Guida TV - domenica, 12/05/2024
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A force de fréquenter Taquine, Bibi se dit qu'enfreindre les règles n'est pas si dangereux que ça. Quand elle tombe en panne en pleine mission, elle va comprendre que les règles ne sont pas faites pour rien.
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En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solution adaptée.
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Lorsque le Dr Saber libère des spores de Stink Cactus à travers les Cinq Royaumes, la Kingdom Force doit les retrouver et les contenir avant qu'elles ne poussent !
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Lucas se réveille en pleine nuit, il essaie de s'occuper avant le lever du soleil, mais il se sent très seul car tous ses amis dorment profondément. Il tente de trouver un moyen pour que le temps se sente moins long.
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Ella doit compléter un projet scolaire mais se voit confier la garde de Balthazar, le chien d'un ami de la famille. Elle décide donc de combiner ces deux responsabilités en allant sur Vénus avec Balthazar.
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Une nuit de sommeil agitée et une journée de plage annulée mettent Thomas de mauvaise humeur. Il en conclut qu'il ne sera apprécié que s'il semble heureux et affiche donc un faux sourire. Tout le monde voit pourtant clair dans son jeu.
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La Kingdom Force est appelée pour réparer un gouffre dans l'Anopolis, mais les ennuis commencent quand Liberty, Willow et Luka sont coincés à l'intérieur !
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La Force des Royaumes a pour mission de protéger la clé du maire Griffomiel, mais que sont-ils censés faire si elle semble avoir été volée par l'un d'eux?!
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La Force des Royaumes doit absolument arrêter un robot-nettoyeur perfectionniste avant qu'il ne désintègre tout autour de lui!
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La Kingdom Force doit venir en aide à Hoover et au professeur Dunbit, pris au piège dans un train, avant qu'il ne déraille.
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La Kingdom Force va à la rescousse d'une équipe de journalistes et du professeur Dunbit qui sont piégés dans des ruines anciennes.
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Le professeur Dunbit tient un marché aux puces et vend certaines de ses inventions, dont un émetteur de ralentissement. C'est ce que recherche Envie Fernandez. Elle décide aussitôt de voler l'appareil.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Après avoir tenté de dresser Echo sans succès, Alice essaye sa méthode sur Chester, qui renverse le gâteau favori de la Reine. Ils vont devoir retrouver un gâteau sur-le-champ et Alice va devoir apprendre à agir comme un chat.
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Maman refuse à Alice l'autorisation de sortir care elle est très occupée. Alice décide donc d'aller retrouver Lewis mais manque de chance, le lapin refuse de sortir de chez lui, la reine l'a interdit. Et pourquoi ?
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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Les Looney tunes bébé.
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Daffy fonde un club dans lequel on ne peut entrer que si l'on connaît le mot de passe secret. Pour obtenir le mot de passe, les candidats doivent d'abord offrir de la glace ou des sandwichs à Daffy. Cependant Bugs semble exclu de ce club secret.
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Les bébés Looney Tunes sont tous dans la compétition qui désignera celui qui a la plus belle fleur pour Grand-mère.
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Les Looney tunes bébé.
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Les bébés Looney Tunes sont terrifiés par de mystérieuses toilettes. Mémé tente de les aider à surmonter leur peur.
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Les Looney tunes bébé.
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Daffy prend peur lorsqu'il entend dire que le marchand de sable va venir lui rendre visite pendant qu'il dort.
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Bibi, Batgirl et Robin sont parvenus à capturer Toyman et mettre la main sur son rembobineur temporel. Tout le monde est aux anges, sauf Bibi, qui ne sait plus trop où se mettre tellement elle a honte d'une chute qu'elle a faite.
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Les Batwheels doivent résoudre une énigme imaginée par Quizz, l'hélicoptère de l'homme-mystère, afin de sauver Gotham.
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04:35
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Pour prouver à Gotham et à ses amis qu'il n'a peur de rien, Bam veut faire la course contre Farceur. Mais le van du Joker prend des risques et Bam se rend compte de ce qu'est vraiment le courage.
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Les Batwheels se lancent dans un concours pour faire le plus de bruit avec leurs moteurs. Mais Flamme est triste : son mode furtif le rend silencieux. Pourtant, cela pourrait s'avérer être un atout pour surprendre les méchants.
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Moley fait le voeu de ne pas manger de vers pendant quelques jours pour soutenir le véganisme de Dotty, mais ses tentations de manger des vers deviennent de plue en plus incontrôlables.
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Moley passe la journée avec une jeune taupe nommée Cheese, qui aimerait être comme lui. Au contraire, Moley l'aide à découvrir ses propres talents et à reconnaître ainsi son caractère unique.
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Les aventures de Maître Moley.
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Bouton d'Or, le chien de la Reine, se fraye un chemin jusqu'à Taupe-Ville en creusant divers souterrains. Il a pour objectif de retrouver son vieil ami le Jardinier.
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Les enfants aimeraient que le dernier trou du mini golf soit un peu plus dur et amusant. L'équipe des Looney Construction se charge donc de leur donner satisfaction avec l'aide de Porky.
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Speedy contacte la Looney Construction afin qu'elle lui construise un stade de foot pour son match au Mexique. Cependant, l'équipe travaille trop vite et construit un stade qui ne tient pas debout.
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Arlo joue trop brusquement, alors Lucas se lie d'amitié avec un cactus.
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Pétille pique accidentellement le derrière de Lucas. C'est un choc pour les deux, cependant Pétille est la plus bouleversée et pense qu'elle est une abeille différente.
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Quand Yogi se blesse à la langue, le docteur Lucas est là pour l'aider.
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Lucas et Fine-Mouche découvrent un gâteau. Ils essaient de ne pas réveiller Tornade pour que tout le monde en ait.
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L'heure de la sieste a sonné pour Bébé JJ, qui a bien besoin de se détendre. En dormant paisiblement dans son berceau, il va pouvoir récupérer toute l'énergie nécessaire pour le reste de la journée.
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La Saint-Valentin approche à grands pas. C'est le moment idéal pour montrer à votre famille que vous l'aimez, et il existe de nombreuses façons de le faire. Les parents de bébé Jayjay ont choisi de chanter une chanson sur l'amour qu'ils se portent.
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JJ et sa famille accueillent un nouveau chien adorable qui répond au nom de Bingo.
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JJ, YoYo et TomTom apprennent et réalisent la recette des brioches chaudes en chanson.
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Aujourd'hui, JayJay et ses amis s'apprêtent à découvrir quels mots utiliser lorsqu'on blesse malencontreusement quelqu'un, ou lorsqu'on commet une erreur. Le tout, en chanson bien sûr.
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07:00
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C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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Les Soeurs Souris font une nouvelle fois appel aux Bricoleurs pour qu'ils leur construisent un restaurant spécialisé dans le fromage contre leur usine. Sylvestre doit s'occuper de la fresque murale du restaurant, mais sera-t 'il à la hauteur ?
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Marvin s'est écrasé sur Terre, il se voit donc contraint de faire appel à Looney Construction pour les réparations.
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Barnabé n'aime pas se sentir obligé de choisir entre le jeu de Biba et le jeu de Lou.
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L'oncle de Lou est là en visite, mais Lou devient jalouse, car Biba aime beaucoup son tonton Lorcan.
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Lou est contrariée lorsque bébé Lola se met à machouiller la queue de Tara.
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Slippy et Ella ne peuvent pas s'entendre sur un plan pour la journée et partent donc chacun de leur côté. Ella réalise qu'elle s'est entêtée et part rejoindre Slippy. Elle arrive alors qu'un nuage de météorites s'abat sur lui.
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08:10
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Priya rend visite à Ella pour compléter un projet portant sur la planète Mars. Les amis lui proposent d'y aller. Priya est un peu nerveuse mais accepte. Quand une tempête de poussière frappe, Ella et Priya se réfugient dans une grotte.
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La mère de Ella est championne de l'Enceladus 500. Ella compte l'être aussi. Avec un trop plein de confiance, elle a un début difficile mais se reprend au dernier tour. Quand Ilo se retrouve en danger sur un geyser, Ella fait face à un dilemme.
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Lucas s'entraîne dur à la création de sites web, mais il est perturbé car il a l'impression que Fine-Mouche critique son travail.
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Lucas et Fine-Mouche ont un peu peur du tonnerre et des éclairs de l'autre côté de la fenêtre, mais Arlo est là pour les aider à traverser cette épreuve.
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Quand Fine-Mouche demande à Lucas s'il peut sauter plus haut, la petite araignée se met au défi de sauter de plus en plus haut, à ses risques et périls. Fine-Mouche commence à regretter ce défi.
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09:00
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Lucas et ses amis campent dans le jardin. Autour du feu de camp, Tornade leur raconte une histoire effrayante qui empêche Lucas de dormir. Soudain, un fantôme leur rend visite.
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Sonia et Hugo n'aiment vraiment pas la soupe que leur père leur a préparé pour le déjeuner. Les enfants ont ainsi une occasion parfaite d'apprendre à dire, avec gentillesse, ce qu'ils pensent.
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Hugo et Sonia veulent préparer un goûter pour leur mère, mais en le portant, il tombe par terre.
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Aujourd'hui, J.J. est accompagné de sa famille et de ses amis. Ils se lèvent et dansent comme les animaux pour les téléspectateurs.
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Il est important de ramasser ses ordures, surtout dehors. Les trier dans la bonne poubelle, c'est aider la planète. En effet, certains déchets peuvent être recyclés et transformés en autre chose.
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On dirait bien que notre amie l'araignée est coincée à l'intérieur, et qu'elle ne peut pas sortir. Profitons-en pour nous amuser en chantant cette comptine classique.
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J.J., ses amis et sa famille s'amusent avec les jeunes téléspectateurs à compter jusqu'à cinq et à apprendre à plonger avec une chanson amusante sur les grenouilles.
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Annie et Clarabel doivent voyager de nuit et arriver à Sodor reposées. Thomas propose de les transporter, mais il doit les laisser dormir, or garder le silence s'avère plus difficile qu'il ne l'imaginait.
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Lorsque Kana est victime d'une panne d'électricité lors d'une livraison et ne peut plus accéler, Thomas lui apprend que parfois, c'est bien aussi d'aller lentement.
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Tous les Batwheels ont été capturés par la Légion du Vroum. Pour aller secourir ses amis, Bam va recevoir l'aide d'Adam, l'ancien modèle de Batmobile.
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Poison Ivy est plus remontée que jamais et cherche à se construire un vrai bolide pour échapper à Batman. Alors quand Buff se retrouve sans phares et sans roues, il va devoir apprendre à improviser et se débrouiller avec ce qu'il a sous la main.
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Batwing et Buff partent en mission ensemble pour arrêter deux membres des Vroums. Cependant, Batwing n'est pas disposée à faire équipe et les choses tournent mal.
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Maureen, une institutrice, fait appel aux Bricoleurs afin qu'ils réalisent une nouvelle école pour tous ses élèves. Le seul problème est qu'ils devront la construire au fond de l'océan.
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Les bricoleurs se rendent compte que Winston n'a pas l'équipement adapté pour distribuer le courrier dans de bonnes conditions. Ils décident de l'aider en faisant équipe avec lui.
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Les Bricoleurs sont appelés par la reine des abeilles pour construire un centre de conditionnement pour son miel à l'intérieur de la ruche. Looney Constructions va devoir trouver des solutions.
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Daffy entraîne Taz au badminton pour qu'il puisse battre Lola dans un tournoi de badminton, et ce dernier devient étonnamment bon dans ce sport.
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Daffy Duck doit prendre une décision lorsqu'il trouve un sac rempli d'argent. Bugs Bunny essaie de le convaincre de le rendre à son propriétaire.
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Dans cet épisode, Grominet essaye désespérément d'attirer l'attention de Grand-mère.
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Lorsque le Dr Saber libère des spores de Stink Cactus à travers les Cinq Royaumes, la Kingdom Force doit les retrouver et les contenir avant qu'elles ne poussent !
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La Kindgom Force reçoit un appel disant qu'une mystérieuse bête de la nuit hante le royaume de la Jungle. L'équipe mène alors l'enquête dans le but de prouver que cette créature n'existe pas.
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Une marque de céréales chamboule les Cinq Royaumes, où tout le monde se met alors à la recherche d'un Jouet en Or.
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Comme Max Volume s'évertue à crier au loup pour un oui ou pour un non, Luka s'énerve. Mais quand Max va se trouver réellement en danger, que feront nos amis ?
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Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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Lou a du mal à comprendre la colère d'Elodie, dont elle a gâché le jeu.
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Declan met Gus en colère sans le vouloir, parce qu'il n'a pas expliqué les règles d'un jeu.
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Lou se fâche parce que Gus ne veut pas jouer à un jeu d'imitation.
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Jelly Bean le hamster a disparu. Il s'est mystérieusement volatilisé et personne ne l'a remarqué. Par conséquent, JJ, TomTom et YoYo se mettent immédiatement à sa recherche.
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Rejoingez J.J. accompagné de sa famille et de ses amis pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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Jayjay et ses amis sont très surpris de trouver une énorme montagne de délicieux muffins à la maison. Comme on ne sait pas qui les a préparé, ils partent à la recherche de monsieur muffin.
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Hugo ne trouve pas les chaussettes jaunes qu'il a l'habitude de porter le dimanche. Ce petit malheur lui permet toutefois d'apprendre que ce ne sont pas les détails de son habillement qui rendent le dimanche amusant.
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L'origami en forme de mouton de Sonia doit être défait. Ce n'est pas si grave car la petite fille découvre que certaines choses peuvent toujours être reconstruites.
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Jessica ouvre un restaurant avec son ami Stanleigh, et doivent satisfaire leurs clients.
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Les Looney tunes bébé.
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Mémé s'est foulé la cheville et Lola décide de reprendre les fonctions de la grand-mère afin qu'elle puisse prendre soin d'elle-même. Mais les autres ne peuvent pas la supporter longtemps.
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Lucas découvre un morceau de gâteau et décide d'organiser une fête surprise pour Fine-Mouche.
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Fine-Mouche ne peut pas résister à la délicieuse odeur des cookies sortis du four. Mais ils sont trop chauds et sans Lucas et ses amis, il pourrait bien se brûler.
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Tout le monde est à bout à cause du nouveau jouer à mâcher de Tornade et de son terrible couic. Même Tornade ne le supporte pas. Voilà une opération chirurgicale délicate pour le Docteur Lucas : extraire le grand couic.
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Slippy et Ella ne peuvent pas s'entendre sur un plan pour la journée et partent donc chacun de leur côté. Ella réalise qu'elle s'est entêtée et part rejoindre Slippy. Elle arrive alors qu'un nuage de météorites s'abat sur lui.
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Priya rend visite à Ella pour compléter un projet portant sur la planète Mars. Les amis lui proposent d'y aller. Priya est un peu nerveuse mais accepte. Quand une tempête de poussière frappe, Ella et Priya se réfugient dans une grotte.
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Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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Le nouveau robot de ramassage du docteur Sabre ramasse toutes les peaux de banane du Royaume de la Jungle.
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Luka demande l'aide du roi des chats pour apprendre à se détendre, mais une tempête de sable est en cours. Luka tente de revenir en position de leadership et d'empêcher la tempête de détruire la colline du roi des chats.
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Pendant le festival du Grand Terrier, un effondrement piège la communauté des blaireaux sous terre. La Kingdom Force doit trouver un moyen de les libérer, mais elle est elle aussi piégée sous terre.
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Thomas est choisi pour livrer les roses très appréciées de Monsieur Haut-de-Forme au Festival des Fleurs de Sodor. Quand une mouffette l'asperge, cela menace de faire dérailler toute la journée.
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Lors d'une livraison jusqu'à la Plage de Norramby, l'énorme balle représentant la Terre que Nia transporte s'échappe de son wagon. Elle la poursuit à travers l'île de Sodor en essayant de planifier chaque rebond.
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Diesel et Kenji sont frustrés de n'être reconnus que pour un seul talent : la force de Diesel et la vitesse de Kenji. Ils décident alors de changer de travail pour montrer à Thomas et ses amis qu'ils ont plus d'un tour dans leur moteur.
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Maureen fait appel à Bugs et les bricoleurs pour construire une course d'obstacles à ses élèves, cependant Lola n'écoute pas son équipe.
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Les frères castors Ron et Jon demandent aux Bricoleurs de leur construire une cabane en rondins au bord d'une rivière. Cependant, pendant le chantier, les deux frères sont turbulents, créant certains problèmes.
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Les enfants de Looneyburg souhaitent que les bâtisseurs de Looney construisent un skatepark. Alors que celui-ci est presque terminé, un conflit d'intérêts surgit entre les enfants et Monsieur Ulule. Un compromis s'impose.
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Lola dit à Mémé que Daffy a utilisé les ciseaux sans permission. Elle est félicitée pour sa vigilance et pour avoir évité un accident. Désormais, elle rapporte à Mémé chaque petit problème, mais ses amis sont fatigués de jouer avec elle.
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Grominet est triste lorsqu'il apprend qu'il est un mauvais danseur doublé d'un mauvais peintre. Il pense qu'il n'a aucun talent.
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Les Looney tunes bébé.
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Les Batwheels doivent résoudre une énigme imaginée par Quizz, l'hélicoptère de l'homme-mystère, afin de sauver Gotham.
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Pour prouver à Gotham et à ses amis qu'il n'a peur de rien, Bam veut faire la course contre Farceur. Mais le van du Joker prend des risques et Bam se rend compte de ce qu'est vraiment le courage.
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Arlo s'ennuie mais Lucas est trop occupé pour jouer. Il lui donne alors une clochette pour que le petit hibou l'appelle quand il a besoin, ce qui s'avère être une très mauvaise idée.
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Pétille semble ignorer Lucas et Fine-Mouche, mais les deux amis vont apprendre qu'elle a une cousine, et une nouvelle compétence pour communiquer : la danse.
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Lucas se lie d'amitié avec une araignée rose vif. Alors qu'il joue avec elle tout en lui faisant visiter les lieux, Fine-Mouche devient jaloux de leur relation naissante.
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Declan cause une dispute lorsqu'il décide de ne pas dire "s'il te plaît" à Lou, qui a ouvert un magasin pour vendre quelques jouets, tandis que tous les autres insectes sont toujours courtois en prenant leurs articles.
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Comme il fait beau, Lou, Gus, Declan, Biba, Barnabé et Elodie vont sur une aire de jeu. Puis, Elodie met Lou en colère en ne tenant pas sa promesse de la pousser sur la balançoire.
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Lou a beaucoup de mal à dire au revoir à Lorcan, son oncle préféré. Alors, ce dernier lui propose de l'appeler en vidéo pour qu'ils puissent continuer à s'amuser ensemble.
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Des nuages ont recouvert le ciel étoilé mais Sonia et Hugo découvrent une autre source d'émerveillement juste à côté de la maison.
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L'article tant désiré ne se trouvant pas sur la liste de course, Sonia et Hugo apprennent à se contenter de ce qu'ils ont déjà.
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Sonia et Hugo trouvent des moyens très inventifs pour peindre toujours plus haut.
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Sonia est contrariée car elle n'arrive pas à accrocher son gilet de sauvetage. De façon ludique, sa famille l'aide à comprendre l'importance de la patience.
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Jessica ouvre un restaurant avec son ami Stanleigh, et doivent satisfaire leurs clients.
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Les Williams doivent s'habiller pour une photo de famille, mais Jessica ne trouve pas sa tenue à son goût.
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D'habitude, Jayjay découvre le monde en s'amusant. Aujourd'hui, Jayjay ne semble pas aller très bien. En conséquence, il a besoin de l'aide de ses parents. Tout va rapidement s'arranger.
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Découverte de la technique pour faire tomber un œuf sans qu'il se casse, tout en chantant.
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Il est temps pour JJ de manger des légumes : avec maman, ils mangent des petits pois en chantant.
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On dirait bien que notre amie l'araignée est coincée à l'intérieur, et qu'elle ne peut pas sortir. Profitons-en pour nous amuser en chantant cette comptine classique.
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Quand un jouet disparaît au Quartier général, Slippy soupçonne la mythique méduse géante de l'avoir volé. Ella, qui ne croit pas à cette légende, est sceptique. Déterminé, Slippy part vers Jupiter.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Des déchets de l'espace s'écrasent sur le Quartier général. Ella et Slippy s'attaquent au problème, mais ont une vision très différente sur la façon de se débarrasser des débris. Soudain, une vieille station spatiale menace le Quartier général.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Après avoir tenté de dresser Echo sans succès, Alice essaye sa méthode sur Chester, qui renverse le gâteau favori de la Reine. Ils vont devoir retrouver un gâteau sur-le-champ et Alice va devoir apprendre à agir comme un chat.
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Pétunia a besoin de légumes pour préparer la soupe de son grand-père et pour ça, Bugs et les bricoleurs vont devoir construire une serre.
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En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solution adaptée.
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Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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Looney Construction est contacté par Kathy Chauve-souris, qui veut construire un studio pour diffuser son émission de radio.
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Quand Nia réalise qu'elle n'a jamais gagné la course d'obstacles du Train-na-thlon comme ses amis, la victoire devient son seul objectif. Mais elle va compromettre sa chance de s'amuser et de prendre la première place.
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Carly a un nouvel aimant, mais elle est un peu perdue pour l'utiliser correctement. Quand Sandy se retrouve en difficulté, Carly se rend compte qu'elle a appris de ses erreurs et peut utiliser le nouvel aimant pour aider les autres.
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Lorsque Nia prend en charge les tâches de livraison du courrier de Percy. Elle est si efficace que Percy remet en question sa propre place, jusqu'à ce qu'il réalise que l'efficacité n'est pas toujours synonyme de qualité.
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23:40
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Thomas doit exécuter un sauvetage dans les airs. En effet, Percy, curieux de voir une montgolfière qu'il transporte, la déploie et la gonfle et se fait ensuite emporter dans les airs.
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Guida TV - lunedì, 13/05/2024
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Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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La Kindgom Force reçoit un appel disant qu'une mystérieuse bête de la nuit hante le royaume de la Jungle. L'équipe mène alors l'enquête dans le but de prouver que cette créature n'existe pas.
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Comme Yogi est un caméléon, elle est très forte pour jouer à cache-cache puisqu'elle peut disparaître. Après de nombreuses défaites, Lucas décide de forcer la chance en trichant avec de la farine.
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Ella a une jambe cassée et doit se reposer pour une journée complète. En a-t-elle la patience ? Son père accepte de la mener à Cérès, où Slippy, Madhu et Glitch se sont installés pour regarder un volcan de glace en éruption.
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Thomas est pressé de faire livrer une tonne de bottes de foin sur le continent avant la fin de la journée. Il charge Terence le tracteur et Carly de les préparer mais les amis s'amusent à construire la plus haute tour de foin du monde à la place.
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Clepto Fernandez a des vues sur la couronne du roi Félin, et seule Sprocket peut l'empêcher de s'en emparer. Y parviendra-t-elle sans l'aide de la Force des Royaumes?
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Alors qu'une série d'étranges catastrophes naturelles menace les Cinq Royaumes, une nouvelle équipe de champions se forme.
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Alors qu'une série d'étranges catastrophes naturelles menace les Cinq Royaumes, une nouvelle équipe de champions se forme.
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01:30
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La Force des Royaumes fait face à de gros problèmes après qu'un rayon rétrécissant se met à tout rétrécir aux alentours... y compris les membres de la Force. De minuscules héros seront-ils capables de mener à bien leur mission, ou leur petite taille.
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C'est une course contre la montre après qu'Evie Fernandez ait volé les oiseaux de nuit du Royaume des plaines.
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Quand Jabari ridiculise le docteur Sabre en direct à la télé, c'est le Royaume des Plaines qui risque d'en subir les conséquences. La Force des Royaumes parviendra-t-elle à empêcher le docteur Sabre d'assouvir sa vengeance.
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Alice débarque au Pays des Merveilles très excitée car elle a inventé une pièce de Théâtre et compte bien la monter avec Lewis. Cette nouvelle enchante sa Majesté qui exige que la représentation ait lieu dans son château.
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02:10
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Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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02:20
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Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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02:30
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Au Pays des Merveilles la Reine et Alice sont en compétition lors d'un jeu de croquet. Si Alice gagne, tous les habitants du Pays des Merveilles aussi auront le droit de gagner, et plus seulement la Reine.
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Alice et son meilleur ami lapin Lewis sont de retour pour de nouvelles aventures. Cette fois, ils partent à la chasse au coucou !
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02:50
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Alice et Lewis veulent faire une partie de tennis. Or, la reine est jalouse de leur amitié. Elle décide de mettre en jeu "la place" pour devenir son meilleur ami.
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03:00
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Les Looney tunes bébé.
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03:10
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La plupart des bébés s'amusent beaucoup en prenant leur bain, sauf Taz qui ne supporte pas l'eau et le savon, prend ses jambes à son cou et s'échappe. Les autres bébés vont essayer de l'aider à surmonter sa peur.
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03:20
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Sylvestre et Lola décident d'intervertir leurs places pour que Sylvestre puisse prendre le thé avec les filles et que Lola puisse aller jouer au basketball avec les garçons.
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03:30
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Mémé adore la musique, mais a rarement du temps pour en écouter ou aller à des concerts. Les bébés Looney Tunes décident alors de mettre en place un orchestre pour chanter sa chanson préférée.
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03:40
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Les Babies reçoivent la visite de Marvin qui ressemble à un martien. Aucun d'entre eux ne semble vouloir sympathiser à l'exception de Taz qui va donner au groupe une leçon d'acceptation de la différence.
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03:50
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Bugs a ouvert un stand de limonade. Comme Daffy pense qu'il est un excellent vendeur de limonade il le prend dans son entreprise. Au début les deux forment une bonne équipe. Mais Daffy ne fait pas vraiment sa part du travail.
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04:00
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Les Looney tunes bébé.
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04:15
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Moe regrette de ne jamais aller en mission comme les héros. Bam lui propose alors de l'accompagner dans sa patrouille, mais des légumes vicieux compliquent leur ronde du soir.
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04:25
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La Batcave se retrouve brusquement inondée. Les Batwheels vont devoir élire domicile ailleurs. Ils se demandent s'ils vont parvenir à bien se sentir dans un parking.
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04:35
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C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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04:50
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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05:00
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Moley accepte d'organiser un spectacle de talents dans sa ville. Cependant, lorsque qu'il se rend compte que le niveau de "talent" réel à Taupe-Ville fait défaut, il craint que le spectacle ne soit un échec.
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05:10
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Moley, la jeune taupe optimiste, est aujourd'hui frustré par son incapacité à résoudre des mots croisés. Alors, Manny lui jette un sort qui lui permet de "connaître toutes les réponses".
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05:20
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Moley, la jeune taupe optimiste, et sa maman participent au Concours annuel de Sciences organisé par Mishmosh. Pendant ce temps, le Jardinier et Tortillon complotent et prévoient de voler Manny.
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05:30
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Moley et Dotty bricolent le système de sécurité de Mishmosh. Les deux se retrouvent alors piégés dans son laboratoire lorsqu'une alarme est accidentellement déclenchée par les deux amis.
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Mac et Tosh demandent à Bugs et aux bricoleurs de leur construire un bateau pour y faire la fête. Tweety fait une erreur et a peur de demander de l'aide.
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05:50
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La société Looney construction, gérée par Bugs Bunny, aide leurs amis et voisins autour de la ville de Looneyburg. En travaillant en équipe, Lola Bunny, Daffy Duck, Porky Pig et d'autres réalisent des travaux de construction loufoques.
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06:00
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Tornade a rencontré une moufette et sent mauvais. Heureusement, Lucas l'aide à rire de la situation.
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06:10
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Lucas doit convaincre Arlo que le tuyau d'arrosage n'est pas un serpent.
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06:20
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Lorsque le réservoir de Bubulle et Motus commence à fuir, ils sont placés dans de nouveaux foyers. Les deux amis apprennent à accepter le changement petit à petit.
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06:25
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Bubulle est inquiète à cause d'un jouet en forme de requin dans son aquarium.
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06:35
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Après s'être tous beaucoup amusés à jouer aujourd'hui, il est temps pour J.J., sa famille et de ses amis de nettoyer le désordre qu'ils ont créé. Le tout, en chantant.
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JJ rend visite à son grand-père à la ferme et s'amuse beaucoup en découvrant tous les animaux.
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JJ apprend que le partage est un excellent moyen de prendre soin des autres et de s'amuser.
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06:50
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis présentent une toute nouvelle chanson originale, idéale pour se présenter et apprendre les noms des personnes qui les entourent.
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06:55
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Jouer dehors avec un ballon est très amusant. Jay Jay et ses amis le pensent aussi.
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07:00
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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Marvin le martien contacte Looney Construction pour qu'ils construisent une niche à son jeune chien, le turbulent K-9.
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07:20
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Daffy est tout excité car c'est sa cousine qui contacte Looney Construction pour qu'ils lui bâtissent un atelier d'art. Mais à vouloir être cool devant sa cousine, Daffy finit par tout faire de travers.
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Lou a un nouveau déguisement qui l'empêche de faire tout ce qu'elle voudrait.
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07:45
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Declan met Lou et Barnabé en colère en ne respectant pas les règles du jeu.
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07:55
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Lou met Barnabé en colère en transformant sa chanson préférée.
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08:00
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En prévision d'une visite de la planète X, Slippy craint la présence de fantômes. Ella le rassure, lui disant que les fantômes n'existent pas. Mais il commence tout de même à se passer des choses étranges.
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08:10
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C'est l'anniversaire de la rencontre de Ella, Slippy et Madhu. Ce dernier veut célébrer mais se fait larguer par ses amis. Il retrouve alors le rocher où ils se sont rencontrés mais réalise qu'il fonce tout droit vers Uranus.
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08:20
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Ella doit compléter un projet scolaire mais se voit confier la garde de Balthazar, le chien d'un ami de la famille. Elle décide donc de combiner ces deux responsabilités en allant sur Vénus avec Balthazar.
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08:35
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Petunia a du mal à se trouver un passe-temps dans lequel elle est douée. Mélissa tente de l'aider à trouver un hobby.
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08:45
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Les Looney tunes bébé.
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09:00
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Les Williams doivent s'habiller pour une photo de famille, mais Jessica ne trouve pas sa tenue à son goût.
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09:10
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Hugo est frustré lorsque sa famille ne veut pas aller au sommet d'une colline pour manger un pique-nique. Cependant, il apprend à apprécier les choses qui l'entourent.
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09:15
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Sonia fait de son mieux pour rester tranquille pendant la récréation et, avec toute sa famille, elle apprend les avantages d'une pause.
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09:30
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Les belettes entendent parler de la peur des épouvantails de Crapaud et utilisent cette peur pour que Crapaud prenne la fuite et quitte le Manoir Crapaud pour de bon.
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09:40
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Quand Crapaud blesse accidentellement Barbouille, les belettes profitent de sa nature bienveillante pour se rétablir dans le Manoir Crapaud. Cependant, même les belettes rusées ne pourront pas supporter l'infirmier Crapaud.
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09:45
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Lewis fait tomber un Tweeboudchou fétide dans le lac du Pays des Merveilles. Cet accident dégage une odeur nauséabonde dans le royaume et la Reine ne peut plus vivre dans son château. Elle décide alors d'emménager chez Lewis.
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09:55
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Alice adore retrouver Lewis, son meilleur ami lapin, au pays des merveilles. Va-t-elle rencontrer son double ?
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Lorsque la Reine confie à Lewis la garde de Charlie jusqu'au goûter, Lewis en est fier. Or, il n'a pas fini de nourrir les rouages de son horloge et Charlie insiste pour l'aider. Cependant, c'est impossible car il est beaucoup trop petit.
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Bam est envoyé en mission pour arrêter Farceur, mais Flamme aussi veut être de la partie. Bam lui ordonne de rester sur la touche parce que le fourgon est bien trop dangereux, mais il va quand même le suivre en douce.
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Bam est triste : Batman ne l'emmène pas assez souvent en mission. En secret, il installe de nouvelles options pour lesquelles il n'est pas encore entraîné afin d'être plus performant.
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Le bateau coin-coin dérobe des piles à combustible ultra-puissantes et devient le véhicule le plus rapide de Gotham. Bam doit convaincre les Batwheels qu'il peut être un meneur digne de ce nom. Tous ensemble, ils doivent arrêter ce coin-coin.
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Maureen fait appel à Bugs et les bricoleurs pour construire une course d'obstacles à ses élèves, cependant Lola n'écoute pas son équipe.
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Les frères castors Ron et Jon demandent aux Bricoleurs de leur construire une cabane en rondins au bord d'une rivière. Cependant, pendant le chantier, les deux frères sont turbulents, créant certains problèmes.
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Les enfants de Looneyburg souhaitent que les bâtisseurs de Looney construisent un skatepark. Alors que celui-ci est presque terminé, un conflit d'intérêts surgit entre les enfants et Monsieur Ulule. Un compromis s'impose.
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Les bébés looney-tunes organisent une course de voitures. Taz et Sylvestre, qui n'ont jamais rien gagné jusque-là, décident de faire équipe pour gagner.
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Les Looney tunes bébé.
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Les bébés Looney Tunes essayent de faire en sorte que Titi ai plus confiance en lui en le laissant gagner à leur jeu.
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12:00
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Après que le plan de Jalopi ait échoué, Funbit 9000 prend le contrôle de sa voiture et s'enfuit ! L'équipe doit les rattraper.
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La Force des Royaumes part secourir des louveteaux prisonniers d'une montgolfière à la dérive, mais la Lune Rouge provoque d'étranges comportements chez Luka, qui pourraient compromettre la réussite de la mission.
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La Force des Royaumes passe au second plan le jour où Pacotille, dotée d'un tout nouveau super pouvoir, devient l'héroïne incontournable des cinq Royaumes. Au moins jusqu'à ce qu'elle-même appelle à l'aide.
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Afin de la forcer à accomplir ses quatre volontés, Max Volume a hypnotisé toute la communauté des blaireaux, y compris T.J. ! La Force des Royaumes réussira-t-elle à sauver les blaireaux malgré l'opposition d'un des leurs ?
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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Biba est fâchée quand Lou abandonne leur château de coussins pour jouer avec Bébé Bo.
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Gus invite Lou à jouer à un jeu de façon logique et respectueuse des règles. Cependant, Lou préfère faire usage de son imagination. Elle finit par suggérer un jeu que tout le monde aime.
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Lou met ses amis en colère en refusant de leur laisser jouer le rôle le plus amusant dans son jeu.
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La Fourmi et la Sauterelle nous enseignent une leçon importante sur le travail acharné ! Chantons ce conte classique !
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Dans la vie, il y a beaucoup de choses pour lesquelles on peut être reconnaissant. Une chanson permet de toutes les énumérer pour voir la vie du bon côté.
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Les amis se réjouissent beaucoup de la mission qui les attend : ils chantent des chants de Noël passionnants et joyeux. Ils s'amusent beaucoup et répandent leur bonne humeur dans la pièce : la fête peut commencer.
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Alors que le soleil se couche, Hugo et Sonia sont contraints d'arrêter leur jeu d'ombres chinoises. Ils se rendent alors compte qu'il y a d'autres solutions pour continuer à jouer.
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En jouant aux fourmis, Hugo et Sonia s'amusent à déplacer des objets dans le jardin. Ensemble, ils apprennent que les fourmis transportent des objets dans un but précis.
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Sylvestre et Lola décident d'intervertir leurs places pour que Sylvestre puisse prendre le thé avec les filles et que Lola puisse aller jouer au basketball avec les garçons.
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Mémé adore la musique, mais a rarement du temps pour en écouter ou aller à des concerts. Les bébés Looney Tunes décident alors de mettre en place un orchestre pour chanter sa chanson préférée.
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Les Babies reçoivent la visite de Marvin qui ressemble à un martien. Aucun d'entre eux ne semble vouloir sympathiser à l'exception de Taz qui va donner au groupe une leçon d'acceptation de la différence.
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Quand Fine-Mouche demande à Lucas s'il peut sauter plus haut, la petite araignée se met au défi de sauter de plus en plus haut, à ses risques et périls. Fine-Mouche commence à regretter ce défi.
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Lucas et ses amis campent dans le jardin. Autour du feu de camp, Tornade leur raconte une histoire effrayante qui empêche Lucas de dormir. Soudain, un fantôme leur rend visite.
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Quand Lucas voit un robot sur le buffet, il le touche, ce qui le met en marche. Mais Lucas est vite poursuivi dans toute la maison par un robot qui répète et qui bégaie. Yogi est soudain prise au piège.
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La mère de Ella est championne de l'Enceladus 500. Ella compte l'être aussi. Avec un trop plein de confiance, elle a un début difficile mais se reprend au dernier tour. Quand Ilo se retrouve en danger sur un geyser, Ella fait face à un dilemme.
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En prévision d'une visite de la planète X, Slippy craint la présence de fantômes. Ella le rassure, lui disant que les fantômes n'existent pas. Mais il commence tout de même à se passer des choses étranges.
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Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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A force de fréquenter Taquine, Bibi se dit qu'enfreindre les règles n'est pas si dangereux que ça. Quand elle tombe en panne en pleine mission, elle va comprendre que les règles ne sont pas faites pour rien.
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Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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Lorsque la dernière invention de Dunbit est défectueuse, c'est à la Kingdom Force de sauver sa peau face au robot.
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Une crise de jalousie pousse Dalilah à abandonner son poste de garde de la très convoitée couronne de bananes d'or.
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La Kingdom Force va à la rescousse d'une équipe de journalistes et du professeur Dunbit qui sont piégés dans des ruines anciennes.
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17:00
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Thomas et Diesel sont en compétition pour livrer l'arbre le plus impressionnant à l'occasion de la journée des plantations de Sodor. Mais ils surestiment leurs capacités et ont besoin d'aide pour mener à bien ce travail.
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Quand Cranky est débordé par une journée trop chargée au Quais de Brendam, il confond accidentellement les noms de Riff et Jiff et les envoie faire des livraisons. Même si Thomas se doute des erreurs, il ne corrige pas la grue.
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Lorsque Thomas, Percy et Diesel accueillent un mouton errant, les locos ne s'attendent pas à ce que la créature fasse venir son troupeau, qui va par la suite s'éterniser dans l'entrepôt.
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Les Soeurs Souris font une nouvelle fois appel aux Bricoleurs pour qu'ils leur construisent un restaurant spécialisé dans le fromage contre leur usine. Sylvestre doit s'occuper de la fresque murale du restaurant, mais sera-t 'il à la hauteur ?
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Marvin s'est écrasé sur Terre, il se voit donc contraint de faire appel à Looney Construction pour les réparations.
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Marvin le martien contacte Looney Construction pour qu'ils construisent une niche à son jeune chien, le turbulent K-9.
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Titi est fâché car tout le monde le regarde d'en haut à cause de sa petite taille. Il évite de jouer avec les autres, et ceux-ci ne remarquent pas qu'il manque quelqu'un.
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Les Looney tunes bébé.
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Les Looney tunes bébé.
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Les Batwheels se lancent dans un concours pour faire le plus de bruit avec leurs moteurs. Mais Flamme est triste : son mode furtif le rend silencieux. Pourtant, cela pourrait s'avérer être un atout pour surprendre les méchants.
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Moe regrette de ne jamais aller en mission comme les héros. Bam lui propose alors de l'accompagner dans sa patrouille, mais des légumes vicieux compliquent leur ronde du soir.
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Lucas et Fine-Mouche emménagent ensemble dans la maison de poupées pour une collocation. Ils découvrent ensemble les avantages et inconvénients de vivre ensemble.
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Après avoir appris que Yogi avait pour nouveau rêve de toucher une étoile, Lucas trouve diverses idées pour l'aider à le réaliser.
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Lucas trouve un œuf dans le jardin et décide de lui construire un nid puis de le couver. Cependant, il découvre vite que la responsabilité est difficile pour une petite araignée, surtout quand il veut jouer avec ses amis.
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Jessica veut être une grande fille et se préparer seule à aller au lit, mais elle n'arrive pas à se souvenir de toutes les étapes de sa routine.
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Bugs est content d'aller voir son groupe préféré en concert. Il espère aussi pouvoir se faufiler backstage pour rencontrer le chanteur, Willie Wormie.
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Les babies sont très excités parce qu'ils vont visiter un studio de télévision. Leur série préférée y est enregistrée et ils pourraient même faire partie d'un tournage ! Mais tout ne se passe pas exactement comme prévu.
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Alors que le château de sable d'Hugo et Sonia est emporté par les flots, ils apprennent que certaines choses ne durent pas éternellement mais qu'elles peuvent être reconstruites.
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Sonia et Hugo n'aiment vraiment pas la soupe que leur père leur a préparé pour le déjeuner. Les enfants ont ainsi une occasion parfaite d'apprendre à dire, avec gentillesse, ce qu'ils pensent.
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Hugo et Sonia veulent préparer un goûter pour leur mère, mais en le portant, il tombe par terre.
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Declan cause une dispute lorsqu'il décide de ne pas dire "s'il te plaît" à Lou, qui a ouvert un magasin pour vendre quelques jouets, tandis que tous les autres insectes sont toujours courtois en prenant leurs articles.
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Comme il fait beau, Lou, Gus, Declan, Biba, Barnabé et Elodie vont sur une aire de jeu. Puis, Elodie met Lou en colère en ne tenant pas sa promesse de la pousser sur la balançoire.
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Lou a beaucoup de mal à dire au revoir à Lorcan, son oncle préféré. Alors, ce dernier lui propose de l'appeler en vidéo pour qu'ils puissent continuer à s'amuser ensemble.
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J.J., ses amis et sa famille s'amusent avec les jeunes téléspectateurs à compter jusqu'à cinq et à apprendre à plonger avec une chanson amusante sur les grenouilles.
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Maman et bébé JJ chantent une chanson pour se préparer à passer une bonne nuit de sommeil.
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Apprendre les contraires peut être très drôle ! Rejoins TomTom, Yoyo, JJ et leurs amis pour chanter la chanson des contraires !
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Les trois petits cochons sont de nouveau en fuite. Ils doivent absolument échapper aux griffes de leur ennemi, le grand méchant loup.
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Ella se prépare pour la journée des étoiles filantes en famille. Cependant, quand Mahdu puis Slippy lui demandent de l'aide, elle ne peut refuser. Sera-t-elle capable de tout faire : aider ses camarades et participer à l'activité familiale du jour ?
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Après une mise à jour de système, Maggie se réincarne en Magz, une version plus amusante d'elle-même, ce qui réjouit au plus haut point Ella, Slippy et Mahdu. Elle va enfin les laisser s'amuser.
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21:30
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Ella trouve la roue manquante du Lunokhod 1 juste à temps pour l'ouverture du musée lunaire de son père. Découvrant que le Lunokhod fonctionne à l'énergie solaire, Slippy, Ella et Clic cherchent à le démarrer à nouveau, mais l'engin s'emballe.
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Maman refuse à Alice l'autorisation de sortir care elle est très occupée. Alice décide donc d'aller retrouver Lewis mais manque de chance, le lapin refuse de sortir de chez lui, la reine l'a interdit. Et pourquoi ?
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22:00
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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Alice débarque au Pays des Merveilles très excitée car elle a inventé une pièce de Théâtre et compte bien la monter avec Lewis. Cette nouvelle enchante sa Majesté qui exige que la représentation ait lieu dans son château.
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Maureen, une institutrice, fait appel aux Bricoleurs afin qu'ils réalisent une nouvelle école pour tous ses élèves. Le seul problème est qu'ils devront la construire au fond de l'océan.
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Les bricoleurs se rendent compte que Winston n'a pas l'équipement adapté pour distribuer le courrier dans de bonnes conditions. Ils décident de l'aider en faisant équipe avec lui.
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Les Bricoleurs sont appelés par la reine des abeilles pour construire un centre de conditionnement pour son miel à l'intérieur de la ruche. Looney Constructions va devoir trouver des solutions.
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Maureen fait appel à Bugs et les bricoleurs pour construire une course d'obstacles à ses élèves, cependant Lola n'écoute pas son équipe.
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