unterbrochen.
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Steven, Greg und Garnet machen einen Ausflug und verlassen die Stadt.
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Steven schliesst sich Jamies Theatertruppe an und will ein Stück über die Gründung ihrer Heimatstadt aufführen.
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Steven hilft Amethyst dabei, sich wieder einem alten Freund zu nähern.
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Mordecai will Margret beweisen, dass Camping Spass macht, und lädt sie zu einem Ausflug ein.
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Mordecai muss am Computer was erledigen und deshalb fordern Rigby und er Muskelmann und Gib-mir-Fünf-Geist zu einem Basketball-Spiel darum heraus, wer den Computer in nächster Zeit benutzen darf.
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Mordecai und Rigby wollen coole Motorräder, denn wenn ihre Bikes cool sind, sind sie auch cool.
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Mordecai und Rigby haben genug von Bensons Hausordnung und wolllen ohne Regeln leben.
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Mordecai und Rigby wollen nicht, dass Paps Loser genannt wird und versprechen ihm deshalb, ihn bei einem Rap-Battle zu unterstützen.
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03:35
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Mordecai und Rigby wetten mit Margaret und Eileen, dass sie beim Rumcruisen die Telefonnummer eines Mädchens bekommen.
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Mordecai und Rigby sollen das Graffiti im Park beseitigen und den mysteriösen Künstler finden.
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03:55
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Mordecai und Rigby schlagen versehenentlich Benson k.o. und überlegen nun, wie sie es anstellen können, dass er sie beim Aufwachen nicht feuert.
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04:05
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Um dem Durchfallen des Essens durch ihren Geisterkörper Einhalt zu gebieten, schlüpft die hungrige Carrie ständig in Gumballs Körper, um sich wilden Fressorgien hinzugeben. Mit katastrophalen Folgen für Gumballs Gewicht.
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04:20
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Rektor Brown wird übel zugerichtet in Gumballs Schliessfach gefunden. Jeder Schüler scheint verdächtig, besonders natürlich Gumball. Eine Spurensuche der ganz besonderen Art beginnt.
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Gumball, Darwin und Vater Richard übertrumpfen sich gegenseitig beim "Streichespielen", bis vor lauter Übermut die Situation zu eskalieren droht.
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Gumball und Darwin gehen unverdrossen und mit inbrünstiger Überzeugung ihrem neuen Hobby, dem Karatetraining, nach. Alles scheint perfekt zu ihnen zu passen. Die Anzüge, die schwarzen Gürtel, das zackig-knackige Vokabular.
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Oma JoJo kommt zu Besuch und schon beim Begrüssungskuss hat Gumball ein höchst traumatisches Erlebnis. Darwin probiert daraufhin die berühmte Schocktherapie an ihm aus. - Und sie scheint zu helfen.
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Die Suche nach einem Date für die bevorstehende Party nimmt für Gumball und seine heimliche Liebe Penny ungeahnte Ausmasse an und für Lehrerin Miss Simian und Rektor Brown ein völlig überraschendes Ende.
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Gumball und Darwin haben bei "Rippley 2000" ein Computerspiel erworben, das leider nicht in ihre Spielkonsole passt. Beim Versuch, das Geld zurück zu bekommen, entpuppen sie sich als äusserst kreativ.
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Bobert, der kleine Roboter, wäre so gern ein richtiger Junge. Gumball und Darwin wollen ihm helfen und weisen ihn in die Kunst des coolen Ganges und der echten Emotionen ein. Bobert lernt schnell.
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05:35
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Ein Picknick mit der Klasse findet auf der anderen Seite des Waldes statt, aber man darf laut Anweisung von Miss Simian auf keinen Fall durch den Todeswald gehen.
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05:45
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Anais darf nie bei den doofen Spielen von Gumball und Darwin mitmachen, das ärgert sie ungemein. Als die beiden es ihr erlauben, entwickelt sie ungeahnte Fähigkeiten und wird zu einer unliebsamen Konkurrenz.
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06:00
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Auf der Mojave Wind Farm in Texas wollen Opa Max und Gwen Ben beweisen, dass seine verrückten Ideen zum Wind nicht stimmen. Doch dann entdecken sie, dass die Weatherheads die Turbinen für ihren neuesten bösen Plan benutzen.
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06:10
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Lord Dezibel will alle mit seiner Musikanlage und seiner ultimativen CD-Sammlung kontrollieren. Doch da hat er die Rechnung ohne Ben, seine Familie und den müden Kevin gemacht. Zusammen schaffen sie es, Lord Dezibel zu bezwingen.
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06:20
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Ben sucht eine seltene Orchidee, die es nur im Okefenokee-Sumpf zu sehen gibt und bald blühen soll. Das bekommt Tim Buktu mit und will die Orchidee als Trophäe mit nach Hause nehmen. Es entsteht ein spannendes Rennen zwischen den beiden.
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06:30
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Nachdem sie Yakky in einer Wassermelone entdeckt, will Augie die Mutter eines Babys sein.
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06:45
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Alle Einwohner der Stadt fühlen sich zum Superhelden berufen. Doch dann versagt das Abwassersystem und ein Monster klettert aus der Kanalisation hervor.
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06:50
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Die Kinder helfen der Hexe Winnie bei den aufwendigen Festtagsvorbereitungen auf Halloween.
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07:05
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Die Bären besuchen die Insektenstadt und werden dort für etwas verhaftet, das sie nicht getan haben.
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07:25
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Am Muttertag hat Jane starke Sehnsucht nach ihrer Mutter. In einem Parallel-Universum erlebt sie ihre Mutter und sich selbst daneben. Sie ist super happy. Aber dann stören Will und Crimson Lord ihr Glück. Die beiden suchen einen Splitter.
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07:45
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Alle freuen sich darauf, den alten Film "Detektiv Ming" im Fernsehen zu sehen. Doch das klappt nicht. Denn ein Splitter beeinflusst das Programm. Alles spielt verrückt. Jade und Liam bitten Xin Qj, ihnen zu helfen. Xinyan ist jedoch schneller.
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08:10
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Beast Boy möchte Starfire beibringen, wie man ein richtiger Lügner wird. Doch die Aktion geht nach hinten los, als die Lügengeschichten immer grösser werden und ausser Kontrolle geraten.
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08:20
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Raven hat etwas Verdorbenes gegessen. Kurz darauf geschieht das Unfassbare: Tentakel springen von ihren Zähnen und verschlingen die anderen Superhelden.
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08:30
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Robins geliebter Stab wird zerbrochen, also macht er sich auf die Suche nach einem Ersatz.
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08:40
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Beast Boy hat sich in Terra verliebt, auch wenn es ganz eindeutige Anzeichen dafür gibt, dass sie grösseres Interesse daran hat, seine Freunde zu vernichten.
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08:50
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Die Superhelden müssen sich etwas einfallen lassen, um die Oberbösewichte bei einer Partie Völkerball zu besiegen.
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09:00
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Arin befindet sich in Imperium und lernt dort die Kids der Imperium Teenager-Beschützergruppe kennen. Lloyd befindet sich zeitgleich im Drachengefängnis, wo er auf Wyldfyre trifft. Sie wollen zusammen ihre Familien befreien.
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09:25
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Die Schüler können am Wahlfachtag das Schulfach auswählen, das sie am liebsten mögen. Hamton weiss jedoch nicht, was er an dem Tag wählen soll. Ihm fällt die Entscheidung sogar so schwer, dass er Shirley fragt, was er tun soll.
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09:50
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Elmer Fudd versucht sich als Künstler. Daffys Geschäft erleidet einen schweren Schlag. Er versucht jedoch, durchzuhalten und es wieder zum Laufen zu bringen. Porky will ein Kätzchen adoptieren, hat sich aber das Falsche ausgesucht.
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10:05
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Die Looney Tunes feiern Halloween. Daffy und Porky bringen einen lieben Freund zu seiner letzten Ruhestätte. Hamamelis ist auf der Suche nach einer Zutat für ihren Zauber. Sylvester findet ein verdächtiges Motel. Bugs trifft eine Mumie.
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10:30
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Sylvester entdeckt Tweety in einem Casino. Beaky Buzzard erfährt, dass Liebe wehtun kann.
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10:40
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Yosemite Sam veranstaltet eigenwillige Karnevalsspiele. Elmers Armbrust bereitet ihm Ärger.
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11:00
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Die Babybären helfen einem Teenager, seine Träume zu verwirklichen, ein berühmter Sänger zu werden.
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11:10
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Ice Bear hat sich am Kopf verletzt. Grizz und Panda merken, dass er hinterher irgendwie anders ist.
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11:20
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Eisbär besteht darauf, dass die Bären ihre Höhle auf Vordermann bringen. Doch Grizz und Panda wollen sich unbedingt Arbeit sparen und setzen einen von Eisbär gebauten Roboter-Bären ein. Der gerät allerdings schon bald ausser Kontrolle.
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11:30
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Die Bären besuchen zum ersten Mal eine Schule und verstehen die Regeln dieses Ortes nicht ganz.
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11:40
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Da Panda ein Wettbewerb gewonnen hat, besuchen die Bären die Zentrale eines Technologiegiganten.
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11:50
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Die Bären wollen einen Angelausflug machen und haben sich deshalb ein Fischerboot gemietet.
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12:05
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Die Bären treiben in einem Karton über den Ozean und Grizz fängt beim Angeln eine alte Schatzkarte. Doch der Karton schlägt Leck und fast ertrinken die Bären im Meer. Polly,der Piraten-Papagei, rettet sie und gemeinsam gehen sie auf Schatzsuche.
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12:15
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Der Panda-Bär fällt bei der Suche nach der rettenden Insel ins Wasser. Zum Glück taucht eine Meerjungfrau auf und rettet ihm das Leben. Um mit ihr unter Wasser zu tauchen, müssen sich auch die Bären in Meerjungfrauen verwandeln.
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12:25
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Die Bären schliessen Freundschaft mit dem Hausbesetzer Otter. Der gierige und hinterlistige Otter stiftet die Bären dazu an, in ein verlassenes Haus voller Wurst und Fleisch einzudringen. Dort schlagen sie sich gemeinsam die Bäuche voll.
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12:35
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Den Bären wird ihre Kiste entwendet. Bei der Jagd nach der verschwundenen Kiste geraten sie in ein Geisterhaus. Dort spielen sie Detektiv und machen sich auf die Suche nach dem Gespenst, das ihnen ihre Kiste gestohlen hat.
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12:45
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Die drei Bären schiessen Fotos in einem Fotoautomaten für ihre Fans im Internet. Doch plötzlich wird der Panda entführt und wacht unter verrückten französischen Füchsinnen auf. Die junge Fuchstochter gibt sich als Pandas Fan Nummer Eins zu erkennen.
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13:00
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Team Tennyson steckt im Stau fest, genau wie Simon und seine Familie. Aber als Ben und Simon die Verkehrslage lösen möchten, macht Simon alles nur viel, viel schlimmer. Jetzt können sie weder vor noch zurück.
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13:10
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Ben wartet vor einem Biggie Box in Japan in einer langen Schlange auf die Veröffentlichung von Cyber Slammers. Dieses ist ein brandneues "Sumo Slammers"-Videospiel. Als plötzlich Steam Smythe den Laden angreift, sind Bens Kräfte gefragt.
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13:20
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Während Ben und seine Familie die berühmte Big Ben in London besuchen, hecken die Käfer-Brüder wieder einen Plan aus. Sie wollen die Glocke schrumpfen, um sie auf diese Weise besser stehlen zu können. Bens Kräfte sind gefragt.
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In Florida möchte Team Tennyson endlich einmal eine wohlverdiente Pause einlegen. Aber die gefühlslosen Weatherheads haben andere Pläne, die Ben durchkreuzen muss: Sie wollen eine Basis am Strand aufbauen.
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13:40
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Ben, Gwen und Opa Max wandern an der Chinesischen Mauer entlang. Doch ihr Abenteuer wird beinahe von den Rennfahrern LaGrange und Vin Benzin verdorben, die unbedingt einen waghalsigen Sprung über die Mauer versuchen wollen.
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13:50
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Cindy, Sharky und Squiddly wetteifern darum, wer die beste der besten Freundinnen ist.
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14:00
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Die Gruppe engagiert Detektive, um Shags verlorene Unbeschwertheit wiederzufinden.
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Die Einwohner von Jellystone sind die Wahlen leid, da immer nur Hucky gewinnt. Um die Wahlen interessanter und spannender zu gestalten, beschliesst Hucky, sich selbst herauszufordern, indem er vorgibt, ein neuer Kandidat zu sein.
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14:20
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Augie, Shag und Yakky sollen Peters Spielzeugsammlung bewachen, was aber mächtig schief geht.
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14:35
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Jade ist seit dem Erscheinen völlig mit dem neuen Computerspiel League of Jades beschäftigt. Crimson Lord erhält währenddessen seine Kräfte zurück und Will wird Zeuge davon. Danach stellt sich ein ebenbürtiger Kampf ein.
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14:55
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Cyborg hat sich in einen Menschen aus Fleisch und Blut verwandelt. Schnell entdeckt er die Freuden und Leiden, die es mit sich bringt, ein Mensch zu sein.
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15:05
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Beast Boy und Cyborg beschliessen, für die jungen Superhelden ein Jahrbuch zu erstellen.
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15:15
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Cyborg und Starfire finden zufällig ein kleines Vogelbaby und kümmern sich um das Tier.
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15:25
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Robin hat manchmal genug von den anderen Superhelden. Während er versucht, die Schurken der Hive-Bande aufzuhalten, machen sich seine Freunde über ihn lustig. Da ist es kein Wunder, dass sie immer wieder von anderen Superhelden vorgeführt werden.
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15:35
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Die jungen Superhelden besuchen Starfires Heimat Tamaran und erfahren, was Starfire so lieb macht.
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15:45
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Raven und Beast Boy sind entsetzt, als sie erfahren, dass ihre beiden Exfreunde Terra und Aqualad inzwischen miteinander ausgehen.
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16:00
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Lloyd ist es gelungen, aus dem Drachengefängnis zu fliehen, doch es warten Schwierigkeiten auf ihn. Er hat Probleme damit, die Drachen in Imperium zu kontrollieren. Sora ist derweil im Labor für Systemfortschritt und stösst auf Lord Ras.
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16:20
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Ein kleines Mädchen schnappt sich Bugs' sämtliche Karotten für ihr Pony. Natürlich versuchen Bugs und Squeaks alles, um die Möhren zurückzubekommen.
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16:25
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Buster Bunny hat einen neuen Erzfeind gefunden: Montana Max hat es sich mit ihm verscherzt. Der kommt eines Tages in das Stammcafé der Toons gestürmt und erklärt, dass er es abreissen will. Stattdessen will er Luxuswohnungen bauen.
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16:50
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Elmer Fudd versucht sich als Künstler. Daffys Geschäft erleidet einen schweren Schlag. Er versucht jedoch, durchzuhalten und es wieder zum Laufen zu bringen. Porky will ein Kätzchen adoptieren, hat sich aber das Falsche ausgesucht.
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17:00
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Die Looney Tunes feiern Halloween. Daffy und Porky bringen einen lieben Freund zu seiner letzten Ruhestätte. Hamamelis ist auf der Suche nach einer Zutat für ihren Zauber. Sylvester findet ein verdächtiges Motel. Bugs trifft eine Mumie.
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17:25
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Sylvester entdeckt Tweety in einem Casino. Beaky Buzzard erfährt, dass Liebe wehtun kann.
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Yosemite Sam veranstaltet eigenwillige Karnevalsspiele. Elmers Armbrust bereitet ihm Ärger.
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18:00
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Die Bären entdecken eine aufregende Kirmes, aber sind für die spektakulärsten Gerüste noch zu klein. Also trinken sie einen Zaubertrank, um zu wachsen. Plötzlich sind aus den kleinen Bären wahre Risen geworden, die vor Grösse kaum laufen können.
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18:10
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Die Bären treffen auf die drei Tiger-Brüder, die zu der berühmten Tanzgruppe "Triple T Tigers" gehören. Tief beeindruckt vom Auftritt der drei Tiger gründen sie eine eigene Tanzformation und beginnen mit dem Tanztraining.
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18:20
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Beim Besuch eines bunten Laternenfestes geschieht ein Wunder und die Bären treffen auf Pandas vor langer Zeit verlorene Familie. Sie können das Glück kaum fassen und führen einige Tests mit den Verwandten durch, um die Verwandtschaft zu überprüfen.
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18:30
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Die drei Bären verlieren ihren magischen Karton. Auf der Suche nach der Box gelangen sie in eine dunkle, furchteinflössende Höhle. Dort bringen ihnen eine Fledermaus und ein Glühwürmchen bei, sich im Dunkeln per Echolot zu orientieren.
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18:40
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Chloe und Eisbär haben aus Versehen Chloes geliebten Kapuzenpullover an den wilden und grimmigen Hund im Nachbargeschäft verloren. Beide nehmen all ihren Mut zusammen und begeben sich auf eine Mission, um den Pulli zurückzubekommen.
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18:50
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Für eine Naturdokumentation werden die Bären einen Tag lang von einem Kamerateam begleitet. Auf ihrem täglichen Weg besuchen die beiden Bärenbrüder auch den lokalen Lebensmittelladen. Hier gibt es immer eine Menge Geschichten zu erfahren.
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19:00
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Ranger Tabes leitet eine Höhlenexpedition für eine Gruppe von jungen Mädchen. Grizz dient als Höhlenexperte.
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19:15
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Buster Bunny hat einen neuen Erzfeind gefunden: Montana Max hat es sich mit ihm verscherzt. Der kommt eines Tages in das Stammcafé der Toons gestürmt und erklärt, dass er es abreissen will. Stattdessen will er Luxuswohnungen bauen.
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Lloyd ist es gelungen, aus dem Drachengefängnis zu fliehen, doch es warten Schwierigkeiten auf ihn. Er hat Probleme damit, die Drachen in Imperium zu kontrollieren. Sora ist derweil im Labor für Systemfortschritt und stösst auf Lord Ras.
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20:00
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Robin will die anderen Titans überzeugen, ihre Träume aufzugeben und normalen Jobs nachzugehen.
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20:05
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Batman und Commissioner Gordon veranstalten eine Pyjamaparty und schauen ihre Lieblingsserien.
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20:15
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Robin erschafft die Teen Titan Awards, um seine Mitglieder dazu zu bringen, den Tower aufzuräumen.
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20:30
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Die anderen Titans fangen an Heavy Metal zu hören, doch Robin warnt sie vor den Gefahren.
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20:40
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Die Titans schmieden einen Plan, um endlich gegen die Hive Five beim Kostüm-Wettbewerb zu gewinnen.
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20:50
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Trigon überzeugt Raven, den Dämonenball zu besuchen und sie bringt die Titans mit, um ihn zu ärgern.
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21:00
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Opa Max geht mit seinen Enkeln zum Zahnarzt. Doch mit dem Zahnarzt stimmt etwas nicht. Dr. Pang hat vor einiger Zeit im Urlaub eine Pflanze mitgenommen, die gegen Karies helfen soll, doch diese verwandelt ihn in ein riesiges Zahnmonster.
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Opa Max, Ben und Gwen besuchen einen Mittelaltermarkt. Dort treffen sie auf Steam-Smythe, der mit seiner Dampf-Zeitmaschine versehentlich dort gelandet ist. Als er Opa Max entführt, müssen Ben und Gwen ihn auf mittelalterliche Art besiegen.
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Bei der Jungfernfahrt des neuen Soni-Zug lernt Gwen ihr Idol Helen Troy kennen. Doch irgendwas scheint mit ihr nicht zu stimmen. Es stellt sich heraus, dass Lord Dezibel dahintersteckt. Helen und Gwen schmieden Pläne, um Lord Dezibel zu bezwingen.
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Ben, Gwen und Opa Max sollen eigentlich die schöne Aussicht geniessen, doch Ben ist lieber mit seinem Videospiel beschäftigt. Doch plötzlich ist Xingo wieder da und bringt ihm bei, dass die richtige Welt wichtiger als die virtuelle ist.
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Gwen und Ben besuchen eine Süssigkeitenfabrik. Doch das Zahnmonster treibt dort sein Unwesen und zerstört die komplette Fabrik. Ben will trotz Bauchschmerzen gegen das Monster kämpfen und seine geliebte Süssigkeitenfabrik retten.
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21:50
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Glitch findet eine Einladung zu einem besonderen Park und bringt die Tennysons dorthin, um ihnen einen schönen Tag zu bescheren. Doch Zombozo steckt dahinter. Er will sich an den Tennysons rächen, hypnotisiert alle und benutzt sie wie Spielfiguren.
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22:00
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Die Gruppe bekommt es mit internationaler Spionage zu tun: Sie trifft auf die britische Geheimagentin Jenny Vax und hilft ihr, eine gefährliche Mission auszuführen. Und dann muss auch noch Minus das Monster gestoppt werden.
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Freds schlimmster Alptraum wird wahr, als die Mystery Machine von einem bösen Geist besessen wird und sich sein geliebter Wagen in ein erbarmungsloses Monster verwandelt. Denn dieses hat nur ein Ziel: die Mystery-Gang zu vernichten.
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Die Nektarblütenjäger sind in den Teil von Craigs Waldstück vorgedrungen und sind auf Raubzug.
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Craig hat einen Infekt und muss deshalb zu Hause bleiben, wo er mit seiner Mutter eine Höhle baut.
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