Ghid TV - joi, 02.05.2024
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Quand le gang trouve par hasard une table d'air hockey dans le garage, c'est le match que tout le monde attendait : les chats contre les souris !
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Une émission de télé suit la vie des animaux. Cette semaine elle s'intéresse au quotidien des chats en l'occurrence celle de Tom qui passe son temps à se chamailler avec Jerry.
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Tom et Jerry font la course contre la montre pour réparer un trou dans le mur avant que Rick ne rentre de vacances.
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Le professeur Bigby met au point une machine qui permet de téléporter des objets ou des personnes sur de très longues distances. Pour son premier essai, il envoie Bubba, son ours en peluche, à sa soeur qui habite Paris. L'opération est un succès.
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Une toute nouvelle série où l'on retrouve Tom et Jerry et leurs amis dans de nouvelles aventures extravagantes, à partager avec toute la famille. De nouveaux dessins tout en conservant l'esprit historique et les personnages principaux de la licence.
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C'est l'heure du bain pour Daffy Duck et George P. Dog est prêt à être attaché. De son côté, après avoir inventé la machine qui fait des sandwichs au lapin, Elmer part à la recherche d'un lapin.
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Petunia Pig veut jardiner. Cependant, tout ce qu'elle cultive, ce sont des ennuis. De son côté, Sylvester est a-door-able. Daffy est instructeur de yoga, rendant l'activité tout sauf relaxante.
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Marvin le Martien conquiert la Terre, mais personne ne se soucie de le dire à Bugs Bunny. De son côté, Daffy Duck devient un vendeur de ballons et le Coyote utilise des portails pour attraper Bip Bip.
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Les mines de charbon sont dangereuses pour les canaris comme Titi. De son côté, Cochonnet est en patrouille. Elmer Fudd essaie la réalité virtuelle.
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Scooby-Doo, Sammy et Barry Allen mangent tranquillement au Big Belly Burger quand Fred demande à Sammy et Scooby de les aider à résoudre un mystère. Barry, qui a envie de profiter de ses amis, décide d'aider le groupe.
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Scooby-Doo et ses amis rencontrent George Takei, l'inoubliable monsieur Sulu de Star Trek, et partent avec lui enquêter à Hollywood.
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Grâce à son pouvoir d'agrandissement, un extraterrestre tente d'empêcher une navette spatiale de décoller.
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Un dinosaure géant, El Olosoro, prend vie dans un cinéma en 3D et fait un massacre dans un musée en Amérique centrale. La bande d'amis doit utiliser ses compétences d'enquêteur pour sauver la situation.
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Le Shérif Stone est persuadé que les extraterrestres ont envahi la Terre et qu'ils s'apprêtent à lui dérober son cerveau. Il demande aux membres de Mystères Associés de le protéger contre cette menace.
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Un troupeau dévastateur sème la terreur, détruisant toutes les fermes sur son passage. Par milliers, des squelettes de bovidés dévorent la ville. Périclès pourrait être derrière tout cela.
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Une nouvelle confrontation entre Grizzy et les Lemmings les conduit à une pièce dans la tour du château. Grizzy déclenche accidentellement un mécanisme et découvre une grande malle médiévale magique.
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Lorsque les Lemmings perturbent le repas de Grizzy avec leur nouveau jeu, l'ours les expulse de la cabane. Ils trouvent alors un pudding à la gelée que Grizzy voudrait manger, mais les Lemmings ont d'autres plans.
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Les Lemmings organisent un concours de lancer de bûches, qui s'arrête net lorsque Grizzy les envoie s'envoler au loin. Les rongeurs atterrissent alors sur un ancien site celtique et ne sont pas au bout de leurs surprises.
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Grizzy et les Lemmings se disputent la télécommande de la télé. Leur bagarre entraîne l'ours au sommet de la tour du château, en plein orage. Grizzy déclenche sans le vouloir un mécanisme, activé par la foudre, qui donne vie à une armure médiévale.
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Les Lemmings revisitent les tableaux exposés dans le château en se peignant aux côtés des nobles représentés. Mais Grizzy veut se peindre sur la toile suivante. Il dérobe l'oeuvre ainsi que le kit de peinture des rongeurs.
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Les Lemmings improvisent un trampoline avec une cornemuse. Sauf qu'à chaque saut retentit un boucan d'enfer. Grizzy intervient et jette l'objet loin du château. Les rongeurs le retrouvent sur une île où ils découvrent cinq fées.
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Grizzy interrompt une partie de rodéo endiablée des Lemmings sur un mouton. Contrariés, ils décident d'expulser l'ours au fond des oubliettes du château, pendant sa sieste.
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Grizzy dispute un gâteau de Jelly aux Lemmings qu'il expulse dans les oubliettes du château. Les rongeurs y découvrent une salle elfique secrète. En actionnant un mécanisme, les Lemmings transforment les alentours en mode heroïc fantasy.
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Les Lemmings prennent des clichés Polaroid d'eux-mêmes déguisés à l'extérieur du château ainsi qu'un mouton qui pose avec eux.
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Millie est le nouveau super logiciel programmé sur l'ordinateur de Jon. Cependant, elle se révèle complètement assoiffée de pouvoir et ne s'arrêtera pas tant qu'elle n'aura pas conquis le monde.
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Mina prend ses animaux en photo dans la rue quand un photographe passe par là et décide que Bunnicula sera la photo de couverture du calendrier de l'année. Elle accepte avec plaisir, persuadée que son lapin va devenir une star.
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Scooby, Sammy et toute la bande enquêtent sur le mystère de la mascotte de Seattle, mascotte de l'équipe des Jaguars dans les années 1930, dont le fantôme poursuit sans relâche le célèbre rappeur et chanteur de hip hop Macklemore.
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Jack se fait piquer, quasiment sous son nez, le merveilleux gâteau qu'il vient tout juste de sortir du four. Furibard, il se met à courser les cafards, auteurs présumés du délit.
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Lorsque les Lemmings perturbent le repas de Grizzy avec leur nouveau jeu, l'ours les expulse de la cabane. Ils trouvent alors un pudding à la gelée que Grizzy voudrait manger, mais les Lemmings ont d'autres plans.
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Les incroyables aventures d'Oscar, un jeune pingouin qui part à la découverte du monde qui l'entoure. Il rencontre de nouveaux personnages qui lui apprennent des choses sur lui-même, mais aussi sur les autres.
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Lémo fête son 10ème anniversaire. Cependant, malgré ses efforts pour paraître plus âgé, tout le monde continue de le traiter comme un enfant.
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Tom et Jerry décident d'allier leurs forces pour sauver la vie d'une dinde, et lui éviter un destin funeste au centre la table.
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Le roi de France ordonne à Tom de nettoyer les chambres royales des souris et de faire en sorte qu'il n'y ait pas de bruit.
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Une toute nouvelle série où l'on retrouve Tom et Jerry et leurs amis dans de nouvelles aventures extravagantes, à partager avec toute la famille. De nouveaux dessins tout en conservant l'esprit historique et les personnages principaux de la licence.
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Tuffy voit un match de football a la télévision et se prend de passion pour ce sport. Il demande à Jerry de lui enseigner les rudiments pour devenir un grand joueur. Il s'entraîne d'arrache-pied mais Tom décide de s'en mêler...
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Une sorcière tombe en panne de balai à côté de la maison de Ginger et Rick et l'abandonne. Tom, qui doit ranger la maison, le trouve. Maniaque de l'ordre, le balai magique éjecte rapidement Tom, Jerry et Tuffy qui mettent le désordre.
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Tyke se plante une épine dans la patte et Spike se rend compte que le jardin et la maison sont pour ainsi dire des champs de mines où sont fils adoré risque la blessure à chaque instant.
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Magoo pense qu'il élève un troupeau dans le désert, mais en réalité il est sur la banquise avec des morses.
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Fizz a habillé Weasel comme un super méchant pour pouvoir prétendre sauver la ville. Magoo le confond avec une actrice en danger et le protège de Fizz, qu'il prend pour un fan dangereux.
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Fizz et Weasel sont au supermarché pour acheter de quoi cuisiner le meilleur flan du monde. Ils y croisent Magoo, qui, croyant être à la fête foraine, prend Fizz pour une peluche qu'il a gagnée et Weasel pour un joueur envieux qui veut la lui voler.
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Magoo pense qu'il est perdu dans une pyramide, mais il est en réalité dans une grande salle de conférence.
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Pour ne pas avoir à partager, Grizzy enferme toute la nourriture, dont il raffole autant que les lemmings, dans le coffre fort flambant neuf et apparemment inviolable du ranger. Il s'amuse des vaines tentatives des lemmings pour l'ouvrir.
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Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné.
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Grizzy a trouvé une piñata d'anniversaire dans le salon du ranger. L'idée d'exploser une statue en papier avec une batte, comme indiqué sur la notice, lui plait bien.
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Dans un coffret tombé d'une caravane de cirque, les lemmings trouvent une baguette magique qui peut enchanter les objets et les animer.
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Grizzy est gêné par un objet coincé entre les coussins du canapé : une grosse marionnette en peluche représentant un lemming. Il met sa main à l'intérieur et s'amuse à mimer la marionnette en train de l'étrangler.
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Les vibrations que provoque Grizzy en ronflant pendant sa sieste donnent une idée de jeu de rebonds aux lemmings. Cependant, quand Grizzy change de position, les ronflements s'arrêtent, Les lemmings doivent trouver d'autres sources de vibrations.
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Grizzy s'est fait chaparder le dernier pot de pâte à tartiner par les lemmings qui se cachent pour le déguster. Afin de localiser plus facilement la cachette des lemmings, Grizzy dresse un raton laveur à détecter l'odeur de la pâte à tartiner.
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08:15
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Mr Bean constate avec joie qu'il a pu observer tous les oiseaux de son livre d'ornithologie... Sauf un ! Il se rend dans une réserve naturelle, mais en vain. Il décide alors de forcer un peu la chance...
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08:25
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Mr Bean se rend dans un parc de Safari, et se lie d'amitié avec un petit singe qui se glisse dans sa voiture et repart avec lui. Bientôt, le petit singe est recherché dans tout le pays... Mister Bean est devenu un kidnappeur involontaire !
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08:35
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Après avoir assisté à une partie de golf la télévision, Mr Bean décide d'y jouer dans son appartement. Il invite Mademoiselle Irma à jouer avec lui, mais cela n'est pas du goût de Mrs Wicket...
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08:45
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Depuis toujours, Mister Bean rêve d'être un super-héros. Et, lorsque Mrs Wicket est victime d'un cambriolage, il décide de se confectionner un costume de super héros et de passer à l'action...
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09:00
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Oggy et Jack font un safari-photo en Afrique. Avec son appareil photo, Oggy mitraille comme un fou la moindre bestiole, ce qui n'est pas forcément du goût de la faune locale.
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Oggy a installé son barbecue sous un chêne où niche une maman-aigle couvant ses œufs. Tandis que Jack se débat avec son cerf-volant, les cafards en profitent pour semer la pagaille.
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Dee Dee pue, c'est une véritable infection, même pour des cafards, c'est tout dire ! Joey et Marky décident de lui faire prendre un bain de force. La tâche se révèle si ardue qu'ils finissent par inonder tout le lotissement.
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Oggy s'entraîne au bowling dans son salon. Le choc phénoménal de la boule sur le sol envoie valdinguer les baguettes de mikado auquel les cafards étaient tranquillement en train de jouer dans leur repaire.
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Mr Bean repeint son salon, mais sa peur de la réaction de Mrs Wicket lui fait faire d'horribles cauchemars...
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Mr Magoo pense qu'il est au pied d'un volcan, mais en réalité il est à côté d'un immense pot de soupe.
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Magoo pense qu'il est sur l'autoroute, mais il est en réalité dans une grotte où il croise Weasel. Il lui semande son aide.
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Mister Bean a proposé à Mrs Wicket et à son amie de les conduire à un match de catch. Mais des circonstances inattendues vont l'amener à se retrouver sur le ring et à affronter des catcheurs professionnels !
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Magoo garde le nourrisson des voisins. Le bébé s'enfuit et kidnappe Fizz, pensant qu'il est un jouet !
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Mr Bean constate avec joie qu'il a pu observer tous les oiseaux de son livre d'ornithologie... Sauf un ! Il se rend dans une réserve naturelle, mais en vain. Il décide alors de forcer un peu la chance...
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Les collègues canins reniflent un objet étrange au beau milieu de Nulle-Part, au Kansas, la ville rurale de Courage et de ses propriétaires, Murielle et Eustache Eubagge. Une mystérieuse découverte les mène sur la piste d'une cigale monstre géante.
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12:00
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Grizzy et les Lemmings découvrent un prototype super-secret de l'armée canadienne qui ressemble à un simple clavier d'ordinateur.
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Les Lemmings s'amusent beaucoup avec le jeu de bowling qu'ils ont trouvé dans la cabane du Ranger, mais Grizzy est perturbé.
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Après la pluie, d'étranges champignons sauteurs ont poussé dans le jardin. Les Lemmings adorent, mais ce n'est pas le cas de Grizzy.
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Les Lemmings trouvent des aimants qui ont le pouvoir de faire voler n'importe quel objet. Grizzy ne l'apprend que lorsqu'il décolle avec son canapé !
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Avec un fouet de dompteur de lions, un sucrier et beaucoup de travail, les Lemmings ont réussi à entraîner un caribou à la course d'obstacles.
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Grizzy tombe sur la version électronique du jouet Ranger Lemming, qui est capable de reproduire les mouvements qu'on lui enseigne comme un robot intelligent.
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La cabine du Ranger est équipée d'un détecteur de nuisibles ultra efficace capable de détecter la présence d'un intrus.
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Le petit crocodile Moka naît sans amis pour jouer et la jeune rhinocéros Cerise réalise son rêve de devenir garde royal. Ils se rencontrent pour la première fois.
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Moka est accueilli par des paresseux qui lui sont totalement dévoués. Cerise trouve que c'est excessif et il est difficile pour Moka d'entendre que ce n'est pas normal d'être vénéré.
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Cerise est le modèle de Moka, au point qu'il l'imite au geste près dans l'espoir de devenir fort comme elle. Pas terrible, quand on traverse le territoire du Pic Pic… Moka va devoir réaliser qu'il est déjà fort tel quel !
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Moka tombe amoureux d'une petite fennec aussi mordue d'aventure que lui ! Il se demande bien comment lui déclarer sa flamme. Pour Cerise, c'est très mignon, mais un couple aussi casse-cou ne présage rien de bon.
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Bunnicula et Chester sont incommodés par l'odeur d'Harold et lui conseillent de prendre un bain.
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Chester ne veut plus jouer avec ses amis Harold et Bunnicula car il les trouve trop différents de lui. Bunnicula fausse aussi compagnie à Harold, qui se demande avec qui il va bien pouvoir jouer.
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Mina tente de cuisiner un plat d'après une recette prise dans le livre de cuisine de feu madame Accoutrement, la grande chef disparue. Malheureusement, ses six premiers essais ne sont pas du tout concluants.
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Après avoir assisté à une partie de golf la télévision, Mr Bean décide d'y jouer dans son appartement. Il invite Mademoiselle Irma à jouer avec lui, mais cela n'est pas du goût de Mrs Wicket...
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Depuis toujours, Mister Bean rêve d'être un super-héros. Et, lorsque Mrs Wicket est victime d'un cambriolage, il décide de se confectionner un costume de super héros et de passer à l'action...
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Daffy et Porky travaillent comme facteurs et doivent livrer un paquet dans un hôtel aux allures de manoir hanté. Titi frappe Sylvestre avec une enclume. Pour attraper Bugs Bunny, Elmer se déguise en lapin.
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Elmer décide de se faire cirer les chaussures. Il a la chance de tomber sur un des meilleurs cireurs du quartier : Daffy Duc. Vil Coyote a une nouvelle idée pour attraper Bip-Bip : se multiplier.
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Bugs Bunny est jaloux du succès de Cecil et décide de le défier pour déterminer qui est le plus rapide. Porky a mal à une dent et va consulter le seul dentiste ouvert le samedi : Daffy.
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Bugs déclare la guerre au représentant du service à la clientèle de son fournisseur TV.
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Scooby-Doo a inscrit Sammy a un concours de slam poétique. Malheureusement, un monstre alligator interrompt le concours. Aidés d'Halsey, ils vont enquêter dans les bas-fonds de New York et suivre la piste de la clé de la ville.
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Scooby et la bande de Mystères associés débarquent à Menfi, en Sicile, où ils croisent la route de l'acteur Steve Buscemi venu visiter ses lointains cousins. Steve est poursuivi par un Monstre de feu, créature légendaire sortie du volcan Etna.
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Jon ne supporte plus que la maison soit envahie de gourmands rongeurs, et ordonne à Garfield de remplir sa mission de chat maître des lieux. Garfield informe les souris de son plan destiné à calmer Jon.
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Ratzo le méchant rat entraîne son équipe de rongeurs dans une série de larcins à l'échelle de tout le quartier. Lorsque la police découvre le butin caché dans l'abri de son jardin, le pauvre Jon est accusé.
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Garfield semble en panne d'inspiration pour venir en aide à Jon, accusé de vol et emprisonné. Pendant ce temps, Ratzo déploie ses troupes pour conquérir le monde, et surtout voler toute la ville. Cependant Garfield intervient d'une façon inattendue.
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Du fin fond de la galaxie, un vaisseau mère en forme de cocotte-minute abrite d'étranges personnages, des lasagnes de l'espace, qui rêvent de conquête et veulent envahir la planète Terre.
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Garfield ne mange pas de souris. Tant qu'elles sont discrètes, il les accepte sous son toit, et elles mènent la belle vie au nez et à la barbe de son maître, Jon.
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Les cafards profitent du sommeil d'Oggy pour lui coller un énorme dentier en inox dans la bouche. Handicapé par ce poids énorme, Oggy tire comme un fou sur le dentier qui ne bouge pas d'un millimètre.
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17:20
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Oggy et Jack se préparent pour la grande aventure : ils vont à la pêche. Oggy rassemble tout le matériel nécessaire, dont un énorme asticot dans un bocal, tandis que Jack entasse toutes leurs affaires dans une remorque.
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17:30
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Jack est totalement plongé dans son jeu vidéo. Pour détourner l'attention de son cousin, Oggy sort son vieux train électrique mais Jack ne lève même pas un cil !
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17:35
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C'est Vendredi 13 aujourd'hui et Oggy qui vient juste de briser son miroir ! Sept ans de malheur garantis ! Les catastrophes s'abattent sur Oggy comme des clous sur un aimant, orchestrées dans l'ombre par les trois affreux.
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17:40
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Oggy trouve un chaton dans son jardin. Attendri, Oggy se prend au jeu de l'éducation et se met en tête d'apprendre au chaton à se comporter comme un vrai chat. Le chaton apprend vite et Oggy est très fier de lui.
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17:50
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Oggy reçoit une boîte de chocolats pour son anniversaire. Les cafards, jaloux, font tout pour la lui piquer et boulotter les friandises à sa place. Ils oublient juste un petit détail : l'obstination et la fierté toutes félines du cousin Jack.
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18:00
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Alors que Fizz se prépare à voyager dans une autre dimension entièrement peuplée de Fizzes, Magoo arrive et pense que Weasel a un nouveau chaton.
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18:45
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C'est l'anniversaire d'Irma. Bean achète tout un lot de cartes en soldes et en écris deux : une sérieuse et une un peu taquine.
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Mr. Bean casse son lit en faisant du trampoline dessus. Il tente de le réparer mais il n'y arrive pas.
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Mrs. Wicket exige que Mr Bean la conduise au centre de bien-être avec son amie Mrs Wince et qu'il les attende dehors dans la voiture jusqu'à ce qu'elles aient terminé. Mr Bean s'ennuie.
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19:30
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Grizzy attrape le dernier pot de pâte à tartiner. Il offre aux Lemmings le gadget collé dans le couvercle : une mini-flûte jouet. Les Lemmings s'aperçoivent que les notes stridentes qui en sortent pétrifient ceux qui n'ont pas les oreilles bouchées.
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19:40
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Les lemmings jouent à flotter comme des drapeaux dans le souffle du ventilateur réglé au maximum. Grizzy, qui a décidé de regarder son documentaire préféré sur les saumons à la télévision, a vite fait de débarrasser le salon de ces parasites.
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19:45
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Les Lemmings s'amusent à détruire des tours de Kaplas qu'ils reconstruisent aussi vite. Grizzy s'aperçoit que l'ourse dont il est amoureux est impressionnée par la construction des Lemmings.
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Les Lemmings s'inspirent des leçons d'un livre d'arts martiaux pour s'amuser à casser en deux tous les objets en bois qui leur tombent sous la main. Quand Grizzy tente de les en empêcher, ils lui font une prise de judo.
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Grizzy rêve qu'il est un preux chevalier qui vient délivrer sa belle. Il va la prendre dans ses bras, mais est réveillé par le vacarme des Lemmings qui ont mis la musique à fond. Grizzy n'a qu'une hâte : reprendre son rêve là où il s'est arrêté.
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Les As trouvent une maman marmotte endormie devant leur grotte, avec une petite marmotte du nom de Lola qui, elle, ne dort pas du tout. Elle est hyperactive et c'est une super catcheuse.
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Des hyènes attirent les As dans une fausse aventure afin de se débarraser d'eux. Les As se retrouvent pris au piège dans une cage qui surplombe un îlot entouré de crocodiles affamés. Heureusement Maurice est le maître du "Cri qui Foudroie".
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Fred se fait embarquer au Roc des Lynx, chez des femelles lynx qu'il a recrutées comme chanteuses mais qui souhaitent l'écarter de la scène musicale de la Jungle.
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Oggy et Jack se préparent pour la grande aventure : ils vont à la pêche. Oggy rassemble tout le matériel nécessaire, dont un énorme asticot dans un bocal, tandis que Jack entasse toutes leurs affaires dans une remorque.
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Jack est totalement plongé dans son jeu vidéo. Pour détourner l'attention de son cousin, Oggy sort son vieux train électrique mais Jack ne lève même pas un cil !
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C'est Vendredi 13 aujourd'hui et Oggy qui vient juste de briser son miroir ! Sept ans de malheur garantis ! Les catastrophes s'abattent sur Oggy comme des clous sur un aimant, orchestrées dans l'ombre par les trois affreux.
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Oggy trouve un chaton dans son jardin. Attendri, Oggy se prend au jeu de l'éducation et se met en tête d'apprendre au chaton à se comporter comme un vrai chat. Le chaton apprend vite et Oggy est très fier de lui.
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Oggy reçoit une boîte de chocolats pour son anniversaire. Les cafards, jaloux, font tout pour la lui piquer et boulotter les friandises à sa place. Ils oublient juste un petit détail : l'obstination et la fierté toutes félines du cousin Jack.
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Un Farfadet se fait voler son chaudron et redoute la colère du roi des Farfadets. Mais il découvre que Tom a entre ses main un trésor d'une valeur inestimable : une Rose d'émeraude !
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Tuffy est fan des films de La Souris Masquée et rêverait de rencontrer son super héros. Pour lui faire plaisir Jerry qui connaît l'acteur qui l'interprète l'appelle et lui demande de venir voir son neveu.
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Rick confie à Tom la garde du bouquet de roses qu'il vient d'acheter à Ginger pour la Saint Valentin. La menace est claire : s'il arrive quoi que ce soit au bouquet, Tom dormira dehors jusqu'à la prochaine Saint Valentin.
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Un camion transportant des animaux perd une caisse contenant un bébé ours polaire qui atterrit devant la maison de Rick et Ginger. Jerry prend l'animal sous sa protection et celui-ci s'attache vite à Tom qu'il considère comme sa maman.
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22:00
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Rick s'est commandé un nouveau fauteuil multi-fonctions. Tom aimerait bien en profiter aussi mais Rick lui interdit de monter dessus. Tom enferme son maître dehors pour pouvoir s'en servir, obligeant Rick à aller chercher le double des clefs.
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Tom est mis à la porte pour passer la nuit. Durant sa fuite, il tombe sur un épouvantail vivant et prévient les souris qui ne le prennent pas au sérieux. Mais lorsque les corbeaux envahissent la ville Van Sourisling prend les choses en main.
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Une cliente de l'hôtel veut que Tom soit toiletté avant de garder son précieux animal de compagnie, le porte-bonheur de Tom s'avère inefficace en cas de course-poursuite dans la bibliothèque et le parc, et Jerry orchestre une fantaisie musicale.
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22:35
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Scooby et ses amis font le tour des endroits hantés d'Angleterre lorsqu'ils tombent sur les crânes hurlants de Londres. En essayant de leur échapper, ils tombent sur Sherlock Holmes.
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Alors qu'ils enquêtent sur un nouveau mystère, Scooby et ses amis tombent sur une autre équipe qui résout des mystères, les Funky Phantom. Mais au lieu de collaborer, ils n'arrêtent pas de se chamailler et l'enquête stagne.
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23:15
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Tandis que le père de Fred, Fred Senior, se présente aux élections municipales contre le fils de Théodore Ladderton, l'ancien maire accusé de vol, l'équipe de détectives est confrontée à un événement étrange.
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Un homme-crabe attaque la plage de Crystal Cove lors d'un tournoi de volley-ball organisé pour la boisson Trickell Triquid.
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Tom et Jerry travaillent sur un parfum pour Toodles et finissent par créer des nuages d'odeurs !
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Ghid TV - vineri, 03.05.2024
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Jerry fait semblant d'être un majordome distingué pour accéder au garde-manger d'un manoir et à sa fête exclusive.
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Jerry devient ami avec une adorable luciole. Les deux compères vont faire équipe pour empêcher Tom de dormir.
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Une toute nouvelle série où l'on retrouve Tom et Jerry et leurs amis dans de nouvelles aventures extravagantes, à partager avec toute la famille. De nouveaux dessins tout en conservant l'esprit historique et les personnages principaux de la licence.
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Une toute nouvelle série où l'on retrouve Tom et Jerry et leurs amis dans de nouvelles aventures extravagantes, à partager avec toute la famille. De nouveaux dessins tout en conservant l'esprit historique et les personnages principaux de la licence.
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Une toute nouvelle série où l'on retrouve Tom et Jerry et leurs amis dans de nouvelles aventures extravagantes, à partager avec toute la famille. De nouveaux dessins tout en conservant l'esprit historique et les personnages principaux de la licence.
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Le boxeur Cochonnet ne peut pas perdre avec Daffy dans son coin. Sam le pirate peut devenir roi s'il parvient à faire sortir l'épée Excalembour de la pierre - ou s'il la vole à Bugs Bunny.
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Sam implante son cirque sur le terrier de Bugs Bunny. Quand ce dernier lui demande des places en dédommagement, Sam le jette dehors. Bugs revient se venger. / Daffy coach Porky dans un match de boxe.
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Elmer a trouvé un coin tranquille en plein campagne où il va enfin pouvoir se reposer. Mais Daffy joue de la batterie à côté. / Sylvestre en a assez de courir après les oiseaux pour se nourrir. Il découvre alors une volière.
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Pour parvenir à attraper Bugs Bunny, Elmer se fait passer pour un policier. / Daffy joue des cymbales dans l'orchestre dirigé par Elmer. Mais entre le sommeil et une mouche qui vient l'agacer, le concert est loin d'être de tout repos.
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Scooby-Doo a inscrit Sammy a un concours de slam poétique. Malheureusement, un monstre alligator interrompt le concours. Aidés d'Halsey, ils vont enquêter dans les bas-fonds de New York et suivre la piste de la clé de la ville.
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Scooby et la bande de Mystères associés débarquent à Menfi, en Sicile, où ils croisent la route de l'acteur Steve Buscemi venu visiter ses lointains cousins. Steve est poursuivi par un Monstre de feu, créature légendaire sortie du volcan Etna.
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Scooby-Doo et ses amis doivent faire face à deux frères fantômes ayant combattu dans des camps opposés lors de la guerre civile. Ils reviennent hanter la Nouvelle Orléans.
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Scooby-Doo et ses amis sont attaqués par une mystérieuse machine hantée. Les ennuis ne font que commencer.
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Une musique envoûtante se répand sur Crystal Cove. Les habitants sont pris d'une frénésie de danse et ne peuvent plus s'arrêter. Y aurait-il un rapport avec ce groupe de musique Ska disparu il y a 30 ans dans un accident d'avion ?
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Alors que Francilee relance son émission de cuisine, elle est attaquée par un monstre qui s'en prend à toute nourriture à base de gluten.
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Grizzy est tiré de ses rêves par le bruit que font les Lemmings, juchés sur des moutons, et qui s'opposent dans des joutes. L'ours rusé se débarrasse des rongeurs en éloignant leurs montures avec de la nourriture.
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Grizzy poursuit les Lemmings dans tout le château pour récupérer le gâteau à la gelée qu'ils lui ont volé. Dans une impasse, l'ours se heurte à un fantôme.
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Grizzy et les Lemmings se battent pour un gâteau à la gelée géant. Leur poursuite les mène à la bibliothèque du château, où les Lemmings activent accidentellement l'ouverture d'un passage secret.
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04:00
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Grizzy prend en chasse les Lemmings à travers le château pour leur subtiliser le gâteau de Jelly qu'ils s'apprêtaient à déguster. Il les enferme dans une armoire et s'éloigne avec le dessert.
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Une chaleur étouffante règne sur le parc naturel de Nutty Hill. Grizzy, qui cherche en vain un peu de fraîcheur, a soudain l'idée géniale de s'installer dans le frigo pour retrouver une température supportable.
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Grizzy est frustré : il découvre que la réserve de pots de pâte à tartiner est vide juste au moment où il allait en recouvrir un gros saumon tout frais, bien installé devant la TV ! Sa frustration se mue en colère.
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04:20
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La sieste de Grizzy est interrompue par une vibration agaçante. Il découvre sur le canapé le téléphone du garde-forestier, avec ses différentes fonctions, dont un jeu auquel il devient accro. Les Lemmings ont repéré l'appli musicale de l'appareil.
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04:25
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La fonte des glaces libère un mystérieux œuf géant qui glisse jusqu'au seuil de la cabane. Les Lemmings assistent à l'éclosion d'un gros bébé dinosaure qui les prend immédiatement pour ses mamans.
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Pour plaire à l'ourse dont il est amoureux, Grizzy est décidé à reprendre son allure en main en utilisant l'installation fitness du ranger. Mais avant de commencer ses séries, il va devoir régler le problème des Lemmings.
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Tante Sylvie débarque chez Jon, Odie et Garfield pour cause de fumigation d'urgence chez elle. Voilà Jon avec une casse-pieds de plus sur les bras.
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Mina fait ses courses au marché, quand elle tombe sur un jeune garçon qui offre des choux de Bruxelles. Cependant, c'est le seul légume qu'elle déteste.
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05:00
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Scooby-Doo et ses amis se rendent à Hollywood pour y tourner un remake de docteur Jekyll et mister Hyde pour sauver les studios Mammouth de la faillite. Mais cette fois encore, le tournage est perturbé par un monstre.
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05:25
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Complètement retombé en enfance, Oggy s'amuse comme un petit fou avec une poupée. Il l'installe dans une jolie maison de poupée, sans se douter une seconde que les cafards ont déjà squatté la place.
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Les Lemmings organisent un concours de lancer de bûches, qui s'arrête net lorsque Grizzy les envoie s'envoler au loin. Les rongeurs atterrissent alors sur un ancien site celtique et ne sont pas au bout de leurs surprises.
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Au temple du Phoenix, Joe raconte l'histoire d'une ancienne princesse dont une épée à permis de vaincre une armée. Au même moment, trois pingouins ninjas accompagnés d'Emile décident d'attaquer le temple.
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Lettie a tellement de travail à faire en tant que capitaine du Calypso qu'elle ne peut pas participer à la fête avec le reste de l'équipage. Lemo crée alors une invention pour l'aider à s'amuser.
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06:00
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Pris de son habituelle fringale nocturne, Spike se rend compte avec horreur que toutes ses réserves d'os de secours ont été volées. Après avoir abusivement soupçonné Tom, il se range à l'avis de Tuffy et décide de tendre un piège au bandit.
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Maude la fermière appelle Tom pour le petit déjeuner mais lui rappelle qu'il y aura droit une fois qu'il se sera acquitté de ses corvées : traire les vaches, nourrir les cochons et surtout les poules. Jerry s'en mêle et vole un œuf aux poules.
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Hoops McBonsissant, le basketteur vedette des Boomers de Bay City, fait appel au chat et à la souris détectives pour retrouver sa paire de baskets porte-bonheur qui a mystérieusement disparu.
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Rick termine sa maquette d'avion juste à temps pour la fête des pères et s'en va chercher celui-ci en laissant son tube de colle extra forte ouvert. Tom, Jerry et Spike se poursuivent et cassent la maquette...
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Papa raconte l'histoire d'un tuba magique qui permettait au village de Tom et Jerry de vivre paisiblement. Malheureusement, le tuba a été volé.
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Tom arrive à se débarrasser d'une araignée. Cependant, celle-ci, rancunière, revient à la charge avec tous ses amis.
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06:40
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Magoo pense qu'il fait de l'exploration sous-marine et qu'il découvre l'Atlantide ! Il est en réalité à New York en train de tester la nouvelle invention de Fizz : la graine volante.
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Magoo pense qu'il est maître nageur sur la plage, mais il est en réalité sur la banquise et les baigneurs sont des pingouins !
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07:00
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Fizz et Weasel essaient de voler le livre de blagues du président; Magoo, pensant visiter un musée de sorcellerie, confond Weasel avec un sorcier qui veut voler un livre de sorts et décide de l'arrêter et de sauver le monde.
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07:10
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Fizz a inventé une machine qui transforme les garnements en enfants parfaits. Weasel lance accidentellement Fizz à côté de Magoo. Ce dernier, pensant qu'il conduit dans une réserve naturelle, le confond avec un enfant perdu.
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07:15
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Grizzy parvient à se débarrasser des Lemmings en les écrasant avec un tronc appartenant au ranger. Il le range immédiatement en-dehors de la cabine, avec ses ennemis collés comme des autocollants.
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07:25
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Un objet étrange est livré dans la cabine : il s'agit d'un over-board, un skate dernier cri qui lévite au-dessus du sol.
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Il fait chaud à Nutty Hill, et les Lemmings décident de voler de la glace du réfrigérateur de Grizzy.
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07:40
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Après avoir vu une publicité dans un magazine, Grizzy se demande si une ourse ne s'intéresserait pas plus à lui s'il possédait une voiture.
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07:50
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Grizzy est transformé en un ourson sans défense quand les Lemmings découvrent un étrange et magique étang qui rajeunit quiconque s'y baigne.
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07:55
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Pendant qu'il pourchasse les Lemmings, Grizzy tombe sur une arcade près du supermarché. A l'intérieur, il y a une diseuse de bonne aventure et sa boule de cristal.
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08:05
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Les Lemmings ont complètement renversé la cabine pour organiser des joutes médiévales avec le matériel d'escrime du garde forestier. Grizzy, qui souhaite récupérer son canapé, tente de se redresser, mais est repoussé par les fleurets.
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08:15
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L'appartement de Mr Bean est vraiment très en désordre. Il décide de faire le tri et de jeter tout ce qui l'encombre. Malheureusement, le pauvre Teddy tombe accidentellement dans le sac-poubelle, et finit par aboutir à la décharge...
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08:25
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Mister Bean est tout heureux : il vient de recevoir son nouveau robot nettoyeur. Malheureusement, l'engin devient très vite incontrôlable et sème la panique en ville...
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08:35
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Mr Bean est prêt à tout pour acheter une glace. Il se retrouve à vendre des glaces contre sa volonté et à l'insu du vendeur. Le prenant d'abord pour un voleur, le vendeur réalise qu'il doit plutôt le remercier pour la recette de la journée.
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08:45
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Une fête est organisée chez Mrs Wicket le jour de l'anniversaire de Mr Bean. Il va user de toutes les ruses possibles auprès du portier pour y entrer avant de découvrir un carton d'invitation dans son courrier...
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09:00
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Telle une tornade bleue, la soeur d'Oggy débarque un beau matin dans la maison. Jack en tombe aussitôt amoureux. Jack ne reculera devant aucun sacrifice pour suivre la pétillante jeune chatte. Amour, quand tu nous tiens.
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09:05
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Affolé par le poids qu'affiche sa balance, Oggy décide de se mettre au régime. Prenant son courage à deux mains, il vide son frigidaire de toutes les affreuses et délicieuses tentations qui le narguent. Diététique, il mangera, mince, il deviendra.
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09:15
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Résultat d'une malencontreuse poursuite avec les cafards, Oggy a le nez cassé. A l'hôpital, on lui refait un si joli nez que toutes les filles lui courent après. Jaloux, les cafards enragent. Un nouvel accident reconduit Oggy sur le billard.
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09:20
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Au cours d'un orage, alors qu'il monte sur le toit réparer l'antenne de la télé, Oggy est touché par la foudre. Enfermé dehors, Oggy tente de cogner à la porte et s'arrête, stupéfait. Son poing est passé au travers, sans bruit ni choc.
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09:30
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Mr Bean se rend dans un parc de Safari, et se lie d'amitié avec un petit singe qui se glisse dans sa voiture et repart avec lui. Bientôt, le petit singe est recherché dans tout le pays... Mister Bean est devenu un kidnappeur involontaire !
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Fizz veut remplacer la stature d'une cérémonie semblable aux Oscars par une statue à son effigie. Mais Magoo s'en empare, pensant qu'elle est à vendre dans un magasin.
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Magoo pense rencontrer des gnomes dans une forêt magique, alors qu'il se trouve au parc avec des enfants. Fizz, grâce à une télécommande, les immobilise pour se faire aimer des parents. Magoo vole ce "sceptre magique" qui ensorcelle les gnomes.
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Après avoir assisté à une partie de golf la télévision, Mr Bean décide d'y jouer dans son appartement. Il invite Mademoiselle Irma à jouer avec lui, mais cela n'est pas du goût de Mrs Wicket...
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Fizz invente un concombre donnant le pouvoir d'être adulé. Lorsque Magoo voit des gens suivre Fizz et Weasel, il les confond avec des zombies.
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Depuis toujours, Mister Bean rêve d'être un super-héros. Et, lorsque Mrs Wicket est victime d'un cambriolage, il décide de se confectionner un costume de super héros et de passer à l'action...
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Les membres de Mystères Associés enquêtent sur la disparition d'artistes de cirque, qui semblent être la cible de loups garous. Ils font rapidement le lien avec un vol de pierres précieuses.
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Grizzy se retrouve sans le vouloir dans une course entre deux équipes de Lemmings. Lorsqu'il comprend les enjeux, il fait de son mieux pour gagner.
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Les Lemmings ont placé des crics hydrauliques géants télécommandés sous la cabine pour la transformer en un jeu de balle roulante grandeur nature.
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Grizzy est gêné pendant sa sieste par des mouches. Lorsqu'il réalise que la plante carnivore, sur laquelle les Lemmings jouent à faire du rodéo, il décide de la leur confisquer pour en faire son arme anti-mouche.
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Les Lemmings ont déniché une caisse de boomerangs de compétition. Ils deviennent vite des pros capables de désarmer Grizzy à distance, et de l'expulser hors de la cabane avec une facilité déconcertante.
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Excédé par les Lemmings qui l'empêchent de regarder tranquillement son émission de TV favorite, Grizzy les catapulte hors de la cabane. L'un d'eux passe à travers une aurore boréale et subit une étrange mutation qui lui donne le pouvoir de contrôler.
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Un objet bizarre se retrouve dans la cabane : une grosse horloge aux allures de coucou suisse. Grizzy tombe immédiatement sous le charme du tic tac régulier qui le réconforte et le berce.
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Grizzy tombe sur la machine à rêves du Ranger. Il s'agit d'un casque sur lequel on peut programmer le thème de son choix avant de s'endormir dans la seconde, pour un sommeil fait de doux rêves assortis.
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Cerise continue d'accepter des missions pour le peuple panda, qui la remercie chaleureusement et gracieusement. Moka comprend qu'il doit apprendre à être reconnaissant envers Cerise, sous peine de la perdre.
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Moka veut voir les lions, qui sont les ennemis jurés de son père. Et puisque c'est l'anniversaire de leur chef, Moka lui offre sa couronne. Cerise doit récupérer la couronne et expliquer à Moka qu'être roi, ça se mérite.
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Moka ne veut pas dormir à la dure comme Cerise. Il veut du confort, comme l'aisselle d'un ours par exemple. Cependant, lorsqu'elle cède au luxe et s'endort profondément, elle n'entend plus le danger.
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Moka tombe sur un poisson hors de l'eau. Il veut le sauver, mais plus il panique, plus il empire la situation. Cerise lui dit de garder son calme, surtout que la marée arrive, et c'est elle qui va paniquer si ça continue.
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Mina doit faire pour l'école un projet de groupe avec ses amis. N'ayant pas d'idées, elle commence à se décourager quand Marsha tombe sur une vidéo intéressante : le top Ten des bâtiments les plus hantés de la Nouvelle-Orléans.
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C'est l'anniversaire de Mina et elle rêve que son père lui offre l'Expérience d'Anniversaire Evasion de la Ville de l'Horreur. Cependant, à sa grande déception, Arthur lui offre la robe de princesse de son enfance.
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Un cafard géant rend visite à Bunnicula, ce qui ne plait pas du tout à Chester. Pour être tranquille, il enferme Bunnicula dans un cachot.
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L'appartement de Mr Bean est vraiment très en désordre. Il décide de faire le tri et de jeter tout ce qui l'encombre. Malheureusement, le pauvre Teddy tombe accidentellement dans le sac-poubelle, et finit par aboutir à la décharge...
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Mister Bean est tout heureux : il vient de recevoir son nouveau robot nettoyeur. Malheureusement, l'engin devient très vite incontrôlable et sème la panique en ville...
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14:30
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L'après-midi de détente de Bugs est interrompu par un puma affamé à la recherche d'un casse-croûte particulier. De son côté, Daffy rencontre un adversaire de taille avec une photocopieuse de bureau.
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Porky doit aller travailler, mais il ne trouve pas ses clés. Daffy se fait un plaisir de l'aider. Elmer essaie d'attraper Bugs Bunny avec un maillet. Taz est dans la forêt à la recherche d'eau, mais ce n'est pas si facile.
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Charlie le coq explique à une belette du voisinage comment se faufiler dans la grange pour contrarier George P. Dog. Pendant ce temps, Coyote essaie de figer le temps pour attraper Bip Bip, mais son plan s'effondre sous ses yeux.
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Perky décide de courir un marathon et cela perturbe l'équilibre des rôles défini par Daffy.
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Scooby-Doo et ses amis ont été engagés pour livrer une marionnette à un concours de ventriloquie où elle sera offerte au gagnant. Mais il se trouve que cette dernière est possédée par l'esprit de son précédent propriétaire.
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Jeff Foxworthy essaie de déménager à Wainsly Hall, un lieu historique, malheureusement habité par une horrible sorcière. Pour s'en débarrasser, Jeff fait appel au Scooby-gang.
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Y'a-t-il meilleures pizzas que celles de chez Vito ? Non bien sûr. Pour Jon il y a beaucoup moins cher : celles de Mama Minnie, un vil personnage plus escroc que cuisinier.
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Garfield a cessé de chasser les oiseaux depuis bien longtemps. Un jour, il trouve un nid rempli d'œufs qu'il croit abandonnés et décide de les couver.
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Odie est envoyé à la fourrière et Garfield doit le récupérer. / Odie tombe amoureux d'une brosse, mais Garfield, jaloux, la fait disparaître.
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16:45
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Odie tombe amoureux d'une brosse. Cependant, Garfield commence à devenir jaloux qu'Odie ne lui donne plus autant d'attention et il jette la brosse à la poubelle sans qu'Odie ne le sache.
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17:00
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Garfield est prêt à tout pour se débarrasser de l'accordéon de Jon. / Jon a gagné une dinde vivante et ne peut se résoudre à lui tordre le cou.
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17:15
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Il fait chaud, très très chaud. Oggy a soif, très très soif, et donc, naturellement, il lui vient une envie des plus pressantes ! Il se hâte vers les cabinets mais la porte est fermée de l'intérieur.
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17:20
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S'apercevant un jour qu'ils ont des ailes sur le dos comme les oiseaux, les cafards, enthousiastes, se mettent en tête d'apprendre à voler. Seulement voilà, quand il s'agit de se lancer dans le vide, il n'y a plus personne !
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17:30
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Oggy passe son permis de conduire et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il n'est pas vraiment doué ! Les cafards, bien sûr, sont du voyage et se chargent de transformer l'examen en véritable partie de stock-car, sous l'œil de l'examinateur.
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17:35
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Alors qu'Oggy s'apprête à poser la dernière pièce d'un puzzle ultra compliqué, les cafards la lui piquent. Avec Jack et Oggy à leurs trousses, ils se lancent dans une poursuite infernale. Un vrai casse-tête chinois !
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17:40
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Une cigogne s'obstine à livrer des bébés dans le jardin d'Oggy au milieu de ses choux ! Oggy les refile subrepticement à Bob qui les lui refile aussitôt en douce! Imperturbable, la cigogne ne veut rien savoir des réclamations d'Oggy et de Bob.
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17:50
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Le ciel est bleu, le soleil brille, les oiseaux gazouillent : c'est vraiment une belle journée. Oggy profite de cette belle journée d'été lorsqu'un petit nuage apparaît dans le ciel dégagé. Son ombre empêche Oggy de profiter du soleil.
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18:45
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Lors d'une fête de bienfaisance pour financer un refuge pour ânes, Mr Bean est à la fois encouragé par Irma et aiguillonné par sa jalousie envers la super star de la récolte de fonds : Declan.
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18:55
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Eduardo le célèbre violoniste est en ville et Irma veut assister à son concert. Mais Bean refuse d'acheter des billets et affirme jouer mieux qu'Eduardo.
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Miss Wince emmène Mrs. Wicket en vacances dans sa toute nouvelle caravane de luxe; et Bean doit rester à la maison.
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19:30
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Grizzy se désespère devant la réserve de pâte à tartiner complètement vide, quand il réalise que les lemmings sont en train d'en fabriquer en suivant une recette compliquée. Si eux peuvent le faire, alors pourquoi pas lui ?
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Inspiré par une revue présentant des bijoux et l'illustration d'un homme offrant un diamant à une femme, Grizzy s'imagine offrir la bague de fiançailles du ranger à l'ourse dont il est amoureux. Mais le gros diamant serti sur la bague a disparu.
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En se collant accidentellement un microprocesseur d'ordinateur sur la tempe, Grizzy s'est transformé en un être supérieurement intelligent. Avec son QI hors norme, il va non seulement pouvoir se doter d'un confort high-tech.
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Les Lemmings se préparent un goûter de rêve avec le dernier pot de pâte à tartiner du placard. Pas de chance, voilà Grizzy qui arrive ! Pris de court, les Lemmings cachent leur pot dans un ours en peluche range-pyjama.
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Grizzy découvre la possibilité d'imprimer les images prises avec l'appareil photo du ranger, connecté à une imprimante dernier cri. Il décide de s'immortaliser et de s'encadrer, mais au moment d'imprimer, il n'y a plus de papier dans l'imprimante.
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Edward, un jeune renard volant, vient demander de l'aide aux As parce qu'il a le vertige. Gilbert le prend sous sa protection et décide de lui apprendre à vaincre sa peur en le faisant s'élancer de l'arbre le plus haut de la Jungle.
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Marla une botaniste un peu dingue n'arrive pas à contrôler la plante carnivore qu'elle a créée et qui ne cesse de grandir.
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Des termites ont pris possession de la jungle, elles détruisent les arbres et cela entraîne des réactions en chaîne chez les animaux qui viennent tous se plaindre en même temps aux As.
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S'apercevant un jour qu'ils ont des ailes sur le dos comme les oiseaux, les cafards, enthousiastes, se mettent en tête d'apprendre à voler. Seulement voilà, quand il s'agit de se lancer dans le vide, il n'y a plus personne !
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Oggy passe son permis de conduire et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il n'est pas vraiment doué ! Les cafards, bien sûr, sont du voyage et se chargent de transformer l'examen en véritable partie de stock-car, sous l'œil de l'examinateur.
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Alors qu'Oggy s'apprête à poser la dernière pièce d'un puzzle ultra compliqué, les cafards la lui piquent. Avec Jack et Oggy à leurs trousses, ils se lancent dans une poursuite infernale. Un vrai casse-tête chinois !
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Une cigogne s'obstine à livrer des bébés dans le jardin d'Oggy au milieu de ses choux ! Oggy les refile subrepticement à Bob qui les lui refile aussitôt en douce! Imperturbable, la cigogne ne veut rien savoir des réclamations d'Oggy et de Bob.
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Le ciel est bleu, le soleil brille, les oiseaux gazouillent : c'est vraiment une belle journée. Oggy profite de cette belle journée d'été lorsqu'un petit nuage apparaît dans le ciel dégagé. Son ombre empêche Oggy de profiter du soleil.
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Rosemary, la mère de Ginger, confie son chien Goliath à sa fille. L'énorme molosse est doux comme un agneau tant qu'on le laisse dormir. Tom va donc tout faire pour que rien ne vienne perturber la sieste du chien ce qui ne sera pas de tout repos.
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Des souris venues de Mars viennent demander de l'aide à Jerry pour les sauver d'un redoutable Tom de l'espace. Conscient du danger, Jerry fait appel à Spike.
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Tom trouve une ancienne paire de claquettes appartenant à Ginger. Cette paire de chaussures le transforme en fanatique de la danse !
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Tuffy en a assez d'être martyrisé par Tom et voyant passer une étoile filante il fait le voeu d'avoir la force herculéenne de Spike pendant une journée. Le voeu se réalise laissant Spike sans défense face aux actions de Tom et Butch.
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Butch démontre de façon magistrale que le chien est la créature la plus noble et l'être le plus parfait qui soit et donne par le menue les cinq règles pour permettre à tout le monde de maîtriser l'art d'être un chien.
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Dans cette toute nouvelle saison, Tom et Jerry font la découverte d'un alligator. Espiègle et malicieux, le jeune alligator en fera voir de toutes les couleurs à Tom et Jerry.
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Tom et Jerry se retrouvent à affronter des rats sur une décharge et Tom se fait remplacer par une doublure. Le duo s'affronte lors d'un concours de surf et Tom et Jerry se retrouvent malgré eux au Japon.
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La bande à Scooby rencontre Chris Paul, légende du basket américain. Lors d'un tournoi de golf, les joueurs disparaissent les uns après les autres, apparemment victimes d'un monstre des marais.
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Scooby-Doo est à court de croque-scooby. L'équipe s'arrête donc dans l'animalerie de monsieur Peebles. Sur place, ils tombent sur Wanda Sykes. Cette dernière leur explique que le propriétaire a été enlevé par un monstre aquatique...
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